Verbind je met ons

Recensies

Recensie van de Grand Theft Auto-serie (Xbox, PlayStation, mobiel en pc)

Bijgewerkt on
Grand Theft Auto 6: Alles wat we weten (2025)

Grand Theft Auto Het opende mijn ogen al heel vroeg, ongeveer rond de tijd dat ik het met mijn oma ter sprake bracht en ze bijna zonder aarzeling antwoordde: "Oh, dat schijnt best goed te zijn, toch?" Sociale media bestonden nog niet, en ik weet bijna zeker dat ze geen abonnement had op een wekelijks gametijdschrift. Op de een of andere manier wist ze er gewoon van, net als de meeste mensen ter wereld. ZIJN was Grand theft auto ii—het hoofdstuk dat eraan voorafging Rockstar Games'Een golf van goddelijke krachten om de moderne open-wereld sandbox te creëren. Stel je voor wat oma zei toen...' uit die eindelijk lag het in de winkels. Even voor de duidelijkheid: ze heeft het nooit gespeeld, maar ze wist Dat bracht me tot de overtuiging dat de serie, welke richting ze ook zou inslaan, voorbestemd was voor iets geweldigs.

Je kunt ervan zeggen wat je wilt, maar het valt niet te ontkennen dat Grand Theft AutoOndanks de ietwat niche-houding ten opzichte van het weerspiegelen van een satirische cultuur, is het grotendeels verantwoordelijk voor de monopolisering van de meeste sandbox-games. Begrijp me niet verkeerd, het was niet de eerste om het idee te ontwikkelen om een ​​missiegericht systeem te combineren met een open wereld Het was niet zomaar een setting, maar het was er juist een die de formule verfijnde met een unieke mix van elementen en verhalen, uitgebreide gameplaymechanieken en activiteiten. Het idee van een opgevoerde protagonist die door een stad scheurt en bendegeweld bestrijdt, was niet nieuw; het was eerder dat geen enkele ontwikkelaar de moed had om het naar een compleet ander niveau te tillen. En dat is precies wat het is. Grand Theft Auto Het heeft de game-industrie op zijn kop gezet en de weg vrijgemaakt voor toekomstige generaties. Maar geen enkele andere serie is er ooit in geslaagd om datzelfde succes te evenaren.

Neem eens een kijkje bij vrijwel elke bekende openwereldgame—Saints Row, Just Cause, WaakhondenEchte misdaad, bijvoorbeeld—en dan begin je de ontwikkeling van de trend naar een grootschalige openwereldervaring te begrijpen, en, belangrijker nog, hoe Grand Theft Auto Het heeft een enorme rol gespeeld in de radicale evolutie ervan tot een moderne klassieker onder gamers. De basis was er, maar het was Rockstar die het hielp vorm te geven en het bij het grote publiek introduceerde. Wat er na het veroveren van een grote trend kwam, is niet moeilijk te zeggen; de prijzen en universele erkenning spreken voor zich.

Grand Theft Auto, Home

Als je een decennium of twee vooruitspoelt, zul je waarschijnlijk moeite hebben om iemand te vinden die... niet weet je wat Grand Theft Auto is. De wereld weet Claude; de ​​fans zijn dol op hem. vice CityEn eerlijk gezegd, zelfs je buren kennen waarschijnlijk Trevor, Michael en Franklin, het gouden trio uit het vijfde deel. Sterker nog, mijn eigen oma had er met plezier haar tijd aan besteed. Grand Theft Auto OnlineNiet per se om van de ervaring te genieten, maar om een ​​klein radertje in het grote geheel te zijn – onderdeel van de "in"-groep tijdens hun moeizame reis naar het eeuwige leven. En dat zegt eigenlijk alles wat je moet weten. Het punt is, of je het nu leuk vindt of niet, Grand Theft Auto heeft invloed, en er is niets wat het kan doen om zijn reputatie als franchise te schaden. Afkloppen.

Zoals ik al zei, het is een nicheproduct, en inderdaad, Grand Theft Auto Het wast een hoop bagage die, eerlijk gezegd, veel mensen niet eens met een lange stok zouden durven aanraken. Omdat het een serie is die zich voornamelijk richt op fans van geweld en satire die van sandbox-games houden, valt het onder een categorie die veel gebruikers negeren. En toch merk ik vaak dat, hoewel het min of meer in een nichecategorie valt, mensen er actief naar op zoek gaan, niet per se om te "zien waar al die ophef over gaat", maar eerder om... be in de aanwezigheid van een genre-bepalende wereld die anders durft te zijn en onconventionele ideeën niet schuwt.

De simpele waarheid is, Grand Theft Auto Het bedrijf heeft een solide kern met een schijnbaar ondoordringbare infrastructuur; het kan zich manoeuvreren zonder noemenswaardige tegenstand van concurrenten of fanatieke fans. Stel dat het een afschuwelijke hoop rommel zonder enige lovenswaardige eigenschappen zou uitbrengen, dan zou het merk alleen al genoeg zijn om je te doen geloven dat het een goed product is. En dat is iets wat Rockstar Games heeft: een ijzersterke spreekbuis met genoeg invloed om, nou ja, niet per se bergen te verplaatsen als puzzelstukjes, maar... vertellen jij wat het heeft en Waarom Je zou het moeten kopen. Dit is geen kritiek op Rockstar; het is slechts een constatering dat ze de macht hebben om grote dingen te bereiken en er tegelijkertijd goed uit te blijven zien. Eerlijk gezegd kunnen maar weinig andere ontwikkelaars zo'n cultstatus bereiken. Het helpt natuurlijk wel dat Rockstar Games ook een fantastische portfolio heeft met talloze bekroonde meesterwerken. Red Dead RedemptionMaar dat is een verhaal voor een andere keer.

