stomp Planet Coaster 2 Review (PS5, Xbox Series X/S en PC) - Moet je het kopen?
Verbind je met ons

Recensies

Planet Coaster 2 recensie (PS5, Xbox Series X/S en PC)

Avatar foto

gepubliceerd

 on

Planet Coaster 2 recensie

Als je niet de middelen of tijd hebt om naar Disney World te gaan, kun je altijd op je bankje gaan zitten en je koffers pakken Planeetachtbaan 2. Ja, het vervolg is nu uit, na acht jaar het origineel gespeeld te hebben. Frontier heeft zijn vak inmiddels geperfectioneerd, met de voorganger en Planet Zoo, Jurassic World Evolution, en nu een vervolg. 

Toegegeven, de studio kan er niet in slagen om aan de verwachtingen van alle fans te voldoen. Je zult ongetwijfeld merken dat sommige functies ontbreken of dat de psyche van de ogenschijnlijk kleinere campagne afneemt. Je zou verwachten dat het vervolg groter en beter zou zijn, maar ik beloof je dat er wat goudmijnen te ontdekken zijn in de mechanica en gameplay van de nieuwe game.

Laten we zonder al te veel omhaal eens duiken in alle functies en hulpmiddelen die de nieuwe game biedt in onze Planeetachtbaan 2 bekijk hieronder.

Eindeloze spanning

oswald

Er zijn werkelijk eindeloos veel manieren om te spelen Planeetachtbaan 2. De gameplay is letterlijk geschikt voor gamers van alle soorten. Of je nu een newbie bent in de wereld van parkbeheer en simulatie. Of je bent een expert die op zoek is naar de meest inventieve ontwerpen. De game heeft het allemaal. En nog beter? Het geeft je alle tools die je nodig hebt om in de eindeloze spanning te duiken. 

Aan de ene kant kun je je reis beginnen in de carrièremodus. Deze is gestructureerd in vier hoofdstukken, die elk steeds uitdagendere doelen stellen die je sterren opleveren. Je hoeft de uitdagingen niet in volgorde te spelen. Zo heb je de vrijheid om de doelen die je wilt op je eigen tempo aan te pakken. Het mooie van de carrièremodus is dat deze je hand vasthoudt, wat vooral welkom is als je een beginneling bent in het bouwen en beheren van parken. 

Je krijgt kant-en-klare onderzetters die gerepareerd moeten worden of de uitdaging om hun ontwerp naar een hoger niveau te tillen. Dit kan een domper zijn voor gamers die hun eigen onderzetters helemaal zelf willen ontwerpen. Maar het is ook een geweldige manier om de kneepjes van het vak te leren. Planeetachtbaan 2's gameplay. De tutorial is handig, vooral omdat je nog heel wat moet leren om de systemen van het spel optimaal te benutten.

Maar hoe meer je speelt, de rest van de spelmodi verkent en dieper in de sandbox duikt, hoe meer je zult merken dat de tutorial een paar essentiële tips mist. Je zult dus nog steeds een aantal dingen zelf moeten uitzoeken. Een deel van de reden voor sommige onverklaarde mechanica is dat er honderden manieren zijn om achtbanen, terrein, waterglijbanen, landschappen en meer aan te passen.

Vreugde ontketend

kustvaarder

De sandbox-modus is waar je de vreugde van het bouwen echt kunt ontketenen. Gezien de honderden aanpassingsopties, of het nu voor de achtbanen zelf is of voor het landschap eromheen, zul je worden geconfronteerd met eindeloze manieren om creatief te zijn. Soms kan het overweldigend aanvoelen, en dan komt de one-stop workshop goed van pas. 

De workshop is al aan het streamen met veel door gebruikers gemaakte attracties, parken, gebouwen, landschappen en meer. Sommige creaties zijn super out-of-the-box. Zo krijg je precies de juiste hoeveelheid inspiratie om je eigen unieke parken te bedenken. Je kunt een enkel ontwerp lenen dat je mooi vindt of het hele themapark gebruiken als blauwdruk.

Er zijn geen enkele beperkingen in zandbak modus. U kunt bijna alles bouwen wat u zich maar kunt voorstellen met alle tools die u nodig hebt binnen handbereik. Met behulp van een drag-and-drop-stijl vindt u eenvoudig de ontwerpelementen die u zoekt en plaatst u ze op de plekken waar u ze wilt hebben. Vervolgens kunt u de lay-out bewerken zoals u wilt, door krommingen en vouwen op een vrij vloeiende manier te plaatsen.

