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Recensione di Tomb Raider IV-VI Remastered (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch e PC)

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Lara Croft stilizza il combattimento

Ho imparato a camminare con Lara Croft, ma ho imparato l'arte dello sprint con Nathan Drake, simile a come ho trovato la bellezza nel saccheggio dei templi attraverso atti insensati di eseguire verticali in frazioni di secondo ad ogni possibile incrocio, ma in seguito ho scoperto che la ginnastica era non è un, in effetti, comune tra i ladri di tombe. Eppure, quei momenti preziosi hanno conservato un posto nel mio cuore, come un ricordo d'infanzia che non riuscivo proprio a cancellare. Oh, Tomb Raider Forse non era storicamente appropriato o non era pieno di autentici ritornelli, ma aveva sicuramente il dono di rendere accattivanti anche le spedizioni noiose.

Guardando indietro, Tomb Raider è stato determinante per lo sviluppo di una generazione; è stata la miccia che ha contribuito ad alimentare tantissimi inferni ardenti. Datato, ma ricco di avventure e pieno di affascinanti siti storici e opportunità per mettere alla prova l'adolescente che è in te (chiudere il maggiordomo nella cella frigorifera conta?), Tomb Raider hanno trovato innumerevoli modi per mantenere la vecchia Lara sotto i riflettori, e i fan del genere in rapida evoluzione tornano a indossare pistole a doppia impugnatura e tute discutibilmente succinte.

Come franchising mediatico, Tomb Raider ha prodotto più antologie e spin-off della maggior parte dei suoi generi d'azione e avventura, con reboot e fumetti, abiti e oggetti da collezione che ne hanno rafforzato la struttura portante, conferendogli uno status di culto. Tomb Raider IV-VI rimasterizzato, essendo la seconda tappa di una corsa a piedi in due pezzi, aggiunge più o meno i suoi due centesimi al piatto con la ripresa delle sue spedizioni originali, L'ultima rivelazione, le cronache e l'angelo delle tenebre, tutti lanciati rispettivamente tra il 1999 e il 2003.

If Tomb Raider IV-VI rimasterizzato è qualcosa, è un autentico omaggio all'era del Core Design, un omaggio alla saga originale che ha contribuito a far diventare Lara Croft un personaggio mainstream. Sebbene si tratti di piccoli ingranaggi su una grande ruota, L'ultima rivelazione, le cronache e l'angelo delle tenebre ognuno ha il suo posto speciale nell'infrastruttura; L'angelo delle tenebre, ad esempio, è stato il primo capitolo a sfruttare appieno l'hardware della PlayStation 2 e, a sua volta, il prima di tutto di numerose escursioni per portare la serie verso una nuova generazione di narrazione innovativa ed esperienze di gioco impeccabili. E tutto questo è qui, con la stessa essenza che tutti abbiamo imparato ad apprezzare nel 2003, ma con più rifiniture, progressi tecnici e miglioramenti della qualità della vita per esaltarne il carattere distintivo.

Ritorno alle Origini

Lara nella zona del tempio

Era naturale che gli sviluppatori chiudessero il cerchio con una raccolta di follow-up per le prime tre voci nel PSX antologia. Sebbene coniato come il capitolo "meno conosciuto" della serie, Aspyr ha, in tutta onestà, creato una solida saga in tre pezzi che non solo sguardi buono, ma anche feels come una passeggiata lungo il viale dei ricordi, una passeggiata attraverso un mondo senza tempo in cui un tempo le curiosità mondiali si concretizzavano e il desiderio costante di trasformare ogni movimento in un'elegante esibizione teatrale diventava un luogo comune.

Simile al suo predecessore, la seconda serie di titoli presenta una nuova mano di vernice e una revisione visiva che serve solo a migliorare e ampliare l'esperienza originale, con controlli più reattivi, meno confusione nell'interfaccia utente e transizioni più fluide per contribuire a migliorare il tocco ginnico, per elencare solo alcuni dei suoi punti di forza.

