Reviews

Mario Tennis Fever Recensie (Switch 2)

Mario Tennis Fever Review

Mijn actieve betrokkenheid bij fysieke sporten heeft een pijnlijke klap gekregen sinds het volwassen worden de overhand kreeg. Maar mijn liefde voor sport is niet verdwenen. Tennis heeft al lang mijn bijzondere interesse. En terwijl ik misschien moeite heb om bij te blijven met fysieke wedstrijden, zijn videogames de enige metgezel waarop ik altijd kan vertrouwen om te leveren.

Onlangs heeft de nieuwe Nintendo Switch 2-hybride console zijn eerste sportspel ontvangen: Mario Tennis Fever. Nu is dit verre van het spelen van het echte tennisspel zelf. Maar het krabt wel aan de jeuk van tennisplezier. Dat geweldige gevoel wanneer je de bal precies goed slaat, is hier ook aanwezig.

Aangezien het een arcade-sportspel is, minder veeleisend dan realistische simulaties, kan het wel eens de perfecte keuze zijn om uw passie voor tennis te onderhouden of om nieuwe mensen te laten kennismaken met de sport. Maar eerst, hebben Camelot en Nintendo geleverd op kwantiteit en kwaliteit? Laten we dat uitzoeken in onze Mario Tennis Fever-review hieronder.

Leuke afleiding

Mario Tennis Fever Review

Verre van het idee dat sportspellen allemaal serieus zijn, Mario Tennis Fever zet in op pure chaos en plezier. Het heeft een verhaalmodus die zichzelf niet te serieus neemt, zoals Mario-spellen vaak doen. Deze keer zijn de geliefden van het Mushroom Kingdom veranderd in baby’s door een vreemde vloek. En de enige manier om terug te keren naar normaal is voor baby Mario om door de Tennis Academy te gaan, de basis van tennis te leren en uiteindelijk de kampioen te worden die hij bedoeld is te zijn.

Het is duidelijk dat de inhoud hier belachelijk is. Analyseer het te nauwkeurig, en je zal zeker gefrustreerd raken. De personages, met hun flamboyante charmes in spraak en gedrag, hebben anders geen complexe persoonlijkheden. Ze zijn niet de diepgaande personages die je vindt in avonturenspellen en RPG’s. Maar ze zullen je zeker vermaken, dankzij hun enorme variëteit (38 in totaal), naast leuke opties voor kostuumaanpassing.

De pratende bloem uit Super Mario Wonder Bros. Wonder is hier ook, en voegt leuke commentaren toe terwijl je tenniswedstrijden speelt. Voel je vrij om zijn commentaren te wisselen wanneer ze saai worden of gewoon irritant. Ik moet zeggen dat de karakterontwerpen ook uitstekend zijn. Zo’n heerlijke details en texturen – het beste dat Mario ooit heeft gehad, geholpen door de uitstekende mogelijkheden van de Nintendo Switch 2.

Omgevingen zien er ook absoluut prachtig uit, samen met de leuke cutscenes en vloeiende animaties. En het geluid wordt niet verwaarloosd, of het nu gaat om de muziek of de bombastische geluidseffecten, terwijl je de bal terug naar de tegenstander slaat. Het is allemaal een leuk, charmant pakket dat eventuele problemen met de zwakke schrijfstijl van het verhaal en de nonsensuele plot gemakkelijk te negeren maakt. Bovendien blijft het verhaal niet te lang hangen, het duurt ongeveer vier uur.

Ter zake

Mario

Zie, de verhaalmodus is meer een tutorial. En een schokkend basale tutorial. Het leert je alles over tennis, tot de basisbeginselen, zodat het begint te voelen als irritant. Maar alles goed en wel, in voorbereiding op de minigames, uitdagingen en baasgevechten. Alles is gemakkelijk te doorlopen, voordat dingen een beetje serieuzer worden.

Toernooien zijn terug om uw kennis te testen tegen diverse personages. Tijdstrials zijn nieuw en een beetje intenser. Ze hebben een reeks van vaste uitdagingen die je moet doorstaan met een beperkt aantal levens. Maar je hebt ook speciale wedstrijden om solo-spelers bezig te houden met een verscheidenheid aan tennis. Die het veld veranderen in een gevaarlijke zone. Sommige die pinball-bumpers, flippers en slingshots toevoegen. Zo veel variatie dat wedstrijden verfrissend blijven.

