Verbind je met ons

Street Fighter 6 recensie (PS4, PS5, pc en Xbox Series X|S)

Avatar foto

gepubliceerd

 on

straatvechter 6 recensie

Vanaf het bescheiden begin in speelhallen in 1987, straatvechter heeft snel een cultstatus verworven. De franchise is een van Capcoms meest succesvolle series, en het is duidelijk waarom. Afgezien van de kleurrijke en luidruchtige vechtersbazen, is het een van de weinige games die een bevredigend gevoel geeft bij het uitdelen van een reeks rake klappen. 

Door de jaren heen werd Capcoms aanpak enigszins voorspelbaar. Ze brachten een titel uit en breidden die uit met talloze DLC's en upgrades. Natuurlijk gaan gamereleases gepaard met de nodige obstakels en problemen. Slechts enkele studio's tonen echter de opmerkelijke vastberadenheid om hun fouten recht te zetten. Achteraf gezien, Street Fighter V was misschien wel een flauw debuut. Maar de studio kon de game verfijnen na het uitbrengen van een reeks downloadbare content. 

Nu keert Capcom terug naar de strijd met hun nieuwste aflevering, Street Fighter 6De brandende vraag die iedereen bezighoudt, is of het de titel van ultieme kampioen van de franchise kan claimen. Of zal de game later nog wat bijschaving nodig hebben? Laten we het ontdekken in onze Straatvechter 6 recensie.

Te leven is te vechten….

Vanaf het begin, Street Fighter 6 komt naar voren als een compleet pakket. Hoewel de game trouw blijft aan zijn 2D-vechtroots, zit hij boordevol boeiende content. Bovendien keren de levendige kleurexplosies en meeslepende actie die inherent zijn aan de franchise triomfantelijk terug in Capcoms zesde deel. 

Bereid je voor om nieuwe en terugkerende personages tegen te komen en nieuwe spelmodi te verkennen. Je kunt bijvoorbeeld je gevechtskracht verfijnen door middel van intense één-op-één-gevechten. Je kunt ook door de straten dwalen en de AI-omstanders uitdagen. 

In essentie, Street Fighter 6 tilt vechten naar ongekende hoogten. De franchise herinnert ons er eens te meer aan waarom het de onbetwiste heerser is van de vechtgamewereld.

Ben je klaar voor een krachtmeting?

straatvechter 6 modi

Street Fighter 6's structuur is echt uitzonderlijk. Het omvat drie verschillende spelmodi: World Tour, Battle Hub en Fighting Ground. De basis van elk vechtspel ligt onmiskenbaar op het slagveld, waar je de basis opnieuw kunt bekijken. In tegenstelling tot de echte wereld kun je hier snel transformeren in een bekwame vechter. Dit vraagt ​​om sessies waarin je je vaardigheden moet aanscherpen. 

Betreed de Fighting Ground-modus!

De modus biedt verschillende trainingsgidsen als uitbreiding op de trainingsmodus. Je kunt je vrienden ook uitdagen in de Versus-modus om je vaardigheden te verbeteren. De titel maakt het spel spannender met spelmodifiers die uitdagende scenario's presenteren. Je kunt bijvoorbeeld razende stieren in de gevechten introduceren, waardoor je waakzaam moet blijven te midden van hun woeste aanvallen. Je kunt er ook voor kiezen om de overwinning te behalen met alleen speciale moves. Het beste aan deze modus is dat je, zelfs na het voltooien van de Arcade-modus, nog steeds het verhaal kunt ontdekken en dieper in het leven van de vechters kunt duiken.

Wat nog meer? 

straatvechter 6 luke

World Tour introduceert een relatief frisse modus die een nieuwe standaard zet voor de franchise. Deze verhaalmodus voor één speler biedt tal van opties voor spelers die op zoek zijn naar nieuwe tegenstanders om te verslaan. Het dient als een platform voor spelers om hun creativiteit de vrije loop te laten en de strijd op straat aan te gaan. 

