Nieuws

Wat is Dota 2? – Alles wat je moet weten

Voeg Gaming.net toe aan je voorkeursbronnen op Google

Populair bekend onder zijn afkorting, Defense of the Ancients, heeft zijn grootste populariteit in Azië, Europa en Noord-Amerika. Bovendien heeft het een robuust competitief scenario in financiële termen. Ongetwijfeld heeft het Valve-spel enkele van de grootste prijzen in e-sports. Echter, Dota 2 is in opkomst samen met de hele e-sports-scene wereldwijd.

Geschiedenis

Voor degenen die het spel niet kennen, kan de naam Dota 2 lijken op een tweede editie van het spel. Op een manier is het dat ook, maar niet op de conventionele manier. In feite heeft deze “2” een betekenis die helpt om het verhaal van Defense of the Ancients te begrijpen, wat niet zo gewoon is. Het concept van Dota werd gecreëerd vanuit een ander spel, StarCraft. Gelanceerd in 1998, bracht het spel een ongekende functie met zich mee, de “StarEdit”, die het mogelijk maakte voor spelers om elementen van het spel zelf aan te passen. Zo verschenen de eerste MOBA-vormen.

Hoewel de modder niet constant actief is, was de code van de kaart open voor iedereen die nieuwe ideeën in de mod wilde implementeren. Zo begonnen nieuwe versies van Dota te verschijnen, waarvan Dota Allstars een van de meest populaire was. Van daaruit hielpen namen als de ontwikkelaar Guinsoo om deze versie te verbeteren en te ontwikkelen.

De jaren gingen voorbij en het aantal fans van het spel groeide enorm. Met een aanzienlijke gemeenschap begonnen de eerste teams en kampioenschappen te worden georganiseerd. Het scenario had een grote initiële ontwikkeling in China. Vervolgens begonnen Europa en Noord-Amerika hun professionele competities. Ondanks het enorme succes van de kaart, vond de officiële lancering van Dota 2 plaats in 2013, met de ontwikkeling van Valve. Zo was het spel niet langer alleen een kaart, maar een spel. De verandering won echter meer en meer fans, met een sterker competitief scenario en hoge prijzen.

Hoe werken games?

In het competitieve landschap volgen de professionele matches van Dota 2 een soortgelijk model als andere concurrerende games. Als voorbeeld League of Legends. Elk team bestaat uit vijf spelers. Het team heeft als doel de basis van de tegenstander te infiltreren, die zich aan de andere kant van de kaart bevindt, en de vijandelijke Voorvader te vernietigen.

In het professionele games-model wordt de captain-mode gevolgd. Elke speler heeft een specifieke positie en een van de teamleden wordt aangewezen als captain. Meestal definieert de captain de strategieën en richtlijnen voor het team.

Voor de match selecteren de captains van elk team de vijf helden, uit de meer dan 100 beschikbare in het spel, die hun team zullen vormen. Er is ook de mogelijkheid om bepaalde helden te verbannen voor het gebruik van het tegenstandersteam. Deze fase wordt bekend als de draft.

Er is ook de mogelijkheid om bepaalde helden te verbannen voor het gebruik van het tegenstandersteam. (Afbeelding: Dota 2)

Er is ook de mogelijkheid om bepaalde helden te verbannen voor het gebruik van het tegenstandersteam. (Afbeelding: Dota 2)

Nadat de draft is voltooid, kiezen de spelers van elk team de helden die ze zullen gebruiken uit de opties die eerder door de captain zijn geselecteerd. Het is de moeite waard om te vermelden dat elke held zijn eigen kenmerken heeft. Met verschillende vaardigheden en zwakheden die tijdens de match kunnen worden versterkt. Dus het is belangrijk om goed te kiezen en een goede strategie voor de match te hebben.

Naast het zich zorgen maken over het tegenstandersteam, moeten spelers ook aandacht besteden aan visiecontrole en andere wezens op de kaart.

