Reviews
Serum Recensie (PC)
Hebt u de sci-fi-film van Justin Timberlake gezien, In Time? Als dat zo is, dan moet u een ruw idee hebben van wat Serum te bieden heeft. Het survival open-world spel voegt een unieke twist toe aan de film. In plaats van een systeem dat draait op het kopen van tijd om langer te leven, dwingt het spel u om uzelf elke paar minuten te injecteren met een mysterieus elixir om te overleven.
Net als de meeste spellen in Early Access, heeft Serum zijn gebreken niet. Het heeft zeker nog een beetje meer polish nodig om zijn volledige potentieel te bereiken. Echter, met wat Serum nu te bieden heeft, is het genoeg om waardevolle uren in te steken en wanneer het volledige spel later dit jaar uitkomt? Lees onze Serum-review om erachter te komen.
Einde van de wereld

Mensen hebben het eindelijk gedaan. De aarde staat op het punt van vernietiging door een biologisch mutatief middel genaamd de Blight. Iedereen die in contact komt met de Blight, wordt getransformeerd in een gruwelijke monster op zoek naar bloed.
Met de Blight die de vorm aanneemt van een giftige mist die elke plant en dier infecteert, is niemand veilig. Niemand, behalve u en een paar anderen, hebben zich aangemeld voor een experimenteel programma.
U moet uzelf injecteren met een mysterieus elixir dat eenvoudigweg het Serum wordt genoemd. Echter, het Serum beschermt u alleen tegen de Blight voor een korte tijd. U kunt ook niet twee Serums tegelijk injecteren om uw ‘immuniteit’ te verlengen, omdat uw toxische niveaus tot een dodelijke status zullen stijgen.
Kruimelspoor

Tot nu toe, binnen de eerste paar minuten van het spelen van Serum, begint het met een intrigerend concept. Het dwingt u om meer te willen weten. Toch is het concept dat ik tot nu toe heb geschreven mijn begrip van wat hier gebeurt. Een ruw begrip dat ik niet zeker weet of het helemaal accuraat is, omdat Serum een kruimelspoor van verhaalvertelling heeft.
Er is een moment waarop uw personage tegen zijn familie zegt dat hij deel zal nemen aan een behandelingsprogramma en terug zal keren naar hen zodra hij een remedie voor de Blight heeft gevonden. Hij wordt dan wakker in een rioolstelsel met een LED-klok geïmplanteerd in zijn pols. Het is een tijdbom die aangeeft hoeveel tijd u nog heeft voordat u uw volgende dosis Serum moet nemen.
Als u faalt om Serum te nemen voordat de tijd om is, zult u worden getransformeerd in een gewelddadige, gemuteerde versie van uzelf, een versie die u niet kunt terugdraaien. Dus, u gaat op zoek naar Serum, met een timer en intense muziek op de achtergrond om u te herinneren aan de urgentie van elke stap die u zet in de wereld die door de Blight is geteisterd.
Groene, kleverige substantie

Behalve het concept, valt de omgeving op vanaf het moment dat u het spel voor het eerst opstart en wel in de eerste paar uur van exploratie. Het is kristalhelder dat Game Island en Toplitz Productions hebben gestreefd naar een sombere, constant hangende sfeer van dreiging in de lucht. U doorzoekt atmosferische, weelderige groene moeras- en groenbiomen die altijd een dikke mist van de Blight boven u hebben.
Na verloop van tijd begint de omgeving te voelen als ‘hetzelfde’, maar voordat dat gebeurt, en voordat u dieper duikt in de schatzoeken en gevechtssecties van het spel, neemt u de tijd om de passieproject Serum te waarderen, dat het zo duidelijk is. Het is onderdompelend gedurende uw speeltijd, en de gemuteerde creaturen die u tegenkomt, voegen alleen maar een onrustbare ervaring toe aan de exploratie.
Serumjacht

Serum wordt zelden gevonden in de omgeving. Dus, als u geluk heeft om het te vinden tijdens het exploreren, kunt u een nieuwe dosis nemen die u meer tijd geeft om meer te vinden. Anders kunt u Serum maken van organische materialen, of het nu planten in de omgeving zijn of gemuteerde dieren die de ingrediënten droppen die u nodig heeft als u ze verslaat.
Serum heeft een leuke gameplaylus waarin de timer bepaalt hoeveel tijd u heeft om te exploreren. Dus, u besteedt elke seconde aan het verzamelen van zoveel mogelijk middelen en het maken van ingrediënten. U kunt ook recepten tegenkomen die u laten zien hoe u waardevolle gereedschappen en wapens kunt maken. Maar als de tijd bijna om is, moet u terugkeren naar de basis, waar uw timer stopt met aftellen. Op de basis heeft u alle tijd om een nieuw Serum te maken om uzelf te injecteren.
Met vernieuwde tijd, en mogelijk een nieuw wapen, speren, bogen, knuppels en meer, keert u terug naar de wildernis om nieuwe bedreigingen te trotseren en betere middelen te verzamelen. Met elke run, maakt u verschillende soorten Serums die u nieuwe vaardigheden geven. U krijgt ook extra buffs, zoals de mogelijkheid om schade te weerstaan, of toegang tot langduriger Serums.
Dieper de wildernis in

