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Tomb Raider I–III Remastered Review (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch & PC)
Sembra che fosse solo questione di tempo prima di ottenere una versione rimasterizzata di Tomb Raider, soprattutto con il diluvio di rimasterizzazioni dei primi anni 2000. Comunque, è finalmente arrivata, e i fan di Tomb Raider possono ora emettere un sospiro di sollievo prima di immergersi a capofitto in ciò che lo sviluppatore Aspyr ha in serbo. Se sei ancora incerto al riguardo, non preoccuparti. È qui che entriamo in scena con le nostre solite recensioni di nuovi giochi.
Un piccolo salto indietro nel tempo prima di iniziare. Quindi, Tomb Raider I–III Remastered è una raccolta dei primi tre giochi. Sì, proprio così. Stiamo parlando degli anni ’90, quando il team di sviluppo stava considerando di creare un protagonista maschile e si rese conto che potrebbero esserci somiglianze sorprendenti con Indiana Jones, quindi decisero di introdurre Lara Croft, composta da, erano, più di 32.000 poligoni?
A parte i modelli di personaggi old-school appuntiti, Lara Croft divenne un fenomeno culturale istantaneamente famoso nel giro di una notte. Si erse tra i nomi del calibro di Mario e andò a figurare in diversi giochi, film, riviste, romanzi e addirittura giostre a tema. Ma la storia iniziò con i primi tre giochi: Tomb Raider 1, 2 e 3, pubblicati rispettivamente nel 1996, 1997 e 1998.
Quindi, ora, eccoci qui. Lara Croft non è più una serie di poligoni appuntiti. Possiamo godere di grafica moderna in un gioco old-school che molti di voi probabilmente ricorderanno aver provato. Essendo su console attuali e next-gen, il gameplay dovrebbe essere senza dubbio molto più divertente. Ma Tomb Raider I–III Remastered soddisfa effettivamente tutte le aspettative iniziali? Il gioco è veramente così buono? È un collasso colossale? Scopriamolo nella nostra recensione di Tomb Raider I–III Remastered.
Via nel tempo

Un’archeologa molto astuta e atletica, Lara ci riporta nel mondo della raschiatura di tombe antiche e della sopravvivenza in rovine pericolose in tutto il mondo. Hai non uno, ma tre giochi da esplorare. Inoltre, la versione rimasterizzata include il DLC di ogni gioco, quindi c’è molto da coprire a un prezzo attraente. Se hai giocato gli originali, saprai che la storia non contava poi così tanto.
Ciò è in parte perché i giochi di allora erano semplici, esemplificando il vero significato di “meno è più”. Gli sforzi che i giochi di oggi mettono nella storia, i giochi di allora li mettevano nella esplorazione, nel risolvere puzzle, nel scoprire segreti e via dicendo. È per questo motivo che sento che Tomb Raider 1, 2 e 3 abbiano fatto così bene a catturare molti cuori e menti, e di conseguenza, la versione rimasterizzata evoca la stessa intrigante curiosità.
Le cutscene sono a malapena meraviglie cinematografiche a basso budget che godiamo oggi. Sono ridotte per fornire le informazioni essenziali di cui hai bisogno per passare al prossimo livello, e però tu vedi, la sua semplificazione si ripaga, se non per la nostalgia. Proseguendo, Tomb Raider I–III Remastered presenta i tre originali giochi d’azione precisamente come li ricordi. Galopperai attraverso i paesi, risolvendo misteri antichi, scoprendo tesori nascosti, risolvendo puzzle e svelando misteri ritenuti perduti nel tempo.
Allarme dinosauri!

Oh, combatti nemici mortali, spesso animali e, occasionalmente, esseri umani. Lupi, orsi, pipistrelli, esseri umani e Aspyr sono anche riusciti a infilare un dinosauro in Perù. Non fare errori, Tomb Raider I–III Remastered è un gioco impegnativo, in parte a causa dei controlli, ma presto arriveremo a quello. Spesso svuoterai intere cartucce di proiettili in nemici, tanto che sembrano spugne per proiettili. Anche piccoli insetti e uccelli impiegano una vita per morire.
Un pipistrello ti colpirà in faccia, ma non importa quante pistole scarichi su di esso, non morirà. Alla fine, ti renderai conto che devi tenerti a distanza dai nemici. Spesso farai il giro, letteralmente e freneticamente, sperando di rimanere bloccato. Ma la funzione di blocco è incostante, spesso allontanandosi dal bersaglio. Alla fine, si attiva; ci vuole solo un po’ di tempo per abituarsi.
È bene che i nemici abbiano ora una barra della salute, quindi puoi almeno tenere traccia di come stai andando. Ma alla fine, il combattimento non è affatto grande e non è mai stato necessario. Anche quando si giocava ai classici, l’attenzione non era mai sul combattimento, ma piuttosto sulla piattaforma e sulla progettazione del livello. Ma prima di tutto, Tomb Raider I–III Remastered manca del salvataggio automatico. Senza prenderti il tempo di salvare manualmente i progressi, ti troverai in dolore fisico.
Trappole mortali, attenzione!

