Beste
Runa: Alles wat we weten
JRPG’s zijn een populaire genre met een toegewijd en gepassioneerd fanbase. De populariteit van het genre komt voort uit de ingewikkelde, onderdompelende verhalen en memorabele personages. De distinctieve kunststijl van het spel, gekenmerkt door imaginatieve werelden en levendige kleuren, zet het ook apart. Fennec Studio is de laatste indie-ontwikkelaar die de JRPG-wateren betreedt met hun nieuwe titel, Runa. Het spel haalt inspiratie uit klassieke JRPG-games met een moderne twist. De ontwikkelaars beloven om de klassieke elementen te behouden die klassieke JRPG-games definiëren, waardoor de nieuwe titel een genoegen is om te spelen. Dus, wat moet je nog meer verwachten? Laten we de lagen afpellen in Runa: Alles wat we weten.
Wat is Runa?

Runa is een aanstaand avonturenspel dat klassieke en moderne JRPG-inspiratie combineert. Het spel zal spelers door verschillende landschappen leiden om quests te voltooien en beloningen te ontgrendelen. Om realisme aan de gameplay toe te voegen, plant het spel een dag- en nachtcyclus en dynamische weersveranderingen te introduceren. Volgens de officiële beschrijving, zal Runa minigames zoals koken, vissen en landbouw bevatten. Het zal ook base-building en elementaire puzzels omvatten.
Verhaal

Runa speelt zich af in het mystieke land van Akasha. Hier vertegenwoordigen de aanwezigheid van runas in oude beschavingen technologische vooruitgang. Meer nog, de runas zijn nuttig in gevechten en huishoudelijk gebruik. Echter, ze zijn niet voor iedereen toegankelijk. Alleen diegenen die bekend staan als adepts, bezitten de kracht om de runas te controleren en hun potentieel te ontsluiten.
Het verhaal van het spel ontvouwt zich door zijn diverse lijst van personages. Volgens de ontwikkelaars, “De personages en hun verhalen spelen een grote rol. Ons doel is gericht op het creëren van charmante en esthetisch aantrekkelijke personages, elk met een unieke persoonlijkheid, om je te begeleiden en te helpen tijdens je reis.”
Tot nu toe hebben de ontwikkelaars vijf personages onthuld: Nereanthi, Mumu, Ayla, Laizehl en Ivier. Ivier dient als de hoofdpersoon en een van de uitverkoren weinigen adepts. In retrospect, heeft het spel elementen die herinneren aan Avatar, waar elk personage gespecialiseerd is in een elementaire kracht. Bijvoorbeeld, Nereathi is een electro-adept, Mumu is een water-adept, Laizehl werkt met wind en Ayla is een vuur-adept.
Bovendien bevat het spel een romance-element waarbij spelers relaties kunnen opbouwen met andere personages. In tegenstelling tot in de echte wereld, ben je niet beperkt tot je financiële opties; je krijgt er vijftien. De relaties zullen worden gekoppeld aan personage-ontwikkeling en de narratief met betrekking tot cutscenes en dialoog.
Gameplay