Posities

Er is een meer basale manier om de posities te beschrijven die elke van de vijf helden speelt. De beste manier is om ze te nummeren van 1 tot 5. Wat dit aanduidt, is de farm-prioriteit, of welke held de meeste resources op het team zal krijgen. Posities 1 tot 3 worden “kleuren” genoemd, of “posities die farmen”.

  1. Carry
  2. Midden
  3. Offlane
  4. Jungle/Support
  5. Support

Carry

Een carry is een held die veel farm en levels nodig heeft om sterk te zijn. Dit komt door de manier waarop zijn vaardigheden synergiseren met zijn items. Meestal verhogen ze deze of laten ze je levels en goud sneller verdienen dan andere helden.

Als de carries farm en levels bereiken, kunnen ze alleen 2-3 vijandelijke helden doden. Maar aan het begin van de game zijn ze vaak zwakker dan supports in gevechten. Ze zijn zeker zwakker dan een typische support-held als hij een beetje heeft gefarmd. Om farm en levels te krijgen, heeft hij meestal bescherming nodig van alle andere helden op je team voor de eerste 10 minuten. Ze moeten meestal afleidingen op de kaart creëren en vijandelijke helden ganken zodat de carry kan farmen met maximale efficiëntie totdat hij sterk genoeg is om deel te nemen.

Juggernaut is een van de helden die beschikbaar zijn in Dota 2 om te gebruiken in de Carry-positie. (Afbeelding: Valve)

Juggernaut is een van de helden die beschikbaar zijn in Dota 2 om te gebruiken in de Carry-positie. (Afbeelding: DotaFire)

In lage-niveau-games kun je soms meerdere carries op hetzelfde spoor zien. DIT IS EEN FOUT. Je moet meestal een maximum van 2 carries per team in een game hebben. Zoals ik eerder vermeldde, zie je op lagere niveaus een 2-1-2-instelling op de sporen. In deze configuraties is er geen probleem om een carry te plaatsen op elk van de dubbele sporen (Dual Lane), met een support om ze te beschermen.

Midden

Helden voor de middenlaan kunnen heel verschillend zijn. Als je alleen op een spoor bent, krijg je veel meer ervaring dan op gedeelde sporen omdat je de enige held bent die de hele ervaring krijgt voor inzendingen en doden. Elk dubbel of drievoudig spoor deelt een deel van de ervaring tussen de aanwezige helden. Het grote voordeel van alleen op het middenpad zijn is om snel niveau 6 te bereiken. Dit betekent dat helden die goed zijn in teamgevechten of ganks vaak worden gekozen.

Om langer op het spoor te blijven, kopen veel middenhelden een Fles, die een consumabele en opvulbare regeneratie-item is. De Fles komt met 3 ladingen, elke lading vult 90 gezondheid en 60 mana per gebruik over de duur van zijn effect. Als hij leeg is, is het mogelijk om de Fles op te vullen door terug te keren naar de basis of, om tijd te besparen, kun je naar een runepunt gaan en hem opslaan. Je kunt hem later activeren en je fles opvullen met 3 extra ladingen.

Viper wordt veel gebruikt in de Midden. (Afbeelding: DotaFire)

Viper wordt veel gebruikt in de Midden. (Afbeelding: DotaFire)

Runes geven bonussen zolang ze actief zijn. Geboren op minuut 2, en vervolgens elke 2 minuten, op specifieke punten langs de rivier, dicht bij halverwege tussen het middenpad en de andere paden.

Offlane

Een solo-offlaner zal heel zelden voorkomen met een groep nieuwe spelers. Maar als je jezelf solo op de offlane tegen een dual of trilane bevindt, moet je strategie zijn om de meeste ervaring te krijgen. Goud is geweldig om er goed uit te zien, maar het dwingt je om in gevaarlijke posities te blijven. Je wint vaak het voordeel van snel niveau 6 te bereiken en vervolgens te gebruiken om te ganken of te vechten.

Als de vijandelijke support correct speelt, zal hij benaderen en aanvallen om je uit de buurt van de ervaring te houden, maar je hebt een paar trucs die je kunt toepassen.