Voor het eerst in de serie kun je je eigen avatar creëren en personaliseren, en zijn of haar vaardigheden in de strijd op de proef stellen. De tools van de maker zijn ronduit verbluffend. Je kunt avatars creëren die sterk op echte personages lijken. Of je nu tegen Kendrick Lamar of Beyoncé wilt vechten, de precisie in de details stelt je in staat om bijna identieke replica's te creëren. Bovendien houdt de game rekening met personagebuilds, dus je moet goed nadenken over de mods die je kiest. Een kleinere vechter zal bijvoorbeeld van nature kortere trappen hebben, terwijl een groter personage een gemakkelijker doelwit wordt. Daarom is het ideaal om een ​​balans te vinden die je een voorsprong geeft op de community.

Bovendien functioneert deze modus als een open wereld, vol met levendige personages en nieuwe tegenstanders die staan ​​te springen om een ​​confrontatie. Hier ben je vrij om je woede op iedereen los te laten. Het is vergelijkbaar met GTA in die zin dat je met iedereen vechtpartijen kunt starten, inclusief AI-personages. Het cruciale verschil zit in hun berekende bewegingen, ontworpen om je te helpen je gevechtsvaardigheden te verbeteren. Na verloop van tijd evolueert je avatar van een verlegen nieuwkomer tot een absolute krachtpatser.

Tot slot kun je via Battle Hub deelnemen aan casual of ranked matches, en het dient als centrale hub voor online gevechten. Bovendien kun je de avatars van andere spelers bekijken en wedstrijden bekijken. Zie het als een verzamelplaats voor bekwame vechters. Het dient als een soort oefenterrein, maar in plaats van tegen AI-personages te vechten, neem je het op tegen andere spelers.

Ontmoet je strijders

straatvechter 6 recensie

De echte kracht van elk spel ligt in het ensemble van personages, elk met een unieke set vaardigheden die kunnen worden aangewend om grootsheid te bereiken. Street Fighter 6 betreedt het podium met een eerste selectie van 18 karakters. De line-up combineert frisse gezichten en geliefde favorieten waar we nooit genoeg van kunnen krijgen. De terugkerende personages krijgen een frisse make-over, sportieve nieuwe sets om het spannend te houden. Maak je echter geen zorgen, want je hoeft je vingers niet te belasten met complexe invoer. De game biedt eenvoudige commando's waarmee nieuwkomers naast doorgewinterde spelers kunnen schitteren.

In tegenstelling tot andere vechtspellen, waar het beheersen van personagebesturing een uitdaging kan zijn, Street Fighter 6 kiest voor een andere aanpak. Het leidt je naar karakters die gemakkelijker te hanteren zijn, waardoor de leercurve wordt vergemakkelijkt. Bijvoorbeeld Luke Sullivan, een favoriet bij fans van Street Fighter V: Champion Edition's vijfde seizoenspas, zorgt voor een soepele ervaring. Als je echter hunkert naar een intensere uitdaging, raad ik je ten zeerste aan om in de opwindende gameplay van Zangief, Chun Li en JP te duiken.

Bovendien is de tool voor het maken van personages ronduit verbazingwekkend. Het stelt je in staat om personages te creëren die opvallende gelijkenissen vertonen met echte individuen, wat een extra onderdompelingslaag aan het spel toevoegt.

Gameplay

straatvechter 6-gameplay

In al zijn titels heeft Capcom consequent innovatieve gameplay-mechanica geleverd, elk uniek voor zijn respectievelijke aflevering. Street Fighter 5 introduceerde het V-systeem, Street Fighter 3 featured parries, en Street Fighter 4 gebruikte focusaanvallen. Nu, in de zesde versie, presenteert de game een baanbrekende feature die alle andere overtreft: het Drive System, het hoogtepunt van de unieke mogelijkheden van deze titel.

Dit systeem ontketent je creativiteit door toegang te verlenen tot vijf formidabele vaardigheden: Drive Reversals, Drive Rush, Drive Parry, Drive Impact en Overdrive. Elk personage dat je selecteert, heeft zes Drive-eenheden, die bepalen welke drive-moves je tot je beschikking hebt. Overdrives verbruiken bijvoorbeeld twee eenheden, terwijl Drive Rush er maar één kost. Als je al je eenheden uitput, stort je personage in een kwetsbare Burnout-toestand, waardoor het risico op een nederlaag in de strijd aanzienlijk toeneemt.

