Reviews

Wild West Dynasty Recensie (GeForce Now & PC)

Wild_West_Dynasty

Voordat Medieval Dynasty het gigantische spel werd dat het nu is, heeft het een zware ontwikkelingsfase doorgemaakt. Aanvankelijk moesten gamers genoegen nemen met een kale basisversie die een paar bugs en glitches had. Maar we hadden vertrouwen in het proces, en nu is Medieval Dynasty een van de beste community-building- en town-managementsimulatiespellen die je kunt spelen. Wild West Dynasty vraagt gamers eigenlijk hetzelfde: vertrouw op het proces. Maar in hoeverre? Laten we eens kijken wat je kunt verwachten in onze Wild West Dynasty-review.

Became a Pioneer

Wild West Dynasty review

Je bent net aangekomen in een verlaten en uitgestrekt stuk land: het Oude Westen. Het spel noemt je de “Pionier”, die zijn eerste ranch zal bouwen en een bloeiende stad zal oprichten die meer kolonisten aantrekt en uiteindelijk resulteert in een bloeiende Wild West-gemeenschap. Het spel vraagt je om een succesvolle dynastie op te bouwen, vanaf de bodem van de barrel en omhoog klimmen naar de top. En ja, absoluut, het concept van Wild West Dynasty klinkt veelbelovend. Maar de uitvoering laat veel te wensen over.

Als je “Nieuw Spel” selecteert, word je naar de verhaalmodus gebracht, waar je de plot ontwart, NPCs ontmoet en de geheimen van het land ontdekt. Voor het grootste deel is het verhaal niet interessant, vooral omdat het ontbreekt aan veel details. Bijvoorbeeld, je begint te praten met je moeder. Ze is gewond en haar verwondingen zijn levensbedreigender dan die van jou. Dus ze zit op de kale grond en dirigeert je naar de basis van het verzamelen van resources en het bouwen van een huis.

De uitwisseling vindt plaats via tekstdialogen die saai aanvoelen. Je perspectief is ook hoger dan dat van je moeder. En over het algemeen kun je niet wachten tot je de uitwisseling kunt afsluiten zodat je je handen vuil kunt maken met het bouwen en beheren van je eigen ranch. Nog steeds, je moet aandacht besteden aan gesprekken met NPCs, omdat deze je de volgende opdracht geven om aan te pakken.

Howdy

ED Hancock

Het gaat over NPCs, je zult er veel tegenkomen tijdens het verkennen van de landen. Behalve je moeder, zul je andere overlevenden tegenkomen. Hun ontwerp, animaties en doel voelen echter onafgemaakt aan. De personages in Wild West Dynasty lijken stijf. Bovendien stotteren de animaties vaak, met een buggy implementatie. Bovendien komen de personages nauwelijks uit de verf. Ze missen persoonlijkheid of achtergrondverhalen die hen onderscheiden van elkaar, laat staan memorabel. Al snel bezwijkt je moeder aan haar verwondingen, waardoor je alleen bent om de wereld in te trekken om meer overlevenden te rekruteren om bij je gemeenschap te komen.

Cowboy Up

 

Cow boy

Tijdens het verkennen, zul je vaak van plaats naar plaats rennen. Gelukkig zul je de mogelijkheid ontgrendelen om een paard te berijden. Het maakt het verkennen sneller, waardoor je nog meer grond kunt bedekken. Het komt goed van pas, vooral als je ontdekt dat Wild West Dynasty een uitgestrekte wereld heeft. Je zult van biome naar biome gaan, resources verzamelen en op zoek gaan naar de beste plek om je ranch, werkplaats en uiteindelijk stad op te zetten. Het spel eist dat je op zoek gaat naar vlakke grond, wat soms frustrerend is als je de perfecte plek vindt, maar het blijkt dat je daar niet kunt bouwen.

Hoe dan ook, als de sterren gunstig staan en je een vlakke grond vindt die je bevalt, kun je beginnen met het kappen van bomen voor hout om verschillende structuren te bouwen. Gelukkig geniet je van een redelijke hoeveelheid variatie, met de vrijheid om huizen aan te passen aan je persoonlijke stijl. Op dit moment kun je aanpassen door het materiaal, het type huis en zelfs het schilderen, maar er is een kans dat toekomstige updates meer opties zullen toevoegen.

