stomp The Crust Review (pc) - Is het de moeite waard om te kopen?
Verbind je met ons

Recensies

The Crust-recensie (pc)

Avatar foto

gepubliceerd

 on

De korstrecensie

2024 wordt een traktatie voor fans van koloniesimulatiespellen. Neem bijvoorbeeld, Rijk van ondergroei van Slug Disco Studios, die spelers in de kleine zes poten van mierensoorten plaatst. Oceaanpunk dwarsboomt je diep de oceaan in met een cyberpunkachtergrond om de diepte te verkennen terwijl je je overlevingsvaardigheden test. Deze spellen hebben de harten van velen veroverd. Idealiter is het doel van elk koloniesimulatiespel overleven. Welke kilometers of offers bent u bereid te ruilen voor nog een dag leven?

Bij dit type avontuur zit je op het puntje van je stoel, waar je verlangt naar de volgende uitdaging die een makkie kan zijn of een harde noot om te kraken. Als dit jouw soort opwinding is, dan De korst zou een spel moeten zijn dat de moeite waard is. De koloniesimulator neemt je mee op een wild Marsavontuur waarin je een nieuwe omgeving verkent, of, zal ik zeggen, het nieuwe thuis van de mensheid. Zonder veel verder oponthoud, hier is het De korst beoordeling.

Thuis weg van huis

ruimteschip

Het is een algemene vuistregel voor kolonie simulatoren om spelers te onderwerpen aan extreme situaties waarin ze voortdurend een evenwicht moeten vinden tussen overleving, hulpbronnenbeheer en het welzijn van hun kolonieleden. De korst wijkt qua gameplay en verhaal niet helemaal af van deze formule. Stel je dit eens voor: de potentiële of langverwachte ondergang van de aarde is eindelijk aangebroken. De weelderige planeet die we ooit kenden en liefhadden is nu leeg, zonder middelen om het leven te ondersteunen. De enige optie is om de weg van Elon Musk te volgen en te proberen een kolonie te stichten op een van de planeten in het zonnestelsel. Maar in plaats van voor Mars te gaan, de dichtstbijzijnde bewoonbare planeet, is de maan de juiste optie. 

Je speelt als regisseur voor het Crust Initiative, een groep wetenschappers die de taak hebben om het volgende bewoonbare hemellichaam te vinden. Jouw rol is om elke spleet op de maan te verkennen, hulpbronnen te identificeren en structuren te bouwen die de toekomst van de mensheid zullen huisvesten - noem het een baken van hoop. Idealiter moet de kolonie zelfvoorzienend zijn, wat betekent dat je hulpbronnen moet ontginnen, fabrieken moet bouwen en moet zorgen voor een delicaat evenwicht tussen overleven en kolonisatie.

In wezen is dit geen nieuw uitgangspunt in de gamingwereld. Echter, De korst heeft een unieke aanpak en gaat daarin mee. Als je gespeeld hebt Factor, Frost Punk, or starfield, je zult duidelijk de overeenkomsten zien. Als je alle drie de games hebt gespeeld, zal deze koloniesimulator uiteindelijk aanvoelen als een kruising van de drie. 

Bouwen, bouwen, bouwen

professor Wilfrey

Vanaf het moment dat je start De korst, je wordt midden in de actie beland: het fabrieksgebouw. In tegenstelling tot andere spellen waarbij je begint met een leeg canvas, ervaar je hier een maan die al bruist van de hightech overblijfselen van eerdere maankolonisatie. Uw bedrijf heeft de afgelopen tien jaar mijnbouw- en robotapparatuur onderhouden en gerepareerd, en geavanceerde onderhoudstechnologie voor deze maanmissies ontwikkeld.

Toen de hulpbronnen van de aarde afnamen, wendde de mensheid zich tot de maan voor verlossing. Voordat je een bloeiende kolonie kunt stichten, moet je eerst drones inzetten om vitale hulpbronnen te ontginnen. Maar net als je begint, verwoest een catastrofale gebeurtenis het oppervlak van de maan, waardoor een groot deel van de uitrusting wordt vernietigd. Deze ramp betekent onheil voor de maanbewoners en snijdt essentiële hulpbronnen af ​​voor de aarde, waardoor de last van overleven en herstel volledig op jouw schouders komt te liggen.