Met langduriger Serums komt de kans om dieper de verschrikkelijke jungle in te gaan. U zult gevaarlijkere gemuteerde creaturen tegenkomen en verborgen geheimen ontdekken. Het algemene doel lijkt gericht te zijn op het vinden van een permanente remedie voor de Blight. Om daar te komen, moet u nieuwe Serums onderzoeken en uw bevindingen delen met anderen die op verre stations zijn gepositioneerd.
Het verhaal is een beetje onstabiel, vooral als u dieper in de andere biomen komt. Het lijkt alsof u alleen maar kleine verhaalstukjes ontdekt die niet noodzakelijkerwijs als een geheel zinvol zijn. Terwijl het weinig informatie geven in sommige spellen kan werken om spanning op te bouwen, voelde het overall alsof het een gemiste kans was om een overtuigend en compleet verhaal te ontwikkelen.
Met zo’n solide concept, Serum kan het zeker naar hogere niveaus stijgen met een nette verhaallijn die uw inspanningen verbindt met een uiteindelijk waardevolle ervaring. Bovendien kan een kaart ook erg nuttig zijn om te weten welke gebieden u heeft bezocht en welke u mogelijk heeft gemist. Omdat u snel begint te dwalen zonder een duidelijke richting, en de ‘hetzelfde’ van de omgeving doet weinig om de last van het vinden van uw weg te verlichten.
Dood de monsters

Gevechten spelen een andere vitale rol in de gameplay. Terwijl de monsters angstaanjagend mooi zijn, met enge aanhangsels en gemuteerde lichaamskaders, voelen hun animaties als ze u aanvallen onhandig aan. Wat meer is? De gevechtsmechanica zelf voelt ook onhandig aan. U kunt aanvallen of blokkeren, maar de uitvoering voelt ongepolijst. Gevechten zijn op geen enkele manier complex, maar u zult een beetje te veel sterven.
Vaak zullen gemuteerde creaturen verhoogde kracht hebben. En dus, is zelfs één klap genoeg om u te doden. Vervolgens wordt u weer tot leven gewekt met geen van de middelen die u had, waardoor u weer naar buiten moet gaan en het opnieuw proberen. Misschien zou sterven en opnieuw proberen leuk zijn als het gevecht diepgaand en feilloos was geïmplementeerd. Op dit moment laat het nog veel te wensen over.
Meer incentive

Ondertussen bieden upgrades weinig motivatie om uit persoonlijke keuze te blijven exploreren. U krijgt craftingstations om verbeterde Serums te maken en planten te kweken die meer Serum genereren. Echter, de voordelen die u geniet van hen, zijn zelden genoeg om u aan te zetten om door te gaan. U krijgt op zijn best meer tijd om verder te gaan in de wilde biomen.
Elk Serum zou u verschillende vaardigheden moeten geven. Maar uw personage lijkt niet zo veel te evolueren als u zou hopen. Zeker, als de Serums u doen muteren met de tijd, zou u moeten eindigen met een supermenselijke vechter. Om nog maar te zwijgen over het feit dat u uzelf constant blootstelt aan de Blight voor langere perioden met elke run. Dit laatste kan alleen al voor enkele interessante verhaalelementen zorgen.
Oordeel

Serum is momenteel beschikbaar in Early Access via Steam. Het komt met zijn eigen set aan bugs en crashes. U kunt enkele frame rate-drops en stuttering ervaren. Maar u verwacht bijna altijd al deze prestatieproblemen voor een spel dat nog in Early Access is. Dus, het komt neer op hoe waardevol de inhoud is en of het potentieel heeft om een fantastisch spel te worden bij de volledige lancering.
Ik ben blij om te zeggen, ja, Serum heeft een enorm potentieel om een positieve invloed uit te oefenen op survival open world zoals we die kennen. Het introduceert een leuke gameplaylus van het kiezen tussen uzelf blootstellen aan een gevaarlijke giftige mist of terugkeren naar de basis om de middelen te redden die u tot nu toe heeft verzameld. Elke run heeft een tijdtimer die een constant gevoel van urgentie toevoegt dat nooit echt weggaat, zelfs niet in de langzamere secties van het spel.
De muziek draagt ook een opgewekte ondertoon die u constant op uw tenen houdt. Hoe meer u speelt, hoe meer u geïnvesteerd raakt in het vinden van een permanente remedie voor de Blight. Echter, hoe dichter u bij de remedie komt, als die al bestaat, hoe gevaarlijker de gemuteerde creaturen worden die rond u zwerven. Op papier klinkt het allemaal perfect intrigerend. Echter, de uitvoering heeft meer polish nodig om het volledige potentieel van Serum te ontgrendelen.
Terwijl het concept gemakkelijk uw aandacht trekt, faalt de verhaalvertelling om uw nieuwsgierigheid te behouden, vaak met meer onbeantwoorde vragen. Ondertussen voelt het gevecht onhandig aan, met animaties die meer polish kunnen gebruiken. Het crafting-systeem moet ook meer incentive bieden om de constante behoefte om uzelf bloot te stellen aan de Blight de moeite waard en leuk te maken. Als het ontwikkelteam deze zorgen uitwerkt, kan Serum een uitstekend post-apocalyptisch survival open-world spel zijn.
Serum Recensie (PC)
Onrustbarend mooi
Er is iets onrustbarend moois aan Serum. Het is een survival open-world spel dat crafting en exploratie met flair combineert. Aan de ene kant, moet u waardevolle middelen verzamelen in een gevaarlijke wereld. Aan de andere kant, moet u terugkeren naar de basis om het Serum te maken dat u nodig heeft om te overleven. Elke run heeft een tijdtimer die aangeeft hoeveel tijd u heeft voordat u terug moet keren naar de basis.











