Reviews
Ereban: Shadow Legacy Review (PC)
Er is altijd iets bijzonders aan het sluipen naar plekken waar je niet hoort te zijn. Door een kamer te sluipen zonder opgemerkt te worden en vijanden op een slimme manier uit te schakelen, krijg je een adrenalinekick. Deze stille bewegingen vormen de basis van het stealthgenre. Ideaal gesproken zijn deze games gebouwd rond het manoeuvreren van je omgeving en het voltooien van taken zonder aandacht te trekken. Je bent meestal in het nadeel, wat betekent dat je waarschijnlijk geen wapen of uitrusting hebt. En als je dat wel hebt, werkt het alleen van dichtbij.
De meeste games hebben geprobeerd het stealthgenre te perfectioneren, maar alleen een paar zijn daarin geslaagd. Hitman kwam heel dichtbij. Maar het spel geeft je de optie om wapens te gebruiken als alle andere middelen falen. Dus, laten we zeggen dat het stealth-elementen bevat. Baby Root Games’ laatste aanbod is wat ik een stealthspel zou noemen – niet een spel in het stealthgenre. Het belichaamt volledig wat het betekent om een stealthspel te zijn en brengt het naar een ander niveau. Geen geweren of buitensporige wapens. Het is gewoon jij die een met de schaduwen bent.
Ereban: Shadow Legacy is het lang verwachte antwoord op elke stealth-fans gebed. Als Baby Root Games’ debuutproject is het verbazingwekkend hoe goed het uitpakt. Dus, waar gaat het allemaal over? Blijf bij ons terwijl we de hoogtepunten en dieptepunten in onze Ereban: Shadow Legacy review ontrafelen.
Into the Shadows

Je speelt als Ayana, een dappere titulaire protagonist die de laatste is van haar vergeten ras, de Ereban. Allen van dit ras beschikken over de gave om in de schaduwen te leven. Een tirannieke onderneming genaamd Helios zuigt een van de zonnes energies weg, het leven wegtrekkend van degenen die in de buurt wonen. Het is ironisch, gezien de onderneming zichzelf de “Gever van Energie aan elke hoek van het heelal” noemt.
Als gevolg hiervan worden de burgers tot slaaf gemaakt en door de onderneming aan het werk gezet. Ayana is een van de slaven, maar ze ontdekt al snel dat de onderneming een dieper geheim verbergt dat de toekomst van het heelal bedreigt. Gelukkig redt een menselijke verzetsgroep genaamd True Sons haar en gebruikt haar natuurlijke gaven om hen te helpen de onderneming te stoppen. Maar Ayana is vastbesloten om de bodem van het verdwijnen van haar volk te bereiken. Wat er vervolgens gebeurt, is een wanhopige poging om deze onderneming te stoppen.
Helaas leeft de verhaallijn niet helemaal aan zijn potentieel. Zeker, je zult meerdere eindes hebben, afhankelijk van je keuzes, maar het voelt alsof het wordt afgeremd. Het zou geweldig zijn geweest om enkele donkere geheimen te ontdekken en ze niet voor het einde van het spel op te slaan.
Een verlaten wereld

Ereban: Shadow Legacy’s wereld is een dystopische, troebele universum. Tempels die ooit majestueus stonden, zijn nu in ruïnes omgezet en omgevormd tot Helios-operatiezones. Het navigeren van deze kaart vereist meer dan alleen stealth en strategie. Gelukkig voor Ayana, dat is haar kracht. Het spel doet een geweldige job om haar slimheid over te brengen, meestal door haar cynisme en sarcasme. Ayana steekt niet alleen uit als protagonist. Haar karakter is goed geschreven, waardoor het gemakkelijk is om je met haar strijd te verbinden. Haar gepraat zal je zeker doen lachen. Het onberispelijke schrijven geldt ook voor andere personages.
Het doorkruisen van de wereld van het spel is een genot, en vloeiendheid is een grote attractie. De schamele verlichting van het spel stelt Ayana in staat om haar schaduwvaardigheden te gebruiken en zich aan te sluiten bij de robotvijanden. Aangezien stealth het kernspel is, is dit iets wat de ontwikkelaars hebben geprobeerd goed te krijgen, en ze zijn daar zeker in geslaagd.
Je activeert Ayana’s schaduw-element door met je rechtermuisknop te klikken of welke knop je ook toewijst. Dit verandert haar in een gloeiende bal van rook, waardoor je door hoge muren kunt gaan met een geworpen schaduw. Het doorkruisen van verlichte paden verandert je terug in menselijke vorm.Bovendien complementeren de dynamische verlichting van het spel de moment-na-moment gameplay. Een minuut later sluip je door schaduwen, en alles lijkt donker. De volgende minuut ben je in het licht, en lijkt het een levendige kleurensplashes.
Schaduwen vechten niet