Gelukkig herstelt het uithoudingsvermogen zich geleidelijk in de loop van de tijd. Het is echter raadzaam om afstand te houden tot uw tegenstanders, aangezien zij deze situatie in hun voordeel kunnen uitbuiten.

Naast de intense gevechtsactie, Street Fighter 6 voegt een laag boeiende side-quests toe. De quests belonen je met de waardevolle in-game valuta die bekend staat als Zenny. Deze valuta geeft toegang tot power-up middelen zoals etenswaren en energiedrankjes.

Je vindt zijmissies in de World Tour-modus, waar specifieke personages je opdrachten toewijzen na interactie met hen. Deze opdrachten variëren van Kungfu Target, Scrap Heap tot Hado Pizza. De opdrachten zijn relatief eenvoudig, hoewel sommige speciale vaardigheden vereisen. Een opdracht kan bijvoorbeeld zijn om "10 voertuigen binnen 10 minuten te vernietigen". Door de tijdslimiet moet je combo's gebruiken om ze snel uit te voeren. Doe meer van deze minigames en je verzamelt genoeg munten om je inventaris aan te vullen.

Vonnis

Als een game elk aspect van de gameplay feilloos nagelt, zelfs de kleinste details, wat wil je dan nog meer van een vechtgame? Street Fighter 6 overtreft alle verwachtingen, zeker na de flop release van zijn voorganger. De titel is een bewijs van het feit dat je alleen echt neergeslagen kunt worden als je jezelf neerhaalt. 

Een opvallende eigenschap hierin Street Fighter 6 recensie is de gebruiksvriendelijke input, die zich richt op een pick-up-and-play-stijl die nieuwkomers verwelkomt. Persoonlijk vond ik het een uitdaging om de technieken voor het kapotslaan van knoppen onder de knie te krijgen, maar het onder de knie krijgen van combo-bewegingen bleek even bevredigend. De echte ster van de show is echter het aandrijfsysteem, dat verder gaat dan dat. Het maakt tand-en-nagelgevechten mogelijk en vereist tegelijkertijd strategische besluitvorming, waarbij de juiste plek wordt geraakt.

Dus, wat zijn jouw gedachten? Haal jij een exemplaar van Street Fighter 6 op? Welke spelfuncties springen er voor jou het meest uit? Laat het ons weten op onze social media handle hier of in de reacties hieronder.

 

Street Fighter 6 recensie (PS4, PS5, pc en Xbox Series X|S)

Een overweldigende ervaring die boven zijn gewicht uitsteekt!

Als je op zoek bent naar een vechtgame die je verwachtingen overtreft, Street Fighter 6 is de ultieme keuze. Als een franchise die al meer dan drie decennia bestaat, verstevigt Capcom zijn onbetwiste positie als kampioen van vechtspellen. Dit alles terwijl het trouw blijft aan zijn traditionele elementen. Nooit eerder voelde zoiets ouds zo verfrissend nieuw aan. Ik kan niet wachten om te zien wat de studio in petto heeft voor hun volgende aflevering.

 

Evans I. Karanja is een freelance schrijver met een passie voor alles wat met technologie te maken heeft. Hij houdt ervan om te ontdekken en te schrijven over videogames, cryptocurrency, blockchain en meer. Als hij geen content schrijft, vind je hem waarschijnlijk gamend of Formule 1-kijkend.

Adverteerder openbaarmaking: Gaming.net zet zich in voor strenge redactionele normen om onze lezers nauwkeurige beoordelingen en beoordelingen te bieden. We kunnen een vergoeding ontvangen wanneer u op links klikt naar producten die we hebben beoordeeld.

Speel alsjeblieft verantwoord: Gokken brengt risico's met zich mee. Zet nooit meer in dan u zich kunt veroorloven te verliezen. Als u of iemand die u kent een gokprobleem heeft, bezoek dan GambleAware, GamCareof Gamblers Anonymous.


Bekendmaking van casinospellen:  Bepaalde casino's hebben een licentie van de Malta Gaming Authority. 18+

Disclaimer: Gaming.net is een onafhankelijk informatieplatform en exploiteert geen gokdiensten en accepteert geen weddenschappen. Gokwetten variëren per rechtsgebied en kunnen veranderen. Controleer de wettelijke status van online gokken in uw locatie voordat u deelneemt.