Reviews

FUMES Recensie (PC)

Bijgewerkt op on
FUMES Promotional Art

In wat voelt als het resultaat van een goed geoliede synergie tussen Mad Max en Cel Damage, breekt FUMES los van de pakking om de flamboyantie van voertuiggevechten te ontsteken met zijn eigen soort petrol-geplakte carnage en frivole rebellie. Het is tussen die cel-geschaduwde cartoon-visuals en die bitter wrede post-apocalyptische woestijn dat ik mijn plaats vind achter het stuur van nog een emmer vol bouten. In dit geval echter, zijn er geen highwaymen die voorkomen dat ze de laatste overgebleven bastions van de mensheid plunderen, noch zijn er voertuigonderdelen die een ongelukkige neiging hebben om te breken bij het noemen van een snelheidsbump. In plaats daarvan heb ik een levendige open wereld met geen andere online-gevechtsspelers om hoofden te botsen met andere dan de AI-gestuurde bots die de buitenwijken van een vleesetende zandbak vullen. Het is eenzaam – maar jongens, het is hectisch.

De reden waarom ik Cel Damage naar voren bracht, was omdat, vanuit een visueel en prestatie standpunt, FUMES vrijwel dezelfde basis ingrediënten heeft. Van de cartoon-achtige canvas van een wereld tot de onorthodoxe voertuigontwerp en alle kogel-brazen gadgets en snufjes die ze aansturen – FUMES doet in feite een beroep op een vertrouwd ontwerp. Het is een oud ontwerp, en het is zeker een die we talloze iteraties hebben gezien in de afgelopen twee of drie decennia, plus of min. Maar het is ook een winning formule – een concept dat is getest en goedgekeurd, en universele credits heeft verdiend voor alle juiste redenen.

Dus, is FUMES beter dan zijn uitgebreide familie, of is het een slechte smet op het erfgoed van voertuiggevechten? Laten we achter het stuur kruipen en erachter komen.

Als je twijfelt, ga dan plat

Meerdere voertuigen die agressief een rivaliserende auto achtervolgen

FUMES is een single-player third-person voertuiggevechtsspel waarin u, de bestuurder van een oude emmer vol bouten en remmen, een stoomwoestijn van intangible objecten, barre terreinen en monolithische bazen op wielen navigeert. Een ode aan klassieke arcade-gevechtsspelletjes in hart en nieren, FUMES vindt het niet nodig om het wiel opnieuw uit te vinden met zijn mechanismen of zijn oeroude voer; het kiest ervoor om eer te betuigen aan de likes van Twisted Metal met een eenvoudige “hou op en hou op” benadering die zowel een verfrissende wind als een tijdcapsule voor de oudere generatie is om te openen en te bewonderen terwijl ze hun stoffige consoles koesteren.

Er is niet veel verhaal om in te bijten hier. Het is meer een contextloze beproeving die rechtstreeks naar het hart van de ervaring springt. Met een redelijk grote open wereld om in te duiken, een relatief nutteloos vaartuig om te bewapenen met wapens, pantser en andere cel-geschaduwde gadgets, en een reeks woestijn-gecentreerde uitdagingen en baasgevechten om doorheen te ravotten, FUMES verspilt geen tijd om u de middelen te geven om rechtstreeks in een meedogenloze put van zweterige gevechten en automatische oorlog te duiken. Het legt geen basis voor iets spectaculairs, maar het doet een echte poging om de onzin te omzeilen en te kapitaliseren op het belangrijkste: het creëren van een stomend spannend moment dat snel en eenvoudig in gang kan worden gezet.

Effectief tijdloos

Voertuig-aanpassingsscherm

FUMES draait om één ding, en dat is het veroorzaken van chaos op een open speelveld terwijl je tegelijkertijd credits vrijmaakt om beter wapens, uitrusting en andere stevige apparaten te kopen om je vaartuig drijvende te houden. Daartoe hoeft u niet veel te leren; in feite maakt het spel het zo gemakkelijk om mee te rollen, dat u alleen maar achter het stuur hoeft te kruipen en naar de zonsondergang hoeft te rijden. Er is veel schieten, wat eigenlijk een vrije voor-alles-bullet-hell is die niet veel buiten een vat vol lachsal en een traject van roestige koolstofcomponenten en losse wielen genereert. Er is ook een groot aantal uitdagingen om te overwinnen, met enkele unieke baasgevechten om je in te werpen in een vrij omvangrijke single-player-campagne. Ik kan niet klagen over een van die dingen.

Natuurlijk is het element dat FUMES aandrijft de voertuigaanpassing. Waar het zijn woord voor waar is, heeft het spel een solide collectie upgradbare componenten. Gegeven dat het niet hetzelfde niveau van detail heeft als een A-lijst racingspel, aangezien het cruciale onderdelen zoals chassisontwerp en andere opvallende functies uitsluit ten gunste van ballistische wapens. Maar zelfs zonder een volledig bereik aan onderdelen om doorheen te zoeken, FUMES weet genoeg hapklare prikkels te bieden om je te laten doorgaan en nieuwe voertuigen te ontgrendelen om te rijden.

Aangezien het nog vroeg is, zou ik me graag voorstellen dat FUMES zijn belofte nakomt om zijn roadmap te vervullen – een lijst die contact maakt met functies zoals een verhaallijn, “speciale” vaardigheden en een algemene overhaal van de spelletjes primaire aanpassingsuite, bijvoorbeeld. Als het al die dingen kan vangen, dan heb ik niets dan hoge verwachtingen voor de toekomst van het spel als een oprechte liefdesbrief aan de gouden eeuw van arcade-brawlers.

Uitspraak

Bewapend voertuig dat schoten afvuurt op een reusachtige bootvormige baas

De trouwe terugkeer van FUMES naar de diepten van chaotische voertuiggevechten is één die ik niet kan helpen bewonderen. Gelukkig, zelfs zonder een volledig verhaal en een handvol speciale toevoegingen om zijn eigen te noemen, FUMES vindt nog steeds de tijd om zijn pakking te vullen met al diezelfde zinloze woede en contextloze geweld dat we zijn gaan waarderen van liefdesbrieven aan de tijdperk van arcade-crash-’em-ops. Met een beetje geluk zal het uiteindelijk zijn racestrepen verdienen met een paar meer moeren en bouten (en de schatkist van roadmap-functies die het aanvankelijk wilde vangen), ook.

Terwijl we nog een paar mijlen hebben om te gaan voordat FUMES uiteindelijk de kans krijgt om de volledige finishvlag op het asfalt te brengen, kan ik nog steeds veel goede redenen bedenken waarom u het aandacht moet geven. Voor de sake van het omzeilen van alle onzin, laten we het hierbij houden: als u echt op zoek bent naar iets dat enigszins lijkt op Twisted Metal of Cel Damage, dan hoeft u niet verder te zoeken dan FUMES anarchische ode aan een geliefde en tijdloze eeuw.

FUMES Recensie (PC)

Twisted Fumes

Het blijkt dat FUMES high-octane, nostalgische brandstof een enorme klap heeft, met zijn snelle, zij het opzettelijk zware voertuiggevechten en destructieve effecten die veel meer aandrijven dan alleen maar arcade-voer. Het is snel, roekeloos en waarschijnlijk een van de meest overtuigende liefdesbrieven aan Twisted Metal die u dit jaar zult tegenkomen.

Jord is waarnemend teamleider bij gaming.net. Als hij niet kletst in zijn dagelijkse lijstartikelen, dan is hij waarschijnlijk bezig met het schrijven van fantasy‑romans of het doorzoeken van Game Pass op al zijn over het hoofd geziene indie‑games.