Je crafttools zullen vrij vaak kapot gaan. En de enige manier om hun duurzaamheid te garanderen is door ze te upgraden. Het kan soms frustrerend zijn, maar naarmate je vordert, kun je dat probleem de kop indrukken. Bovendien zul je snel upgraden van het bouwen van houten huizen naar stenen muren. Deze vereisen het opzetten van je smederij om meer functies te ontgrendelen. Zoals het nu is, werkt het craften redelijk goed. Met de ton aan menus die je vaak moet navigeren, weet Wild West Dynasty het nog steeds intuïtief te blijven.

Spirit of the West

Wild West Dynasty Review

Het is best leuk om nieuwe structuren te bouwen en langzaam je huis uit te breiden. Het zien van je ideeën die tot leven komen, voelt bevredigend als je de grenzen verlegt om meer ontwerpen te experimenteren. Helaas is de bouwproces zelf hetzelfde. Het wordt snel saai omdat je geen nieuwe mechanismen leert, maar alleen meer en meer huizen bouwt. De cyclus smelt snel samen tot één als je op je paard naar meer resources zoekt en terugkeert om een nieuwe structuur te bouwen op dezelfde manier.

Behalve het bouwen, heeft het spel een overlevingsaspect. Je zult op zoek moeten gaan naar voedsel en water om de woestijn te overleven. Je moet mogelijk in het huis blijven om de hete zomers of koude winters te vermijden. Echter, de implementatie laat veel te wensen over. Je voelt nooit echt de urgentie om de wildernis in te gaan om voedsel te zoeken. Voedsel vinden is best makkelijk, ofwel van eetbare vruchten op de bomen die je tegenkomt of door valstrikken op te zetten. Ondertussen kun je putten graven of gratis water van Ed krijgen. Het overlevingsaspect van de gameplay voelt meestal veilig.

Nu zul je soms vijanden tegenkomen die je moet verdedigen. Ze kunnen wilde dieren zijn die je met je bijl en later met een wapen, inclusief een shotgun, kunt verslaan. Combat is nauwelijks uitdagend. Als het al iets is, kan het wat onhandig aanvoelen. Toch zijn Dynasty-spellen nooit combat-gebaseerd: in plaats van vijanden te doden, richten ze zich op het in stand houden van een gemeenschap. Dus het is niet verwonderlijk dat de combat in Wild West Dynasty schaars is.

Sense of Charm

Chopping down tree

Visueel heeft Wild West Dynasty een charme die de geest van het Oude Westen vangt. Het is waarschijnlijk de kleurenpalet en de ondertoon die de stoffige sfeer van de wildernis goed weergeven. En als je de wereld in trekt, ontdek je gevarieerde biomen die groen en bladrijke vegetatie met zich meebrengen. Helaas is de wereld door de implementatie van de graphics in de steek gelaten. Ze hebben lage textures met saaie ontwerpen die overal waar je heen gaat hetzelfde lijken.

Bijna geen enkele omgeving nodigt je uit om echt even stil te staan en alles in je op te nemen. Je komt nauwelijks punten van interesse tegen die je doen willen weten meer over de lore. Bovendien ontbreekt het aan een afwerkingsniveau dat de visuele aspecten onafgemaakt laat zien. Combineer dat met de saaie personage-ontwerpen, en de algehele beoordeling van Wild West Dynasty daalt drastisch.

Final Thoughts

Hancock in the farm

Al met al voelt het alsof het spel veel inhoud mist. Behalve het polijsten en fijnslijpen van de mechanismen, voelt Wild West Dynasty aan alsof het nog niet zijn volle potentieel heeft bereikt. Het concept van het spel wekt zeker interesse op. Het bouwen van een dynastie in het Oude Westen is vast en zeker in staat om veel gamers aan te trekken, of ze nu simulatie-enthusiasten zijn of niet. Toch heeft de implementatie van de gameplay het concept drastisch teleurgesteld. De meeste mechanismen van het spel voelen onhandig aan, terwijl het verhaal dringend een facelift nodig heeft.

