Beste
Star Trek: Resurgence — Alles wat we weten
Exclusief PlayStation VR’s eenmalige Star Trek: Bridge Crew, heeft Gene Roddenberry’s sci-fi fenomeen eigenlijk niet de voorste linie van de gamingscene gezien voor het grootste deel van het decennium. In een gelukkige wending hebben de jongens bij Dramatic Labs echter een belofte gedaan om de Melkweg-gebaseerde IP te herstellen en om te vormen tot een volwaardige verhalendrijvende avontuur voor next-gen consoles en PC. Maar wat is dit zogenaamde Star Trek: Resurgence waar we over spreken, en hoe zal het verbonden zijn met The Next Generation? Zal het canon zijn, of zal het iets anders zijn? Hier is alles wat we tot nu toe weten, inclusief de verhaallijn, gameplay, platforms en releasedatum.
Wat is Star Trek: Resurgence?

Star Trek: Resurgence is een aanstaande derde-persoon verhalendrijvende avonturenspel door Dramatic Labs, een studio die is opgericht onder de vleugel van meer dan twintig voormalige Telltale Games schrijvers, ontwerpers, kunstenaars en producenten. Als we dit weten, en hoe Telltale typisch hun spellen bouwt in een dialoog-gefocuste formaat, is het veilig om te zeggen dat we weten wat we kunnen verwachten op de dag van de lancering. En als je geen beeld kunt vormen in je hoofd, lees dan verder.
“Star Trek: Resurgence is een verhalendrijvende avonturenspel met dialoogkeuzes, relatieopbouw en exploratie,” legt de officiële website uit. “Naast dialoog-gefocuste rollenspellen en rijke vertakte verhalen, zul je ook interactie hebben met het Star Trek-universum in een verscheidenheid aan andere gameplay-stijlen, waaronder shuttle-piloting, phaser-gevechten, tricorder-scanning, stealth en micro-gameplay-mechanica.”
Verhaallijn

Volgens Dramatic Labs is het spel gezet in de onmiddellijke nasleep van de speelfilms, Star Trek: The Next Generation, in het jaar 2380. En dus, als we daarvan uitgaan, dan is het duidelijk dat het verhaal zelf zal worden gecentreerd rond de twee oorlogvoerende facties, de Olidians en de Hotari. Wat de betrokkenheid van de spelers bij het scenario zal zijn, is nog steeds ieders gok, aangezien Dramatic Labs niet al te happig is om te delen.
Anyway, aangezien we het hebben over een team dat al een soort niche-formaat heeft ontwikkeld, lijkt het heel waarschijnlijk dat het verhaal in Star Trek: Resurgence niet vreemd zal zijn voor het. En met dat bedoel ik dat we te maken hebben met talloze dialoogopties, rollenspelelementen en speler-bepaalde conclusies. Het enige wat het niet zal hebben, is een episodische formaat. In plaats daarvan kunnen spelers verwachten één epische reis, die allemaal vormbaar en open voor interpretatie zal zijn.
Gameplay

Het is logisch dat de voormalige CEO van Telltale Games enkele van de studio’s stijl wil behouden, dus we hebben een vaag idee van wat de gameplay in Star Trek: Resurgence zal inhouden. Maar ondanks onze kortzichtigheid en onze mogelijkheid om te snel conclusies te trekken, heeft Dramatic Labs in feite een aantal andere gameplay-functies aangewezen die spelers ook kunnen verwachten op de dag van de lancering. En zoals het blijkt, zal dialoog niet het enige zijn waar je voor moet kiezen terwijl je de verhaallijn ontwart.
Zoals eerder vermeld, zal de gameplay ook een aantal mini-spellen omvatten, waaronder shuttle-piloting, stealth-gebaseerde ontmoetingen en zelfs intergalactische phaser-schietspellen. Dus, niet alleen een visueel novel met een paar vertakte dialoogopties, blijkbaar. Als iets, leunt het meer naar dezelfde stijl als Tales from the Borderlands, alleen met een zware dosis Gene Roddenberry erbovenop. En Spock, natuurlijk.
Ontwikkeling

Star Trek: Resurgence wordt ontwikkeld door Dramatic Labs, een bedrijf dat is ontstaan uit de visie van voormalige Telltale Games-medewerkers om krachtige verhalendrijvende en vaak episodische avonturen te blijven bouwen. Het spel werd voor het eerst getoond tijdens The Game Awards, die in december 2021 werden uitgezonden. En sindsdien heeft het project wereldwijde aandacht getrokken, vooral van fans van het cult-klassieke franchise.
Volgens Dramatic Labs zal Resurgence worden gemaakt met Unreal Engine, samen met Beanie, een in-house ontwikkelhulpmiddel dat zowel schermgeschreven als narratief-gebaseerde elementen omvat. Samen zullen de twee engines een blauwdruk ontwikkelen die vergelijkbaar is met die gebruikt in Telltales Games’ eerdere werken, zoals Game of Thrones of Tales from the Borderlands.
Trailer
Gelukkig hoef je niet ver te zoeken om een glimp op te vangen van Dramatic Labs’ aanstaande sci-fi-avontuur. Zoals het blijkt, heeft de studio de sluier opgeheven over het project tijdens The Game Awards, die in december 2021 werden uitgezonden. En sindsdien heeft het team fans meer dan genoeg gegeven om doorheen te werken, met zowel gameplay-trailers als speciale “briefing”-aankondigingen. Geïnteresseerd? Je kunt de originele onthulling van het spel bekijken in de video hierboven.
Releasedatum, Platforms & Editie

Star Trek: Resurgence zal worden uitgebracht op Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 en PC via de Epic Games Store op een bepaald moment in april 2023. Wat de exacte datum in april betreft, is ieders gok, maar het is veilig om aan te nemen dat Dramatic Labs binnenkort meer licht zal werpen op het onderwerp. Februari, met een beetje geluk, misschien?
Wat de dag-één-edities betreft, zal Star Trek: Resurgence alleen worden gevolgd door twee: fysiek en digitaal, die toegankelijk zullen zijn via de Epic Games Store, Microsoft Store of de PlayStation Store. Je kunt het toevoegen aan je verlanglijst door de Epic Games Store-handle hier te bezoeken.
Voor meer informatie over de Star Trek: Resurgence-lancering, volg de officiële sociale handle hier. We zullen je laten weten als er iets nieuws naar boven komt tussen nu en de uiteindelijke releasedatum in april recht hier op gaming.net.
Dus, wat is jouw mening? Zal je een kopie van Star Trek: Resurgence kopen wanneer het later dit jaar wordt uitgebracht? Laat ons weten op onze sociale media hier of in de comments hieronder.











