Verbind je met ons

Recensies

Hollow Knight: Silksong recensie (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch 2, Switch en pc)

Avatar foto

gepubliceerd

 on

Hollow Knight: Silksong recensie

De eerste stap van Indie Team Cherry in de Metroidvania-wereld was een enorme hit die niemand had verwacht, gevolgd door vier grote DLC's. Deze hebben ons in ieder geval geboeid, in afwachting van het vervolg. Hollow Knight acht jaar lang. Nu dat Silksong is eindelijk hier, maar het is tijd om te zien of team Cherry heeft de grens van de mogelijkheden bereikt, waarvan wij vurig overtuigd zijn en geloven dat ze dat kunnen. 

Hollow Knight is zo goed dat je er hoofdpijn van krijgt als je je voorstelt hoe het beter zou kunnen. Ik bedoel, een grotere platformwereld natuurlijk, met meer wapens en vaardigheden om vijanden uit te schakelen. Verder is bijna elk gameplay-element perfect: strak en nauwkeurig tijdens je verkenning van het duistere en briljante Hallownest. 

Het is inderdaad spannend om te zien hoe een toch al bijna perfecte game zichzelf uitdaagt om beter te worden. We weten al dat het vervolg hoe dan ook geweldig zal zijn. Maar hoe precies? En zullen de nieuwe veranderingen degenen die het nog nooit gespeeld hebben, blij maken? Hollow Knight in de plooi? Zullen veteranen nog meer lofzangen zingen? 

Maak je klaar, terwijl we uitleggen wat Team Cherry allemaal heeft bereikt in ons Hollow Knight: Silksong beoordeling.

De enige weg is omhoog

Hollow Knight: Silksong recensie

Opstarten Hollow Knight: SilksongHet enige waar ik aan kon denken was dat het alleen maar beter zou worden vanaf Hollow Knight, met meer van wat het origineel zo bijzonder maakte, maar ook nieuwe ideeën die de serie naar een hoger niveau tillen. Tot nu toe heeft marketingmateriaal ons in het ongewisse gelaten over wat we konden verwachten, afgezien van de onthullingen van enkele belangrijke personages en het wereldontwerp. 

Alleen een daadwerkelijke voetstap in het nieuwe Pharloom-koninkrijk zal bepalen hoe leuk je het vindt, hoe leuk je het vindt en hoe graag je terug wilt blijven komen als je eenmaal de credits hebt gezien. nieuwkomers die nog niet gespeeld hebben Hollow Knight, je zou nog steeds moeten genieten van een zachte landing in SilksongHet verhaal is nieuw en de spelmechanismen, hoewel het even duurt om ze onder de knie te krijgen, zullen snel op hun plek vallen. 

Nee, de monteurs zullen niet alleen de nieuwkomers maar ook de veteranen in ieder geval de eerste paar uur lastig vallen. Hollow Knight: SilksongJe zult het misschien lastig vinden om meteen een klik te krijgen met de snellere en wendbaardere Hornet. En door haar veelzijdigere verticaliteit te combineren met de intense gevechten die vergelijkbaar zijn met Hollow Knight zal nog lastiger zijn. 

Dat wil niet zeggen dat het niet de moeite waard is. Hollow Knight: Silksong is inderdaad in veel opzichten groter en beter dan zijn voorganger. En op de punten die het tekortschiet, is het nauwelijks de moeite waard om er lang bij stil te staan ​​of veel ophef over te maken. Laten we beginnen met het verhaal, een uiterst melancholisch verhaal over een vervloekt land. 

Het koninkrijk Pharloom verkennen

vijand verpletteren

Hornet, een belangrijke mini-baas en NPC uit Hollow Knight, Je hoofdpersoon wordt ontvoerd naar het verre koninkrijk Pharloom om haar onafhankelijke reis opnieuw te beginnen. Ze ontsnapt aan haar ontvoerders, een groep gesluierde insecten, en ontdekt dat Pharloom volledig is vervloekt. 

Snel stapt ze in heldhaftige schoenen, zuivert de wereld van al haar verachtelijkheid en beklimt de troon. Hollow Knight: SilksongDe wereld van 's trekt je aandacht. Het mysterie en de achtergrond zijn intrigerend om te verkennen, terwijl je met NPC's praat en aandacht besteedt aan de omgevingskennis. 

