Best Of
SSX: 5 bergen die ons uiteindelijk hebben veroverd

SSX beschikt over een aantal van de moeilijkste en meest meedogenloze prestaties in de hele bekende snowboardwereld. Met dodelijke bergen en spelonken van met ijs beglaasde obstakels die voor altijd sneeuwstormen brouwen om hun door de strijd geharde grens te breken, zijn ze een nietje geworden in het extreme sportgenre, en ook dingen waar velen van ons ooit bang voor waren of, bij gelegenheid, slachtoffer van geworden.
In de afgelopen decennia zijn we tot duizelingwekkende hoogten gestegen en hebben we meer afdalingen gemaakt dan welke andere game EA ons ook heeft aangeboden. En het is vanwege die ervaring dat we ook de pijn van zoveel meedogenloze baanontwerpen moesten doorstaan en met hand en tand moesten vechten om ze af te dalen zonder woedend te stoppen. Neem deze vijf als een paar voorbeelden van hoe wreed SSX kan zijn - en is sinds zijn debuut in 2000.
5. Mount Slaughter (SSX 2012)
We springen meteen in een van de meest brute tracks SSX heeft ooit Antarctica en zijn Mount Slaughter-regio op de kaart getoverd en geschilderd. Als een van de laatste Deadly Descents van de wereldtournee is het je doel om niet alleen het rotsachtige terrein te overleven, maar ook de ijskoude temperaturen te overwinnen en te voorkomen dat je bezwijkt voor de bizarre omgevingen.
Natuurlijk is het hebben van een wingsuit handig als je met hoge snelheden door een labyrint op kronkelige bogen en vraatzuchtige stormen afdaalt. Maar dat gezegd hebbende, het onvoorspelbare ontwerp zorgt ervoor dat je het niet gemakkelijk kunt aanpakken en gooit meer curveballs naar je toe dan je kunt verdragen. Het is in wezen alles wat je zou verwachten van een cursus in de witte woestijnen van Antarctica.
4. Aloha-ijsjam (SSX lastig)
Onze onsterfelijke liefde voor is niet te verbergen SSX Tricky. Want laten we eerlijk zijn - de banen en geliefde personages spelen nog steeds in onze gedachten, zelfs na, ik weet het niet, twintig jaar sinds de release. En net zoals het spiergeheugen een rol speelt, zijn we nog steeds in staat om terug te glippen in zijn besneeuwde wereld en elke baan met perfecte precisie af te dalen.
Dat wil zeggen, totdat we natuurlijk het gevreesde Aloha Ice Jam-nummer tegenkomen. Het is op dat punt dat we ons ritme verliezen en gewoon op de met sneeuw doordrenkte hellingen oprollen tot een bal. Dankzij de scherpe bochten, gevaarlijke obstakels en onmogelijke gaten, stapelt het zich gemakkelijk op als een van de meest frustrerende banen in heel SSX. En het schaamt zelfs Tokyo Megaplex, dat bekend stond als een totale nachtmerrie op zich.
3. Schop Twijfel (SSX 3)
Terwijl SSX3 slaagde er niet in om dezelfde vonk te ontsteken die maakte Tricky bekend en gerespecteerd in de gemeenschap, bezat het een aantal behoorlijk geweldige tracks, en beschikte het ook over een aantal innovatieve ideeën over de karakterontwikkeling en verhaallijnen. Maar wat het meest opviel - en om alle verkeerde redenen - was Kick Doubt, een elitebaan die zijn boarders op de rand van instorten bracht.
Nogmaals, door een overvloed aan enorme gaten en kurkentrekkers met hoge snelheid om doorheen te flitsen, verandert Kick Doubt in een lawine van nachtmerries, compleet met extreme weersomstandigheden en gevaarlijke obstakels om te overwinnen. Het is belachelijk oneerlijk, en eerlijk gezegd kan het je niets schelen als je een miljoen keer struikelt en valt voordat je uiteindelijk de zoute hellingen overwint.
2. Tokio Megaplex (SSX)
Tokio Megaplex naar SSX is waar Rainbow Road voor bedoeld is Mario Kart, en wat de beruchte Warped Wall is voor Ninja Warrior. En hoewel het technisch gezien geen berg is, gaat het om een aantal vrij schetsmatige hellingen die, natuurlijk, meestal zijn verfraaid met enkele van de slechtste hindernisbanen die ooit voor een videogame zijn opgesteld. Maar net als marmite is het een van die dingen waar je van houdt of die je haat, zwaartekrachtliften en zo.
Hoewel de Tokyo Megaplex een fantastische baan is om aan te pakken zonder een doel om je te verzwaren, zijn de races en freestyle-evenementen nog steeds een absolute nachtmerrie om te doorstaan. Ondanks hun gemengde beoordelingen blijven ze echter een plaats in de serie behouden en hebben ze helaas vastgelijmd aan meer dan één hoofdstuk in de serie. SSX bloemlezing.
1. Alaska (SSX lastig)
Nooit had ik gedacht dat het mogelijk zou zijn om een hele pluk uit mijn eigen haar te trekken over zoiets eenvoudigs als een SSX track, maar daar ga je - Alaska is erin geslaagd om het te doen. Zoals Tokyo Megaplex, Mesablanca en Aloha Ice Jam, alles gebundeld in één, Alaska was in staat om te vormen tot één monster van een baan, compleet met alle gruwelijke functies die je ooit zou willen hebben, en nog wat.
Het maakt niet uit of je een keiharde moordenaar bent als het gaat om de confrontatie met het ijs, want het feit is dat Alaska wil vermoord jou. Zoals, het zal niet niet aarzelen om je vijf minuten per keer te martelen met zijn stom lange koers en ongelooflijk oneerlijke lay-out. Beheers het, natuurlijk, en je zult lachen. Maar de kans is groot dat je de eerste poging zo erg haat dat je nooit meer terug wilt. Niet vandaag, niet morgen, niet ooit. Vermijd gewoon Alaska ten koste van alles. Het bevalt je niet.
Dus, hoe zou je de bovenstaande vijf rangschikken? Hebben we nummers gemist? Laat het ons weten op onze socials hier of hieronder in de reacties.