Reviews
Roep van de Oude Goden Review (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, & PC)
U hoeft niet te hebben gespeeld met 2020’s Roep van de Zee om van Roep van de Oude Goden te genieten. Hoewel u misschien wilt vissen naar het in de respectievelijke winkel voor uw console. Het is een van die snelle games waarvan het verhaal uw geest afleidt van volwassen zorgen. Het type dat u zal betrekken bij zijn nette balans van onderzoeksdeductie en puzzeloplossing. U hoeft geen vijanden of gevechten te hebben. Gewoon meegaan met een boeiend verhaal dat u af en toe uitdaagt om uw hersenen te gebruiken.
Gezien hoe Roep van de Zee een absolute kick was, was het geen verrassing dat de sequel hetzelfde pad volgde. Het houdt vast aan wat werkte in het eerste spel, en zet de ontspannen Lovecraftiaanse avontuur voort die u zult genieten. Laten we meteen beginnen met wat werkt en wat niet in onze Roep van de Oude Goden-review.
Droomscape

Nachmerries zijn vaak een last die u alleen moet dragen. Maar in het geval van de protagonist Evangeline Drayton zijn de nachmerries die ze ervaart net als die van haar professor, Harry Everhart. