stomp Gotham Knights Review (Xbox Series X|S, PS5 & PC) —Is het de moeite waard om te kopen?
Verbind je met ons

Gotham Knights-recensie (Xbox Series X|S, PS5 en pc)

Avatar foto
Bijgewerkt on
Gotham Knights-crossplay

Ik zit sinds 2015 in het ongewisse en vraag me af wat er van Gotham City zal worden nadat Batman sterft Batman: Arkham Knight's Knightfall-protocol. De vraag waar ik aan denk: wat is Gotham City zonder Batman? Zal iemand ooit de schoenen van Batman kunnen vullen? De stad zal zeker veranderen in chaos, dus is er iemand anders die krachtig genoeg is om dezelfde "angst voor de (K) nacht" in de harten van schurken te zaaien, of ons op zijn minst te helpen de match made in heaven te vergeten die is de Dark Knight en Gotham City? 

Enter Gotham Knights, een nieuwe titel in de Arkham-serie waarin vier DC Comics-personages uit de Bat-familie uit de schaduw van de Dark Knight stappen en proberen zijn schoenen te vullen. Dit zijn natuurlijk behoorlijk grote schoenen om te vullen, en dat is waarschijnlijk de reden waarom Rocksteady vond dat ze maximaal vier speelbare DC-personages moesten toevoegen. Verder verzekerde de trailer me dat ik me nergens zorgen over hoefde te maken; geweldige dingen waren onderweg. Dus klampte ik me stevig vast, in afwachting van weer een verbluffend Arkham-spel.

En na lang wachten Gotham Knights is eindelijk hier, beschikbaar op PlayStation 5, Xbox Series X/S en pc vanaf 21 oktober 2022. Als je niet zeker weet of Gotham Knights is uw geld en tijd waard, we hebben u grondig behandeld Gotham Knights beoordeling, zodat u precies weet wat u kunt verwachten om u te helpen beslissen. Laten we er dan naar toe gaan.

Een vroegtijdige dood om nooit te vergeten

Gotham Knights recensie

Screenshot van Gaming.net

Bij de premisse, Gotham Knachten begint met de tragische dood van Batman. Dat alleen al is genoeg om iemand verslaafd te maken, vooral sinds de laatste Arkham-game abrupt een einde maakte aan de dood van Batman. Met zo'n specifieke connectie van het ene spel naar het andere, vraag je je af of Gotham Knights is een vervolg op Batman: Arkham Knight.

De tragische dood van Batman is er een om te onthouden, vooral gezien hoe lang het duurde. Gotham Knights begint met een lange openingsscène waarin Batman probeert Ra's al Ghul af te weren, maar wordt overtroffen en de Batcave op hem neerstort. Terwijl de Gotham Knights - Robin, Nightwing, Red Hood en Batgirl - boven het puin staan ​​en rouwen om de dood van hun mentor, besluiten ze een tijdje in Gotham te blijven, verder te gaan waar Batman was gebleven en het mysterie op te lossen dat tot zijn dood leidde. .

Gotham Knights is geen vervolg op Arkham Knight

Gotham Knights recensie

Screenshot van Gaming.net

Maar voordat we te ver komen, is het belangrijk om dat op te merken Gotham Knights is in feite geen vervolg op Arkham Knight. Zeker. De Gotham Knights ophalen waar de Arkham ridders gestopt. De twee games spelen zich echter af in een heel ander, enigszins parallel universum. In wezen de Batman die stierf in Arkham Knight is niet dezelfde die sterft Gotham Knights.

Dat gezegd hebbende, is het vrij eenvoudig om overeenkomsten tussen de twee games te zien, van het game-ontwerp tot de gedeelde karakters en schurken tot de freeflow-gevechten, zozeer zelfs dat als je een van de games uit de Arkham-serie hebt gespeeld, je overgang vrij soepel in deze. Ik plaats die disclaimer hier vanwege hoe agressief spelers vergelijken Gotham Knights naar de Arkham-serie, waardoor ze op hetzelfde niveau van gaming worden geplaatst. 

En hoe kan je dat niet? Want hoe dood de Dark Knight ook is, Gotham Knights slaagt er nog steeds in om behoorlijk zwaar te leunen op zijn nalatenschap, inclusief soortgelijke schurken, van wie sommigen alleen bestaan ​​​​omdat Batman dat deed. En sindsdien Gotham Knights gebruikt hetzelfde oude script uit de Arkham-serie van Rocksteady, ook al heeft het een groot potentieel om zichzelf te onderscheiden en zijn eigen baas te zijn, ik ga gewoon door en vergelijk het met de Arkham-spellen. 

Een flauw verhaal 

Gotham Knights recensie

Screenshot van Gaming.net

In de nasleep van de dood van de Dark Knight vervalt Gotham in chaos, met allerlei slechteriken die macht proberen uit te oefenen. Terwijl je de ene op macht beluste tegenstander na de andere neerhaalt, kom je al snel oog in oog te staan ​​met de grootste dreiging van allemaal: een oude orde genaamd de Court of Owls die de leiders van Gotham vanuit de schaduw controleert.

