Reviews
Prinses Peach: Showtime Review (Switch)
Voordat Princess Toadstool’s Castle Run (1990) en Super Princess Peach (2005), heeft de prinses van het Mushroom Kingdom, Prinses Peach, altijd een beetje op de achtergrond gestaan. Ze is altijd een ondersteunend personage geweest, vaak in de rol van damsel in distress die gered moet worden door de beroemde Mario. Maar dat gaat allemaal veranderen, dankzij Prinses Peach: Showtime. In werkelijkheid deden de vorige Prinses Peach-games geen recht aan haar potentieel.
Ze waren vrijwel allemaal overal, stereotiep en maakten nauwelijks sense om de spin-off-serie voort te zetten… tot nu. Ja, ja, Prinses Peach: Showtime is er nog niet. We hebben nog steeds enkele glitches hier en daar, en over het algemeen is er ruimte voor verbetering, maar het is een goede start. Eerlijk gezegd, als Nintendo de spin-off voortzet, kan het potentieel de rangen beklimmen om te concurreren met Luigi’s Mansion en zelfs Super Mario in due tijd.
Maar wat brengt Prinses Peach: Showtime precies met zich mee? Hoe zit het met de gameplay, graphics en verhaal? Is het de moeite waard om je tijd en geld aan te besteden? Laten we het gordijn openen voor deze en meer in onze Prinses Peach: Showtime-review.
Een Nieuwe Dag

Het is geen geheim dat de Super Mario-franchise en zijn meerdere spin-offs geen meesters zijn in storytelling. Het is altijd hetzelfde verhaal, keer op keer: Bowser heeft de prinses ontvoerd. Red haar, wil je? Als zodanig verwachtte ik niet het meest ingewikkelde verhaal in Prinses Peach: Showtime. Toch, ondanks de lage verwachtingen, is wat hier wordt getoond verrassend functioneel en schoon.
De prinses, vergezeld door haar paddenstoelen, gaat naar het Sparkle Theatre om een voorstelling te bekijken. De tafels draaien zo snel als ze daar aankomen, met een nieuwe schurk, de gemene Grape, en haar handlangers, de Sour Bunch, die overal in het theater chaos veroorzaken. Het is aan Peach en de beschermer van het theater, Stella, om de orde te herstellen en de voorstelling te redden. Dat is het. Functioneel en schoon, niet?
Zeker, je zult waarschijnlijk nog steeds vragen hebben: Wat is Grapes connectie met Peach? Zeker moet Grapes chaos veroorzaken net als Peach aankomt, hebben enige betekenis? Maar we gaan niet dieper in op het ‘redding van de dag’-plot. En weet je wat? Het werkt totaal zodra je in de wilde en verschillende sets van het theater wordt gegooid, en je je weg baant naar de eindbaas.
Alles-in-één

Behalve de paddenstoelen aan het begin van het spel en Prinses Peach zelf, is er niet veel gelijkenis met de Super Mario-franchise hier. Ik bedoel, zelfs het Mushroom Kingdom, Peach’s eigen monarchie, komt hier nauwelijks aan bod. Alle omgevingen die je ziet en verkent, zijn alleen maar verschillende sets van het Sparkle Theatre, en daarin ligt Prinses Peach: Showtime‘s charme.
Eerlijk gezegd. De sets waar je in stapt, zijn vol charme en creativiteit. Ze zijn precies de soort sets die je je voorstelt, compleet met houten poppen die aan de balken hangen, een altijd aanwezige spotlight die boven Peach’s elke beweging glimt, enzovoort. De theater-geïnspireerde setting is vrij slim, lijkt op een low-budget dramaclub-set op sommige punten en geeft Prinses Peach: Showtime de ontspannen, vrolijke romp die je niet wist dat je nodig had.
Helaas zien sommige settings er echt uit. Als je de niveaus met een scherpe blik scant, zul je waarschijnlijk een echte kloktoren, een stromende rivier en zelfs enkele echte vissen zien. Maar de minuut, te-authentieke props zijn naast het punt. De meeste, zo niet alle, van Prinses Peach: Showtime‘s sets zijn lief en meer dan de moeite waard om je tijd in te besteden. Naast de verschillende sets zijn er tot tien verschillende Prinses Peach-rollen.
Meester van alle vakken