Zo Planeetachtbaan 2 stelt u in staat om de meest unieke achtbanen te creëren die u maar kunt bedenken. Dit is waar u uw creatieve spieren laat zien, door de gebruikersinterface scrollt om de exacte spiralen, bochten en bogen te ontwerpen die u zoekt. Het plezier stopt daar niet, want u moet ervoor zorgen dat de gasten die uw nieuw ontworpen achtbaan gebruiken een veilige vlucht ervaren. 

Steile afdalingen en scherpe bochten kunnen leuk zijn om in uw achtbanen te verwerken. Ze moeten echter wel voldoen aan de veiligheid van de klant. Idealiter zouden achtbanen nooit boven een angstniveau van vijf moeten uitkomen. Anders loopt u het risico uw klanten af ​​te schrikken en geld te verliezen.

Zie je angsten onder ogen

gast

Naast het beheer van uw attractiepark, van het opzetten van winkels tot het bouwen van spannende achtbanen, moet u ook toezicht houden op de simulatiekant van Planeetachtbaan 2Het is niet het meest complexe systeem en het is doorgaans belangrijk dat u uw gasten en personeel tevreden houdt. 

Elke gast die uw park binnenloopt, heeft een logboek van zijn ervaring, van het geld dat hij uitgeeft tot de attracties die hij neemt. Uiteindelijk wilt u ervoor zorgen dat hij goed gevoed, gedrenkt en veilig blijft. Dit introduceert de noodzaak om winkels op te zetten die een dieper niveau van creativiteit hebben in het ontwerp en de plaatsing van de stands. 

Hetzelfde geldt voor de algehele tevredenheid van uw klanten, of het nu gaat om het voorkomen van zonnebrand. Planeetachtbaan 2Met de nieuwe dynamische weersystemen van wilt u ervoor zorgen dat gasten van uw attractieparken kunnen genieten zonder last te krijgen van een zonnesteek.

Wat het personeel betreft, nou, hun simulatie is veel gemakkelijker. Het enige wat u hoeft te doen is personeel inhuren voor de verschillende diensten die u aanbiedt. Dus conciërges, monteurs, leveranciers, badmeesters en meer. Zodra u personeel inhuurt, is er weinig management nodig. Zolang u uw klanten tevreden houdt, verdienen ze u een mooi salaris dat voldoende aansluit bij uw personeel.

Gezicht eerst

 

zwembad

Het enige minpuntje van personeelsmanagement is dat ze gewoon rondlopen totdat er een noodgeval is. Monteurs zijn nauwelijks proactief in het constant controleren van de ritten op onderhoud. Krijg je alleen een melding dat je handmatig monteurs aan de reparatieklus moet toewijzen als er daadwerkelijk een storing is? Het zou een bug kunnen zijn, want Planet Coaster had de mogelijkheid om ongeveer elke tien minuten onderhoud te plannen.

Het aanleggen van paden is, zoals veteranen zich kunnen voorstellen, nog steeds een nachtmerrie. Ik bedoel, een pad van punt A naar B verbinden is een fluitje van een cent. Het aanleggen van paden voor de achtbanen is echter vaak lastig, zelfs in Planet Coaster. Het vervolg heeft geprobeerd het intuïtiever te maken door auto-pathing te introduceren, naast incrementeel en stamping. Kijk, de in- en uitgangen van coasters zijn niet altijd makkelijk te verbinden. Dus je kunt veel tijd besteden aan het construeren van verschillende paden en proberen ze allemaal te verbinden van de in- tot de uitgangsroute. Vaker wel dan niet zul je een fout maken die niet altijd makkelijk te wissen is door een simpele CTRL-Z undo optie. 

In werkelijkheid is het echt een meesterschap Planeetachtbaan 2's mechanica kan een oefening in frustratie zijn. Vooral als je een overachiever bent in het creëren van de meest unieke pretparken. Het is niet eens dat de gameplay zelf gebrekkig is, maar eerder dat de besturing lastig kan zijn. Ook de UI kan soms rommelig zijn. Het kan veel tools hebben die misschien gemakkelijk te navigeren zijn voor controllers, maar het is een nachtmerrie om met de muis door onnodige opties te klikken.