In vergelijking met Wild West Dynasty is het misschien oneerlijk om het te vergelijken met Medieval Dynasty. De twee spellen delen dezelfde uitgever, Toplitz Productions, maar hebben verschillende ontwikkelaars. Misschien kunnen we Wild West Dynasty in dat opzicht een kans geven om te falen in het bereiken van de verwachtingen van gamers. Het spel is simpelweg onafgemaakt op dit moment, met nog veel inhoud die nog moet komen.

Verdict

mother and son - Wild West Dynasty Review

De gameplay in Wild West Dynasty is niet goed geïmplementeerd. Het verhaal ontbreekt aan intrige, met oninteressante tekstdialogen tussen personages die niet eens de moeite nemen om naar elkaar te kijken. De personages zelf zien er stijf uit, met een gebrek aan persoonlijkheid dat hen onthoudbaar maakt. De animaties zien er ook onhandig uit, waardoor de immersie verbroken wordt.

Maar niet alle gameplay-elementen zijn teleurstellend. Je geniet van een naadloze inventaris- en craft-systeem. Het bouwen van verschillende structuren wekt opwinding op als je je ideeën ziet tot leven komen. Langzaam bouw je een bloeiende gemeenschap op, naar je eigen hart, en bescherm je die tegen aanvallen. En dan houdt de lof daar op, want de nadelen van het spel komen weer boven water. De bouwmechaniek wordt al snel saai, met nauwelijks nieuwe mechanismen om een verandering van tempo te introduceren.

Bovendien voelt de wereld, hoewel uitgestrekt, leeg aan. Het nodigt je niet uit om deze tot het uiterste te verkennen. De omgevingen zijn saai, met weinig punten van interesse die je echt de tijd neemt om te verkennen. In dezelfde geest is de overlevingsmechaniek om voedsel en water te zoeken interessant. Echter, de implementatie laat veel te wensen over. Voedsel en water vinden is best makkelijk, waardoor je nooit echt het gevoel hebt dat je in nood bent.

In al deze dingen zijn de ontwikkelaars ijverig bezig met het uitwerken van de problemen die gamers aanwijzen. Ze hebben patch-updates gelanceerd die enkele van de meest in het oog springende bugs in de vroege fasen van de vroege toegang hebben opgelost. Dus we hopen dat ze het spel zullen blijven updaten met waardevolle inhoud, terwijl ze de onafgemaakte gebieden polijsten. Misschien zal Wild West Dynasty zich dan in de ogen van simulatie-enthusiasten en elke gamer verdienen.

Wild West Dynasty Recensie (GeForce Now & PC)

Yee-Haw! Build a Dynasty in the Old West

Doe je cowboy-laarzen aan en ga op een spannende simulatie-ervaring. Wild West Dynasty combineert het zwerven over de stoffige aarde in Red Dead Redemption met de voldoening van het bouwen van een bloeiende gemeenschap in Medieval Dynasty. Samen vormen ze een unieke simulatie-ervaring. Het enige nadeel van het spel is dat het misschien een beetje te vroeg is uitgebracht, met nog veel te doen en te regelen. Als het spel je aanspreekt, houd dan een oogje in het zeil voor patch-reparaties om in het spel te springen als het goed is.

 

Evans Karanja is een videogamerecensent en schrijver van artikelen op Gaming.net, waar hij recensies van games, aanbevelingen voor platforms en nieuwe releases voor alle grote consoles en pc behandelt. Hij speelt al sinds zijn kindertijd games, begonnen met Contra op de NES, en schrijft alleen op basis van eigen ervaring, waarbij hij elke titel die hij behandelt zelf speelt voordat hij deze aanbeveelt. Hij specialiseert zich in verhalende en singleplayergames, indie-titels en platformspecifieke gidsen voor Game Pass, PS Plus en Nintendo Switch Online. Wanneer hij niet schrijft, kun je hem vinden bij het observeren van de markten, het spelen van zijn favoriete titels, het wandelen of het kijken naar F1.