Virtual reality

Stranger Things VR: Alles wat we weten

Voeg Gaming.net toe aan je voorkeursbronnen op Google

Net toen ik dacht dat ik eindelijk Kate Bush’s “Running Up That Hill” naar de Upside-Down van mijn onderbewustzijn had verbannen, vond de Meta Quest Showcase plaats — en voegde once again een nieuwe laag toe aan de immer populaire wereld van Stranger Things. Dit keer is het een VR-spel, en op basis van de details die door Zuckerberg en zijn team zijn vrijgegeven, zal het naar Meta Quest 2 en “alle grote VR-platforms” komen later dit jaar. Tidy.

Anyway, met het nieuws nu eenmaal in de openbaarheid, wat valt er nog meer te vertellen voor de lancering van het spel? Nou, als je ook maar enigszins geïnteresseerd bent in Netflix’s (NFLX ) krachtige posterkind, lees dan verder. Stranger Things VR: wat is het, en hoe zal het zich verhouden tot de kids in Hawkins? Laten we praten.

Wat is Stranger Things VR?

Dus, wat is deze VR-adaptatie van de geliefde Netflix-serie, en hoe zal het zich verhouden tot de mobiele versie die een paar jaar geleden is uitgekomen? Nou, om je een beeld te geven, Stranger Things VR is een (je raadt het al) psychologische horror-virtuele realiteit spel dat zich afspeelt in de Upside-Down — vanuit Vecna’s perspectief, van alle mensen. Als spelers zul je diep in de geesten van de mensen van Hawkins moeten duiken en met je vermogen om essentiële herinneringen te extraheren en te bewaren, je wraak moeten beramen tegen Eleven en degene die onder haar vleugels vallen.

Op basis van wat tot nu toe is getoond, zal Stranger Things VR worden gesplitst tussen twee tijdslijnen — het verleden en het heden. In het eerste zal de speler de gebeurtenissen meemaken die vorm kregen vóór Henry Creel’s transformatie in Vecna en de Hive Mind, terwijl het heden een tijdslijn zal omvatten die je in staat stelt om in de geesten van de meest iconische personages van Hawkins te duiken. Maar daarover later meer.

Verhaal

Om het even te herhalen, Stranger Things VR zal zich afspelen in zowel de Upside-Down als de stad Hawkins en zal dienen als een prequel voor de gebeurtenissen van Stranger Things 4. Als Vecna, of Henry Creel, zul je worden belast met het construeren van de Hive Mind — een collectief bewustzijn dat wordt gedomineerd door een alziend kwaad. Met buitengewone krachten die je in staat stellen om de geesten van anderen binnen te dringen en hun herinneringen en vaardigheden te extraheren, zul je je wraak beramen tegen zowel Eleven als de onwetende burgers van Hawkins.

Anders gezegd: “Ervaar de wereld van Stranger Things vanuit het nooit eerder gezien perspectief van Vecna terwijl hij onbekende realiteiten verkent, de Hive Mind vormt en zijn plan voor wraak tegen Eleven en Hawkins ten uitvoer brengt.” Vecna? Upside-Down? Onbekende realiteiten? VR? Reken ons in, Tender Claws.

Gameplay

Op basis van de trailer die eerder deze week is vrijgegeven, zal de gameplay bestaan uit het verkennen van iconische locaties uit het Stranger Things-universum, het zoeken naar extra lore, evenals het deelnemen aan snelle gevechten en zelfs een enkele baasgevecht. Alles zal worden gebundeld in een immersieve VR-ervaring — een die ongetwijfeld volledig gebruik zal maken van de uitgebreide functies van de Meta Quest 2.

“Spelers zullen de dromen en herinneringen van favoriete personages binnendringen en telekinetische krachten gebruiken om geesten te bezitten en tegen creaturen te vechten, terwijl Henry Creel’s transformatie in Vecna en zijn invloed op de gebeurtenissen van eerdere seizoenen wordt onthuld,” luidt de beschrijving. “Herleef herinneringen uit Henry’s tijd in Hawkins Lab met Dr. Brenner terwijl je een anderewereldlijke, met elkaar verbonden Hive Mind verkent.”

Op basis hiervan kunnen we alleen maar beginnen te vermoeden dat er een 50/50-verdeling zal zijn tussen het spelen als Henry Creel in Hawkins Lab en Vecna in de Upside-Down. Dus, als je op zoek bent naar nog meer lore voor je Stranger Things-fanfictie, dan zal je ongetwijfeld je geld waard krijgen in de komende VR-entree.

Ontwikkeling

Dus, wie hebben we te danken voor deze laatste installeerder in het Stranger Things-nexus? Nou, om het kort te zeggen, het is Tender Claws die het zal brengen, een bedrijf dat het beste bekend is van Virtual Virtual Reality en een reeks andere VR-favorieten.

De aankondiging vond plaats in november 2022, toen zowel Netflix als Tender Claws onthulden dat het spel zou worden uitgebracht in de winter van 2023 op alle grote VR-headsets. Dit werd, dankzij Meta Quest’s recente showcase, vervolgens naar de herfst van 2023 verschoven. Helaas heeft geen van beide partijen een garantie datum vrijgegeven. Het zal niet lang duren, echter.

Trailer

Tender Claws bracht een vrij diepgaande trailer van Stranger Things VR eerder deze week uit. En niet zomaar een oude, doorsnee trailer, maar een verrassend diepgaande gameplay-trailer, niet minder. Je kunt een glimp opvangen van wat er gaat komen in het Meta Quest-hoofdstuk in de bovenstaande video.

Releasedatum, platforms & trailer

Stranger Things VR zal worden uitgebracht in de herfst van 2023 op Meta Quest 2, Meta Quest Pro en “alle grote VR-headsets” — vermoedelijk Pico, PlayStation VR2 en SteamVR. Betekent dit dat de oudere VR-headsets, zoals PlayStation VR, buiten beeld zijn? Eerlijk gezegd is het moeilijk te zeggen op dit moment, hoewel er op dit moment niets aangeeft dat het beschikbaar zal zijn op iets anders dan de nieuwste modellen.

Op dit moment zal Stranger Things VR worden uitgebracht met slechts één editie: de Standaardeditie, die beschikbaar zal zijn voor $30 op alle grote winkels. Je kunt een kopie krijgen op de Meta Quest Store hier.

Heeft de Upside-Down je interesse gewekt? Als dat zo is, kijk dan zeker naar het officiële sociale feed van het team voor alle extra updates hier. We zullen je laten weten zodra Tender Claws een formele releasedatum heeft vastgesteld, recht hier op gaming.net. Tot dan, voeg het toe aan je verlanglijst hier.

Dus, wat is jouw mening? Zul je een kopie van Stranger Things VR kopen als het later deze herfst wordt uitgebracht? Laat ons weten wat je denkt op onze sociale media hier.

Jord is acting Team Leader bij gaming.net. Als hij niet aan het kletsen is in zijn dagelijkse listicles, is hij waarschijnlijk bezig met het schrijven van fantasyromans of het doorspitten van Game Pass voor alle geslapen indies.