stomp Zal Assassin's Creed Shadows Mirage of Valhalla overtreffen? - Gaming.net
Verbind je met ons

Nieuws

Zal Assassin's Creed Shadows Mirage of Valhalla overtreffen?

gepubliceerd

 on

Voordat de enorme oppervlakten land die zich ooit over de hele wereld uitstrekten, talloze mijlen, steden en prehistorische bezienswaardigheden, er was veel, veel op kleinere schaal – een gebied dat vóór de opkomst van oorsprong, was de gemeenschappelijke blauwdruk voor talloze iteraties en spin-offs. Het volstaat te zeggen dat de komst van Assassin's Creed: Schaduwen verplettert niet alleen de decennialange strijd tussen fans van de serie en hun ondoordringbare verlangen om diep in het feodale Japan te duiken, maar het roept ook een elementaire vraag op die al boven onze schouders hangt sinds het voor het eerst zijn kop uit het zand stak: hoe zal het verschillen van zijn voorouders? Zal Schaduwen zet de zoektocht voort om de geliefde traditie van het vormen van kleinere kaarten en het maken van kaarten nieuw leven in te blazen lineair gameplay-ervaringen, of zal het terugvallen in zijn open-world RPG-gewoonten, à la Walhalla?

Om de bovenstaande vraag te beantwoorden, Assassin's Creed: Shadows zal, volgens Ubisoft een van de "grootste" open-world RPG's in de saga tot nu toe, wat in wezen betekent dat er meer missies om te ontgrendelen, stadsdelen om te verkennen en nevenactiviteiten om je mee te vermaken, meer dan we ons alleen maar kunnen voorstellen als een enorm campagne. Simpel gezegd, de volgende aflevering in de serie, die op 14 februari op consoles verschijnt, zal niet iets zijn als zijn voorganger, Luchtspiegeling, of iets dat voorafgaat aan oorsprong, trouwens. Nee, Schaduwen zal, als er al iets is, ernaar streven de wortels van zijn verwanten te verheffen, met name Odyssee, die banden heeft met enkele van de meest indrukwekkende openwereldlocaties in de gamingwereld.

"We hebben het over Oorsprong Groot…"

Hoewel het bekend is dat Schaduwen zal niet de lineaire aanpak hanteren met zijn feodale Japan-hoofdstuk, de mensen bij Ubisoft hebben bevestigd dat het niet op dezelfde schaal zal zijn als Walhalla; in feite zal het meer in de richting van Oorsprong. Dus om onze eigen vraag te beantwoorden: nee, Schaduwen wil niet op dezelfde pagina zitten als Luchtspiegeling. It wil, echter, werken aan het leveren van een van de meest authentieke periodestukken tot nu toe, waarbij Ubisoft beweert dat het team "creatieve keuzes" heeft gemaakt om "de best mogelijke ervaring" te maken voor hun spelers. Met een beetje geluk kunnen we dit allemaal zien in de komende weken wanneer het eindelijk in de schappen ligt.

Jord is waarnemend teamleider bij gaming.net. Als hij niet aan het kletsen is in zijn dagelijkse lijstjes, dan is hij waarschijnlijk fantasieromans aan het schrijven of Game Pass aan het schrappen van al zijn slaap op indië.

Adverteerder openbaarmaking: Gaming.net zet zich in voor strenge redactionele normen om onze lezers nauwkeurige beoordelingen en beoordelingen te bieden. We kunnen een vergoeding ontvangen wanneer u op links klikt naar producten die we hebben beoordeeld.

Speel alsjeblieft verantwoord: Gokken brengt risico's met zich mee. Zet nooit meer in dan u zich kunt veroorloven te verliezen. Als u of iemand die u kent een gokprobleem heeft, bezoek dan GambleAware, GamCareof Gamblers Anonymous.


Bekendmaking van casinospellen:  Bepaalde casino's hebben een licentie van de Malta Gaming Authority. 18+

Disclaimer: Gaming.net is een onafhankelijk informatieplatform en exploiteert geen gokdiensten en accepteert geen weddenschappen. Gokwetten variëren per rechtsgebied en kunnen veranderen. Controleer de wettelijke status van online gokken in uw locatie voordat u deelneemt.