Je hebt zelfs moeilijkere uitdagingen voor hoge presteerders. Zeg, door wedstrijden te doorlopen zonder schade op te lopen. En over het algemeen voelt Mario Tennis Fever vrijwel inhoudelijk, in tegenstelling tot de schamele inhoud die Nintendo-sportspellen ons in het verleden hebben gegeven. Nog niet op het niveau van Super Mario Bros. Sommige heersende kampioenen in gamen zijn niet gemakkelijk te verslaan.

Toch denk ik dat multiplayer nog leuker is. Zelfs met de royale selectie, de gevarieerde matchtypes en uitdagingen, en de verhaalmodus, denk ik dat spelers meer plezier zullen hebben bij het spelen van Mario Tennis Fever met hun vrienden, lokaal of online.

Wissel het om

Tennisveld

Mijn reden om solo-spel af te schrijven is de structuur van de wedstrijden zelf. Ten eerste, het ontgrendelen van de volledige selectie creëert een overweldigende behoefte aan experimenten. En wat is een betere manier om dat te doen dan door tegenstanders uit te dagen voor een gevecht? Op die manier kunt u uw mettle testen tegen anderen, door personages te wisselen met elke wedstrijd om degenen te vinden die het beste bij uw tennisskills en stijl passen.

Personages bieden niet alleen unieke verschijningen en animaties, maar ook bewegingen en vaardigheden. Sommige zijn langzamer maar sterker. Andere zien er gewoon leuk uit terwijl ze op het veld rondspringen. En experimenten helpen om uw favoriete te bevestigen. Hetzelfde geldt voor de velden, hoewel met minder soorten. Het veld veranderen in een pinballmachine of het laten groeien van buizen uit de grond, creëert ruimte voor ontdekking van hoe andere spelers verschillende obstakels kunnen benaderen en leren van hun tactieken.

Voeg daarbij de enorme variëteit aan rackets die u kunt gebruiken om uw spel te veranderen. En u heeft te veel aanmoediging om de multiplayer in te duiken. De rackets, vooral, zijn een game-changer. “Fever-rackets” heten ze, en hebben verschillende speciale vaardigheden. Maar eerst moet u de Fever-meter vullen door tegenstanders te rallyen en schoten te maken. Zodra deze vol is, kunt u een Fever-schot loslaten, dat als een power-up fungeert die uw statistieken kan buffen, offensieve strategieën tegen de tegenstander kan bieden of verdediging kan opzetten.

Game-changer

Schaduwboost

Ik noem de Fever-schoten een game-changer vanwege de chaos die ze kunnen veroorzaken. Lanceer een modderstroom op de tegenstander. Werpt vuurballen naar hen. Laad doppelelingen van uzelf op het veld. Of buff gewoon uw gezondheid. De opties en variatie voelen eindeloos, en wanneer ze op het perfecte moment worden gebruikt, kunnen ze gemakkelijk het geheime wapen zijn dat u nodig heeft om te winnen.

Het wordt interessanter wanneer u ontdekt hoe u uw personage, veld en racketkeuzes kunt combineren. Zeg, door personages te gebruiken die sneller bewegen om de Fire-schoten van de tegenstander te bestrijden die u vertragen. Wedstrijden, denk ik, kunnen zo strategisch of chaotisch worden als u (en uw tegenstander) wilt. Of het nu een snelle brawl is of een vriendelijke competitie over een avondje spelletjes.

Daarbij past Mario Tennis Fever vrijwel perfect in het avondje-spelletjes-mold. Het is heel gemakkelijk voor iedereen om op te pakken en te spelen, dankzij de soepele en toegankelijke besturing. Een eenvoudige druk op de overeenkomstige knop geeft aan voor welk type schot u wilt maken, of het nu een drop- of body-schot is. Finesseer dat met een curve-swing, die eigenlijk een Joy-Con Wii of Nintendo Switch Sports-optie heeft voor de Swing-solo-modus.

