Verbind je met ons

Best Of

'Tis But a Scratch: 5 videogamekarakters die niet kunnen sterven

Als je het wilt hebben over dingen die de grenzen van het sterfelijke overschrijden, laten we het dan over videogamepersonages hebben. We weten maar al te goed dat een kogel door het hoofd behoorlijk morbide gevolgen zou hebben, maar die regels gelden vaak niet voor de helden en schurken die de industrie vormen. Noem het stom geluk, of zelfs een toevalstreffer, maar feit is dat gamepersonages het vreemde vermogen hebben om de zwaarste lasten zonder problemen af ​​te schudden.

Natuurlijk zijn er ook die kogels kunnen absorberen als zonnestralen, en zelfs granaatscherven en puin kunnen opzuigen als een zeespons. Dit zijn de personages waar we het graag over hebben, want het is overduidelijk dat ze zonder grenzen gebouwd zijn. Maar welke van deze weinigen springen er voor ons het meest uit, en welke hebben meer schade opgelopen dan de overgrote meerderheid van de doorsnee stadsbewoners? Nou, zo zien wij het.

 

5. BJ Blazkowicz (Wolfenstein)

We wisten allemaal vanaf het begin dat BJ Blazkowicz een taaie zus en zo was, zoals hij bewees in de proloog van Wolfenstein: De nieuwe orde. Na te zijn gemarteld en in een zielige gemoedstoestand te zijn gebracht, kwam de oorlogsheld sterker dan ooit terug, onder de vleugels van de aanstaande liefdesbelang, Anya. Daarna was het alleen maar een opwaartse spiraal.

Dat gezegd hebbende, er was een moment dat ons echt voor zich won, een moment dat ver buiten het bereik van de mogelijkheden lag. In een poging het nazi-leger voor de gek te houden, onderwierp Blazkowicz zichzelf live op het podium aan een onthoofding, waarna zijn afgehakte hoofd snel uit de goten werd gehaald en hersteld. Dat was, begrijpelijkerwijs, een moment dat niemand van ons ooit zal vergeten, omdat het bewees dat de ijzeren veteraan in wezen niet in staat was om dood te gaan - zelfs niet zonder hoofd.

 

4. Nathan Drake (niet in kaart gebracht)

Het jagen op schatten in de gevaarlijke overblijfselen van een oude beschaving brengt zeker een aantal levensbedreigende situaties met zich mee, toch? Nou, ja, het zou moeten doen, maar personages zoals Nathan Drake uit Niet in kaart gebracht hebben dergelijke beproevingen vaker overwonnen dan we zouden willen tellen. In werkelijkheid zou de volhardende historicus echter binnen enkele uren na het begin van zijn eerste expeditie zijn gestorven.

Van bungelen aan ontspoorde locomotieven tot het doorkruisen van de snikhete woestijn zonder voorraden, Nathan Drake had waarschijnlijk meerdere keren aan zijn bittere einde moeten komen. Maar wanneer een fenomenale ontdekking aan de horizon gloort, wordt verwonding een tweede gedachte en kijkt niemand er echt van op. Dat is zeker de schoonheid van gamen, ook al tart het op elk kruispunt de logica.

 

3. Jack Baker (Resident Evil 7: Biohazard)

Technisch gezien kunnen we deze vastpinnen op een parasiet, in plaats van op een ongewoon vermogen om zonder enige reden abnormale hoeveelheden schade te weerstaan. Dat gezegd hebbende, Jack Baker van Resident Evil 7: Biohazard nam echt de kroon, aangezien hij fysiek niet in staat was om verlies te nemen - zelfs niet als hij zich vasthield aan vlezige koorden en bloedslierten.

We moeten Jack Baker wel drie keer hebben verslagen voordat we uiteindelijk toegaf dat Capcom gewoon met ons geduld aan het spelen was. Want het feit is dat hij daar in de garage had moeten sterven nadat hij tegen een laaiend inferno van een voertuig was gedrukt. Maar nee, hij kwam weer terug, en toen nog een keer... en toen nog een keer. Zucht.