Vooral omdat de hoofdpersoon nu een stem heeft. In plaats van stilletjes door Hallownest te navigeren, geniet je nu van de wijze en scherpe antwoorden die Hornet geeft aan de NPC's die ze ontmoet. Je bent geïntrigeerd door een gevoel van aanwezigheid en doelgerichtheid, en je raakt direct betrokken bij de duisternis en tragische verhalen die je leert.

Maar ook de wereld zelf is prachtig. Geloof en pelgrimstocht komen nog steeds naar boven, maar ook eer en zelfontdekking via exploratieHet is inderdaad een enorme kaart, in Metroidvania-stijl, terwijl je nieuwe gebieden ontdekt en terugkeert naar voorheen ontoegankelijke gebieden. Als je niet tegen golven van insecten en dreigende bazen aanloopt, baan je je een weg door vervelende vallen en omgevallen bomen. 

Je vindt lonende upgrades, wapenschilden, bankjes als checkpoints voor snel reizen, rozenkransen, verloren bestanden en meer. Als je geen gevaar loopt, praat je met interessante en behulpzame NPC's. En dat allemaal op fascinerende locaties, zelfs in 2D-stijl, vol persoonlijkheid en charme. 

Dit is een wereld die leeft en je wil laten genieten van alle hoogten en diepten van de wereld. En je wordt beloond met een fascinerende visuele climax en handige tools en items om je te helpen bij je zoektocht.

Sneller, wendbaarder en vloeiender

Hollow Knight

Er is geen behoefte om in te gaan op de details van de gameplay zelf, aangezien het erg lijkt op Hollow KnightDe basislaag blijft intact, met alleen meer veelzijdigheid en uitdaging voor een completere ervaring. De bewegingen van Hornet zien er sneller en wendbaarder uit en voelen ook zo aan. En dus soepeler en vloeiender, en van groot belang bij het navigeren door de grotere en meer verticale levels. 

Als je het origineel hebt gespeeld, zul je merken dat de Knight in een rechte lijn beweegt, of het nu zijwaarts, omhoog of omlaag is. Of je nu aanvalt of ontwijkt, de Knight zal een neerwaartse slag maken of naar links of rechts bewegen. Hornet daarentegen beweegt diagonaal. In plaats van de pogo met een neerwaartse slag, kun je nu een duikaanval van 45 graden gebruiken. 

Er zijn inderdaad talloze manieren om de nieuwe verplaatsingsveranderingen te gebruiken om sneller te bewegen. Hoe je je sprints, salto's en duikvluchten gebruikt, is van groot belang voor het verslaan van vijanden en het verslaan van platforms. Het beheersen van combo's en het creëren van veelzijdigere bewegingen met aanvallen is uiteindelijk de uitdaging waar spelers voor staan. Velen geven echter aan dat het een steilere leercurve is.

En wat nog meer? Hornet kan nu richels grijpen en erop springen, wat je redding zal zijn tegen veel deathfalls. Je zult merken dat sprinten ook sneller gaat, en hoe je deze combineert met sprongen zal een groot verschil maken. Hoewel aanvalscombo's grotendeels hetzelfde blijven als Hollow Knight, je snellere en wendbaardere bewegingen zorgen voor soepelere gevechtsbewegingen. 

En door de toegenomen veelzijdigheid zijn de vijanden sterker. Bazen bieden niet alleen brute uitdagingen, maar ook ogenschijnlijk simpele, waarvan vele dubbele schade toebrengen. Vijanden voegen ook meer aanvalspatronen toe en verrassen je constant met hun verplaatsings- en gevechtsbewegingen.

Toegevoegde uitdaging

Hollow Knight: Silksong recensie

Veel van de negatieve recensies die je zult zien, wijzen op deze steilere leercurve, zelfs voor veteranen. Het is zeker geen makkie om de eerste levels te voltooien, terwijl je geleidelijk Hornets nieuwe moveset leert en beheerst. Maar wat nog belangrijker is, is dat het allemaal bevredigend is. Al die snellere en vloeiendere gevechten en platformactie doen je verlangen naar meer. En dus kun je niet anders dan jezelf tot het uiterste drijven. Hollow Knight: Silksong zijn eigen spel spelen, hoe lang het ook duurt.

Je hebt meer dan 20 uur nodig om te winnen Hollow Knight: Silksongen zelfs dan zullen er nog steeds nog veel meer te ontdekken voor completionistenOver het algemeen, in plaats van een hekel te hebben aan hoe Hollow Knight: Silksong Hoewel het misschien moeilijker is dan zijn voorganger, zul je merken dat je je concentreert op de basisprincipes van het spel zelf. Hoe meesterlijk de wereld en het levelontwerp ook zijn, het is gewoonweg intrigerender dan sommige 3D open werelden zouden willen. 

