Connect with us

Beste

Scorn: 5 Dingen Die Je Moet Weten

Scorn is een aankomend first-person survival horror-spel dat vlees, bot en machines vermengt met een ondoorzichtige en diep verontrustende atmosferische wereld. Deze wereld, die voortkomt uit de geesten van de Poolse schilder Zdzisław Beksiński en de Zwitserse kunstenaar H.R. Giger — de creatieve waterval achter Ridley Scott’s Alien — stuurt je op een reis door helse landschappen gehuld in mysterie en gotische folklore. Sinds de eerste aankondiging in 2014 heeft Scorn talloze overgangsperiodes en ontwikkelingsproblemen doorgemaakt, waarbij de ontwikkelaar zelfs een conflict aanwakkerde met CD Projekt Red op Kickstarter. De studio heeft hier uiteraard sindsdien excuses voor aangeboden en is vol gas gaan geven aan het biopunk-hoofdstuk voor een ambitieuze release in 2022. Maar wat moet je nog meer weten over de aankomende horror? Nou, hier zijn vijf dingen die je moet begrijpen over Scorn.  

5. Wat Is Scorn?

Scorn plaatst je in het centrum van een machine-achtige droomwereld, waarin een naamloze protagonist op een niet-lineaire manier door de onderling verbonden regio’s moet reizen. Elke regio, met zijn eigen lore en draad van mysteries, biedt de zwerver de kans om diep te duiken in een griezelige omgeving die complexiteit en sfeer uitstraalt. Onderweg moet de stille verkenner gevaarlijke terreinen aanpakken en het opnemen tegen de overlevende bewoners. Ebb Software, de ontwikkelaar achter Scorn, heeft zeer duidelijk gemaakt dat de campagne de nadruk zal leggen op diepgaande verkenning en puzzeloplossing boven gevechten. Dat gezegd hebbende, aangezien dit een survival horror-titel is, kunnen spelers zeker hun portie meedogenloze ontmoetingen verwachten. Met zowel demonische vijanden als machine-achtige nachtmerries die door de benige metropool zwerven, zullen er hoogstwaarschijnlijk ook een paar zware eindbazen zijn. Maar in de kern is Scorn een verkenning-spel, en het hoofddoel is om je het gevoel te geven dat je “in de wereld wordt gegooid” — geïsoleerd en zonder begeleiding.  

4. “Het Is Geen Shooter”

Jord is waarnemend Teamleider bij gaming.net. Als hij niet aan het uitweiden is in zijn dagelijkse lijstjes, dan is hij waarschijnlijk fantasy-romans aan het schrijven of Game Pass aan het afstruinen op zoek naar vergeten indie-games.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.