Golven maken

 

waterglijbaan

Een ander minpunt is de alledaagse nieuw toegevoegde onderzoeksfunctie. Hiermee kun je een nieuwe werkplaats openen. Daarna wordt er automatisch een monteur aan toegewezen. Vervolgens blijf je het spel spelen om onderzoekspunten te verzamelen. Zodra je een bepaalde drempel hebt bereikt, kun je verdiende punten verzilveren en nieuwe attracties ontgrendelen. Het is gewoon te eenvoudig om uit te voeren en vereist nauwelijks strategie of denkproces. En dan hebben we het nog niet eens over het feit dat monteurs nauwelijks onderzoekers van nieuwe attracties zijn. Ze vragen ook niet veel van je – alleen de gebruikelijke magere beloning. 

Aan de positieve kant zijn de nieuw toegevoegde waterglijbanen echt succesvol. Ze volgen vrijwel dezelfde diepgaande aanpassing, en bieden tientallen, zo niet honderden, manieren om de waterparken vorm te geven en te ontwerpen. Je kunt bochtige zwembaden ontwerpen of ze rijp maken voor diepzeeduiken. De waterglijbanen kunnen zo hoog worden als je wilt en zo gek als je ze zelf maakt – alleen moeten ze je gasten altijd veilig houden. Ze kunnen ook steile en bochtige buizen zijn of transparant. Ze kunnen body bowl-ontwerpen of vlot-achtige ontwerpen hebben. De sky is the limit als het gaat om de ontwerpen die je kunt bedenken. En dat is vrijwel de kern van het spel dat je urenlang aan het spelen houdt, ondanks de eerder genoemde tekortkomingen.

Vonnis

Planet Coaster 2 recensie

Planeetachtbaan 2 heeft zichzelf ver overtroffen, dat wil zeggen als je het spel speelt met het besef dat het zijn beperkingen kan hebben. Bijvoorbeeld, terwijl het spel zichzelf op de markt brengt als een management- en simulatie-ervaring, kunnen sommige van de mechanismen nogal simpel en alledaags aanvoelen. De gameplay blijft een voornamelijk park-decoratieve playthrough, waarbij je de meeste tijd besteedt aan het bedenken van de meest unieke achtbaan- en waterglijbaanattracties.

Anders voelen het personeel, de nutsvoorzieningen en het prijsbeheersysteem tekortschietend. Dat geldt ook voor de simulatie, die alleen maar de tevredenheid van uw gasten bijhoudt. Bovendien zijn er een paar problemen waar u doorheen moet worstelen: lastige bedieningselementen en onverklaarbare mechanica, om er een paar te noemen. De algehele gameplay blijkt echter zo'n knal te zijn, vooral voor creatieve gamers. U hebt gewoon honderden manieren om te experimenteren en het themapark en waterparkontwerp van uw dromen te bedenken. 

Planet Coaster 2 recensie (PS5, Xbox Series X/S en PC)

Schuif vreugde

Creëer de meest opwindende achtbaan en waterglijbaan die je kunt bedenken en ga er dan zelf in first-person op af. Vul vervolgens je pretpark met wonderbaarlijke landschappen en stands. Vul je attracties met spanning en grijns en bekijk het allemaal door de ogen van je klanten. Planeetachtbaan 2 houdt het tempo van zijn voorganger vast en biedt talloze mogelijkheden om naar hartenlust te creëren.

 

Evans I. Karanja is een freelance schrijver met een passie voor alles wat met technologie te maken heeft. Hij houdt ervan om te ontdekken en te schrijven over videogames, cryptocurrency, blockchain en meer. Als hij geen content schrijft, vind je hem waarschijnlijk gamend of Formule 1-kijkend.

Adverteerder openbaarmaking: Gaming.net zet zich in voor strenge redactionele normen om onze lezers nauwkeurige beoordelingen en beoordelingen te bieden. We kunnen een vergoeding ontvangen wanneer u op links klikt naar producten die we hebben beoordeeld.

Speel alsjeblieft verantwoord: Gokken brengt risico's met zich mee. Zet nooit meer in dan u zich kunt veroorloven te verliezen. Als u of iemand die u kent een gokprobleem heeft, bezoek dan GambleAware, GamCareof Gamblers Anonymous.


Bekendmaking van casinospellen:  Bepaalde casino's hebben een licentie van de Malta Gaming Authority. 18+

Disclaimer: Gaming.net is een onafhankelijk informatieplatform en exploiteert geen gokdiensten en accepteert geen weddenschappen. Gokwetten variëren per rechtsgebied en kunnen veranderen. Controleer de wettelijke status van online gokken in uw locatie voordat u deelneemt.