Reviews

Monster Hunter Now Recensie (Android & iOS)

Monster Hunter Now Review

De cinematische release van Godzilla stelde ons voor aan een monster dat de wereld deed sidderen. Toen soldaten zich klaarmaakten om het prehistorische, gigantische gevaar te bevechten, liet Victor Rausk ons met een memorabele zin achter: “I guess we are monster hunters now”. Je zou hetzelfde kunnen zeggen wanneer je Niantic en Capcom’s laatste toevoeging aan de Monster Hunter-franchise speelt.

In zijn letterlijke definitie is Monster Hunt Now een spel dat je op een queeste stuurt om ontvlambare creaturen op te sporen. Het spel maakt gebruik van Niantic’s bewezen formule om een augmented reality-ervaring te creëren waarin monsters in je directe omgeving schuilen.

Kunnen we dit zien als de volgende grote zaak – een Pokémon Go-opvolger? Zal je eindelijk je stappendoel op je Apple Watch bereiken terwijl je dit spel speelt? Laten we dat hieronder in onze Monster Hunter Now-review ontdekken.

Monsters van de Wereld

Monster_Hunter_Now

Monster Hunter Now is een precieze adaptatie van The Monster Hunter-franchise die je terugbrengt naar de basis van het bejagen van de beesten. Het opvallende verschil is dat de jacht je wegvoert van je console en uit huis.

Aan de kern van het geolocatiespel ligt een verhaal dat betekenis geeft aan je queeste. De monsters uit het franchise-realm zijn je omgeving binnengedrongen, en met alleen je telefoon kun je ze opsporen en uitschakelen.

Je speelt als een jager in de jagersgilde. De gilde is het primaire bestuursdepartement in Monster Hunter. Je moet de mensen en hun nederzettingen beschermen tegen vernietiging door deze bijna-mythische beesten. Tijdens je jacht krijg je de liefdevolle hulp van een Felyne genaamd Palico. De Palico zweert om je te helpen bij je jacht nadat je zijn leven hebt gered van drie monsters.

In Monster Hunter Now krijg je drie biomen (bos, woestijn en moeras) die de creaturen als thuis beschouwen. Elk biome herbergt verschillende soorten monsters. En het beste deel is dat, als je niet in de stemming bent voor een commissie, het spel elke 24 uur een nieuwe biome in je omgeving roteert.

In tegenstelling tot GO, met lege straten en de gemarkeerde stippen in Pokémon, kun je in Monster Hunter Now de monsters in biomen vinden. De biomen waren een upgrade-functie in Pokémon Go die de algehele ervaring van het spel verhoogde.

Laten we Jagen

In elk Monster Hunter-spel blijft het doel hetzelfde. Word een ervaren jager, trek de territoria van de monsters in en neem ze neer met bogen, zwaarden en hamers. Maar Monster Hunter Now levert slechts een fractie van deze ervaring. Het spel vermindert de actie.

Tijdens een persconferentie onthulde Niantic’s CEO dat het spelontwerp gericht is op pick-and-play-gameplay dat ook uitdagend is om te beheersen. Waar is het dan? Monster Hunter Now is een spel voor ervaren jagers en nieuwkomers. Aan het begin van het spel krijg je een gevoel voor wat de jacht inhoudt. Je jacht-ervaring vindt plaats op vertrouwd terrein. Je kunt op weg zijn naar je werk of een avondwandeling maken. De jacht is gesynchroniseerd met je dagelijks leven en omgeving.

Hoewel het spel geen lineaire richting heeft, krijg je queestes om je in beweging te houden. De queestes, variërend van het verzamelen van items tot het doden van monsters, verdienen je beloningen in de vorm van HRP.

Dankzij het eenhandige spel kun je de hond uitlaten of je partner bij de hand nemen en toch in actie blijven. Maar natuurlijk komt het spel met een eerlijke waarschuwing om ervoor te zorgen dat je je in een veilige omgeving bevindt voordat je speelt. Dus het is het beste om drukke straten te vermijden. Ondertussen onthult de AR Camera Mode van het spel de monsters recht voor je ogen.

Maar voordat je je jachtrol kunt aannemen, moet je de juiste gereedschappen krijgen.

Wapens

 

Monster Hunter-fans hebben een reden om te glimlachen. Het spel heeft een paar wapens uit de franchise, waaronder booggeweren en het hamerzwaard. Het spel geeft je zes wapentypen, maar je kunt meer smeden.

Items die je nodig hebt voor het smeden, verschijnen in je omgeving. Dit geeft spelers de vrijheid om hun wapens naar eigen inzicht aan te passen. Je kunt projectielen of grote zwaarden smeden. Maar je moet opmerken dat elke gedachte die je in je ontwerp stopt, de mogelijkheid van het wapen beïnvloedt. Bijvoorbeeld, hoe zwaarder het is, hoe langzamer je slag zal zijn.

Items zoals Monster Bone en Iron Ore zijn ingrediënten voor krachtige wapens om de meest venijnige monsters neer te halen. Bovendien, hoe meer monsters je bevecht, hoe meer bronnen tot je beschikking staan. Als je meer bronnen nodig hebt, loop dan gewoon een andere biome in. Het spel houdt ook rekening met spelers die in het comfort van hun eigen huis willen blijven. Je kunt nog steeds toegang krijgen tot bronnen thuis.

Bovendien ontgrendelt het niveau omhoog de speciale functies van je wapens. Bijvoorbeeld, in Graad 2 worden de speciale vaardigheden van je wapens toegankelijk. In plaats van willekeurig te mikken, kun je op het hoofd of de staart van een creature mikken en het in tweeën breken. Bovendien kunnen spelers ook hun wapens kiezen tijdens de jacht, dankzij de loadout-functie van het spel.