Het lijkt opwindend om een ​​geheim genootschap neer te halen, nietwaar? Alle wendingen die je mag verwachten van een order die honderden jaren lang elke centimeter van Gotham beheerst? In wezen alles weten wat er gebeurt? Maar helaas, als je uit het hoogtepunt van de ondergang van Batman komt, is de verwachting dat het verhaal in de loop van de tijd interessantere verhaallijnen zal ontwikkelen slechts een wens van een leek die onvervuld blijft.

Er is niets dat je van je stoel gooit of ervoor zorgt dat je echt meer wilt weten. Geen wendingen of verrassende wendingen die je zou verwachten van de meeslepende kijk op Batmans avonturen. Zeker de vier Gotham Knights kan interessantere verhaallijnen oproepen. Misschien vanwege hun achtergrond? 

Het wordt erger

Gotham Knights recensie

Screenshot van Gaming.net

Er is Red Hood (Jason Todd), die een voormalige Robin was, ontvoerd door de Joker, gedood en herrezen, wat hem veranderde in een burgerwacht die uit was op bloed. Later werd hij echter nieuw leven ingeblazen en keerde hij terug naar de goede kant. Nightwing ( Dick Grayson ), ook een voormalige beschermeling van Robin en Batman, was een circusartiest voordat zijn ouders stierven. 

De huidige in-game Robin (Tim Drake) is meer detectiveachtig, dan is er Batgirl (Barbara Gordon), de dochter van politiecommissaris Jim Gordon die tienerburgerwacht en techneut werd. Over geen van deze achtergrondverhalen wordt gesproken om uit te leggen hoe ze de rest van het verhaal kunnen beïnvloeden Gotham Knights. In plaats daarvan laat de game je gewoon vallen in een chaotische Gotham gevuld met niets dan beleefdheden, uitsluitend gericht op de missies die voorhanden zijn. 

In essentie, Gotham Knights is een patrouillespel over het opsporen van een reeks schurken, van Harley Quinn tot Mr. Freeze, tot Penguin, tot Clayface, tot Dr. Kirk Langston (de slechterik Man-Bat uit de strips), tot het mysterieuze Court of Owls. Als je je afvraagt ​​wie deze mensen zijn, hoe belangrijk ze zijn, of ze samenwerken met de mysterieuze Court of Owls of wat Lazarus Pits ook is.

Het is alsof er van je wordt verwacht dat je de strips hebt gelezen of geen idee hebt van wat er gebeurt. Gooi me gewoon in de absolute chaos, ervan uitgaande dat ik het allemaal uitzoek, wil je?

Houd ze bezig, dat lost dingen op

Gotham Knights recensie

Screenshot van Gaming.net

Uur ikAls je eenmaal in het spel zit, realiseer je je waarschijnlijk dat het tijd is om de handdoek in de ring te gooien en dat het verhaal steeds sappiger wordt. Dus ga je verder met gevechten van moment tot moment. Hier ben je tenslotte voor gekomen.

Gotham Knights is een coöpspel dat je kunt grinden met een plus één. Alle vier de personages hebben hun eigen unieke vaardigheden en je kunt ervoor kiezen om naar believen een van beide te spelen. Maar we zeggen grind omdat je zult moeten grinden. Ernstig. 

Het opsporen van een reeks van de meest onbetrouwbare Gotham-schurken is geen eendaagse klus. Je zult kostbare tijd besteden aan het springen van de ene missie naar de volgende, het opsporen en berechten van de ene schurk na de andere. Uiteindelijk moet je het Court of Owls neerhalen. Het kernconcept is niet bijzonder slecht. Wat het meest vervelend is, is het herhaalde drukke werk dat je moet doen om de finish te halen. 

Van de repetitieve ondervragingen van schurkenfacties tot de side-quests die je dwingen om naar elk deel van de kaart te gaan op zoek naar aanwijzingen, scannen naar drones en doelloos door Gotham ijsberen, allemaal met beperkende uitrusting en RPG-elementen die alleen kunnen worden geüpgraded door door naar de volgende verhaalmodus. Na verloop van tijd wordt het allemaal pijnlijk lineair zonder unieke, opwindende momenten of onthullingen om je bezig te houden.

Nivellering omhoog…

Gotham Knights recensie

Screenshot van Gaming.net

Gotham Knights is een spel dat te veel RPG-elementen samenperst, allemaal om de dood van Batman op te lossen. Verschillende missielocaties zijn verspreid over de kaart. Een hele reeks potentiële schurken om te onderzoeken. Een heleboel versnellingsstatistieken, mods, effecten en rariteiten. De schurken hebben ook hun eigen buit, van sluipschutters tot drones tot grote kanonnen met schilden. 

Helaas is het eindresultaat een ongeorganiseerd, rommelig scherm. Maar het is de enige manier om een ​​level omhoog te gaan: sterkere versies van dezelfde uitrusting maken om competitief te blijven met tegenstanders. Op sommige punten moet je een paar uur besteden aan zijmissies. Niet omdat het spannend is, maar gewoon om een ​​level omhoog te gaan. 

