Beste
De Witcher IV: Alles wat we weten
Wat je ook mag denken over de volgende titel in de Witcher-serie, het is waarschijnlijk niets wat de ontwikkelaars hebben onthuld. Als een populaire franchise zijn fans al vol verwachting, in afwachting van de officiële marktuitgave van het spel. Wat zeker is over de nieuwe titel, De Witcher IV, is dat het enorme veranderingen in het verhaal en ook de protagonist met zich meebrengt. Spelers zullen een nieuwe avontuur aangaan in een open RPG-wereld, waarin ze nieuwe mysteries ontdekken als geen ander dan Ciri. Laten we dus duiken in alles wat we tot nu toe over deze titel weten, met nog veel meer te komen.
Wat is De Witcher IV?

De titel is een actie-rollenspel en vervolg op de geliefde franchise-narratief Wild Hunt. CD Projekt Red is het genie achter de ontwikkeling en publicatie ervan. Het spel wordt verwacht het meest immersieve titel in de serie te zijn, met een boeiende, uitgebreide, open wereld. Bovendien is Ciri, een niet-zo-nieuw personage, gecast als protagonist van deze titel. Ze is de geadopteerde dochter van de vorige protagonist, Geralt. In deze nieuwe wereld is de oude orde aan het instorten, waardoor het gebied gevaarlijker en onvoorspelbaarder is dan ooit tevoren. De boze krachten maken gebruik van de chaos en de onordelijkheid om te heersen over het land. Spelers zullen meer nodig hebben dan alleen hun vaardigheden in gevechten om te overleven in deze gebieden.
Verhaal

Er zijn nog veel details over dit spel die nog onder wraps zijn. Echter, spelers kunnen verwachten deel te nemen aan een adembenemende ervaring die hen urenlang zal boeien. De titel zal thema’s van lotsbestemming, offer en macht verkennen. De narratief begint een paar jaar na het einde van de vorige titel. Het introduceert een geheel nieuw verhaal met een nieuwe centrale figuur, Ciri. Ze gaat op reis door een donkere fantasy-wereld waarin ze worstelt om haar lotsbestemming te vormen. Ciri gaat rond om monsters te doden en nieuwe bedreigingen te weerstaan, terwijl ze haar pad als een nieuwe witcher verkent. Spelers krijgen de controle over hun personage, waardoor ze beslissingen nemen die het wereldje om hen heen direct beïnvloeden.
Gameplay

De gameplay legt meer nadruk op exploratie, actie en dialoog. Je begint je reis als Ciri in een uitgebreide open wereld die geteisterd wordt door monsters die je moet verslaan om te overleven. Ze is behoorlijk lenig, met nieuwe vaardigheden die haar een formidabele tegenstander maken in gevechten. Hoewel ze niet altijd de overhand heeft, herwint ze die gemakkelijk door het perfecte moment te kiezen om terug te slaan. In de trailer zien we haar met twee zwaarden op haar rug, een van staal en de andere van zilver. Zoals we in eerdere delen van de serie hebben gezien, gebruikt de speler het staalzwaard tegen mensachtige monsters. Het zilveren zwaard is echter gereserveerd voor monsters die gevoelig zijn voor hun aanraking. In deze titel was het zilveren zwaard, Zirael, een geschenk van Ciri’s vader in een van de mogelijke eindes van de prequel.
Weer kunnen spelers verwachten veel nieuwe wapens te zien die hun ervaring in de gameplay zullen verbeteren. Een van die wapens is Ciri’s ketting, die in de trailer werd onthuld. Het spel bevat andere even belangrijke wapens in de vorm van drankjes, elixers en oliën. Elk heeft een ander doel, waardoor spelers een specifiek voordeel hebben ten opzichte van hun vijanden, vooral in moeilijke gevechten. Bijvoorbeeld, in een scène die in de trailer wordt getoond, drinkt Ciri een drankje dat haar reptielenogen geeft en mogelijk beter zicht.
Ook kunnen spelers magie uitvoeren in de vorm van spreuken en vertrouwde witcher-tekenen die witchers leren tijdens hun training. Het teken Quen is een voorbeeld van een magisch teken dat Ciri in de trailer gebruikt om een energiegolf te produceren die haar beschermt tegen aanvallen van monsters.
Ontwikkeling

CDPR kondigde aan dat ze werken aan een nieuwe titel in de Witcher-franchise, die voor het eerst in productie ging in 2022. Echter, de titel bleef in de pre-productiefase tot november 2023, toen de ontwikkelaars het project weer oppakten. Als eerste deel van een nieuwe trilogie werken de ontwikkelaars eraan om ervoor te zorgen dat de nieuwe titel de bestaande narratief niet tegenspreekt, zoals bepaald door de keuzes van spelers in de prequel. Lange tijd fans kunnen deze narratief comfortabel verbinden met die in eerdere titels. Voor nieuwe spelers kunnen ze hun reis beginnen en soepel meegaan met de narratief zonder het gevoel te hebben dat ze achterblijven.
Het ontwikkelteam gebruikt Unreal Engine 5’s Nanite-technologie om dit spel tot een state-of-the-art-stuk te maken. Het stelt de makers in staat om geweldige en zeer gedetailleerde werelden te ontwerpen zonder prestaties te verliezen. Bovendien optimaliseert het systeem het spel ook, waardoor een soepele gameplay op elk platform mogelijk is. Spelers kunnen urenlang op reis gaan en premium entertainment ervaren bij elke stap.
Trailer
In een geïsoleerde residentie diep in het noorden van The Continent zien we het dorp Stormfort. De lokale bevolking kiest een jonge vrouw genaamd Mioni om als offer te dienen om een lokale monster af te weren. Hier maakt Ciri haar eerste verschijning. Ze lijkt ouder en sterker en heeft zwaarden van staal en zilver. Ciri heeft gemuteerde ogen, wat bevestigt dat ze de Trial of the Grasses heeft voltooid om een witcher in haar eigen recht te worden.
In de serie wordt Ciri altijd als een secundair personage met een onontwikkeld karakter afgeschilderd. Echter, we zien haar nu als een volledig ontwikkeld personage dat klaar is om haar nieuwe pad in De Witcher IV te betreden. Ze voert een reeks aanvallen uit die fans een voorproefje geven van haar gevechtsvaardigheden. Bovendien gebruikt ze drankjes en spreuken, waardoor ze haar vaardigheden als een nieuwe witcher laat zien. Voor spelers die al diep in deze serie zitten, beloven de ontwikkelaars dat de nieuwe narratief naadloos zal samenvloeien met de meerdere eindes van de prequel.
Uitgavedatum en platforms

Net als veel andere legendarische titels werd de trailer van De Witcher IV officieel uitgebracht tijdens The Game Awards 2024. De ontwikkelaars hebben nog niet de details van de uitgavedatum onthuld. Echter, ze plannen om de titel uit te brengen voor PC en next-generation consoles.