Als avonturenspel zal Runa spelers laten verkennen van zijn levendige en weelderige wereld, gevuld met sciencefiction- en mysterie-elementen. Het spel heeft vier iconische locaties onthuld die een vitale rol zullen spelen in de avonturier’s reis: De verlaten ruïnes van Nilisel, Nexus City van Enyth, Havenstad van Tuuken en Passage van de Wolken. Bijvoorbeeld, de laatste zal essentieel zijn voor reizigers en raiders als een middel van doorgang.
Verder zal gevecht ook aanwezig zijn, waarbij spelers betrokken raken in beurt-gebaseerde gevechten. Het spel introduceert een Elemental Break-systeem, dat personages in staat stelt om hun elementen te gebruiken om aanvallen te lanceren. Dit systeem haalt inspiratie uit klassieke JRPG’s, met beurt-gebaseerde gevechten, strategische elementen en een focus op elementaire affiniteiten. Ideaal gezien, moet je de elementaire balans van je tegenstanders breken, waardoor ze zwak worden. Hierdoor krijg je een gratis beurt, of je kunt een ‘krachtige groepsultiem’ lanceren.
Hier is een overzicht van de beurt-gebaseerde gevechten:
- Elementaire affiniteiten met sterke/zwakke punten
- Elementaire aanval gekoppeld aan de “aanval”-opdracht
- Maximaal actieve partijleden: 4
- Kunt partijleden op elk moment wisselen; geen beurt verloren
- Groepsultiemen
- Zeven elementen die elkaar tegenwerken
Verder zullen elementaire puzzels deel uitmaken van de gameplay. Je zult worden belast met het oplossen van raadsels rond de 7 elementen met behulp van 12 elementaire vaardigheden. Het oplossen van deze puzzels zal essentieel zijn om dungeons te ontgrendelen of om je reis door de steden en de overworld te vergemakkelijken.
Verder zal base-building een kernfunctie van het spel zijn. Spelers zullen hun eigen thuisbasis creëren in de stad van Enyth. Er is geen limiet aan je creatie, die ideaal deel uitmaakt van de personalisatie van het spel. Hoe meer je quests voltooit, hoe meer je functies ontgrendelt om toe te voegen aan je basis, waaronder een lab, boerderij, kantine, antiekwinkel, runa-onderzoek en meer.
Ontwikkeling

Runa is een project van Fennec Studio. Het studio, gevestigd in Madrid, Spanje, zal ook verantwoordelijk zijn voor het publiceren van het spel. Het spel debuteerde op Kickstarter op 16 april, en op het moment van schrijven was de studio minder dan $1.000 verwijderd van het bereiken van zijn doel. Ideaal gezien, hebben de ontwikkelaars drie doelen gesteld voor de fundraiser. De crowdfunding is op €45k, de onthulling van een visminigame op €60k en de toevoeging van nieuwe personages op €95k. Gezien het feit dat het slechts een dag geleden is dat het spel op Kickstarter is verschenen en de studio dicht bij het bereiken van zijn crowdfundingdoel is, is het veilig om aan te nemen dat we mogelijk nieuwe personages zullen zien voordat het spel wordt uitgebracht.
Trailer
Gelukkig hebben de ontwikkelaars een trailer uitgebracht, en het ziet er prachtig uit. De video toont de verschillende landschappen en geeft ons een glimp van de verschillende personages en hun interacties. De trailer toont voornamelijk een protagonist die een groot zwaard op zijn rug draagt. Het is nog niet duidelijk of spelers tussen deze personages kunnen wisselen. Wat wel duidelijk is, is dat je het spel vanuit een derde-persoonperspectief zult spelen.
De trailer toont ook veel van de gameplay, waaronder base-building en beurt-gebaseerde gevechten. Echter, het laat het deel weg waarin een kleine blauwe Fennec je zal volgen als je metgezel.
Releasedatum, Platform & Edities

Runa is in zijn vroege ontwikkelingsfase. Derhalve hebben de ontwikkelaars nog geen concrete releasedatum gedeeld. We kunnen echter bevestigen dat het spel exclusief zal worden uitgebracht op PC (via Steam) en op Xbox Series, Nintendo en PlayStation-consoles. De ontwikkelaars plannen ook om het spel te localiseren, met de Early Access-versie beschikbaar in het Spaans en Engels. Later zullen de ontwikkelaars het spel updaten om 9 extra talen te ondersteunen.
Wat betreft edities, plannen de ontwikkelaars om een Backer Limited-edition uit te brengen als ze hun stretchdoel voor de fysieke editie bereiken. Het is nog niet duidelijk wat de limited-edition zal bevatten.
Verder hebben we geen informatie over de edities die we kunnen verwachten. Zo veel details blijven schaars op dit moment. Echter, je kunt altijd de officiële sociale media-handle hier volgen om op de hoogte te blijven van nieuwe updates. Ondertussen zullen we uitkijken naar nieuwe informatie en je laten weten zodra ze beschikbaar komen.