Van de altijd-gracieuze Figuurschaatser Peach tot de meedogenloze gevecht Kung Fu Peach en de sluwe detective Peach, zul je constant van personage wisselen, niet alleen in kostuum maar ook in gameplay-stijl. Prinses Peach: Showtime mengt meerdere genres samen tot één met uitstekend effect, constant je aandachtige duim grijpend.
Nog meer Peach-typen zijn hier, die ik aan je verbeelding overlaat. Weet dat elk personage enorm verschillend is van de andere, soms ten nadele van de algehele gameplay, maar vaker werkend in het voordeel van het creëren van diepe intrige. Je zult springen van zwaarden zwaaien naar trappen gooien, uiteindelijk afkommend op drie losjes gegroepeerde typen: vechter, puzzelaar en ritme.
Een indrukwekkende rijkdom aan unieke mechanismen is hier aanwezig. Of je nu cowgirl, ninja of zeemeermin bent, Peach is constant intrigerend. Je zult je lasso op paardenrug zwaaien om vijanden te vangen en te gooien. Je kunt elegant glijden op ijs om schaatswedstrijden te winnen en zelfs het vermogen van het lied gebruiken om vissen te controleren om je bevelen op te volgen. Elke nieuwe vaardigheid werkt als het ontgrendelen van een nieuwe power-up die je in staat stelt om allerlei wilde en unieke speelstijlen te gebruiken.
Te Gemakkelijk?

Doelen en uitdagingen veranderen constant. Ze zijn ook goed gepaced, ook. Geen enkele overstijgt hun welkom. Bovendien brengen de eindbazen aan het einde van elke uitdaging een diepere, uiteindelijke twist op gameplay en algehele creativiteit. Helaas, met zo’n immense variatie, kun je sommige krachten meer leuk vinden dan anderen. Niet elke uitdaging is hetzelfde, of het nu gaat om betrokkenheid of moeilijkheid.
De zeemeermin-sets testen je timing, net als de bakspelletjes. Detective Peach loopt rond een compacte set, op zoek naar aanwijzingen om relatief eenvoudige puzzels op te lossen. Hoewel eenvoudig, voelen deze delen van het spel meer geïnspireerd dan de actiesequences. Alles wat je doet in gevechten is zwaarden en linten zwaaien, en vijanden tuimelen naar beneden.
Bovendien heeft gevecht de neiging om langzaam en vrijwel onschadelijk te zijn. Zelfs als je tegen golven van vijanden vecht, voel je nooit druk opbouwen. Het helpt niet, ook, dat Peach meerdere treffers kan incasseren zonder een hoge prijs te betalen. Als zodanig voelt Prinses Peach: Showtime als gecureerd voor een jongere doelgroep. Veterans, aan de andere kant, kunnen meer uitdaging willen, zelfs naarmate de moeilijkheid toeneemt in de latere stadia.
Voor completionisten, je hebt verborgen verzamelobjecten en geheimen die zijn weggestopt, maar wees gerust, je zult ze allemaal missen in de eerste run. Bovendien, op paardenrug, kunnen niveaus snel genoeg zijn voor zelfs novice-spelers om terug te gaan en elk verzamelobject op te halen. Met de algehele gemakkelijkheid van de gameplay, kunnen veterans echter ontbreken aan voldoende motivatie om terug te gaan.
Kindlijke Vreugde

