Reviews
Zenless Zone Zero (PlayStation 5, Android, IOS, PC)
Zenless Zone Zero is de nieuwste titel die is toegevoegd aan HoYoverse’s categorie van games. Ondanks dat het afkomstig is van de makers van Honkai Impact 3rd en Genshin Impact, is deze titel sterk verschillend van de twee. Dit is te zien in zowel gameplay als verhaal. Met zo’n andere toon, kan het moeilijk zijn om te weten waar je precies aan begint met Zenless Zone Zero. Hieronder nemen we een kijkje naar het spel, wat het zo speciaal maakt en of je het moet downloaden op je apparaat.
Opstarten

Zenless Zone Zero heeft een heel andere toon dan de rest van HoYovere’s categorie, en dit is het eerste dat spelers可能 zullen verrassen. In tegenstelling tot andere verhalen, die meestal donkerder zijn van de ontwikkelaar, heeft Zenless Zone Zero veel komedie en begint met het introduceren van een personage genaamd Billy Kid. Billy Kid doet je denken aan een watered-down Deadpool, met zijn snelle grappen en grapjes. Hoewel dit op het eerste gezicht een vrolijke wereld lijkt, speelt het spel zich eigenlijk af in een post-apocalyptische setting. New Eridu is de enige stad die over is en heeft toegang tot de Hollows om nieuwe technologie te verkrijgen. De regering van de stad heeft de Hollows gemonopoliseerd, waardoor de stad onstabiel is.
Nu zijn corporaties, hackers en bendes het verlies van technologie. Dit leidt tot de hoofdpersoon, een proxy die spelers door de Hollows kan leiden. De Proxy gaat niet zelf de Hollows in, maar fungeert als navigator voor het team. Net als bij de meeste titels van HoYoverse, is het verhaal van het spel nergens near klaar. Nieuwe inhoud zal worden uitgebracht met elke patch en zal naar verwachting worden uitgebracht aan spelers voor jaren te komen. Het nieuwe verhaal zal gratis zijn en alle spelers, of ze nu betalen of free-to-play zijn, kunnen het genieten. Houd er rekening mee dat er een uithoudingsmeter is die je moet beheren terwijl je het spel speelt, waardoor er veel tijdsgrens is als je vordert.
Er zijn al veel personages in het spel, maar er is nog niet genoeg lore om te bepalen wie de favoriet van de fans zal zijn. HoYoverse investeert traditioneel veel in nieuwe verhaalinhoud voor al hun personages, dus ze zullen in de loop van de tijd meer vlees krijgen. We hebben al een glimp opgevangen van de persoonlijkheden van de kerncast en het bedrijf probeert veel nieuwe dingen met Zenless Zone Zero.
Cyberaanvallen

De combat van Zenless Zone Zero is nog steeds real-time actie, net als veel van hun andere games. Je verzamelt punten als je vijanden raakt en je hebt een team van drie om je te helpen de slechteriken te verslaan. Speciale en ultieme aanvallen zullen worden geactiveerd terwijl je vecht om je meer schade te laten doen. Dit is het deel van het spel waar ik een beetje verdeeld over ben. Terwijl de personages stijlvol zijn en hun aanvallen zeker goed aanvoelen, voelen de vijanden een beetje sponzig aan. Hoewel dit kan veranderen als ik een goed arsenaal krijg, kunnen sommige vroege spelers zich afkeren. Natuurlijk zijn er buffs, debuffs en allerlei leuke combinaties die je kunt proberen, een handelsmerk van de ontwikkelaar.
Natuurlijk moet je je ook zorgen maken over het levelen van je personages en het uitrusten van je personages met de juiste uitrusting. Dit is waar dingen een beetje tijdsgrens hebben, omdat je maar een beperkt aantal missies per dag kunt uitvoeren. Dit betekent dat het verzamelen van deze materialen een beetje gestaagd is, net als bij andere titels van HoYoverse. Als je een beetje geld wilt uitgeven, kun je hieromheen komen, maar voor veel spelers kan dit een beetje een hindernis zijn. Zenless Zone Zero zal fans aantrekken van andere HoYoverse-titels en het kan moeilijk zijn om de fans van de ontwikkelaar te overtuigen om geld uit te geven aan nog een gacha-achtig spel. Als je investeert in pulls, krijg je betere personages, S-gegradeerde personages zijn het beste, maar je kunt elke tien pulls een A krijgen. Elke 90 pulls krijg je gegarandeerd een S-gegradeerd personage en er is een standaardbanner die je kunt trekken om een S-gegradeerd personage sneller te krijgen.
De combat voelt goed en de stages zijn een beetje saai, maar als je de personages leuk vindt en punten ziet toenemen als je speelt, zal je dit spel waarschijnlijk leuk vinden. We raden spelers aan om trials uit te proberen om te zien of ze de feel van de beschikbare personages leuk vinden voordat ze pulls doen. HoYoverse heeft een talent voor het maken van een breed scala aan personages, waarvan elk een beetje anders aanvoelt. Als je personages kunt vinden die soepel aanvoelen, zal je veel meer plezier hebben tijdens de combat.
Het web verkennen