Tidehunter is een van de helden die beschikbaar zijn in Dota 2 om te gebruiken in de Offlane-positie. (Afbeelding: DotaFire)

Tidehunter is een van de helden die beschikbaar zijn in Dota 2 om te gebruiken in de Offlane-positie. (Afbeelding: DotaFire)

Hoewel een Offlaner niet zo veel focust op goud in vergelijking met andere posities, kan het treffen van een effectieve balans tussen je winst en het beperken van je tegenstanders een grote impact hebben op het spel door ganks en gevechten.

In het midden-late spel zullen de meeste offlane-helden blijven farmen en items bouwen als nodig. Maar het is ideaal dat je in een locatie farmt met helden in de buurt of ondersteunende bondgenoten die kunnen deelnemen.

Jungle/Support

Roaming is een versie van de support waarin je speelt door rond te lopen op de kaart en druk uit te oefenen op de paden en proberen te ganken. In veel gevallen kun je niet de jungle (jungle) ingaan. Het vereist een hoger niveau van vaardigheid om de maximale waarde te begrijpen. Echter, als het goed wordt gedaan, kan roaming drastisch effect hebben op verschillende paden en combinaties.

Veel Roamers, vooral melee, zullen de Orb of Venom kopen, die 12% vertraging en een beetje schade aan de getroffen vijanden veroorzaakt, waardoor de aanvaller een voordeel krijgt.

Je kunt een minuut op het middenpad doorbrengen met het spelen van je vaardigheden en aanvallen met de Orb of Venom en effectief de vijand zone uit voor inzendingen. Je kunt de vijandelijke jungle ingaan en proberen de carrier te doden tussen de eerste toren (t1) en de tweede toren (t2). Als je de vijandelijke carrier doodt, zal hij 150 goud geven aan elk van je team en voorkomen dat je vijanden items dragen voor 2 minuten.

Tusk wordt veel gebruikt in de Jungle/Support. (Afbeelding: DotaFire)

Je kunt proberen een vijandelijke held te vinden die in de jungle farmt en de inzendingen stelen en de hele ervaring delen terwijl ze het harde werk doen. Of misschien vind je ze op 200 gezondheid. Ze zullen waarschijnlijk niet sterven voor de laatste twee creaturen, maar met hun niveau 1-vaardigheid en 4 Orb of Venom-aanvallen die vertragen, krijg je een gemakkelijke kill en kom je terug.

Support

Ondersteunend spelen is een van de meest ingewikkelde posities in Dota. Het vereist veel zelfopoffering, goed beslissen, voorspellen en tijdbeheer. Ondersteuners zijn de spelers die de meeste van de initiële fase van het spel controleren. Ze bewegen rond de kaart om ganks te armeren. Beschermen shippers tegen de helden van de offlane. Ze vertragen en versnellen de paden en helpen de middenspeler om de runes te vangen. Alles zonder veel ervaring en goud te verdienen. Echter, ze geven veel van hun geld uit aan items die helpen om hun teamgenoten te beschermen en hen te helpen beter te presteren.

De eerste offer die je brengt, is dat elk team een offer nodig heeft aan het begin van het spel voor 100 goud. Alle teams moeten hun eerste twee watchers kopen, die onzichtbaar worden als ze worden geplaatst, en visie bieden voor je team in een groot gebied. Het is de taak van de media om deze items vroeg in het spel te kopen. Ten minste, koop de delivery man!

Shadow Shaman is een van de helden die beschikbaar zijn in Dota 2 om te gebruiken in de Support-positie. (Afbeelding: DotaFire)

In de vroege stadia van het spel, verdeelt de support zijn tijd tussen het zone van offlane-helden uit de ervaring. Armeren van ganks rond de kaart, controleren van de runes om je midden te helpen ze te vangen, en het belangrijkste, trekken.

Braziliaan, 23 jaar oud, ik volg eSports sinds 2010 met een goede ervaring in Counter Strike Global Offensive, Fortnite, League of Legends en Valorant met artikelen en nieuws gepubliceerd in de elektronische sportscene.