Beste
10 beste games zoals Hollow Knight
Ontdek tien games zoals Hollow Knight, met onderling verbonden werelden, expressieve bewegingen en veeleisende gevechten, plus duidelijke verschillen die je helpen kiezen.
Als je Hollow Knight hebt uitgespeeld, ben je misschien op zoek naar een nieuwe doorgang om te verkennen voordat je aan een heel ander soort game toe bent. Deze tien games bieden meer van dat plezier, of je nu bleef spelen vanwege de kaart, de bewegingen of omdat je eindelijk een lastige baas wilde doorgronden. Silksong bouwt voort op de reeks; de andere negen hebben werelden en ideeën die op zichzelf de moeite waard zijn om te ontdekken.
Op zoek naar een plek om te beginnen?
- Hollow Knight: Silksong voor het meest directe vervolg.
- Nine Sols voor precieze, verdedigende gevechten.
- Ori and the Will of the Wisps voor vloeiende bewegingen en een toegankelijkere route.
10. Islets
Het beste voor een toegankelijker, samenhangend avontuur · pc · voor één speler
In Islets gaat Iko op pad om een groep zwevende eilanden weer met elkaar te verbinden. Onderweg ontmoet hij vriendelijkere personages dan Hallownest doorgaans te bieden heeft. De verspreide wereld geeft zijn reis een duidelijk doel, en het herstel van de verbindingen maakt de vooruitgang zichtbaar. Het is een klein avontuur met genoeg warmte om je uit te laten kijken naar de volgende ontmoeting.
Zwaardgevechten, verbeteringen aan je bewegingen en passages die nu toegankelijk zijn, houden je aan het verkennen terwijl de eilanden weer met elkaar worden verbonden. Je voortgang verandert de kaart, in plaats van alleen maar een nieuwe vaardigheid aan een menu toe te voegen. Als je terugkeert naar een vertrouwd gebied, zie je misschien hoe één nieuwe verbinding de rest van de reis overzichtelijker heeft gemaakt.
Voor Hollow Knight-fans die liever nieuwe dingen ontdekken dan steeds opnieuw een baas oefenen, is dit een toegankelijke omweg. Er zijn nog steeds gevechten en routes om onder de knie te krijgen, maar de mildere toon en behapbare omvang maken het minder intimiderend. Je ervaart hoe een wereld stukje bij beetje op zijn plaats valt, zonder dat elke avond om één moeilijk gevecht hoeft te draaien.
9. SteamWorld Dig 2
Het beste om zelf een route naar verbeteringen uit te graven · pc · voor één speler
In SteamWorld Dig 2 brengt Dorothy’s zoektocht naar een verdwenen vriend haar onder een stoffig stadje. Het uitgangspunt geeft elke afdaling een doel dat verder gaat dan je tas vullen, terwijl de ondergrond steeds nieuwe ontdekkingen oplevert die een korte expeditie langer laten duren dan gepland. Je kunt hier beginnen zonder je eerst in de rest van SteamWorld te verdiepen.
Je verplaatst je door te graven, verzamelt waardevolle spullen en maakt het jezelf soms lastiger om weer thuis te komen. De verkoop van je vondsten levert geld op voor uitrustingsverbeteringen, waarmee je dieper kunt afdalen en met meer vertrouwen op pad gaat. De verkenning van grotten en de terugkeer naar de oppervlakte geven de reis een prettig, duidelijk ritme.
Deze game verdient een plek naast Hollow Knight doordat je steeds meer plekken kunt bereiken. Gevechten vormen niet de voornaamste uitdaging, en zelf een route uitgraven voelt heel anders dan een vast netwerk van gangen leren kennen. Een goede keuze als je wilt genieten van bevredigende verkenning, met minder veeleisende duels tussen de ontdekkingen door.
8. GRIME
Het beste om vijandelijke aanvallen in kansen om te zetten · pc · voor één speler
In GRIME ontwaak je als een vreemd wezen in een landschap vol levend steen en verontrustende lichamen. De reacties van de bewoners suggereren dat jezelf begrijpen misschien net zo moeilijk is als deze plek begrijpen. Die onzekerheid past bij een wereld waarvan de vormen en wezens zich zelden op hun gemak lijken te voelen in hun eigen vel.
Door een aanval te absorberen, zet je verdediging om in een manier om kracht te vergaren. Zo heb je meer aan het doorgronden van een vijand dan aan automatisch terugtrekken. Wapens, eigenschappen en bewegingsvaardigheden breiden je mogelijkheden geleidelijk uit. Tijdens het verkennen keer je nog steeds terug naar routes die eerder onbereikbaar waren, maar de gevechten verlopen trager en voelen zwaarder aan dan de snelle confrontaties in Hollow Knight.
De aantrekkingskracht zit in de combinatie van weloverwogen gevechten en een omgeving die je niet snel met die van een andere game verwart. Neem een kijkje als het volgende vreemde wezen je net zo aanspreekt als de volgende verbetering. De tragere gevechten passen beter bij geduld en timing dan bij een voortdurende haast door platformruimtes.
