Najlepsze
2025 w grach: Największe wydarzenia roku
2025 był jednym z tych lat, kiedy wieści z branży gier nie zwalniały tempa. Co kilka tygodni działo się coś wielkiego. Pomiędzy niespodziankimi ujawnieniami nowego sprzętu, zmianami w branży, bolesnymi zwolnieniami oraz grą niezależną, która zmieniła historię The Game Awards, ten rok wydawał się nieprzewidywalny w najlepszy i najgorszy sposób. Niezależnie od tego, czy grasz na konsoli, komputerze, czy obserwujesz chaos z boku, były to momenty, o których wszyscy mówili. Oto największe momenty roku.
10. The Game Awards Big Reveals

Ponownie, The Game Awards 2025 udowodniły, dlaczego jest to największy wieczór w kalendarzu gier, szczególnie jeśli jesteś tam dla ogłoszeń. Ten rok pokazał się jako wypełniony. Fani dostali ujawnienie Mega Man: Dual Override, świeżego powrotu do klasycznej serii w 2D, wraz z Star Wars: Fate of the Old Republic, grą RPG z single-playerem pod kierownictwem oryginalnego dyrektora KOTOR.
Larian Studios również pokazały Divinity, ogromną nową grę RPG, która wyglądała na to, że stanie się kolejnym gigantem gatunku. Fanowie horroru również nie zostali pominięci, z Resident Evil: Requiem oficjalnie ujawnionym, podczas gdy Tomb Raider: Legacy of Atlantis oznaczał kolejną wielką przygodę Lary Croft. Dodatkowo, były aktualizacje dla Marvel Rivals, 007: First Light, i Diablo IV: Lord of Hatred, utrzymując graczy w trybie live-service.
9. Battlefield 6 Turns the Tables on Call of Duty

Czy kiedykolwiek wyobrażałeś sobie prawdziwe Call of Duty vs Battlefield starcie? W 2025 roku wreszcie się to wydarzyło. Przez lata Call of Duty wydawało się niepokonane. Niezależnie od tego, co Battlefield próbowało, zawsze wydawało się, że jest w tyle. Potem Battlefield 6 zostało wydane, i wszystko się zmieniło.
Tym razem gra pojawiła się pewna siebie i kompletna, co nie działo się w tej serii od dawna. Po raz pierwszy od 2006 roku, wydanie Battlefield serio wyzwało Call of Duty w sprzedaży. Battlefield 6 sprzedało się w ponad 7 milionach egzemplarzy przy premierze, bijąc Call of Duty: Black Ops 7 w tym samym okresie.
8. Valve’s New Steam Hardware

Valve uczyniło coś jasnym w 2025 roku. Nadal kocha eksperymenty. W listopadzie, firma ogłosiła nową Steam Machine, kompaktowy, przyjazny salonowi komputer PC, zaprojektowany, aby komfortowo usiąść obok konsol. Wraz z nim pojawił się redesygnowany Steam Controller i ujawnienie słuchawek VR Steam Frame.
Było to największe przedsięwzięcie Valve w dziedzinie sprzętu od Steam Deck, i od razu podzieliło opinie. Niektórzy widzieli to jako mądre posunięcie w kierunku uczynienia gier PC bardziej dostępnymi. Inni pytali, czy rynek jest gotowy na kolejne urządzenie hybrydowe. W każdym przypadku, Valve osiągnęło swoje zwykłe cel. Zaczęło rozmowę.
7. Microsoft’s Multiplatform Migration

Microsoft (MSFT ) sygnalizowało to przez lata. W 2025 roku wreszcie się to wydarzyło. Gry Xbox zaczęły pojawiać się na platformach PlayStation i Nintendo w stałym tempie. Nie były to spin-offy ani projekty poboczne. Pełne wydania. Wiadomość była jasna. Microsoft teraz widzi siebie jako wydawcę na pierwszym miejscu, a producenta konsol na drugim.
Dla niektórych fanów było to szokujące. Dla innych było to długo oczekiwane. Z jednej strony, sprzęt Xbox wydawał się mniej istotny. Z drugiej strony, więcej graczy zyskało dostęp do wspaniałych gier. Niezależnie od tego, czy ktoś to kochał, czy nienawidził, ta zmiana może ukształtować, jak gry będą funkcjonować przez następną dekadę.
6. Nintendo Switch 2 Launches and Breaks Records

Nintendo rzadko zawodzi, a Switch 2 nie było wyjątkiem. Kiedy zostało wydane, konsola stała się najszybciej sprzedającym się systemem Nintendo, bijąc oczekiwania w pierwszych kilku tygodniach. Projekt hybrydowy pozostał nietknięty, czas pracy na baterii został poprawiony, a linia startowa była zrównoważona między silnymi tytułami first-party a lepszym wsparciem third-party niż oryginalny Switch kiedykolwiek miał. Pod maską, ulepszenia wydajności wreszcie przybliżyły Nintendo do współczesnych standardów, podczas gdy ulepszone Joy-Consy i gładkie funkcje online naprawiły długotrwałe skargi.
5. Hollow Knight: Silksong Finally Arrived

Po latach ciszy, spekulacji i nieskończonych memów, Hollow Knight: Silksong wreszcie zostało wydane 14 marca 2025 roku. I w jakiś sposób, pomimo wszystkich przeciwności, żyło do oczekiwań. Team Cherry dostarczyło sequel, który wydawał się natychmiast rozpoznawalny, ale wyraźnie ewoluował. Walka była szybsza, ruch wydawał się gładziej, a świat był pełen sekretów, które nagradzały ciekawość. Oczywiście, nie próbowało przewyższyć oryginału. To pogłębiło go. Czekanie było długie i często frustrujące, ale dla wielu fanów, wynagrodzenie było warte.
4. Microsoft Massive Layoffs

Nie każde wielkie wydarzenie w 2025 roku było powodem do świętowania. Microsoft ogłosiło kolejną falę masowych zwolnień w swoim dziale gier, i tym razem dotknęło to szczególnie mocno. Ponad 10 000 pracowników zostało zwolnionych, a kilka studiów zostało zamkniętych całkowicie. The Initiative zostało zamknięte, anulując Perfect Dark reboot, podczas gdy Monolith Productions zostało zamknięte wraz z anulowaniem Wonder Woman gry.
To, co sprawiło, że sytuacja bolała jeszcze bardziej, było timing. Te cięcia nastąpiły wraz z silnymi wynikami finansowymi. Duże zmiany organizacyjne rzekomo napędzały to. Obejmuje to agresywną restrukturyzację i zwiększone wdrożenie AI, z automatyzacją wpływającą na obszary takie jak kodowanie, QA i wsparcie sprzedaży.
3. Saudi Arabia and Jared Kushner EA Buyout

Nieliczne historie wywołały więcej debaty w 2025 roku niż wykup EA. To, co zaczęło się jako plotki, szybko stało się rzeczywistością, kiedy Arabska Fundacja Inwestycyjna zjednoczyła się z Affinity Partners Jareda Kushnera i Silver Lake, aby ukończyć 55-miliardowy wykup Electronic Arts (EA ). Transakcja wzięła EA prywatnie, z PIF posiadającym większościowy udział. Reakcja była natychmiastowa i intensywna. Gracze i deweloperzy podnieśli obawy dotyczące niezależności twórczej, etyki i długoterminowego wpływu na jednego z największych wydawców gier.
2. GTA VI Gets Delayed Again. And Again

Jeśli frustracja miała twarz w 2025 roku, wyglądałoby to prawdopodobnie jak Grand Theft Auto VI. Rockstar ogłosiło nie jeden, ale dwa opóźnienia, przesuwając najbardziej oczekiwaną grę dekady jeszcze dalej w przyszłość. Aktualne okno wydania teraz siedzi na 19 listopada 2026 roku, zakładając, że nie ma dalszych opóźnień. Podczas gdy fani byli zrozumiale zirytowani, sytuacja nie była zaskakująca. Wciąż, każde opóźnienie testowało cierpliwość społeczności, która czekała od ery PS4.
1. An Indie Game Wins Game of the Year

Największy moment 2025 roku nie przyszedł z wielkiego studia ani z miliardowej franczyzy. Przyszedł z gry niezależnej. Clair Obscur: Expedition 33 zaskoczyło branżę, wygrywając Grę Roku na The Game Awards 2025. W tym procesie, stworzyło historię. Gra wygrała rekordowe dziewięć nagród, w tym Grę Roku, Najlepszą Grę RPG i Najlepszą Grę Niezależną, wygrywając większość głównych kategorii. Opracowana przez francuskie studio Sandfall Interactive, gra również zdobyła rekordowe 12 nominacji, podkreślając, jak duży wpływ miała na całą branżę.











