Beste

Still Wakes the Deep: Alles wat we weten

The Chinese Room, een ontwikkelaar die het beste bekend is van Everybody’s Gone to the Rapture, heeft zijn plannen onthuld om over te stappen naar een geheel nieuwe psychologische horror-IP. Met de passende titel Still Wakes the Deep, zal de aanstaande olie-gedreven thriller proberen krachtige verhalenvertelling te combineren met een ijzeren atmosfeer en klassieke survival-gebaseerde gameplay. Eigenlijk is het alles wat we ooit zouden kunnen willen en meer van een studio van zo’n hoge kwaliteit. En op die noot, laten we hopen dat de uitbetaling in overeenstemming is met zijn eerdere werken, met name Everybody’s Gone to the Rapture, die meerdere BAFTA-prijzen won voor zijn onberispelijke geluidontwerp en stemuitvoeringen.

Helaas zal de volgende inzending in het boek van de studio niet binnenkort arriveren, aangezien zijn recente verschijning op de Xbox Showcase suggereert dat het in het vroege deel van 2024 zal worden gelanceerd. Als je echter het evenement hebt bijgewoond en het leuk vond, lees dan verder. Hier is alles wat je moet weten over de zogenaamde Still Wakes the Deep.

Wat is Still Wakes the Deep?

Om met de deur in huis te vallen, Still Wakes the Deep is een aanstaande psychologische survival-horror-game, die zich op een olieplatform afspeelt tijdens het hoogtepunt van een hevige storm. Als een van de belangrijkste werknemers die aan zee zijn achtergelaten, moet je je verstand gebruiken als je alle elementen die op het platform neerkomen en de veiligheid van de bewoners bedreigen, aanpakt. En niet alleen de elementen, maar ook een “onverbiddelijke vijand” die in de nacht door de gangen loopt. Je doel: overleven tegen elke prijs, alleen of met de andere overlevenden die geïsoleerd aan boord van het olieplatform zijn. Griezelig spul.

Verhaal

Still Wakes the Deep speelt zich af in december 1975, recht voor de kust van Schotland in het Beira D-olieplatform. Hier, gestrand in de diepte van de oceaan, neem je je plaats in. Als een van de werknemers, moet je je riem vastmaken voor de storm van je leven. En niet alleen een storm, maar een vijand die toevallig aan boord is geklommen in de nacht. Wat deze vijand is, blijft onduidelijk, maar het zal zeker een paar schrikken veroorzaken, ongeacht het weer.

In de woorden van The Chinese Room zelf: “Alle communicatielijnen zijn verbroken. Alle uitgangen zijn verdwenen. Alles wat overblijft, is om het onbekende horror dat aan boord is gekomen, onder ogen te zien.” Griezelige dingen.

“Iets heeft je thuis omgevormd tot een nachtmerrie, waarin het vertrouwde bedreigend wordt en waarin een geluid in het donker je met angst vult. Weersta de neiging om terug te keren. Confronteer het onbekende.” Hoe is dat voor een openingszin?

Gameplay

Op basis van de beelden die tot nu toe zijn getoond, zal Still Wakes the Deep een gameplay-stijl hebben die vergelijkbaar is met die in andere psychologische thrillers; Layers of Fear, Amnesia en natuurlijk Everybody’s Gone to the Rapture, om er maar een paar te noemen. Daarom kunnen spelers verwachten dat ze zich onderdompelen in een atmosferische wereld die voornamelijk bestaat uit exploratie en feitenonderzoek. Een wandelsimulator in hart en nieren, het zal ongetwijfeld leunen op zijn verhalenvertelling, die ongetwijfeld een groot deel van lore en dergelijke zal omvatten.

“Zoek je crew en help ze overleven als je kunt,” voegt de beschrijving toe. “Ren, klim en zwem door de overstromende gangen en storm-geslagen buitenste dekken. Confronteer een angstaanjagende, onverbiddelijke vijand. En bid dat je op een dag je familie weer zult zien.”

Ontwikkeling

Het is veilig om te zeggen dat, als het gaat om het bouwen van atmosferische werelden, The Chinese Room het blauwdruk vrijwel heeft uitgevonden. Het was dan ook vanzelfsprekend dat de gerenommeerde studio een andere segment aankondigde in zijn horror-verzameling. Het bleek Still Wakes the Deep te zijn dat een plek vond in de catalogus. Niet dat we daarover klagen, hoor.

Om je eraan te herinneren, The Chinese Room heeft gewerkt aan enkele van de meest gevierde horror-games ter wereld. Naast Everybody’s Gone to the Rapture is het team ook verantwoordelijk voor hits zoals Dead Esther en Amnesia: A Machine for Pigs. Dus, als je ooit twijfels had over Still Wakes the Deep, wees gerust, het is in goede handen.

Trailer

Hoewel het spel nog geen releasedatum heeft, is The Chinese Room erin geslaagd om fans van de aanstaande IP op de toppen van hun tenen te houden met een volledige trailer. En hoewel het niet direct over de gameplay gaat, heeft het ons een duidelijker beeld gegeven van wat we kunnen verwachten van het verhaal en de setting. Maar laat ons het niet voor je verpesten — je kunt het zelf zien in de bovenstaande video.

Releasedatum, platforms en edities

Still Wakes the Deep zal naar Xbox Series X|S, PlayStation 5 en PC via Steam en de Epic Games Store gaan in “vroeg” 2024. Het zal ook beschikbaar zijn op Xbox Game Pass en Game Pass Ultimate als een lanceringstitel op de dag van release. Betekent dit dat het ook naar PlayStation Plus gaat? Nog niet op dit moment, nee. Dat gezegd hebbende, er is niets dat zegt dat het niet op een gegeven moment in de toekomst op Sony’s streamingplatform zal verschijnen.

Wat betreft lanceringen, zal Still Wakes the Deep alleen beschikbaar zijn als een digitale editie op zowel consoles als PC. Betekent dit technisch gezien dat het niet zal worden uitgebracht in iets meer extravagants? Weer, het is moeilijk te zeggen. Hoe dan ook, The Chinese Room zal ongetwijfeld het gordijn optillen over eventuele speciale edities, als die er al zijn, veel dichter bij de releasedatum.

Heeft het laatste project van The Chinese Room je aandacht getrokken? Als dat zo is, lees dan verder op de sociale feed van de studio voor alle laatste updates hier. We zullen je laten weten zodra er een releasedatum wordt aangekondigd. Tot die tijd, vergeet niet om het toe te voegen aan je verlanglijst op Steam en de Epic Games Store.

 

Wat is jouw mening? Zul je een exemplaar van Still Wakes the Deep krijgen als het uiteindelijk wordt uitgebracht? Laat ons weten wat je denkt op onze sociale media hier.

Jord is acting Team Leader bij gaming.net. Als hij niet aan het kletsen is in zijn dagelijkse listicles, is hij waarschijnlijk bezig met het schrijven van fantasyromans of het doorspitten van Game Pass voor alle geslapen indies.