Reviews
Star Wars Episode I: Jedi Power Battles Recensie (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)
Aspyr is nog steeds op rol, duikt in de archaïsche Star Wars-thema’s van lang geleden en probeert weer bliksem te vangen in een fles. Tot nu toe hebben ze variabele successen gehad; sommige retro-games zijn eigenlijk goed opgeknapt. Maar er blijft nog steeds de hinderlijke ergernis van remasters die heel weinig veranderen. Een paar aanpassingen hier en daar om de visuals en controles te polijsten, en de klassieker wordt uitgerold voor de moderne tijd. Maar deze “aanpassingen” beginnen nu te groeien bij gamers die meer inspanning willen om enkele van hun oude favorieten naar de hedendaagse wereld te brengen.
Helaas, Star Wars Episode I: Jedi Power Battles lijdt aan hetzelfde lot. Er is nauwelijks iets veranderd voor de beter. Als er al iets is, lijkt de meest significante inspanning te zijn om de PS1/Dreamcast-originelen naar huidige en next-gen consoles te porten. Het loopt soepel, zeker.
Je zult heel weinig tot geen prestatieproblemen tegenkomen. Maar de core-verhaallijn en gameplay blijven hetzelfde. Misschien was het goed geweest als de originele titel een solide ingang was geweest. Helaas, de frustrerende combat en platforming van de originele titel blijven bestaan in de remaster. Op de lange termijn laat het ons twijfelen aan Aspyr’s pad naar de toekomst.
Hoe dan ook, laten we ter zake komen en onderzoeken wat je kunt verwachten van de nieuwste retro-remaster van Aspyr: Star Wars Episode I: Jedi Power Battles review loading…
Van bovenaf

Herinner Star Wars: Episode I – The Phantom Menace? Ja, de film uit 1999 die niet bepaald een warme ontvangst kreeg na de lancering. Nou, Star Wars Episode I: Jedi Power Battles, die in 2000 uitkwam, is gebaseerd op die film. Of tenminste een losse adaptatie, voornamelijk van de personages en enkele van de settings in de film.
Dus, je kunt verwachten legendarische figuren te ontmoeten, van Obi-Wan Kenobi, Qui Gon-Jinn, Mace Windu, Plo Koon, Adi Gallia, Ki-Adi Mundi, Darth Maul en Koningin Amidala tot Kapitein Panaka. Je zult ook door bekende locaties spelen, van het Theed-paleis op Naboo tot het Handelsfederatie-slagschip. Als geen van deze bekend zijn, maak je geen zorgen. Kennis van de film is nauwelijks essentieel om het meeste uit Star Wars Episode I: Jedi Power Battles te halen.
Nou, om het maar rechtuit te zeggen, er is niet veel verhaal. Behalve lichte verwijzingen hier en daar, zul je nauwelijks een expert verweven plot vinden om naar te kijken. De cutscenes zelf zijn bijna niet aanwezig. Het is duidelijk dat een samenhangend verhaal niet de focus was, en het is niet verrassend gezien de tijd waarin de originele titel vandaan komt.
In 2000 waren gamers perfect tevreden met een losse adaptatie van een film zonder de diepgaande verhalen en overtuigende dialogen van vandaag. Toch, als een remaster, had er enige inspanning kunnen worden gestoken in het verminderen van de herhaling van sommige van de one-liners. Er had ook enige karakterontwikkeling kunnen zijn. In plaats daarvan voegt Aspyr 13 nieuwe speelbare personages toe. Dat is ongeveer wat nieuw is op het verhaal-front.
De Kracht is Sterk

Als een 3D sidescrolling beat ’em up, zal je hoofdzakelijk gefocust zijn op combat. Met je vertrouwde lichtzwaard, zal je vijandelijke droids van de Handelsfederatie hakken. Er zijn drie bewegingen, met hun respectievelijke knoppen, inclusief korte en lange aanval en verdediging.
Dus, je hebt goede genoeg opties om uit te kiezen. Aanvallen kunnen onhandig aanvoelen, helaas. Er is een frustrerend lage invoer-vertraging tussen je aanvallen en animaties die worden afgespeeld. Het laat weinig ruimte over voor nauwkeurigheid of het anticiperen van je volgende zet, waardoor je in een soort van limbo terechtkomt. De staat van limbo is, natuurlijk, knoppen indrukken en hopen dat je aanvallen landen.
Je gebruikt je lichtzwaard om inkomende laserstralen te blokkeren. Het dient als een tegenaanval, ook, aangezien succesvolle blokken de vijand raken en schade toebrengen. Wanneer blokken landen, kunnen ze bevredigend aanvoelen, vooral met de precieze timing die erbij komt kijken. Verderop, zal je combos ontgrendelen, zodat je meer schade kunt toebrengen.
Daarna, combos zullen enorm welkom zijn, aangezien de combat begint te groeien op je. Ten slotte, heb je de Kracht-speciale vaardigheden, die variëren afhankelijk van je personage. Maar, opnieuw, de combat-controles zelf zijn vaak onhandig. Wanneer je factoren combos in de vergelijking, voelen ze nog slomer aan.
De Donkere Kant