En Team Cherry biedt talloze manieren om uiteindelijk een meester te worden in Hollow Knight: Silksong, zelfs met de extra manieren waarop je kunt genezen, in beweging en zelfs in de lucht. Telkens wanneer je een wapen vindt, geniet je van de mogelijkheid om je vechtstijl te veranderen met nieuwe vaardigheden, tools en subwapens. Wapens veranderen je moveset volledig en zorgen voor een frisse en boeiende speelervaring. Banken zijn er genoeg. En nog veel, veel meer, je kunt gewoon niet ontkennen dat ze meesterlijk en bevredigend zijn.

Vonnis

Hollow Knight: Silksong recensie

Na voltooiing Hollow Knight: SilksongIk kan alleen maar zeggen dat ik me geen beter vervolg had kunnen voorstellen, waarin de kern van wat het origineel zo bijzonder maakt, het meesterwerk van de strakke en precieze platformactie en het verbluffende levelontwerp, naar een nieuwe wereld werd getransporteerd om te verkennen. En niet alleen door alles wat in het origineel werkt te kopiëren en te plakken, maar ook door veel kleine details te verfijnen. 

Vooral de beweging heeft de meeste aandacht gekregen, wat zorgt voor een sneller, wendbaarder en vloeiender bewegingssysteem. Het verhoogt de uitdaging om je bewegingen nauwkeurig en precies te timen. Maar het dwingt je ook om te experimenteren met veelzijdige manieren om complexe platforms en wereldontwerpen te manoeuvreren. Je kunt zeker snellere trucs ontdekken om vijanden te verslaan en het bewegingssysteem onder de knie te krijgen om de sterkere vijanden te verslaan. Hollow Knight: Silksong naar je gooit.

Hornet is inderdaad elegant te besturen. Ze reageert responsief en vloeiend op al je bevelen. En de platformactie, gevechten en wereld voldoen aan de eisen van betrokkenheid en intrige. Alles is zo perfect samengekomen dat je nooit uitgeput raakt, je aandacht en je drang om te veroveren altijd vasthoudt en je nog steeds verleidt voor meerdere runs. Het ware einde ontrafelen zal zeker een uitdaging zijn voor de miljoenen gamers die spelen Hollow Knight: Silksong, maar het is zeker een welkome en gewaardeerde uitdaging, ongeacht hoe lang het duurt om deze te voltooien.

Hollow Knight: Silksong recensie (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch 2, Switch en pc)

Meroidvania op zijn best

De acht jaar waarop we hebben moeten wachten Hollow Knight: Silksong waren absoluut de moeite waard, precies zoals je had kunnen voorspellen op basis van hoe meesterlijk het origineel was. Alles, van de platformactie tot de gevechten en verkenning, ziet er perfect uit en voelt perfect aan, met slechts enkele kleine puntjes waar je gemakkelijk overheen zult komen. Toch is dit geen replica van de game-ervaring van het origineel. In plaats daarvan een veel betere ontdekkingsreis, ingeleid door fantastische muziek, strakke en precieze platformactie en veelzijdigere, snellere manieren om te bewegen en dreigende, kwaadaardige insecten aan te vallen.

 

Evans I. Karanja is een freelance schrijver met een passie voor alles wat met technologie te maken heeft. Hij houdt ervan om te ontdekken en te schrijven over videogames, cryptocurrency, blockchain en meer. Als hij geen content schrijft, vind je hem waarschijnlijk gamend of Formule 1-kijkend.

Adverteerder openbaarmaking: Gaming.net zet zich in voor strenge redactionele normen om onze lezers nauwkeurige beoordelingen en beoordelingen te bieden. We kunnen een vergoeding ontvangen wanneer u op links klikt naar producten die we hebben beoordeeld.

Speel alsjeblieft verantwoord: Gokken brengt risico's met zich mee. Zet nooit meer in dan u zich kunt veroorloven te verliezen. Als u of iemand die u kent een gokprobleem heeft, bezoek dan GambleAware, GamCareof Gamblers Anonymous.


Bekendmaking van casinospellen:  Bepaalde casino's hebben een licentie van de Malta Gaming Authority. 18+

Disclaimer: Gaming.net is een onafhankelijk informatieplatform en exploiteert geen gokdiensten en accepteert geen weddenschappen. Gokwetten variëren per rechtsgebied en kunnen veranderen. Controleer de wettelijke status van online gokken in uw locatie voordat u deelneemt.