Beste
Tot in de puntjes: Alles Wat We Weten
Als je dacht dat het concept van T-poseren niet kon worden omgetoverd tot een volwaardige videogame, dan had je het mis. Net als wij, en ongetwijfeld de miljoenen anderen buiten de twijfelachtig instabiele geesten van de jongens bij uvula. Maar het is een ding, en we kunnen met de pet niet begrijpen hoe, waarom, of wat het was dat de maker van Katamari Damacy ertoe bracht om zo’n eigenzinnig idee te bedenken. Maar hoe dan ook, het zogenaamde to a T komt er zeker aan, en het zal ongetwijfeld voor een flinke portie buiklachen zorgen. Dus, wat is dit in hemelsnaam voor…ding, en wanneer kunnen we het in handen krijgen? Nou, hier is alles wat we sinds de eerste aankondiging eerder deze week tijdens de Annapurna Interactive showcase hebben kunnen verzamelen. Laten we gek doen.
Wat Is to a T?
Om het maar meteen te zeggen, we kunnen niet met zekerheid zeggen wat to a T zelfs is, laat staan wat de eigenlijke moraal van zo’n ongebruikelijk concept zou kunnen zijn. Voor wat het waard is, weten we wel dat het een 3D-narratief avontuur is met een sterke focus op “karakter, interactie, verhaal en exploratie.” Dit alles zal, vreemd genoeg, draaien om één persoon – een tiener genaamd Teen, niet minder, die voor altijd vastgeplakt zit in een T-pose-houding. Dat is het brein van Keita Takahashi voor je, veronderstel ik. Afgaande op de gedeelde beschrijving, zal to a T zijn premisse baseren op Teen, en zijn dagelijkse worstelingen om door het leven te gaan terwijl hij gehinderd wordt door de unieke T-pose-houding. Er zal ook een giraffe zijn. Waarom een giraffe? Vertel jij het ons. Of beter nog, leg ons uit wat een giraffe met een vlinderdas überhaupt te maken heeft met het leven in de voorsteden. Takahashi? Iemand? Nee? Wat het ook is dat in ontwikkeling is, uvula heeft beloofd iets te brengen dat “oprecht” is en “door iedereen kan worden genoten.” Dat is natuurlijk, mits consumenten er geen probleem mee hebben om door mini-games te wroeten, waaronder tandenpoetsen terwijl je vastzit in een T-pose en wat al niet meer. Maar daarover later meer.
Verhaal
to a T zal je vervoeren naar een idyllisch kustplaatsje – een wereld waarin gewone mensen de straten, scholen en bedrijven bevolken, vergelijkbaar met die in elk modern dorp of stad. In tegenstelling tot een groot deel van de inwoners van het stadje, zul je echter de rol aannemen van Teen, een zorgeloze student die opgezadeld zit met het probleem dat hij dagelijkse activiteiten moet doorlopen terwijl hij bevroren is in een “unieke houding.” Daar komt de T-pose om de hoek kijken – een houding die sterk doet denken aan halfbakken videogames met een teveel aan over het hoofd gezien problemen. Gelukkig voor Teen betekent zo’n unieke houding niet per se dat alles slecht is. Sterker nog, ze zullen blijkbaar een geheel nieuwe “vaardigheid ontdekken die hen verleend is door hun buitengewone houding.” En met zo’n vaardigheid zullen ze “meer beginnen te ontdekken over hun mysterieuze afkomst.” Verwacht dus eigenlijk iets wat iets diepgaander is dan gedachteloze klusjes en pratende giraffen.
Gameplay
Hoewel in de kern een narratief avonturenspel, zal to a T ook ruimte maken voor verschillende mini-games, waaronder dieren aaien, maaltijden eten en zelfs outfits wisselen. Zoals je je kunt voorstellen, zal geen van deze dingen, vastzittend in een T-pose, waarschijnlijk een makkie zijn. Kijk maar naar Octodad: Dadliest Catch, en je weet precies waar we het over hebben. Naast de mini-games die to a T zal bevatten, geeft het spel spelers ook volledige creatieve controle over hun personage, met een aanpassingssuite die meteen beschikbaar is. Bovendien kun je “munten verzamelen, een prachtig uitzichtpunt vinden, alle winkels in de stad bezoeken, of op jacht gaan naar interessante personages in de stad om mee te praten in de vrije modus.” Dus, een stuk meer dan je gemiddelde partygame.
Ontwikkeling
https://twitter.com/uvulaLLC/status/1674499501636345857?s=20 Mocht je niet bekend zijn met uvula en Keita Takahashi, dan ken je misschien wel enkele IP’s waar het team aan heeft gewerkt? Om het te herhalen, die lijst bevat namen als Katamari Damacy, Crankin’s Time Travel, en Noby Noby Boy. En ja, die zijn allemaal even ongewoon als het aankomende to a T. Vreemd, hè? Terwijl we het er toch over hebben, to a T werd voor het eerst onthuld eind juni, tijdens de jaarlijkse showcase van Annapurna Interactive, om precies te zijn. Ten tijde van de onthulling had uvula alle intentie om het releasedoel geheim te houden. Desalniettemin zeiden de ontwikkelaars wel dat het zich zou ontwikkelen voor een release op consoles en pc. Als alles volgens plan verloopt, dan zouden we het (hopelijk) al in Q1 2024 in de schappen moeten zien liggen.
Trailer
Dankzij de recent uitgezonden Annapurna Interactive showcase, hebben we daadwerkelijk wat beeldmateriaal om naar te kijken. Moeten we nog meer zeggen? Je kunt een glimp opvangen van wat er komen gaat in het aankomende avontuur in de hierboven ingesloten trailer.
Releasedatum, Platforms & Edities
to a T zal op een niet al te verre datum uitkomen voor Xbox Series X|S en pc via Steam. Het zal ook zijn grote debuut maken op Game Pass. Maar wanneer het precies lanceert, blijft een mysterie. Hoe dan ook, laten we hopen dat we er voor het einde van het jaar nog wat meer van te zien krijgen. Omdat het nog vroeg is, heeft Annapurna Interactive nog geen sluier opgelicht over speciale edities buiten de standaardversie voor console en pc. Als dit de komende maanden verandert, zullen de ontwikkelaars dit zeker bekendmaken via hun gekozen sociale media en streaming-kanalen. Als je op het puntje van je stoel zit na het absorberen van de ins en outs van de bizarre wereld van to a T, kijk dan zeker even bij de makers op hun gezamenlijke sociale feed voor aanvullende updates hier. We zullen het je laten weten zodra er een releasedatum is vastgepind. Tot die tijd kun je het beste Katamari Damacy opnieuw spelen, al was het maar om je voor te bereiden op de gekte die komen gaat. Dus, wat vind jij? Sluit je je aan bij het T-pose-team wanneer to a T eindelijk uitkomt op consoles en pc? Laat ons weten wat je ervan vindt op onze sociale kanalen hier.