Ik moet vermelden dat, naast droids, je ook tegen legioenen van verschillende vijandtypen vecht. Er zijn gevechtsdroids, vernietigingsdroids, moordenaars en andere wezens. Beter nog, ze vallen aan op verschillende manieren, van laserstralen schieten tot je in het gezicht slaan. Vaak zullen ze in golven verschijnen die snel overweldigend kunnen worden.
Wanneer je een Jedi bestuurt die geen AoE-krachten heeft, nou, je bent er geweest. Bovendien, met de wispelturige controles, vind je nauwelijks slimme manieren om ze uit de weg te ruimen. Met de lokale co-op-modus, kun je echter extra hulp inroepen en door de golven van droids heen komen. Echter, je hebt waarschijnlijk een fervente Star Wars fan nodig, omdat de Star Wars Episode I: Jedi Power Battles ervaring slechter wordt.
Je zult tegen platform-secties aanlopen die dringend een vernieuwing nodig hebben. Vanwege de oorspronkelijke titel’s tijdperk, zul je te maken krijgen met verouderde platforming. Toen het niet uitmaakte, was de 3D-scrolling het toppunt van de technologie. Echter, game-ontwikkeling is sindsdien ver gekomen. Er is geen reden om te lijden onder het meten van je sprongen, alleen om ze te missen en naar je dood te vallen vanwege het level-ontwerp.
Erger? Je kunt midden in een sprong vastlopen. Toch zijn sommige secties gewoon oneerlijk, wanneer je zeker bent van een sprong, maar toch mist. Blijkbaar heeft Aspyr de platforming van de ramp die het op de PS1 was en is iets beter op de Dreamcast. Toch blijft platforming even frustrerend als altijd, en secties die je wanhopig graag wilt overslaan zonder enige spijt.
Verse Verf

Ten slotte, laten we het hebben over de graphics. Bij eerste gezicht, nou, je zou kunnen concluderen dat er niets is veranderd. Zie, Aspyr is toegewijd aan trouwe reproducties van klassiekers. Dus, ze veranderen nauwelijks iets. Alleen maken ze omgevingen gedetailleerder en textures fijner. Maar het resultaat is nog steeds laag-poly en laag-resolutie.
Er is nauwelijks een indrukwekkend deel dat je kunt aanwijzen. Personages zijn blokachtig, terwijl de textures modderig zijn. Maar een stap terug, het oorspronkelijke titel opentrekken en vergelijken met de remaster, zij aan zij, kun je enkele kleine verschillen zien.
Ondertussen zijn er glitches. Droids kunnen in muren vastlopen, maar hebben nog steeds een been omhoog op je. Ze zullen te laat verschijnen wanneer je praktisch de afstand hebt overbrugd, aannemend dat je het niveau hebt schoongeveegd. Wat betreft de UI/UX, laat het veel te wensen over. Je hebt slechte lettertypen en onintuïtieve menus.
Geen Geluk

Ik kon doorgaan over alles wat er mis is met Star Wars Episode I: Jedi Power Battles. Als je het speelt met geen kennis van de originele titel, kun je teleurgesteld zijn, vooral omdat je waarschijnlijk een fatsoenlijke gemoderniseerde game verwacht. Echter, het is duidelijk dat Aspyr hun zicht op een andere plek had.
Ze mikten op het porten van de originele game naar moderne consoles zonder iets significant te veranderen. Het heeft zin, echter, gezien Star Wars Episode I: Jedi Power Battles geschiedenis. De initiële lancering van de game op de PS1 was verschrikkelijk, wat leidde tot de Dreamcast-versie een paar maanden later. Gamers genoten van de Dreamcast-versie veel meer, gezien de speelbaarheid.
Maar het spel bleef een frustrerende ervaring, wat vreemd genoeg de lol van het spelen werd. De onhandigheid en irritatie waren zo slecht dat het komisch werd. In die zin, denk ik dat de remaster is gemaakt om hetzelfde effect te bereiken. Misschien zullen gamers die van de originele titel genoten, ernaar streven om terug te keren naar een van de slechtste Star Wars-games voor nostalgie.
Uitspraak

Het is nog steeds illogisch waarom Aspyr koos om Star Wars Episode I: Jedi Power Battles te remasteren. De originele titel was niet geweldig. De platforming was verdomd near-onmogelijk, terwijl de combat onhandig was tot het punt van frustratie. Echter, Star Wars-fans en gamers vonden de lage gameplay leuk.
Maar dat was 25 jaar geleden, toen de beat ’em ups van die tijd niet veel verwachtingen hadden buiten “leuk”. Nu zijn er veel diepgaandere games met rijke verhalen, verslavende platforming, extatische gevechten en meer. In vergelijking met de moderne games die je vandaag kunt spelen, zal Star Wars Episode I: Jedi Power Battles waarschijnlijk onderaan de barrel liggen.
Echter, er is die altijd aanwezige verlangen naar nostalgie dat je misschien naar deze trekt. Vooral als je van de originele shenanigans en de hilarische cheatcodes geniet, nou, er kan een verborgen juweel hier zijn voor je. Echter, als je op zoek bent naar een competente game, zelfs als het een retro-titel is met strakke controles en soepele gameplay, kun je beter elders zoeken.
Star Wars Episode I: Jedi Power Battles is momenteel beschikbaar voor $17,99 op de respectieve platforms. Het is een vrij hoge prijs, gezien de weinige toevoegingen en nauwelijks enige verbeteringen op het verhaal, combat en platforming. Dus, wacht waarschijnlijk op een verkoop als het spelen van het spel een beetje langer kan wachten.
Star Wars Episode I: Jedi Power Battles Recensie (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)
Melkweg niet zo ver weg
Star Wars Episode I: Jedi Power Battles slaat niet helemaal de bal uit de lucht. Toch, je moet Aspyr's inspanning waarderen om games die allang vergeten zijn te doen herleven. Terwijl niet alle remasters van de klassiekers geweldig waren, maken ze het tenminste mogelijk om de games op moderne consoles te spelen. Wees gewaarschuwd, je moet door vrijwel verouderde gameplay heen spelen, alleen gericht op het opwekken van nostalgie.