Elk personage ontgrendelt zijn vaardigheden en verbetert ook zijn uitrusting individueel. Dus als je bijvoorbeeld overschakelt van Red Hood naar Batgirl, moet je helemaal opnieuw beginnen met hetzelfde zware drukke werk om haar op snelheid te krijgen. 

Laten we het over vechten hebben

Screenshot van Gaming.net

Vooral wn vergeleken met de Arkham serie, Gotham Knights' Gevechten zijn te simplistisch. Het voelt lang niet zo bevredigend of onder controle als de Arkham serie. In het beste geval vertrouw je op hetzelfde aanvalssysteem en wacht je constant op het niveau van je vaardighedenmeter. 

In ieder geval elk van de vier Gotham Knights heeft unieke vaardigheden. Ze spelen allemaal anders, dus je kunt altijd van het ene personage naar het andere springen om het interessant te houden. 

  • Batgirl heeft haar combo-aanvallen en technische snufjes voor het uitschakelen van beveiligingscamera's en dergelijke.
  • Nightwing's acrobatische vaardigheden en helende vermogens.
  • Red Hood's spierkracht voor tankhits en crowd-control.
  • Robin's stealth-game, ijsberen door Gotham als je geen scène wilt maken.

Toch bereik je nooit echt het niveau van de tank, ondersteuning en DPS van de Arkham serie, wat teleurstellend is als je bedenkt hoe vergelijkbaar de gevechten zijn. Tenzij je bereid bent om te grinden, XP-beloningen te verdienen, je uitrusting te verbeteren en extra mods te krijgen, heb je altijd het gevoel dat je een verwaterde versie van Batman uit Arkham speelt.

Prestatieproblemen

Screenshot van Gaming.net

Gezien de Arkham serie is jaren geleden uitgebracht, Gotham Knights zou veel beter moeten spelen op next-gen consoles. Helaas heeft de game bugs, glitches en framerate-problemen die bij lage framesnelheden werken en dalen tot 30 fps wanneer het drukker wordt. 

Wanneer framedrops optreden en de game op de meest geschikte momenten crasht, wordt de game lastig om te spelen of zelfs onspeelbaar op mindere hardware. Het is vooral teleurstellend omdat de andere technische details: graphics, animaties en zelfs de open wereld zelf er echt goed uitzien.

Vonnis

Screenshot van Gaming.net

Zoveel als Gotham Knachten beweert een op zichzelf staand spel te zijn, leunt het zwaar op de Arkham-serie van zijn voorganger, waarvan we niet anders kunnen dan het gevoel hebben dat het een teleurstellende inzending is die probeert in de voetsporen te treden van veel grotere Batman-spellen. 

Spelen Gotham Knights met een vriend kan leuk zijn, de uitgestrekte open wereld van Gotham verkennen als totaal verschillende personages. Het matte verhaal, de onbevredigende gevechten en prestatieproblemen beschouwen het uiteindelijk als een onwaardige opvolger van zowel de erfenis van Arkham als Batman.

 

Gotham Knights-recensie (Xbox Series X|S, PS5 en pc)

Een halfbakken poging om de erfenis van Batman nieuw leven in te blazen

Gotham Knachten is een op zichzelf staande actie-RPG die volgtiBatgirl, Red Hood, Nightwing en Robin terwijl ze het mysterie achter de dood van Batman ontrafelen. Hoewel het oneerlijk lijkt om het te vergelijken met het meer dan tien jaar durende Batman-spel, Gotham Knights dringt hier zelf op aan, waardoor zijn kansen om een ​​waardige opvolger van de Batman-erfenis te worden, worden geschaad.

 

Evans I. Karanja is een freelance schrijver met een passie voor alles wat met technologie te maken heeft. Hij houdt ervan om te ontdekken en te schrijven over videogames, cryptocurrency, blockchain en meer. Als hij geen content schrijft, vind je hem waarschijnlijk gamend of Formule 1-kijkend.

Adverteerder openbaarmaking: Gaming.net zet zich in voor strenge redactionele normen om onze lezers nauwkeurige beoordelingen en beoordelingen te bieden. We kunnen een vergoeding ontvangen wanneer u op links klikt naar producten die we hebben beoordeeld.

Speel alsjeblieft verantwoord: Gokken brengt risico's met zich mee. Zet nooit meer in dan u zich kunt veroorloven te verliezen. Als u of iemand die u kent een gokprobleem heeft, bezoek dan GambleAware, GamCareof Gamblers Anonymous.


Bekendmaking van casinospellen:  Bepaalde casino's hebben een licentie van de Malta Gaming Authority. 18+

Disclaimer: Gaming.net is een onafhankelijk informatieplatform en exploiteert geen gokdiensten en accepteert geen weddenschappen. Gokwetten variëren per rechtsgebied en kunnen veranderen. Controleer de wettelijke status van online gokken in uw locatie voordat u deelneemt.