Beste

Littekens van Mars: Alles wat we weten

Ontwikkelaar Acquire heeft de derde IP in zijn zelfgepubliceerde portfolio aangekondigd – een real-time RPG die spelers naar een futuristische wereld zal brengen waarin snelle gevechten worden gecombineerd met een traditioneel grid-gebaseerd RPG. Als dat het soort ding is waar je jezelf in wilt storten, dan moet je jezelf vasthouden; Littekens van Mars zal binnenkort via Steam op PC worden uitgebracht.

De inleidende toespraak is nu openbaar, wat kunnen we nog meer zeggen over de intergalactische liefdesbrief aan real-time RPG’s? Zal het beschikbaar zijn op een groot aantal platforms? Zal er een verhaal zijn om je in onder te dompelen? Nou, hier is alles wat we tot nu toe weten op basis van de informatie die door de makers is verstrekt. Laten we erin duiken.

Wat is Littekens van Mars?

Laten we meteen ter zake komen. Wat is Littekens van Mars, en hoe zal het precies real-time gevechten combineren met een klassiek grid-gebaseerd systeem? Nou, volgens de elevator pitch die eerder deze week door Acquire werd gepost, is ” Littekens van Mars een nieuwe real-time RPG. Tijdens gevechten en exploratie verloopt de tijd, dus moet je beslissingen nemen in een split second, precieze commando’s snel uitvoeren en vijanden verslaan binnen een beperkte tijd. Het is een spannende ervaring die de unieke spanning en voldoening van het spel vastlegt.”

Er is nog veel dat we niet weten over het aanstaande spel, laat staan over de verhaallijn en de lore. Wat we wel weten, is dat het zich in de verre toekomst zal afspelen, en in de lucht van Mars, niet minder.

Verhaal

We weten niet elk klein detail over het verhaal, behalve de gekozen locatie en de commandanten. Het verhaal zal zich afspelen in het jaar 2158, en in een ogenschijnlijk verlaten onderzoekscentrum op het oppervlak van Mars. Volgens de ontwikkelaars zul je de rol van een commandant van een humanoïde eenheid op je nemen – een militaire fractie die is gestuurd om te onderzoeken en te helpen wie er nog in het centrum aanwezig is.

Om samen te vatten, in de woorden van Acquire: “Je neemt de rol van een commandant van een humanoïde eenheid op je, en gaat op een geheime missie om overlevenden te redden en te ontsnappen uit een onderzoekscentrum op Mars, dat plotseling het contact verloor.” Een vaag beschrijving, zeker, maar eentje waar we zeker naar uitkijken.

Gameplay

Hoewel Littekens van Mars wordt aangekondigd als een real-time RPG, heeft het in feite tekenen getoond van het incorporeren van een bepaalde hoeveelheid turn-based gameplay. Buiten gevechten om, moeten spelers een oogje in het zeil houden met de batterijverbruik – een levensreddend hulpmiddel dat langzaam zal afnemen in de loop van je reis. Het zal jouw taak zijn om vitale beslissingen te nemen over welke routes je neemt, met wie je in contact komt, en welke personages je naar voren brengt. Volgens de ontwikkelaars zullen alle runs proceduraal gegenereerd worden, dus je zult ook nieuwe strategieën moeten ontwikkelen voor elke keer dat je het veld in gaat.

“Neem deel aan strategische gevechten waarin je vier humanoïden in een 3×3 grid bestuurt, en maak beslissingen over hun acties in real-time,” luidt de beschrijving. “Elke beweging telt, dus je moet beslissen welke personages je bestuurt, wanneer je aanvalt, ontwijkt, geneest of beschermt. De constante stroom van tijd eist tactische positionering en precieze timing, waardoor een immersieve en strategische gevechtservaring ontstaat.”

“Gevechten, evenementen en routebewegingen verbruiken allemaal tijd, en putten langzaam je batterij leeg,” gaat het verder. “Om te slagen, moet je precieze beslissingen nemen op basis van de conditie van je team en de resterende batterijkracht. Of je nu streeft naar het verslaan van de baas op het diepste niveau of halverwege terugkeert voor het verzamelen van uitrusting en items, spelerwijsheid en ervaring zijn essentieel voor succes.”

Ontwikkeling

Als je de eerste aankondiging hebt gemist, heeft Acquire Littekens van Mars eerder deze week voor het eerst aan het licht gebracht. Tijdens de onthulling werd gezegd dat, hoewel het spel nog geen officiële releasedatum heeft gekregen, spelers kunnen verwachten het op Steam te spelen op een bepaald moment in 2024. Het zal het derde zelfgepubliceerde project van de studio zijn en zal tegelijkertijd met Ancient Weapon Holly worden uitgebracht, een andere rogue-like IP met strategische elementen. Maar dat is een verhaal voor een andere keer.

Acquire, voor wie nog niet bekend is met de geschiedenis, is al 28 jaar actief – als ontwikkelaar, maar ook als een gerenommeerd uitgever. Eerder werk omvat Way of the Samurai, Octopath Traveler en Tenchu.

Trailer

Het goede nieuws is dat Acquire al een korte trailer heeft uitgebracht om enkele van de belangrijkste gameplay-elementen te laten zien. Moeten we nog meer zeggen? Je kunt het zelf bekijken in de bovenstaande video.

Releasedatum, Platforms & Edities

Volgens de persbericht zal Littekens van Mars exclusief op PC via Steam worden uitgebracht op een bepaald moment in 2024. Betekent dit dat het niet op consoles zal verschijnen? Voorlopig wel. Dat gezegd hebbende, er is niets dat zegt dat het niet op een later tijdstip naar Xbox Series X|S, PlayStation 5 en Switch zal komen.

Omdat er op dit moment maar één platform in gedachten is, spreekt het voor zich dat er geen speciale of deluxe edities bij de lancering zullen zijn. Toch kun je een kopie van de standaardeditie krijgen via de Steam-link hier.

Ben je geïnteresseerd in Littekens van Mars? Als dat zo is, houd dan contact met het team van Acquire via hun officiële sociale media hier. Als er iets verandert vóór de wereldwijde releasedatum, zullen we je op de hoogte houden van alle belangrijke details hier op gaming.net.

Wat is jouw mening? Zul je een kopie van Littekens van Mars kopen als het volgend jaar wordt uitgebracht? Laat ons weten wat je denkt via onze sociale media hier.

Jord is acting Team Leader bij gaming.net. Als hij niet aan het kletsen is in zijn dagelijkse listicles, is hij waarschijnlijk bezig met het schrijven van fantasyromans of het doorspitten van Game Pass voor alle geslapen indies.