Reviews

Hot Wheels: Infinite Rush Recensie (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch 2 & PC)

Gepubliceerd op

 on

Hot Wheels: Infinite Rush Key Art

Ik zou Hot Wheels: Infinite Rush  gemakkelijk kunnen vergelijken met een universele ervaring — met het feit dat je denkt  dat een speelgoed ontzettend leuk is om mee te rommelen, maar dat het ook één van tientallen in dezelfde kamer is, en dat er zoveel verschillende varianten zijn waaruit je kunt kiezen. In dat opzicht voel ik me als een peuter in een snoepwinkel; ik wil van alles, ook al weet ik zeker dat ik me zal vervelen nadat ik de ene traktatie heb geproefd en al snel een andere wil. De sensorische overbelasting is echt, en mijn aandachtsspanne, net als die van een peuter, is nogal kort. Ik wil van Hot Wheels, houden, maar het geeft me gewoon geen reden om de stoffen mat voor langere periodes uit te rollen.

Eerste indrukken wegen veel wanneer het gaat om open‑world racegames. Hot Wheels: Infinite Rush, geeft, zoals verwacht, Forza Horizon vibes. En om duidelijk te zijn, dat is geen slechte ding. Integendeel, als een racegame moet iets nabootsen, dan zou dat Forza Horizon. Hot Wheels gewoon een logische keuze lijken om die fakkel over te nemen, gezien zijn rijke geschiedenis van opvallend heldere visuals, chaotisch ontworpen circuitlay-outs, voertuigmodules en mini‑games. Het is misschien geen festival voor de eeuwigheid — maar het vervult wel zijn doel als een pre‑headliner act.

Circuitrace, Hot Wheels: Infinite Rush

Er zijn net zoveel goede dingen die ik over Infinite Rush kan zeggen als er slechte dingen. Aan de positieve kant is het een grondig plezierig spel dat aan alle gebruikelijke criteria voldoet — de vloeiende rijmechanica, de gevarieerde evenementtypes, de opvallende en kleurrijke sandbox‑elementen, en de dichtgepakte open‑world biomen die gezamenlijk de ruggengraat vormen van een gezinsvriendelijk festival. Infinite Rush heeft dat allemaal, en bovendien een kwaliteitsvolle selectie van voertuigconfiguraties en -klassen om mee te experimenteren. Zo heb je vier verschillende klassen om mee te werken: speedster, titan, drifter en veelzijdig. Natuurlijk heeft elke klasse zijn eigen sterktes en zwaktes, evenals een voorkeur voor bepaalde evenementen. De veelzijdige klasse is echter de meest voor de hand liggende keuze hier.

Infinite Rush is verspreid over vier eilanden: een stad, een woestijn, een tropisch eiland en een regio die lijkt op een stukje Japan, die allemaal hun eigen lopende band van evenementen en activiteiten hebben. En wanneer ik evenementen, noem, bedoel ik meestal de gebruikelijke verdachten van een racegame: circuits, drifts, controlepunten en uiteraard tijdritten. Er zijn ook extra opdrachten om rond te zoeven, zoals eliminatieraces, stuntjes en een handvol fotomogelijkheden, natuurlijk. Met al deze stukjes en elementen verspreid over de mat, heb je een flinke hoeveelheid content om doorheen te snijden. En nogmaals, dat is een geweldige zaak, want het is ook de reden waarom Infinite Rush bij de tijdloze favorieten wordt geplaatst.

Superauto in circuitrace, Hot Wheels: Infinite Rush

Rijden is bovendien soepel en intuïtief, en het is prettig om je ermee vertrouwd te maken. Toegegeven, het spel heeft de slechte gewoonte je een boel gegevens op te schotelen; het feit dat het openingsgedeelte een enorme last op je schouders legt en het scherm volgooit met tekstvak na tekstvak, is een beetje een hoofdpijndossier, moet ik toegeven. Dat gezegd hebbende, verwijdert het uiteindelijk de trainingswieltjes en geeft je de vrijheid om de handpalm‑grote wijken op je eigen tempo te verkennen. En, voor het grootste deel, is de wereld ontzettend leuk om te verkennen, vooral als je actief op zoek bent naar een nieuw stukje oranje‑doordrenkt asfalt om je rijvaardigheden te vertonen. Het is allemaal erg Hot Wheels, ook, omdat het volledig profiteert van het ouderwetse kleurenpalet en opgeblazen obstakels en buitenaardse circuitonderdelen. Ik kan daar niets over klagen. Of in elk geval niet over de evenementen, .