Het is allemaal heel strak en responsief, waardoor u zich puur op strategie en experimenten kunt richten. Na verschillende wedstrijden ontdekt u meer diepte. Zeg, de Fever-schoten, en hoe ze eigenlijk alleen activeren wanneer de bal stuiteren. Dus uw Fever-schot kan heel goed tegen u worden gebruikt wanneer u niet voorzichtig bent. Niet te vergeten hoe beperkt Fever-schoten zijn door de meter, en slechts twee ladingen per wedstrijd.

Tijd uit

Mario Tennis Fever Review

En dus is het des te belangrijker om uw veld- en rosterselectie te beoordelen, maar ook uw racket, en wanneer het beste moment is om uw kaarten tegen de tegenstander te gebruiken. Misschien heeft uw tegenstander te veel schade opgelopen en moet hij een dubbele wedstrijd uitzitten. Dit maakt hen kwetsbaar voor een Fever-schot dat hun bereik beperkt. Positie is heel belangrijk, net als uw schot en swing. Als u dat op orde heeft, kunt u proberen de relatief meer competitieve multiplayer-wedstrijden.

Hier denk ik dat Mario Tennis Fever-spelers het meeste van hun tijd zullen doorbrengen. Zelfs als het maar in korte bursts is terwijl u ontspant van een lange dag of een party-spel, dat de stemming en energieniveaus verhoogt. De vraag is hoe lang Mario Tennis Fever relevant zal blijven. Hoe her speelbaar zal het zijn, weken en maanden vanaf nu?

Oordeel

inkt

Alleen de tijd zal vertellen of Mario Tennis Fever zijn landing voor weken en maanden vasthoudt. Met de meeste Nintendo-sportspellen die hun momentum verliezen na verloop van tijd, kan het hetzelfde risico van redundantie lopen. Maar u kunt niet ontkennen hoe inhoudelijk het spel is. Het is het enige dat Camelot leverde boven verwachting. Gewoon zo veel variatie, of het nu gaat om de selectie, matchtypes of velden. En vooral wanneer het gaat om dingen te veranderen voor de tegenstander midden in de wedstrijd met Fever-rackets.

In combinatie met hoe soepel en responsief de besturing is en hoe het spel eruitziet en aanvoelt, Mario Tennis Fever is goed op weg om een van de beste Nintendo Switch 2-spellen te worden die momenteel op de markt zijn. Dus, wat zegt u? Zult u een exemplaar kopen voor $69,99? Een beetje duur voor wat het biedt. Nintendo kan gewoon de prijzen niet goed krijgen. Maar zeker een waardige speeltijd.

Mario Tennis Fever Recensie (Switch 2)

Koortsachtig

Camelot levert opnieuw een sterk arcade-sportspel op de nieuwe Nintendo Switch 2-console. Zoals verwacht, Mario Tennis Fever ziet er geweldig uit en voelt goed. Zelfs met de zwakke schrijfstijl van het verhaal en de nonsensuele plot, levert het nog steeds charmante momenten van afleiding en plezier. Maar het is de multiplayer-kant van de dingen die het sterkst is, en een must-play voor elke tennisfan. Zelfs nieuwkomers zullen genieten van hoe gemakkelijk het is om wedstrijden te spelen, terwijl ze ook van de verrassende diepte en strategie genieten die het wisselen van personages en rackets biedt.

 

Evans Karanja is een videogamerecensent en schrijver van artikelen op Gaming.net, waar hij recensies van games, aanbevelingen voor platforms en nieuwe releases voor alle grote consoles en pc behandelt. Hij speelt al sinds zijn kindertijd games, begonnen met Contra op de NES, en schrijft alleen op basis van eigen ervaring, waarbij hij elke titel die hij behandelt zelf speelt voordat hij deze aanbeveelt. Hij specialiseert zich in verhalende en singleplayergames, indie-titels en platformspecifieke gidsen voor Game Pass, PS Plus en Nintendo Switch Online. Wanneer hij niet schrijft, kun je hem vinden bij het observeren van de markten, het spelen van zijn favoriete titels, het wandelen of het kijken naar F1.