In wezen biedt de game een unieke uitdaging waarbij je zowel op het maanoppervlak als daaronder bouwt en uitbreidt. Nu de bovengrondse infrastructuur in puin ligt, moet je redden wat er nog over is om de ondergrondse faciliteiten te versterken. Essentiële structuren zoals lanceerplatforms en bouwplaatsen voor voertuigen moeten bovengronds worden herbouwd, terwijl ondergrondse bunkers kunnen worden gecreëerd om je kolonisten te beschermen.

 Iedereen aan boord

De korst

Van de ga aan de slag, dat is duidelijk De korst is niet jouw typische fabrieksbouwer. Dit komt omdat niet elke fabriek die u opzet, geautomatiseerd is, wat betekent dat voor sommige mankracht nodig is. Naast het runnen van de fabriek, helpt jouw team je ook met onderzoek. Voorlopig heeft het team onder u niet veel vraag, afgezien van voedsel en water. Dit wijst erop dat de game meer een basisbouwer is dan een koloniesimulator. Misschien wordt dit aspect van de personeelsbezetting in de toekomst verder verfijnd na de lancering van vroege toegang.

Bovendien zullen bedrijven op aarde voortdurend om hulpbronnen vragen, en jij moet ervoor zorgen dat het aanbod van hulpbronnen aan de vraag voldoet.

Door aan de vraag te voldoen, kunt u de markt in uw voordeel manipuleren, de fluctuerende behoeften van de aarde scherp in de gaten houden en uzelf positioneren als een cruciale speler in de ruimtevaarteconomie. Dit strategische manoeuvreren kan enorme winsten opleveren, maar vereist een zorgvuldige planning en het nemen van een beetje risico. Timing is alles, en het juiste besluit nemen kan de dominantie van uw bedrijf in de maanhandel veiligstellen. Als alternatief kan het investeren van uw overschot in megaprojecten het maanlandschap transformeren en de menselijke capaciteiten bevorderen. 

Het uiteindelijke doel is om Homo sapiens te helpen een multi-planetaire soort te worden. Jouw beslissingen op de maan zullen terugvloeien naar de aarde en de mondiale politiek en economieën beïnvloeden. Ben jij de magnaat die de stroom van maanbronnen controleert of de visionair die pioniert in de volgende sprong in de menselijke evolutie?

Uit en over

pal

Expedities vormen het hart en een van de meest opwindende aspecten van het spel. De korst eDe xpedition-functie combineert op briljante wijze verkenning, hulpbronnenbeheer en strategische planning, waardoor elke onderneming een cruciaal onderdeel wordt van je maanreis. Terwijl je het onbekende ingaat, zul je nieuwe materialen opgraven en elke ontdekking goed gebruiken, waardoor de voortgang en overleving van je kolonie wordt gestimuleerd.

Bovendien is het vormen van transportteams essentieel voor deze expedities. U moet uw bemanning zorgvuldig selecteren en hen uitrusten met de juiste hulpmiddelen die het verschil kunnen maken tussen succes en mislukking. Je teams zullen het ruige maanterrein doorkruisen en geconfronteerd worden met onvoorspelbare uitdagingen terwijl ze zoeken naar zeldzame hulpbronnen en onschatbare artefacten.

Wetenschappelijke en reddingsmissies voegen nog een extra laag diepte toe aan het spel. Deze missies leiden vaak naar afgelegen locaties, waar unieke geologische formaties geheimen kunnen bevatten over de geschiedenis van de maan of zeldzame mineralen bezitten die cruciaal zijn voor de ontwikkeling van je kolonie. Bovendien vereisen reddingsmissies snel denken en strategische planning om gestrand personeel te redden of defecte apparatuur terug te halen, waardoor een gevoel van urgentie en heldenmoed aan uw inspanningen wordt toegevoegd.

Een rotsachtige rit

maan

Met de uitbreiding van de kolonie komen politieke zaken. De twee zijn als twee druppels water, waarbij je ook allianties moet smeden in je zoektocht om ervoor te zorgen dat mensen twee planeten hebben die ze hun thuis noemen. Laat het natuurlijk aan deze soort over om dubbel eigendom te willen. Hoe dan ook, het lot van de mensheid ligt in jouw handen. Je zou niet willen dat je grootse inspanningen worden gedwarsboomd door een meningsverschil met de marsmannetjes. Jouw leiderschap zal bepalen of de burgers alleen maar overleven of echt gedijen als een multi-planetaire soort.