Prinses Peach: Showtime‘s lage moeilijkheidsgraad in combinatie met zijn leuke niveaus maken het de perfecte game voor jongere kinderen. Bovendien zijn de besturingselementen, ondanks dat ze soepel en uitstekend vloeibaar zijn, vrijwel te eenvoudig om complexe combinaties te beheersen. Je gebruikt twee belangrijke knoppen voor aanvallen en beweging, naast de analoge stick. Ouders en familievrienden kunnen demonstreren aan kinderen, en ze zullen het in een kwestie van seconden oppikken.
Oudere mensen kunnen zeker een spurt hebben. Echter, je moet je verwachtingen in het oog houden. Als je op zoek bent naar een ontspannende ontsnapping, bijvoorbeeld. Of ben je opgewonden om Prinses Peach te zien de damsel-in-distress-rol afleggen? Anders, als je op zoek bent naar een echte uitdaging, kun je beter geluk hebben elders. Misschien Super Mario Bros. Wonder?
Wat betreft de prestaties, je zult enkele kleine haperingen tegenkomen. Heel klein, ik moet benadrukken dat alleen een scherpe blik teleurstelling zal vinden. Een paar frame rates dalen hier en daar. Laadtijden kunnen een beetje lang zijn. Prinses Peach kan er soms vaag uitzien, met occasionele rare bewegingen. We zijn aan het zeuren op dit punt, echter, en ik geloof dat de meeste prestatieproblemen worden opgelost met de komende Nintendo Switch 2.
Ten minste, de graphics en het geluid zijn geweldig. Het is geen Super Mario Bros. Wonder, maar het toont nog steeds levendige en pompeuze kleuren. De muziekscore, in het bijzonder, erfde Nintendo’s verslavende vibe. Het is thematisch uitzonderlijk en levert een algemeen charmante avontuur.
Uitspraak

Er kan veel goeds over Prinses Peach: Showtime worden gezegd. Het is vrij slim om de gameplay te veranderen net voordat ze op je gaan werken. Van snelle gevechten tot vertraagde grafische avonturen, het spel gooit zijn net ver en breed, en vangt elke gamer met zelfs maar een klein beetje interesse. Zijn meerdere transformaties zijn zijn beste deel, met leuk-geïnduceerde en charmante kleine sets om terug te keren naar. Het enige nadeel is de algehele lage moeilijkheidsgraad van de gameplay.
Elke gamer met een fatsoenlijke gamingservaring zal gemakkelijk door zijn cursus heen komen en waarschijnlijk ontbreken aan motivatie om opnieuw te spelen. Een jongere doelgroep, echter, zal ongetwijfeld kindlijke vreugde vinden in zijn creatieve stijl en ideeën. Je zult veel te veel ambitieuze ideeën zien, allemaal die Prinses Peach’s potentieel voor heldendom demonstreren. Niets is overgelaten aan de verbeelding, met thematische sets en gameplay die een boeiende inhoudsvariëteit incorporeren.
Ondanks enkele zeer kleine prestatiehaperingen, Prinses Peach: Showtime levert, gebruikmakend van charme om het naar een nieuwe tijd te brengen. Als Prinses Peach’s eerste stap in de schijnwerpers in een lange tijd, moet ik zeggen dat ze een uitstekend geval maakt om te blijven. Of Nintendo de show voortzet, is onderwerp van discussie. Het is zeker geen verre-fetched idee, slechts het afschaven van de paar frustrerende valkuilen en dieper graven in gameplay.
Het is onwaarschijnlijk dat elk van Peach’s power-ups op eigen benen kan staan. Peach, de Kung Fu Ninja. Peach, de Sirene Zeemeermin, enzovoort. Nou, ten minste niet in hun huidige staat. Het is een goede eerste stap, echter, het creëren van een stabiele genoeg podium voor wat er gaat komen.
Prinses Peach: Showtime Review (Switch)
Een Charmant en Vrolijk Avontuur voor een Jongere Doelgroep
Er stond veel op het spel met Prinses Peach: Showtime's succes, vooral na twee mislukte pogingen om de monarch's spin-off te verspreiden. Nu het spel eindelijk hier is, kan Nintendo rustig slapen, wetend dat ze een goede job hebben gedaan. Van onweerstaanbare charme tot overweldigende variatie, Prinses Peach: Showtime belooft je te laten plakken aan zijn meerdere portretten van Peach. Het is inderdaad een showstopper, met hopelijk grotere en betere Prinses Peach-spin-off-iteraties die gaan komen.