Wat me het meest treft in dit spel is het gebrek aan gevechten. Ja, het spel verwacht dat je vijanden verslaat om de diepe regel van Helios te doorgronden. Maar je moet slim zijn. Het draagt idealiter een realistische benadering, waarbij Ayana een alledaagse burger is zonder speciale vaardigheden, behalve schaduwmanoeuvreren. Er is geen keuze uit builds of klassen om je karakter te buffen. Je moet essentieel vertrouwen op de enige vaardigheid die je door je ras is gegeven.
Het enige spoor van gevecht is door dichtbij actie. Uitgerust met een mes, kan Ayana vijanden in één klap uitschakelen terwijl ze in stealth-modus is. Dit betekent dat je je aanvallen moet timen in de schaduwen. Je vijanden zijn robotminions die de kaart van het spel patrouilleren. Een driehoekig teken boven hun hoofd geeft je een schatting van hoe ver ze zijn. Als een van hen je locatie vermoedt, krijgt het teken een uitroepteken, net als een noodsignaal. Nu moet je snel en slim handelen. Een enkele klap van de robot is dodelijk. Onthoud, je hebt geen buffs of een gezondheidsbalk. Als je sterft, respawn je bij het vorige controlepunt.
Gelukkig is het spel gul met zijn controlepunten. Dit betekent dat respawnen niet noodzakelijkerwijs frustrerend hoeft te zijn. De vijanden behouden een delicate balans tussen uitdagend en eenvoudig. Daarom kun je je gemakkelijk in het spel inleven. Na een paar nederlagen, krijg je uiteindelijk de essentie van de dingen.
Dodelijke robots

Ereban speelt in op degenen die een bevredigende kill zoeken, minus het geweld. De kills komen ook met een beloning in de vorm van energie, die je kunt absorberen. Echter, het komt met gevolgen. De vijanden van het spel zijn gevarieerd. Je zult stealth-bots, sniper-bots en walk-in-straight-line-bots tegenkomen. Je kunt elk onderscheiden door het licht dat ze uitstralen. Bijvoorbeeld, bots die een rechte lijn volgen, zijn paars.
Maar het zijn niet alleen de bots waar je voor op moet passen. Je hebt ook mensen die voor Helios werken en die bij de eerste de beste kans zullen klikken. Nu is hier waar morele keuzes naadloos in de gameplay overvloeien. Je moet beslissen of je stilletjes ontsnapt of ze vermoordt op het moment dat ze je opmerken. Houd er rekening mee dat elke keuze die je maakt de uitkomst van het spel en de upgrade-paden beïnvloedt. Ideaal gesproken, splitsen je vorderingen zich in twee paden. Je krijgt waarschijnlijk meer stealth-krachten als je zacht optreedt tegenover mensen. En als je een moorddadig pad kiest, krijg je meer moord-gerelateerde krachten.
Verder krijgt Ayana een handvol items om haar te helpen bij haar stealth-aanvallen. Dit omvat flitsbommen, decoys, mijnen en schilden. Je kunt deze middelen upgraden om ze krachtiger te maken, wat ons brengt bij het volgende gameplay-element: crafting. Het spel laat je toe om je krachten te upgraden via schaduw-orbs en andere verborgen middelen in het spel. Als je ze mist, kun je de niveaus opnieuw spelen. Maar je verhaalkeuzes blijven in elke play hetzelfde. Kies dus wijs.Bovendien zijn de platform-elementen van het spel licht, afgezien van de occasionele puzzels die enige lichte sprongen kunnen vereisen, wat geen moeilijke prestatie is voor de casual gamer.
De hoogtepunten en dieptepunten

Allereerst zijn de visuele effecten van het spel absoluut adembenemend. Met een high-performing PC, krijg je een levendige palet van kleuren en soepele animaties. De overgang in elke frame is naadloos, en de kunststijl is onberispelijk. Het is niet moeilijk om te begrijpen waar de schaduwen zijn.
Bovendien complementeren de visuele momenten van het spel de karaktermodellen en voice-acting. Echter, in sommige gevallen voelt de dialoog geforceerd aan – niet genoeg om je af te leiden van de gameplay.Verder creëert de omgevingsontwerp niet alleen een aantrekkelijke sfeer, maar ook een uitnodigende atmosfeer. Met zijn zorgvuldige mengeling van natuurlijke elementen en moderne esthetiek, creëert het een gevoel van harmonie en kalmte. Gelukkig, als een nieuw spel, lijkt het geen bugs te hebben.
Ondanks dat het kort is, Ereban biedt veel replay-waarde. Je kunt terugkeren en elke hoek en spleet doorzoeken naar waardevolle middelen om je speelstijl te verbeteren. Bovendien vangt het spel echt wat het stealthgenre nastreeft.De camera-hoeken zullen af en toe verschuiven, waardoor je bewegingsoriëntatie wordt beïnvloed. Bijvoorbeeld, ik hou de linkerknop ingedrukt om links te bewegen. Toch zou de camera plotseling verschuiven, waardoor ik onbewust omhoog bewoog naar gevaren zoals lichten, wat resulteerde in dodelijke valpartijen.
Conclusie

Ereban: Shadow Legacy biedt een kort maar leuk spel met een verhaal dat, hoewel het niet baanbrekend is, nog steeds overeind staat. De korte duur kan spelers doen wensen naar meer, maar de kwaliteit van de gameplay en de aandacht voor detail compenseren voor de lengte.
Bovendien is het spel enorm leuk om te spelen, voornamelijk vanwege het innovatieve besturingssysteem. Ook is het volledige gebrek aan technische fouten die de flow van de ervaring zouden kunnen verstoren, maakt het een waardige aankoop. Prijsgunstig geprijsd voor $24,99, is het een titel die het overwegen waard is, vooral voor fans van stealth-platformers.
Ereban: Shadow Legacy Review (PC)
Een stealth-erfgoed
Hoewel het niet perfect is, Ereban: Shadow Legacy's solide fundament laat ruimte voor optimisme over toekomstige ontwikkelingen van Baby Robot Games. De grote aanbod van het spel overtreft de paar dieptepunten. Als je geïnteresseerd bent in wat je tot nu toe hebt gelezen en een fatsoenlijke PC hebt, is het zeker de moeite waard om Ereban: Shadow Legacy aan je gamelibrary toe te voegen.