Het probleem dat ik met Infinite Rush heb, is dat het, net als de meeste speelgoed in de kamer, geleidelijk zijn aantrekkingskracht verliest naarmate je er meer mee speelt. Stel, zodra je je eerlijke deel van de evenementen hebt afgerond en de chassis van elk van de vier klassen hebt uitgeprobeerd, wordt de zoektocht om je microscopische koninkrijk te vestigen uiteindelijk een beetje voorspelbaar en traag. Begrijp me niet verkeerd, Infinite Rush heeft veel geweldige circuits en evenementcategorieën, maar met een nogal saaie en sobere wereld, komt er helaas een punt waarop je niet meer vrolijk de wereld verkent , maar simpelweg van het ene ankerpunt naar het andere reist. Er zijn geen menigten die je aansporen, en er zijn geen dramatische tussenpozen om je op je tenen te houden. De race gaat door, en je blijft de lijn volgen tot er niets meer overblijft om op te trekken.

Stunt Sprong, Hot Wheels: Infinite Rush

Aan de positieve kant biedt Infinite Rush een omvangrijke catalogus van auto’s om te ontgrendelen en te besturen. Met honderd voertuigen om uit te kiezen, biedt het spel je veel mogelijkheden om de wereld op verschillende manieren te verkennen. Maar dat brengt ons helaas terug bij het probleem: de wereld. In tegenstelling tot je gebruikelijke speelgoed‑gerichte universum — een plek waar je vanzelfsprekend kamer na kamer met overgrote meubelstukken en grootschalige omgevingen zou verwachten — voelt Infinite Rush gewoon een alledaagse wereld met oranje accenten. Oh, je kunt zien dat het een Hot Wheels game is, maar het gebrek aan creatieve wereldopbouw laat het meer aanvoelen als een nabootsing van een Forza gig dan als een vertrouwd speelgoed. Is het over het algemeen leuk om rond te ravotten? Zeker. Heeft het dezelfde toon als een Micro Machines game? Nee.

Natuurlijk, als je Infinite Rush met de juiste mindset benadert, en met het besef dat het niet de gebruikelijke verwachtingen van een Forza-geobsedeerde maatschappij zal overtreffen, dan krijg je waarschijnlijk een goede kick van Hot Wheels’ interpretatie van een open‑world festival. Het verschilt een beetje van de Unleashed hoofdstukken, dus het is de moeite waard dit in overweging te nemen voordat je achter het plastic stuur kruipt. Dat gezegd hebbende, als je op zoek bent naar een snelle en betrouwbare instap‑racegame die zowel toegewijde Hot Wheels fans als enthousiaste jongeren aanspreekt, dan moet je Infinite Rush overwegen als een middel tot een doel.

Beoordeling

Hot Wheels: Infinite Rush Gameplay

Hot Wheels: Infinite Rush injecteert zijn kenmerkende oranje en plastic in een multiversum van absurde circuitonderdelen en speelmat‑waardige avonturen, niet met de bedoeling Forza Horizon, te verdrijven, maar om een instap‑open‑world race‑ervaring te creëren voor jongere fans en Hot Wheels enthousiasten. Hoewel het een beetje voorspelbaar kan zijn en een gebrek heeft aan grootschalige flamboyantie, compenseert het zijn tekortkomingen met intuïtieve rijmechanica, grondig plezierig circuitracen, en honderden voertuigmodules en -klassen. Daarom zou ik zeggen dat, afgezien van een paar kleine problemen, het nog steeds een reis is die de moeite waard is.

Hot Wheels: Infinite Rush Recensie (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch 2 & PC)

Jord is tijdelijk Team Leader bij gaming.net. Als hij niet aan het kletsen is in zijn dagelijkse lijstartikelen, dan is hij waarschijnlijk bezig met het schrijven van fantasy‑romans of het doorzoeken van Game Pass op al zijn over het hoofd geziene indie‑games.