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Recensione di Tomb Raider I-III Remastered (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch e PC)
Sembra che sia passato solo un po’ di tempo prima che ottenessimo una versione rimasterizzata di Tomb Raider, soprattutto con il flusso costante di rimasterizzazioni dei primi anni 2000. Comunque, è finalmente arrivata, e i fan di Tomb Raider possono ora tirare un sospiro di sollievo prima di tuffarsi a capofitto in ciò che lo sviluppatore Aspyr ha in serbo. Se sei ancora incerto al riguardo, non preoccuparti. È qui che entriamo in scena con le nostre solite recensioni di nuovi giochi.
Un piccolo salto indietro nel tempo prima di iniziare. Quindi, Tomb Raider I-III Remastered è una raccolta dei primi tre giochi. Sì, proprio così. Stiamo parlando degli anni ’90, quando il team di sviluppo stava considerando di creare un protagonista maschile e si rese conto che potevano esserci somiglianze sorprendenti con Indiana Jones, quindi decisero di introdurre Lara Croft, composta da, erano, 32.000 poligoni?
A parte i modelli di personaggi vecchio stile appuntiti, Lara Croft divenne un fenomeno culturale istantaneo e famoso durante la notte. Si stagliava tra personaggi come Mario e andò a comparire in diversi giochi, film, riviste, romanzi e persino giostre a tema. Ma la storia iniziò con i primi tre giochi: Tomb Raider 1, 2 e 3, pubblicati nel 1996, 1997 e 1998, rispettivamente.
Quindi, ora, siamo qui. Lara Croft non è più una serie di poligoni appuntiti. Possiamo godere di grafica moderna in un gioco vecchio stile che molti di voi probabilmente ricorderanno aver provato. Essendo su console attuali e next-gen, il gameplay dovrebbe essere senza dubbio molto più divertente. Ma Tomb Raider I-III Remastered soddisfa effettivamente tutte le aspettative iniziali? Il gioco è davvero così buono? È un crollo colossale? Scopriamolo nella nostra recensione di Tomb Raider I-III Remastered.
Un viaggio lungo la memoria

Un’archeologa molto intelligente e atletica, Lara ci porta indietro nel mondo dell’antica esplorazione di tombe e della sopravvivenza in rovine pericolose in tutto il mondo. Non hai solo una, ma tre raccolte di giochi da esplorare. Inoltre, la rimasterizzazione include il DLC di ogni gioco, quindi c’è molto da coprire a un prezzo attraente. Se hai giocato gli originali, saprai che la storia non contava molto.
Questo è in parte perché i giochi di allora erano semplici, esemplificando il vero significato di “meno è più”. Gli sforzi che i giochi di oggi mettono nella storia, i giochi di allora li mettevano nell’esplorazione, nel risolvere puzzle, nel scoprire segreti e via dicendo. È per questo motivo che credo che Tomb Raider 1, 2 e 3 abbiano fatto così bene a catturare molti cuori e menti, e, di conseguenza, la rimasterizzazione evoca la stessa curiosità.
Le cutscene non sono certo le meraviglie cinematografiche a basso budget che godiamo oggi. Sono ridotte per fornire le informazioni essenziali di cui hai bisogno per passare al prossimo livello, e però, in qualche modo, la loro semplificazione funziona, se non per la nostalgia. Proseguendo, Tomb Raider I-III Remastered presenta i tre avventure d’azione originali proprio come le ricordi. Ti aggirerai per i paesi, risolvendo misteri antichi, scoprendo tesori nascosti, risolvendo puzzle e svelando misteri che si pensavano perduti nel tempo.
Allarme dinosauri!

Oh, combatti nemici mortali, spesso animali e, occasionalmente, esseri umani. Lupi, orsi, pipistrelli, esseri umani e Aspyr è anche riuscito a infilare un dinosauro in Perù. Non fare errori, Tomb Raider I-III Remastered è un gioco impegnativo, in parte a causa dei controlli, ma presto arriveremo a quello. Spesso svuoterai intere munizioni di proiettili sui nemici, tanto che sembrano spugne di proiettili. Anche piccoli insetti e uccelli impiegano un’eternità a morire.
Un pipistrello ti colpirà in faccia, ma non importa quante munizioni di pistola gli spari, non morirà. Alla fine, ti renderai conto che devi tenerti a distanza dai nemici. Spesso farai il giro, letteralmente e freneticamente, sperando di rimanere bloccato. Ma la funzione di blocco è instabile, spesso allontanandosi dall’obiettivo. Alla fine, funziona; ci vuole solo un po’ di tempo per abituarsi.
È un bene che i nemici abbiano ora una barra della salute, in modo da poter almeno tenere traccia di come stai andando. Ma alla fine, il combattimento non è affatto grande e non doveva esserlo. Anche quando si giocava ai classici, l’attenzione non era mai sul combattimento, ma piuttosto sulla piattaforma e sulla progettazione dei livelli. Ma prima di quello, Tomb Raider I-III Remastered manca del salvataggio automatico. Senza prenderti il tempo di salvare manualmente i progressi, ti troverai in dolore fisico.
Trappole mortali, attenzione!