 

2. Ethan Mars (zware regen)

Ik denk dat we het er allemaal over eens kunnen zijn dat, wanneer het leven van een kind in gevaar is – vooral dat van een van jullie – we alles zouden doen om ze uit de gevarenzone te houden. Ethan Mars van Zware regenval deed precies dit, tienvoudig, door een reeks levensgevaarlijke taken uit te voeren om de locatie van zijn ontvoerde zoon te ontdekken. Maar jongen, praat over een wandelende kogelspons.

Tijdens zijn ongelukkige tocht tegen de beruchte Origami Killer moest Ethan tegen het verkeer in rijden, zich door stroomdraden en gebroken glas wurmen en zelfs zijn eigen vinger afsnijden. Aan het einde van de wedstrijd was hij een mank wrak, maar zo gedreven door vastberadenheid en energie. In werkelijkheid zou hij echter tijdens sommige van de openingsproeven zijn gestorven aan bloedverlies. Dat is gewoon dom geluk, denk ik.

 

1. Lara Croft (Tomb Raider)

5 beste Tomb Raider-spellen aller tijden, gerangschikt

Laten we eerlijk zijn, Lara Croft moet dood zijn. Dat is ze niet, maar dat zou ze wel moeten zijn. Of je het er nu mee eens bent of niet, doet er niet zoveel toe, want het is nu eenmaal zo dat ze niet iemand is die dezelfde schade oploopt als een gewoon mens. Zelfs rondhuppelen als adolescent aan de rand van Croft Manor had een triest einde moeten zijn voor de ambitieuze archeoloog, maar in plaats daarvan was het niets meer dan een tussenstop, een kleine verkeersdrempel op een verder razendsnelle snelweg.

Natuurlijk zijn we dolblij om te zien dat Croft nog steeds zo flexibel en dodelijk leeg is als in de jaren negentig. Dat gezegd hebbende, heeft ze in de loop der jaren ook zoveel schade opgelopen dat ze eerlijk gezegd nu wel in het gips had moeten zitten. Maar dat zal er nooit echt van komen. Ze is in hart en nieren een overlever, en dat zal ze waarschijnlijk altijd blijven. Dat is iets wat waarschijnlijk nooit zal veranderen zolang Crystal Dynamics de touwtjes in handen heeft.

 

Dus, wat is jouw mening? Ben je het eens met onze top vijf? Welke personages zou jij in deze lijst hebben opgenomen? Laat het ons weten op onze social media. hier of hieronder in de reacties.

Jord is waarnemend teamleider bij gaming.net. Als hij niet aan het kletsen is in zijn dagelijkse lijstjes, dan is hij waarschijnlijk fantasieromans aan het schrijven of Game Pass aan het schrappen van al zijn slaap op indië.

Adverteerder openbaarmaking: Gaming.net zet zich in voor strenge redactionele normen om onze lezers nauwkeurige beoordelingen en beoordelingen te bieden. We kunnen een vergoeding ontvangen wanneer u op links klikt naar producten die we hebben beoordeeld.

Speel alsjeblieft verantwoord: Gokken brengt risico's met zich mee. Zet nooit meer in dan u zich kunt veroorloven te verliezen. Als u of iemand die u kent een gokprobleem heeft, bezoek dan GambleAware, GamCareof Gamblers Anonymous.


Bekendmaking van casinospellen:  Bepaalde casino's hebben een licentie van de Malta Gaming Authority. 18+

Disclaimer: Gaming.net is een onafhankelijk informatieplatform en exploiteert geen gokdiensten en accepteert geen weddenschappen. Gokwetten variëren per rechtsgebied en kunnen veranderen. Controleer de wettelijke status van online gokken in uw locatie voordat u deelneemt.