Reviews
Devil May Cry: Peak of Combat Recensie (iOS/Android)
Devil May Cry heeft het juiste recept voor een franchise-hoogtepunt: leren jassen, demonische verschrikkingen en een subliem gevechtssysteem. De franchise was oorspronkelijk bedoeld als de volgende Resident Evil, maar een verandering van richting zorgde ervoor dat het een actievolle serie werd die we zijn gaan liefhebben. Gelukkig had de ontwikkelaar een verandering van hart, want het had een kortstondige serie kunnen worden.
Hoe dan ook, het is altijd een genoegen om onze demonenhatende vriend weer in actie te zien. En nu is de opwinding in de palm van je handen met Devil May Cry: Peak of Combat, de nieuwste mobiele instap in de DMC-saga.
Dit is niet de eerste keer dat de franchise een mobiele game heeft, aangezien twee Devil May Cry-mobiele games in 2007-2008 zijn uitgekomen. Laat genoeg zijn om te zeggen dat de studio wist waar ze aan begonnen door een kolossale console-game naar mobiel te brengen. Maar leeft het tot de hype? Terwijl het nog steeds de essentie van DMC vasthoudt, zijn er een paar hobbels onderweg. Ik zal de bonen niet meteen spelen, dus laten we uitpakken wat er in onze Devil May Cry: Peak of Combat-review zit.
Demonen rijzen

Het is nooit een saaie dag voor onze demonenjager, Dante. Ik zou hem niet verwijten, vooral met een broer die vastbesloten is om zijn leven te nemen. Devil May Cry: Peak of Combat zet ons op een tijdslijn tijdens Devil May Cry 3, waarin de verstoord relatie tussen Dante en Vergil wordt belicht. Als je bekend bent met de serie, weet je waar ik het over heb. Als niet, laat me het dan even samenvatten.
Dante’s vredige leven buiten zijn winkel wordt verstoord door een groep demonen die door zijn broer zijn gestuurd. Na hen te hebben verslagen, barst een toren los, waardoor de stad eronder in de schaduw komt te staan. Dante neemt aan dat zijn broer bovenaan zit en gaat hem te lijf. Zoals verwacht, verandert de reis in een demonen-snedende onderneming. Hier ontmoet hij Mary, die ook op een pad van wraak is. Kort verhaal, de goeden winnen van de slechten en Mary en Dante gaan een bondgenootschap aan.
In de nieuwe titel bedreigt een demonische invasie de mensheid. De ‘Koning van de Demonen’ neemt centraal staat als de hoofdschurk. Maar je moet hem niet verwarren met Argosex, Mundus of Urizon. Dante en Mary, nu Lady genoemd, nemen de benen om de dreiging te stoppen.
Hoewel het verhaal overeenkomsten heeft met het derde hoofdspel, is het geen canon. Het verhaal speelt zich af in een alternatief universum met veel menselijke NPCs. Dante kan voor het eerst in de franchise met de NPCs communiceren. Meestal is de Devil Hunter overspoeld met demonen die hij moet verslaan om te kunnen kletsen.
Piek van gevecht

DMC maakt een naam voor zichzelf met zijn combo-achtige gevechten. Ideaal gesproken, verzamel je punten voor het loslaten van verschillende bewegingen voor elke ontmoeting. Peak of Combat is geen uitzondering. Je krijgt dezelfde snelle gevechtssequenties, iets wat fans van de franchise zullen waarderen. En het goede nieuws is dat het bescheiden genoeg is voor nieuwkomers. Je hoeft je geen zorgen te maken over het proberen van andere titels in de serie voordat je in deze duikt. Het spel vereenvoudigt echter enkele functies voor mobiel.
In wezen zal je drie personages uitrusten en naadloos tussen hen wisselen tijdens gevechten. Elk heeft een primaire en secundaire aanval, stijlvaardigheid, QTE en speciale vaardigheid. Het combineren van al deze dingen in een gevecht geeft je een agressieve, stijlvolle aanval. De bewegingen in Peak of Combat hoeven niet per se hetzelfde te voelen of er hetzelfde uit te zien als die in andere titels in de serie, maar ze zijn even bevredigend.
Je kunt een paar functies uit de serie missen, zoals stijl- en wapenwisseling, maar de titel maakt dit goed met personage-wisseling. In plaats van wapens te wisselen, wissel je personages. De personages zijn ook beschikbaar in verschillende versies. Bijvoorbeeld, Spark Igniter Lady krijgt de Storm Blast QTE, terwijl Swift Arsenal Lady Spatial Explosion krijgt. Het spel heeft veel variatie om je urenlang actie te geven.
Goed baart kwaad