Il combattimento conta a malapena perché della piattaforma e delle molte uccisioni istantanee che possono derivare dalla mancanza di padronanza di esse. Mentre le piattaforme sono una sfida di per sé, includono anche puzzle. E aggiungo che, a causa della progettazione geometrica dei vecchi giochi, farai molta pausa per misurare quanta distanza c’è davanti a te? Se non misuri e prescrivi il salto giusto, potresti cadere. Concesso, alcuni dei fallimenti potrebbero non essere colpa tua. Il gioco soffre di ritardo di input o semplicemente non si cura dei tuoi comandi.
Un altro problema significativo è l’angolo della telecamera, che in stanze claustrofobiche può diventare un incubo da controllare. È divertente perché l’angolo della telecamera è un cambiamento implementato nella rimasterizzazione. Inizialmente, la telecamera rimaneva ferma, quindi non c’era mai un problema nell’usare i controlli del carro armato. Ma ora, la versione moderna ti permette essenzialmente di vedere la telecamera dietro di te. Va bene, tranne che nelle aree strette o quando fai grandi salti, diventa galleggiante, colpisce il soffitto e tutte le manovre folli ti fanno perdere il gioco.
Passato e presente

Forse è una delle ragioni per cui gli sviluppatori includono la libertà di passare tra i controlli del carro armato e quelli moderni. Puoi passare ai controlli del carro armato prima di fare grandi salti di corsa, poi reimpostare i controlli moderni. Dico questo perché la grafica solleva un altro problema. Vedi, il team di sviluppo voleva mantenere quanto più possibile del vecchio. Comprensibilmente, volevano che i fan vivessero veramente la nostalgia senza cambiare troppo.
Quindi, giocare a un gioco simile ai classici ma con grafica aggiornata. Può essere sconcertante per alcuni, ma immagino che sia proprio il viaggio lungo la memoria che i fan dei primi tre giochi necessitano. Tutto è lo stesso, sia i modelli di nemici, le cutscene, le posizioni dei segreti o la posizione degli oggetti critici. Tuttavia, si vede un miglioramento negli effetti di luce e nelle ombre, che puoi confrontare da solo. Con un rapido clic del pulsante, puoi passare tra la grafica vecchio stile e le nuove texture a metà gioco.
Gli sviluppatori hanno colto l’equilibrio perfetto tra il fascino retro a 32 bit e la modernità. Tuttavia, rimane spazio per miglioramenti in alcune aree che sono troppo buie per essere viste chiaramente. Finisci per passare alla modalità grafica vecchio stile per completare il livello, poi torni alla moderna. Un passo avanti nel frame rate è un plus, così come le prestazioni generali che sono impeccabili fino alla fine.
E, come sempre, come i classici, godi di un’atmosfera continua e tesa. Sia la musica che gli effetti sonori elevano il gameplay, costruendo suspense e paura. Non sai mai cosa aspettarti, sia un tigre che balza improvvisamente fuori dalle ombre o un masso rotolante che sta per essere la tua fine. La tua ansia sale allo stesso modo di tutti quegli anni fa, tranne che elevata da suoni e recitazione autentici.
Verdetto

Le due migliori parole per descrivere l’esperienza di Tomb Raider I-III Remastered sono “capsula del tempo”. Mantiene la geometria e la disposizione originali dei classici. Tuttavia, godi di miglioramenti nella grafica, nei controlli e nel gameplay che soddisfano gli standard moderni. I fan dei primi tre giochi della serie Tomb Raider si divertiranno qui. Tuttavia, i nuovi giocatori potrebbero trovare alcune delle scelte di grafica e controllo fuorvianti.
Per uno, il gioco può richiedere un po’ di tempo per abituarsi. Può essere una lotta costante per tradurre l’intento in azione, con l’angolo della telecamera che è di poco aiuto al tuo momento più disperato. Alcune aree sono direttamente oscure, un risultato dell’eccessiva ombreggiatura. Mentre la luce moderna e fantasiosa può aver infuso nuova vita nella vegetazione e nel bagliore dell’acqua, rimane inconsistente in altre aree, discutibile persino.
In larga misura, Tomb Raider I-III Remastered sembra una versione rimasterizzata affrettata per le console attuali e next-gen con semplicemente grafica aggiornata. Molto di più sembra che potrebbe essere stato fatto per creare un’esperienza di gioco fluida e senza problemi per nuovi e vecchi giocatori. Per adesso, tuttavia, potresti dover affidarti ai controlli e alla modalità grafica dei classici per combattere problemi di progettazione o sviluppo.
In certi casi, i controlli del carro armato avranno più senso per smanettare. In altri, potresti preferire i controlli moderni, sebbene con pazienza e pratica. Alcuni classici sembrano e giocano meglio della versione contemporanea, il che a malapena ha senso in un gioco rimasterizzato. Nel complesso, una prestazione impeccabile, un frame rate costante a 60 fps e un prezzo attraente per un’edizione definitiva alleviano l’anima, ma non abbastanza, temo, per raccomandare il gioco senza cauzione.
Recensione di Tomb Raider I-III Remastered (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch e PC)
Fascino retro a 32 bit e modernità, intrecciati
Le migliori rimasterizzazioni aggiornano la grafica e la meccanica senza alterare il gameplay di base che ha reso il gioco originale grande. Per la maggior parte, Tomb Raider I-III Remastered soddisfa le aspettative. Migliora la grafica, i controlli e il gameplay degli originali. Godi di un frame rate costante a 60 fps e di prestazioni impeccabili su console attuali e next-gen. Tuttavia, problemi di angolo della telecamera e di controllo detraggono da un'esperienza di gioco fluida. Mentre i nuovi giocatori potrebbero faticare a trovare la loro strada, gli amanti vecchio stile dei Tomb Raider originali dovrebbero godersi il viaggio lungo la memoria.