7. ENDER LILIES: Quietus of the Knights
Het beste om met hulp van geesten te vechten · pc · voor één speler
Lily ontwaakt in een koninkrijk dat door een verderfelijke regen is verwoest, omringd door mensen wier leven door de gevolgen ervan is getekend. Haar reis in ENDER LILIES heeft een droevig doel: de mensen bereiken die hier lijden en hen helpen bevrijden. De details van hun levensverhalen ontdek je het best terwijl ze verder reist.
In plaats van met één gewoon wapen te vechten, roept Lily geesten op die samen een veelzijdig arsenaal aan aanvallen vormen. Als je die combinatie verandert, verandert ook je bereik en de manier waarop je lastige vijanden aanpakt. Tijdens het verkennen, met nieuwe vaardigheden en in baasgevechten word je steeds opnieuw uitgedaagd om te bepalen welke middelen goed bij elkaar passen.
Spelers die genoten van de verwoeste wereld van Hollow Knight, maar meer vrijheid willen bij het samenstellen van hun aanvallen, vinden hier volop mogelijkheden. De geesten geven de mechanische keuzes een emotionele band met de wereld. Het blijft een uitdagend avontuur, maar doordat je je aanpak kunt veranderen, voelt een lastig gevecht niet steeds als dezelfde poging die je eindeloos herhaalt.
6. ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist
Ideaal om een veelzijdige vaardighedenuitrusting te verfijnen · pc · Singleplayer
Lilac is een Afstemmer die homunculi kan helpen die in ENDER MAGNOLIA last hebben van gevaarlijke dampen. De industriële grandeur hangt boven een wereld die er een hoge prijs voor heeft betaald, waardoor haar persoonlijke reis zich afspeelt tegen de achtergrond van een veel grotere ramp. De bewoners helpen is belangrijk, nog voordat je alle details kent over hoe de schade is ontstaan.
Met de vaardigheden van homunculi kun je verschillende aanvalscombinaties samenstellen en je aanpak aanpassen wanneer een vijand een zwakke plek blootlegt. Bewegingsupgrades ontsluiten nieuwe paden, terwijl je tijdens het verkennen steeds meer mogelijkheden voor je uitrusting ontdekt. Experimenteren hoort bij je voortgang; het is geen afleiding die je uitstelt tot het belangrijkste werk erop zit.
Dit is een sterk alternatief voor spelers van Hollow Knight die graag een combinatie vinden waarmee een lastig gevecht beheersbaar wordt. De band met ENDER LILIES is duidelijk, maar Lilac heeft haar eigen reis en de systemen zijn op hun eigen manier verder verfijnd. De beloning is zowel een bruikbare nieuwe combinatie als weer een geklaarde ruimte.
5. Blasphemous 2
Ideaal voor een unieke wereld met routes die door wapens worden ontsloten · pc · Singleplayer
De Boetvaardige keert terug naar een land dat door het Mirakel in Blasphemous 2 is ontwricht. De beloften en religieuze beeldtaal maken de reis grimmiger en vreemder dan een gewone reddingsmissie. Kennis van de eerste game geeft extra context, maar je begrijpt de directe opdracht ook zonder dat elk mysterie wordt verklaard.
Wapens bepalen niet alleen hoe je vecht, maar ook hoe je je door de wereld beweegt. Een doorgang die je met het ene wapen niet kon oversteken, kan met een ander een handige route worden, waardoor verkennen een concrete band krijgt met je arsenaal. Nauwkeurig platformen en de juiste timing in gevechten zorgen ervoor dat die ontdekkingen geen ontspannen sightseeingtocht worden.
Dit is iets voor Hollow Knight-fans die ruimtes opnieuw willen bezoeken in een wereld met een heel eigen visuele identiteit. Met wapentechnieken en keuzes voor je uitrusting kun je experimenteren, maar je moet nog steeds moeilijke reeksen acties goed uitvoeren. Kom voor de samenhangende wereld en blijf als de grimmige sfeer je nieuwsgierig maakt naar de volgende onverkende ruimte.
4. Ori and the Will of the Wisps
Ideaal voor beweging die het verkennen tot leven brengt · pc · Singleplayer
Ori’s zoektocht naar een vriend die van hem gescheiden is geraakt, voert hem naar een bos waar veel meer aan de hand is dan dat eerste verlies. The Will of the Wisps geeft de wezens en landschappen alle ruimte om emoties over te brengen, zonder elk gevoel expliciet uit te leggen. Je hoeft alleen de beginsituatie te kennen; de latere wendingen verdienen het om zelf te ontdekken.
De beweging maakt die zoektocht plezierig. Je kunt je afzetten tegen een vijand of projectiel om een obstakel te overwinnen, en nieuwe vaardigheden veranderen gaandeweg hoe je een route bekijkt. De gevechten bieden meer mogelijkheden dan in de eerste Ori, terwijl je met de moeilijkheidsinstellingen de weerstand kunt aanpassen aan de onderdelen die je het leukst vindt.