De Neerhaling

Monster Hunter Now’s gevecht maakt gebruik van de formule van de franchise met een progressief uitdagende aanpak; echter blijft de strategie hetzelfde. De 75-secondengevechten hebben je agressief de aanvalsknop indrukken totdat het creature rood opgloeit. Dit is je signaal om te duiken. De gloed betekent dat het monster zich klaarmaakt voor een aanval, en met een zwiepbeweging kun je je uit de gevarenzone verwijderen. Zodra het afkoelt, keer je terug naar het indrukken van de knop voor een succesvolle kill.

Maar laat je niet misleiden door de eenvoudige speelstijl. Na verloop van tijd worden dingen uitdagender, en je moet het juiste gereedschap voor de strijd kiezen. Als je te zwakke gereedschappen kiest, zal je sterven. Gelukkig kunnen drankjes je tijdens gevechten weer tot leven brengen.

Maar dat is het zo ongeveer. Hoewel het spel een onderzoeksaspect heeft waarin je de monsters bestudeert, is er verder niets. De neerhaling is vrijwel hetzelfde, ondanks de verschillende uiterlijken van de monsters.

Een opvallend verschil is de aanvalstechnieken van de creaturen. Bijvoorbeeld, in natte en moerassige gebieden kun je de Jyuradotus vinden, die modder als camouflage gebruikt en slijm spuwt dat je vastzet. De Great Girros spuwen gif uit, terwijl Diablos je kunnen verlammen met hun grote brul.

Bovendien maakt het spel gebruik van een vertrouwd kenmerk dat Pokémon Go beroemd maakte. De verfballen keren terug, en net als in de vorige titel, houden ze een label bij van je monsters. Dus, als je een monster vindt maar geen tijd hebt voor een bevredigende kill, gebruikt je Palico de verfbal om een label op het monster te zetten. Zo kun je later terugkeren en afmaken waar je gebleven was, in je eigen tempo.

Team Jacht

Monster Hunter Now’s sociale interactie is niet anders dan de Pokemon Go-ervaring. Bereid je voor om binnenkort mede-avonturiers te ontmoeten. Wat nog meer opwindend is, is het coöperatieve spel van het spel, dat je in staat stelt om een team te vormen met een vriend voor epische jachten.

Als een creature je overweldigt, kun je een nabijgelegen jager roepen om hulp. Bovendien kun je vrienden rekruteren voor je squad met QR-codes. Elk team kan maximaal vier spelers hebben, en je weet wat ze zeggen – hoe meer, hoe beter. Team op met je vrienden en oogst de beloningen, waaronder waardevolle items zoals verfballen en levensreddende drankjes. Stel dat je een team wilt vormen met een vriend die mijlenver weg is. Maak je geen zorgen; je kunt je aansluiten bij partijen met jagers, maar niet in je directe omgeving.

Oordeel

Monster Hunter Now Review

Als een mobiel spel voelen Monster Hunter Now’s graphics en RPG-mechanica adequaat. Natuurlijk, als een fervente console-speler, duurde het even voordat ik dit waardeerde, maar het groeit op je. De vereenvoudigde creature-gevechtsmechanica grenst aan herhaling. Echter, de jacht-avontuur van het verlaten van je deur geeft het een verfrissende uitstraling.

De vertrouwde formule van het spel spreekt tot fans van de franchise. Bovendien voegen de herkenbare wapens toe aan de spanning van het verslaan van de beesten. Als je nieuw bent in Monster Hunter, zal het pick-and-play-ontwerp van het spel je snel aantrekken.

Tenslotte zul je microtransacties tegenkomen, maar geen die te veeleisend zijn. Je kunt items gebruiken om boosts te ontgrendelen en je ervaring te verhogen. De ontwikkelaars hebben ook aangekondigd dat er meer wapens en personages aan het spel toegevoegd zullen worden, met een grote update van de wereld die later dit jaar uitgebracht zal worden.

Monster Hunter Now is beschikbaar op Google Play en de App Store.

Monster Hunter Now Recensie (Android & iOS)

Een Vernieuwde Klassieke Monsterjacht

Wanneer alles is gezegd en gedaan, is Monster Hunter Now niet alleen een spel; het is een avontuur dat je uitnodigt om de wereld om je heen te verkennen zoals nooit tevoren. Capcom en Niantic herdefiniëren je gamingservaring door de digitale en fysieke werelden naadloos te combineren.

In de loop der jaren heeft Niantic's jachtformule zich bewezen als succesvol voor het verenigen van spelers in een augmented reality-avontuur, van het werpen van spreuken in Harry Potter: Wizards Unite tot het vangen van harige, vriendelijke creaturen in Pokémon. Fans van deze gameplay hebben meer reden om te glimlachen, want er is weer een jacht begonnen. Dus pak je spullen, stap naar buiten en geniet van de spanning van de jacht, als een andere jacht al begonnen is. Zo pak je je spullen, stap je naar buiten en geniet je van de spanning van de jacht.

Evans Karanja is een videogamerecensent en schrijver van artikelen op Gaming.net, waar hij recensies van games, aanbevelingen voor platforms en nieuwe releases voor alle grote consoles en pc behandelt. Hij speelt al sinds zijn kindertijd games, begonnen met Contra op de NES, en schrijft alleen op basis van eigen ervaring, waarbij hij elke titel die hij behandelt zelf speelt voordat hij deze aanbeveelt. Hij specialiseert zich in verhalende en singleplayergames, indie-titels en platformspecifieke gidsen voor Game Pass, PS Plus en Nintendo Switch Online. Wanneer hij niet schrijft, kun je hem vinden bij het observeren van de markten, het spelen van zijn favoriete titels, het wandelen of het kijken naar F1.