De game bevat een vaardighedenboomaspect dat toegang tot upgrades ontgrendelt. De vaardighedenboom vordert na het uitvoeren van onderzoek; het spel onthult echter niet wat je moet onderzoeken. Hoewel sommige elementen vanzelfsprekend deel uitmaken van de gameplay, kan het frustrerend zijn om erachter te komen wat er moet worden bestudeerd.

De Goede

De korst

De korst doet onberispelijk werk door de contrasterende wit- en grijstinten in scène te zetten. Omdat het de maan is, krijg je niet een heel kleurenpalet op de achtergrond, wat goed is omdat het het idee creëert dat je op de maan bent. Ik bedoel, dit komt aardig in de buurt van de maanlandingsvideo's, dus als je altijd al op een maanexpeditie hebt willen gaan, dan is dit je eersteklas ticket daar. Visueel natuurlijk. 

Ik was vooral onder de indruk van het realismeniveau, van de manier waarop de zon een schaduw werpt tot de waanzinnige hoeveelheid details. Omdat het een game met vroege toegang was, voelden sommige gebieden natuurlijk onvoldoende qua details, maar het is genoeg om de zaken op gang te brengen. 

Bovendien vormen de stemacteurs en de soundtrack van het personage een goede aanvulling op de gameplay. De stemacteurs zijn natuurlijk en klinken niet als een door AI gegenereerd script, wat een groot pluspunt is voor de game, aangezien er veel dialoog op de achtergrond plaatsvindt. Op geen enkel moment wilde ik de audio dempen, omdat deze heads-up-informatie geeft over hoe je op het terrein van de maan moet manoeuvreren en ook hoe soepel de gesprekken verlopen. 

Vonnis

De korstrecensie

De korst is een solide spel dat met zijn mechanica de grenzen van koloniesimulatie verlegt. De beelden van de game hebben een opvallende aantrekkingskracht, en de soundtrack tilt de gameplay naar verreikende hoogten. De mechanica kan echter een beetje frustrerend zijn. Het komt echt neer op veel technische oplossingen. De uitvoering ervan is niet eenvoudig, dus je moet idealiter wilde gissingen maken over wat er nodig is en wanneer. Ik zal mijn oordeel uitstellen totdat de volledige release al deze problemen heeft opgelost. Wat het prijskaartje betreft, het is de moeite waard om even te gaan zitten en een idee te krijgen van de dingen.

The Crust-recensie (pc)

Op naar een knapperige start

Ondanks de paar missers lijkt The Crust een veelbelovende nieuwkomer in het basisbouw- en koloniesimulatiegenre. Met een meeslepend verhaal en intrigerende mechanica als kern, zullen fans van het genre deze titel zeker waarderen. 

Evans I. Karanja is een freelance schrijver met een passie voor alles wat met technologie te maken heeft. Hij houdt ervan om te ontdekken en te schrijven over videogames, cryptocurrency, blockchain en meer. Als hij geen content schrijft, vind je hem waarschijnlijk gamend of Formule 1-kijkend.

Adverteerder openbaarmaking: Gaming.net zet zich in voor strenge redactionele normen om onze lezers nauwkeurige beoordelingen en beoordelingen te bieden. We kunnen een vergoeding ontvangen wanneer u op links klikt naar producten die we hebben beoordeeld.

Speel alsjeblieft verantwoord: Gokken brengt risico's met zich mee. Zet nooit meer in dan u zich kunt veroorloven te verliezen. Als u of iemand die u kent een gokprobleem heeft, bezoek dan GambleAware, GamCareof Gamblers Anonymous.


Bekendmaking van casinospellen:  Bepaalde casino's hebben een licentie van de Malta Gaming Authority. 18+

Disclaimer: Gaming.net is een onafhankelijk informatieplatform en exploiteert geen gokdiensten en accepteert geen weddenschappen. Gokwetten variëren per rechtsgebied en kunnen veranderen. Controleer de wettelijke status van online gokken in uw locatie voordat u deelneemt.