Van deze alternatieven spreekt dit spel vooral aan als je het liefst de wereld doorkruist. De verbonden ruimtes belonen nieuwsgierigheid nog steeds, maar de manier waarop je er soepel doorheen beweegt, heeft een heel eigen karakter en draait niet om de duels uit Hollow Knight. Kies dit spel voor expressieve beweging en een toegankelijkere kennismaking met verkennen, maar verwacht niet dat de emotionele inzet even mild is.
3. Prince of Persia: The Lost Crown
Ideaal voor acrobatisch verkennen met duidelijke navigatiehulpmiddelen · pc · Singleplayer
Een koninklijke reddingsmissie voert Sargon en de Onsterfelijken naar de berg Qaf in Prince of Persia: The Lost Crown. Daar verandert de tijd, die zich vreemd gedraagt, een heldere opdracht in een veel onvoorspelbaardere reis. Op de berg zijn volop antwoorden te vinden, maar de reddingsmissie biedt in eerste instantie alle richting die je nodig hebt.
Tijdgerelateerde vaardigheden helpen je tijdens gevechten en uitdagende platformsecties; nieuwe vaardigheden ontsluiten bovendien steeds meer van de uitgestrekte kaart. Met Geheugenscherven kun je vastleggen hoe een ontoegankelijke plek eruitziet, zodat je later makkelijker herkent waarom je wilde terugkomen. Dankzij de moeilijkheidsinstellingen kun je bovendien zelf bepalen welke uitdagingen de nadruk krijgen.
Dit spel past goed bij je als je genoot van de steeds grotere mogelijkheden in Hollow Knight, maar soms de interessante geblokkeerde doorgang uit het oog verloor. De navigatiehulp laat de bewegingen en gevechten aan jou over. Sargons acrobatiek geeft het spel zijn eigen vaart, dus het is om meer aan te raden dan alleen de grote, onderling verbonden wereld.
2. Nine Sols
Ideaal voor afweren met een weloverwogen ritme · pc · Singleplayer
Yi ontwaakt in een samenleving waar eeuwenoude tradities en geavanceerde technologie ongemakkelijk naast elkaar bestaan. Zijn jacht op de Sols geeft Nine Sols een persoonlijk conflict binnen die opvallende setting. De redenen voor zijn woede ontvouwen zich tijdens de reis, waardoor een introductie zonder spoilers meer oplevert dan een volledig verslag van zijn verleden.
Afweerbewegingen vormen de kern van het gevecht. Houd je zenuwen in bedwang, lees de aanval die eraan komt en maak van een geslaagde verdediging een kans om toe te slaan, in plaats van elk gevechtsonderdeel te willen afraffelen. Routes en vaardigheden geven de wereld haar verkennende structuur, maar de confrontaties van dichtbij bepalen het sterkste ritme.
Deze game is een aanrader voor spelers van Hollow Knight die het leuk vonden om een baas te bestuderen tot de gevaren begrijpelijk werden. Vooruitgang kan betekenen dat je kalmer wordt, net zo goed als dat je sterker wordt. Verwacht dat oefening belangrijk is: de voldoening komt voort uit het gevecht zo goed begrijpen dat je er gepast op kunt reageren, in plaats van voor elke uitdaging een sluiproute te zoeken.
1. Hollow Knight: Silksong
Ideaal om de serie in een ander ritme te volgen · pc · singleplayer
Hornet wordt gevangengenomen en naar Pharloom gebracht. Daar moet ze haar weg vinden in een koninkrijk dat verweven is met zijde en gezang. Silksong voert de serie naar een nieuwe plek, met nieuwe personages en een centraal mysterie, in plaats van je opnieuw door Hallownest te sturen. Ontdekken wat dit onbekende land bijeenhoudt, is een deel van de aantrekkingskracht.
Hornets bereik, beweeglijkheid, gereedschappen en zijdevaardigheden veranderen het ritme van bewegen en vechten. De kamers nodigen uit tot vertrouwde verkenning, maar zetten je ook aan om oude afstanden en gewoonten opnieuw te bekijken. Moeilijke confrontaties blijven belangrijk; nieuwe routes geven je tussendoor redenen om verder op onderzoek uit te gaan.
Als rechtstreeks vervolg is dit de logische eerste keuze wanneer je meer wilt van de eigenzinnige nieuwsgierigheid en uitdaging van de serie. De vertrouwde aantrekkingskracht komt het best tot zijn recht als je de nieuwe hoofdpersoon de ruimte geeft om anders aan te voelen. Geef haar bewegingen de tijd om vertrouwd te raken. Zo vormt de band met Hollow Knight een basis om van te leren, in plaats van een reeks instructies om te herhalen.
Welke game speel je hierna?
Kies Silksong voor de volgende reis in de serie, Nine Sols als het leren doorgronden van een gevecht je favoriete uitdaging was, of Ori and the Will of the Wisps als beweging voor jou het belangrijkst is. Wil je het bij gevechten van dichtbij houden? Bekijk dan onze selectie van de beste hack-and-slashgames voor pc. Voor grotere driedimensionale werelden met een duisterdere sfeer kun je onze gids met de beste duistere fantasygames voor PlayStation 5 raadplegen.