Het verkennen van de Hollows gebeurt met een mini-game-achtige bewegingssequentie. Wanneer je een missie ingaat, verschijnt een kaart van tv-schermen. Je moet over deze schermen heen bewegen, een voor een. Sommige zijn leeg, terwijl andere schatten of vijanden hebben. Als je een vijand tegenkomt, wordt een 3D-omgeving geopend voor je om te vechten. Als je naar een itemscherm of geldscherm gaat, verzamel je die beloning. Naast dit zijn er kleine puzzels die je moet oplossen om vooruit te komen. Sommige van de eerste die je tegenkomt, houden in dat je een doos op een knop moet zetten. Deze puzzels zijn voor het grootste deel vrij eenvoudig.
Dit is nog een ander gebied waar spelers zich een beetje vreemd kunnen voelen. Terwijl er verschillende routes en manieren zijn om door de missies te spelen, kan dit deel niet voor iedereen zijn. Er is een optie om door het dialoog te spoelen, maar je moet je routes zelf selecteren en de gevechten zelf winnen. Je moet naar de finishlijn op elke kaart om de missie te voltooien; natuurlijk zijn er altijd dingen zoals baasgevechten om je bezig te houden aan het einde. Het spel heeft fantastische muziek om naar te luisteren terwijl je speelt en de graphics zijn niet slecht. Deze segmenten voelden niet al te moeilijk, maar je kunt kiezen tussen twee moeilijkheidsgraden als je je haast door de verhaalmissies.
Echte leven

Je bent niet altijd aan het surfen op het web. Soms speel je als de hoofdpersoon offline. Tijdens deze segmenten kun je verschillende winkels bezoeken en de levendige buurt om je heen verkennen. Er zijn kleurrijke personages om te ontmoeten en te winkelen. Hier kun je ook toegang krijgen tot de vele gamemenu’s. Deze menu’s helpen je om alles te doen, van het bouwen van je personage tot het trekken van nieuwe personages. De menu’s zijn een beetje moeilijk te navigeren, vooral als je hebt gekozen om op een console te spelen. Op computers en mobiele apparaten doen de menu’s het beter dankzij de aanraakscherm- en muisbediening. Terwijl kwaliteitsverbeteringen dit waarschijnlijk zullen verhelpen, kan het voor console-spelers in het begin een beetje een hinderpaal zijn.
Er is heel weinig van New Eridu dat je op dit moment kunt verkennen, maar de buurt geeft je een goede indruk van wat de stad is. Met dat gezegd hebbende, is het een beetje moeilijk om te weten welke richting HoYoverse op zal gaan. Je zult waarschijnlijk niet de meeste tijd in de overworld doorbrengen, dus het hebben van een kleinere omgeving heeft op dit moment zin. Met andere games die de ontwikkelaar heeft gemaakt, is de richting een beetje duidelijker, maar Zenless Zone Zero voelt aan alsof het misschien een langzamere brandstofstof is.
Gebruik van een proxy

Zenless Zone Zero kwam niet binnen met een knal zoals Genshin Impact of Honkia. In plaats daarvan voelt het een stuk anders; het leunt op komedie en stijlvolle animaties om de speler vanaf het begin te trekken. Het incorporeren van vuile taal om de humoristische dialoog te versterken, kan het voor sommige van de jongere spelers die van HoYoverse-titels genieten, minder aantrekkelijk maken. De menu’s zijn moeilijk te navigeren, waardoor het minder leuk is voor console-spelers en met veel geweldige gachas van het bedrijf, is het moeilijk om spelers te zien die hun portemonnee openen voor nog een nieuw titel, vooral een die aanvoelt alsof er nog veel vlees moet worden toegevoegd. Gelukkig heb je nog steeds de optie om volledig free-to-play te zijn en het volledige verhaal te krijgen.
We vinden Zenless Zone Zero niet slecht, hoewel de tv-mini-game een paar tweaks kan gebruiken, maar het is geen klaploper. Het is een fatsoenlijk spel dat waarschijnlijk in de loop van de tijd aanzienlijk zal worden verbeterd, maar vroege spelers kunnen zichzelf vinden terwijl ze een tijdje spelen en dan wachten tot verbeteringen zijn gemaakt. De personagemodellen zijn prachtig en de persoonlijkheden voelen uniek, zelfs met de grote roosters van personages uit andere titels van de ontwikkelaar. Als je van het verslaan van vijanden houdt en de kunststijl leuk vindt, ga dan gerust en probeer het uit; het is gratis. Als je van een vlezige game houdt, probeer dan een andere HoYoverse-titel terwijl ze werken aan het uitbreiden van het verhaal en hopelijk het verbeteren van de kernsystemen van het spel.
Zenless Zone Zero (PlayStation 5, Android, IOS, PC)
Een nieuwe weg vinden
Zenless Zone Zero is een nieuwe richting voor HoYoverse. Het is een stijlvol spel met leuke personages, maar spelers kunnen moeite hebben om te begrijpen met de langzame, bordspel-achtige bewegingssegmenten. De combat is leuk en de muziek die door je luidsprekers pompt, zal je energizeren. Met dat gezegd hebbende, is dit nog vroeg in de ontwikkeling van het spel en is het een beetje moeilijk om te zien welke richting het op zal gaan. Er moeten enkele kwaliteitsverbeteringen worden gemaakt, vooral in het geval van menu's op de console.