Il combattimento conta a malapena perché della piattaforma e delle molte uccisioni istantanee che possono derivare dalla mancanza di padronanza di esse. Mentre le piattaforme sono una sfida di per sé, includono anche puzzle. E posso aggiungere che, a causa della progettazione geometrica dei livelli dei vecchi giochi, farai molta pausa per misurare quanta distanza ti separa? Se non misuri e prescrivi il salto giusto, potresti cadere. Concesso, alcuni dei fallimenti potrebbero non essere colpa tua. Il gioco soffre di ritardo di input o semplicemente non si cura dei tuoi comandi.
Un altro problema significativo è l’angolo della telecamera, che in stanze claustrofobiche può diventare un incubo da controllare. È divertente perché l’angolo della telecamera è un cambiamento implementato nella versione rimasterizzata. Inizialmente, la telecamera rimaneva ferma, quindi non c’era mai un problema nell’usare i controlli del serbatoio. Ma ora, la versione moderna ti consente essenzialmente di vedere la telecamera dietro di te. Va bene, tranne che nelle aree strette o quando si eseguono grandi salti, diventa galleggiante, colpisce il soffitto e tutte le manovre folli ti fanno perdere il gioco.
Passato e presente

Forse è uno dei motivi per cui gli sviluppatori includono la libertà di passare tra controlli del serbatoio e controlli moderni. Puoi passare ai controlli del serbatoio prima di eseguire grandi salti di corsa, poi resettare ai moderni. Dico questo perché la grafica solleva un altro problema. Vedi, il team di sviluppo voleva mantenere quanto più possibile del vecchio. Comprensibilmente, volevano che i fan vivessero veramente la nostalgia senza cambiare troppo.
Quindi, giocherai essenzialmente allo stesso gioco dei classici, ma con grafica aggiornata. Può essere sconcertante per alcuni, ma immagino che sia proprio il viaggio nel tempo che i fan dei primi tre giochi necessitano. Tutto è lo stesso, che si tratti di schemi di nemici, cutscene, posizioni di segreti o posizionamento di oggetti critici. Tuttavia, si vedono miglioramenti negli effetti di luce e ombre, che puoi confrontare da solo. Con un semplice clic del pulsante, puoi passare tra la grafica old-school e le nuove texture a metà gioco.
Gli sviluppatori hanno azzeccato l’equilibrio perfetto tra fascino retro da 32 bit e modernità. Tuttavia, rimane spazio per miglioramenti in alcune aree che sono troppo buie per vedere chiaramente. Finisci per passare alla modalità grafica old-school per completare il livello, poi torni alla moderna. Un passo avanti nel frame rate è un plus, così come le prestazioni generali che sono impeccabili fino alla fine.
E, come sempre, come i classici, godi di un’atmosfera continua e tesa. Sia la musica che gli effetti sonori elevano il gameplay, costruendo suspense e paura. Non sai mai cosa aspettarti, che si tratti di una tigre che balza improvvisamente fuori dall’ombra o di un masso rotolante che sta per essere la tua fine. La tua ansia sale allo stesso modo di tutti quegli anni fa, tranne che elevata da suoni e recitazione autentici.
Verdetto

Le due migliori parole per descrivere l’esperienza di Tomb Raider I–III Remastered sono ‘capsula del tempo.’ Mantiene la geometria e la disposizione originali dei classici. Tuttavia, godi di miglioramenti nella grafica, nei controlli e nel gameplay che soddisfano gli standard moderni. I fan dei primi tre giochi della serie Tomb Raider si divertiranno. Tuttavia, i nuovi arrivati potrebbero trovare alcune delle scelte di grafica e progettazione dei controlli sconcertanti.
Per uno, il gioco può richiedere un po’ di tempo per abituarsi. Può essere una lotta costante per tradurre l’intento in azione, con l’angolo della telecamera che non ti aiuta affatto nel tuo momento più disperato. Alcune aree sono semplicemente oscure, un risultato dell’eccessiva ombreggiatura. Mentre la luce moderna e fantasiosa può aver infuso nuova vita nella vegetazione e nel bagliore dell’acqua, rimane incoerente in altre aree, addirittura discutibile.
In larga misura, Tomb Raider I–III Remastered sembra una versione portata frettolosamente su console attuali e next-gen con semplicemente grafica aggiornata. Molto di più sembra che potrebbe essere stato fatto per creare un’esperienza di gioco fluida e senza soluzione di continuità per nuovi e vecchi giocatori. Per adesso, tuttavia, potresti dover fare affidamento sui controlli e sulla grafica dei classici per combattere problemi di progettazione o sviluppo.
In certi casi, i controlli del serbatoio avranno più senso da smanettare. In altri, potresti preferire i controlli moderni, seppur con pazienza e pratica. Alcuni classici sembrano e si giocano meglio della versione contemporanea, il che a malapena ha senso in un gioco rimasterizzato. Nel complesso, una prestazione impeccabile, 60 fps costanti e un prezzo attraente per un’edizione definitiva alleviano l’anima, ma non abbastanza, temo, per raccomandare il gioco senza cautela.
Tomb Raider I–III Remastered Review (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch & PC)
Fascino old-school da 32 bit e modernità, intrecciati
Le migliori rimasterizzazioni aggiornano grafica e meccaniche senza alterare il gameplay di base che ha reso l'originale grande. Per la maggior parte, Tomb Raider I–III Remastered soddisfa le aspettative. Migliora la grafica, i controlli e il gameplay degli originali. Godi di un frame rate costante a 60 fps e prestazioni impeccabili su console attuali e next-gen. Tuttavia, problemi di angolo della telecamera e controlli detraggono da un'esperienza di gioco senza soluzione di continuità. Mentre i nuovi arrivati potrebbero faticare a trovare il loro equilibrio, gli amanti dei classici di Tomb Raider originali dovrebbero godersi il viaggio nel tempo.