Een troon voor een rockster

Alle Rockstar-games, gerangschikt

Grand Theft Auto De serie heeft een perfectionistische houding ten opzichte van haar creaties, dat is zeker waar. Naast de overvloed aan royaal opgezette werelden en overtuigende personages, bevat de serie ook een compleet web van steeds evoluerende activiteiten, missies en diepgewortelde eigenschappen die ervoor zorgen dat zelfs de meest eenvoudige elementen authentiek aansluiten bij het thema en de plot. Dynamische weersomstandigheden; ondernemersmogelijkheden; en een gevoel van vrijheid om te verkennen, te creëren en te genieten van een wereld die verandert door elke actie die je onderneemt. Eerlijk gezegd heeft de serie dat allemaal – en harte sommige.

Natuurlijk krijg je niet vaak het gevoel een vast onderdeel te zijn van een virtuele gemeenschap, maar hier ben je een klein onderdeel van het meubilair, en dat merk je vaak genoeg. Het zijn ook de simpele dingen die de daaropvolgende games meeslepender maken; het feit dat je een rondje golf kunt spelen en daarna naar een bar kunt gaan voordat je aan yoga begint. zonder Je moet bijvoorbeeld het verhaal verder brengen. Het is een feit dat er zoveel te doen is dat je makkelijk honderden uren kunt rondrennen in San Andreas, Vice City of zelfs Liberty City, en nog steeds een heleboel gouden kansen misloopt. Neem bijvoorbeeld de geest die ik onlangs ontdekte, die om middernacht op de top van Mount Gordo verschijnt. Ik zou er nooit aan gedacht hebben om daarheen te gaan, maar veel onderzoek naar het paranormale en een lange reeks artikelen hebben me er uiteindelijk toe aangezet om een ​​zijmissie te ondernemen om het zelf te zien. En eerlijk gezegd is dat slechts één van de honderden voorbeelden.

Kortom, Rockstar Games is een kei in het ontwikkelen van meeslepende ervaringen met een ongelooflijk lange levensduur, en eerlijk gezegd, Grand Theft Auto Zet de standaard voor wat het genre kan bereiken met een vergelijkbare hoeveelheid inspanning. Daarop zeg ik: goed gedaan, Rockstar.

Vonnis

Grand Theft Auto Sinds de serie in 2001 de sandbox-trend aanvoerde, is de populariteit ervan alleen maar toegenomen. De grootschalige open wereld en de overvloed aan activiteiten, missies en satirische ideeën hebben de nieuwe standaard gezet voor een fenomenale game-ervaring. Naast de perfectionistische benadering van storytelling en wereldopbouw, kent de serie ook een aantal van de meest boeiende hoofdpersonen aller tijden, met personages en verhaallijnen die zowel vertrouwd als zeer interactief aanvoelen. En dat is nog maar het begin.

Natuurlijk zou ik dagenlang kunnen doorgaan met het overladen van je met vakjargon over het geliefde paradepaardje van Rockstar Games, maar de waarheid is dat je dat niet hoeft te doen. genoodzaakt bent om het te horen, want je hebt het waarschijnlijk al meegemaakt. Maar geloof ons, als je de afgelopen twintig jaar onder een steen hebt geleefd, grijp dan deze kans om je te laten adopteren. Grand Theft Auto Voeg het toe aan je portfolio. Het is gedurfd, prachtig en bovenal een geweldig ankerpunt voor diegenen die houden van avonturen die net dat beetje extra bieden en je weken, maanden en misschien zelfs jarenlang in hun greep houden. Kijk maar eens naar... Grand Theft Auto Online.

Recensie van de Grand Theft Auto-serie (Xbox, PlayStation, mobiel en pc)

De norm stellen

Grand Theft Auto Sinds de serie in 2001 de sandbox-trend aanvoerde, is de populariteit ervan alleen maar toegenomen. De grootschalige open wereld en de overvloed aan activiteiten, missies en satirische ideeën hebben de nieuwe standaard gezet voor een fenomenale game-ervaring. Naast de perfectionistische benadering van storytelling en wereldopbouw, kent de serie ook een aantal van de meest boeiende hoofdpersonen aller tijden, met personages en verhaallijnen die zowel vertrouwd als zeer interactief aanvoelen. En dat is nog maar het begin.

Jord is waarnemend teamleider bij gaming.net. Als hij niet aan het kletsen is in zijn dagelijkse lijstjes, dan is hij waarschijnlijk fantasieromans aan het schrijven of Game Pass aan het schrappen van al zijn slaap op indië.

Adverteerder openbaarmaking: Gaming.net zet zich in voor strenge redactionele normen om onze lezers nauwkeurige beoordelingen en beoordelingen te bieden. We kunnen een vergoeding ontvangen wanneer u op links klikt naar producten die we hebben beoordeeld.

Speel alsjeblieft verantwoord: Gokken brengt risico's met zich mee. Zet nooit meer in dan u zich kunt veroorloven te verliezen. Als u of iemand die u kent een gokprobleem heeft, bezoek dan GambleAware, GamCareof Gamblers Anonymous.


Bekendmaking van casinospellen:  Bepaalde casino's hebben een licentie van de Malta Gaming Authority. 18+

Disclaimer: Gaming.net is een onafhankelijk informatieplatform en exploiteert geen gokdiensten en accepteert geen weddenschappen. Gokwetten variëren per rechtsgebied en kunnen veranderen. Controleer de wettelijke status van online gokken in uw locatie voordat u deelneemt.