Beste
Slitterhead: Alles wat we weten
Bokeh Game Studio—a firma opgericht door Silent Hill en Forbidden Siren-regisseur Keiichiro Toyama en andere industrie-elites—heeft het gordijn opgelicht voor Slitterhead, een “actie-georiënteerde” survival-horror game die nachtmerrie-parasieten naar een rijke en boeiende Japanse locatie zal brengen. Denk aan The Evil Within, compleet met alle verwrongen spinachtige personages en bloeddoorlopen ogen, en je hebt een goed idee van wat het bereikt. Voor het record, het zal bloederig, vuil en ogenschijnlijk grotesk zijn — drie kernpunten die het merendeel van elke prijswinnende schrikfest vormen, ooit.
Om je een beeld te geven, Slitterhead is Bokeh Game Studio’s debuut-IP en is momenteel gepland om te arriveren op “zo veel mogelijk console-platforms” op een bepaald moment in 2024. Niet helemaal tevreden? Hier is alles wat we je kunnen vertellen over de aanstaande horror op basis van de informatie die tot nu toe is verstrekt. Laten we er meteen in duiken.
Wat is Slitterhead?
Slitterhead is een aanstaande survival-horror game, en belangrijker nog, een product dat toevallig voortkomt uit de geest van Keiichiro Toyama, wiens vorige werken Silent Hill en Forbidden Siren omvatten. De game, hoewel nog grotendeels onder wraps, zal proberen een mengeling van elementen te creëren, met sommige die meer naar gevecht neigen, en anderen die zich richten op exploratie en, als we op het goede spoor zitten, puzzelen, om er maar een paar te noemen.
“Ik wilde een spel dat kon worden genoten vanwege zijn actie, maar waarvan het concept niet alleen draait om het doden van vijanden,” legde Toyama uit in 2021. “Het conflicteert met de geest, waardoor spelers aarzelen om bepaalde gevechten aan te gaan. Ik wil zowel actie als drama bereiken met dit spel.”
Toen bleek dat dit het laatste was wat we echt hoorden van de mensen bij Bokeh Game Studio. Sindsdien zei de ontwikkelaar tegen het einde van 2022 dat het spel “zijn climax naderde”, wat suggereerde dat het bijna klaar was om te worden gedistribueerd. Echter, met niets anders dan radiostilte sindsdien, kunnen we onze hoop niet echt vestigen op het zien van het spel arriveren binnenkort.
Verhaal
Er is nog een enorme hoeveelheid dingen die we niet echt weten over Slitterhead— vooral in het plotdepartement. Echter, de CGI-trailer die in 2021 werd getoond, wierp licht op een paar dingen: een stad die wordt geïnfesteerd door humanoïde parasieten met beestachtige trekken, en een paar personages, geen van beiden waren exact “held“-materiaal. Voor zover het waard is, lijkt het erop dat de verhaallijn zich zal richten op genoemde parasieten, en spelers uiteindelijk zal laten strijden op de straten van deze wereld om hen te confronteren, hoe nachtmerrieachtig ze ook mogen zijn.
Van wat we tot nu toe hebben gezien, lijkt het erop dat een groot deel van het verhaal zal draaien om de inspanningen van de lokale bevolking om deze parasieten te verdrijven, die, aan de hand van de beelden die een tijdje geleden werden getoond, zich aan anderen hechten om hun acties en emoties te “piloten”. Wat voor rol jij in dit hele scenario zal spelen, blijft onduidelijk, hoewel.
Gameplay

Het is moeilijk te zeggen wat voor soort spel Slitterhead zal zijn, aangezien de trailer vrijwel geen gameplay-details onthult. In onze gedachten zal het iets zijn als een liefdesbrief aan Forbidden Siren, of Siren Blood Curse; er zal een derde-persoonperspectief zijn, en een groot aantal gruwelijke creaturen om doorheen te worstelen en lichte puzzels om te voltooien. Dat gezegd hebbende, totdat de ontwikkelaars het spel daadwerkelijk in detail beschrijven, kunnen we niet veel verder gaan dan pure speculatie op dit punt.
Ontwikkeling
In our latest Dev Diary, we dive into a motion capture session recorded from earlier this year. Our cutscene team takes us through the process of mocap in our upcoming title Slitterhead, and the challenges with action/creature sequences. Watch here: https://t.co/WKfrK9dn4Q pic.twitter.com/uDBu4vHUm8
— Bokeh Game Studio (@BokehGameStudio) 27 september 2023
Bokeh Game Studio kondigde aanvankelijk aan dat het werkte aan zijn debuut-horror-spel in 2021, op het moment dat het team aangaf dat het project zou worden uitgebracht op meerdere platforms. Echter, met de oorspronkelijke lanceringstermijn van 2023 verstreken, lijkt het erop dat fans van het project nog even moeten wachten voordat ze hun handen op het eindproduct kunnen leggen.
Als herinnering, Bokeh Game Studio werd opgericht door Keiichiro Toyama, wiens credits Silent Hill, Forbidden Siren en Gravity Rush omvatten. Het is voldoende om te zeggen dat het volgende spel in de portfolio van de industrie-veteraan in goede handen is. Of tenminste, niets heeft ons doen geloven dat het anders is, toch.
Trailer
Behalve het feit dat er amper details zijn over de verhaallijn of gameplay-functies, is er tenminste een ouderwetse teaser-trailer om de smaak te verhogen, zogezegd. Je kunt het voor jezelf bekijken in de bovenstaande video.
Releasedatum, Platforms & Edities

Aangezien 2023 al voorbij is, is het redelijk om te zeggen dat Bokeh Game Studio de initiële deadline heeft gemist. En dus is het zo dat, voor zover een concrete releasedatum gaat, een midden- tot late 2024-venster het meest waarschijnlijke is. Als alles volgens plan verloopt, zouden we het spel tegen het einde van het jaar op een groot aantal platforms moeten zien arriveren. Op dat punt kunnen we verwachten dat het beschikbaar zal zijn op platforms zoals Xbox Series X|S, PlayStation 5 en PC.
Terwijl we nog een paar maanden verwijderd zijn van het zien van Slitterhead arriveren op zijn gekozen consoles, kunnen we niet zeggen of er speciale edities buiten de standaardversie zullen zijn. Als er iets dergelijks voor de lancering verschijnt, zal de aankondiging waarschijnlijk via Bokeh Game Studio’s sociale feed komen.
Geïnteresseerd in het bijhouden van de laatste updates over Bokeh Game Studio’s debuutproject? Als dat zo is, zorg er dan voor dat je contact houdt met het team via hun officiële sociale handle voor alle laatste updates hier. Als er iets verandert voorafgaand aan de veelbelovende lancering in 2024, zullen we ervoor zorgen dat we je op de hoogte houden van alle belangrijke details recht hier op gaming.net.