Al centro di tutti i suoi miglioramenti si cela una serie di viaggi familiari e quasi indimenticabili che rendono omaggio all'età d'oro dell'azione e dell'avventura, con una formidabile serie di classici segmenti platform, puzzle e orientati all'azione che ricordano la giovinezza di Lara. Questo La trama narrativa, tuttavia, migliora l'infrastruttura di base della linea temporale e aggiunge ulteriori dettagli per perfezionare la formula, per così dire, con controlli migliori, un design più accattivante e una maggiore cura degli ambienti rispetto al tentativo della trilogia originale di resuscitare la saga. È ancora una PSX al suo apice, ma con un'esperienza intuitiva e un'integrazione perfetta delle sue nuove capacità tecniche. E questo conta davvero molto.

Vecchio ma buono

Gameplay di combattimento di Lara

Il trio di classici cult si sviluppa ancora in modo simile, con le stesse trame, colpi di scena, svolte e ostacoli che riprendono i rispettivi ruoli nel tentativo di riportare in auge il marchio originale. A parte il fatto che ogni revival... gioca Molto meglio, non c'è molto altro che possa dare una scossa al gioco. Ma questa è una buona cosa: non fa un tentativo audace di cambiare le sorti del gioco, né macchia la tradizione con territori inesplorati o elementi di gameplay. È Tomb Raider, ma con un tocco di brio in più.

Per una serie che ha ormai quasi tre decenni, Tomb Raider Giocare a questo titolo è un vero piacere. Certo, è datato rispetto ad altri titoli di un'epoca leggermente più moderna, ma il cuore di un trio fenomenale rimane in un'opera piena di sentimento che ha tutte le qualità idilliache di un'antologia di azione e avventura di culto. Vecchio ma prezioso, si potrebbe dire.

Per il prezzo richiesto, non si può davvero sbagliare con la collezione rimasterizzata. Con tre versioni potenziate e un sacco di necessarie revisioni, sembra un buon investimento, soprattutto per i fan della serie che non hanno mai avuto l'opportunità di provare le versioni originali negli anni Novanta. E per tutti gli altri, beh, è ​​Lara Croft: cosa si può volere di più? Quanto vale per te un piccolo pezzo di storia?

Giudizio

Lara nel tempio misterioso

Tomb Raider IV-VI rimasterizzato costituisce un perfetto seguito in tre parti di una lettera d'amore per le spedizioni meno conosciute di Lara Croft, con un'impressionante serie di nuove revisioni tecniche, miglioramenti audiovisivi e chicche senza tempo che fortunatamente conservano il cuore di ferro del suo progetto originale. È ancora Tomb Raider, e il suo ancora la stessa vecchia Lara Croft che abbiamo imparato ad amare negli anni Novanta, con tutte le caratteristiche classiche, i difetti e le imperfezioni che hanno reso l'antologia originale il best-seller di sempre.

Penso di parlare a nome di tutti quando dico: Niente batte l'originale. Diciamo, ad esempio, che se qualcosa calza la stessa scarpetta di cristallo, non significa necessariamente che sia Cenerentola a indossarla. Detto questo, riconosco apertamente il fatto che, data la scarsità di titoli PlayStation originali sulle console moderne, è davvero bello vedere un'antologia universalmente amata come Tomb Raider torna alla ribalta del mercato. È valido quanto l'originale? Come ho detto, Niente Imita l'essenza di un antenato. Eppure, per dare il giusto merito a chi lo merita, Aspyr ha fatto un lavoro fantastico, infondendo anima e corpo in questo vecchio sacco di ossa. Ben fatto, squadra.

Recensione di Tomb Raider IV-VI Remastered (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch e PC)

Croft, rinato

Tomb Raider IV-VI rimasterizzato costituisce un perfetto seguito in tre parti di una lettera d'amore per le spedizioni meno note di Lara Croft, con un'impressionante serie di nuove revisioni tecniche, miglioramenti audiovisivi e chicche senza tempo che fortunatamente conservano il cuore ferreo del suo progetto originale.

Jord è il caposquadra di gaming.net. Se non sta blaterando nei suoi elenchi quotidiani, allora probabilmente è fuori a scrivere romanzi fantasy o a raschiare Game Pass di tutto ciò che ha dormito sulle indie.

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