Als er iets is dat ik heb geleerd en ben gaan waarderen in de DMC-franchise, is het dat goed altijd zal triomferen over kwaad, zelfs als de kansen tegen je zijn. Nou, op geen enkel moment zul je je zo voelen met Peak of Combat. Je hebt veel opties om je verdediging te verhogen. Een manier is door personage- en wapenupgrades.
Bovendien verdien je edelstenen voor nieuwe uitrusting tijdens gevechten en het oproepen van nieuwe helden. Het spel heeft verschillende personages, maar je begint met Dante. Na een paar niveaus krijg je toegang tot Lady. Je kunt alle personages uit de kluis ontgrendelen om de complete essentie van het spel te krijgen. Een nieuw personage betekent nieuwe vaardigheden en uitrusting, dus het is het beste om een gevoel te krijgen voor hun speelstijl vanuit het oefenmenu. Zo kun je ze volledig benutten in gevechten.
Bovendien, terwijl je door de verhaalmodus van het spel gaat, is het ideaal om je personage te upgraden wanneer je maar kunt. Zeker, het verslaan van vijanden en bazen is vanaf het begin gemakkelijk, maar dingen worden moeilijker naarmate je vordert. Gelukkig geeft het spel je meerdere manieren om je personage te upgraden. Dit omvat het upgraden van wapens, het niveau van vaardigheden en het uitrussen van kaarten. De kaarten geven je bonussen zoals het verhogen van kritische schade, HP of vuurschade.
Een nadeel van de actie is dat het spel een gachasysteem gebruikt in de vorm van pizza. Pizza, dat is de stamina van je personage, moet op een bepaald niveau zijn om te kunnen vechten. Na verloop van tijd bouw je je stamina op terwijl je vordert. Maar als je graag een hoofd of twee wilt slaan voordat het opbouwt, kun je edelstenen gebruiken om stamina te kopen. Tweehonderd edelstenen krijg je 60 stamina, geldig voor een gevecht of twee.
De duivel huilt nog meer

Verder dan de verhaalmodus, Devil May Cry: Peak Combat rolt verschillende spelmodi uit voor spelers om in te duiken. Voor een levendige demonenjager-trainingsessie is er de trainingsmodus waar je je vaardigheden kunt polijsten en een competitief voordeel kunt krijgen voordat je in de hoofdactie duikt.
De kaartboer-modus voegt een leuke twist toe, waardoor je meer kaarten kunt verzamelen om je personage uit te rusten met bonussen, een functie die fans van Genshin Impact waarschijnlijk aantrekkelijk zullen vinden. Elke modus presenteert unieke uitdagingen, waardoor je specifieke doelen moet bereiken, meestal met demonen verslaan en eindigen met een gevecht met een formidabele baas.
Als je zin hebt in meer demonenjager-actie, wacht de Bloody Palace-modus. Hoewel het geen nieuwkomer is in de franchise, is het herschapen voor de mobiele versie. Hier vecht je door sets van vijanden op elke verdieping, met als doel een snelle en stijlvolle overwinning. Wekelijkse ranglijsten voegen een extra laag van competitie toe, waardoor je je duivelse vaardigheden kunt laten zien en een paar demonen kunt verslaan.
Het goede

Devil May Cry: Peak of Combat slaat echt zijn slag in de hitte van de strijd. De gevechtservaring komt dicht in de buurt van zijn console-tegenhangers, hoewel enkele functies opvallend afwezig zijn. Desondanks zijn de strategische vaardigheden en soepele gevechtssequenties een genot voor harde fans. Als je je zorgen maakt over de framerate, kun je met een iPhone 12 60 fps krijgen. Als dat niet het geval is, kun je je innerlijke nerd uiten en Blue Stacks gebruiken voor een soepeler ervaring.
Hoewel de graphics top zijn, is er een beetje een griezelige twist aan Dante’s personage. Ongeacht, het spel blijft trouw aan de roots van de serie, terwijl het enkele spannende nieuwe functies introduceert.
Het slechte

Ik geef toe dat ik een van de enthousiaste fans was, die het spel al sinds de aankondiging in 2017 verwachtte. De trailer had me gehypet en de bètaversies toonden de toewijding van de ontwikkelaars om er iets speciaals van te maken. Zes jaar later blijkt Devil May Cry: Peak of Combat een grote teleurstelling te zijn. Het gachasysteem ondermijnt de kern van wat een epische actie-RPG maakt. Net als je klaar bent voor wat demonen-slag, remmen in-app-aankoop-evenementen je opwinding af. Zeker, het is een free-to-play-spel, maar het stamina-systeem gooit een koude douche over het plezier.
Bovendien voelt het verhaal een beetje uit de toon. Of het nu een vertalingsmismatch is of niet, het komt niet overeen met zijn tegenhangers. Dus, als de ontwikkelaars een immersieve ervaring wilden, hebben ze de bal misgeslagen met deze.
Uitspraak

Devil May Cry is een huishoudelijke naam en een van de grootste hits van Capcom. Je zou kunnen zeggen dat het lanceren van een mobiele game een manier kan zijn om meer fans naar de franchise te trekken. Het had kunnen werken als de ontwikkelaars het een volledig free-to-play-spel hadden gemaakt. In-game-aankopen zijn cool, maar niet als ze je intense demonen-slag interrupten met een plotseling “meer alsjeblieft”-verzoek, zoals Oliver Twist die om een tweede bedelt.
Aan de positieve kant kun je een paar niveaus genieten voordat je overweegt om in-app-aankopen te doen. Ondanks deze eigenaardigheden, vangt het nog steeds de essentie van Devil May Cry, waardoor het een leuke mobiele ervaring is.
Devil May Cry: Peak of Combat Recensie (iOS/Android)
Demonen-slag op de weg
Met uitstekende graphics en soepele prestaties, Devil May Cry: Peak of Combat draagt de mantel van zijn voorganger met vloeiende en snelle gevechtssequenties. Hoewel het enkele tekortkomingen heeft, is het nog steeds een spannend spel dat DMC-fans zullen waarderen.









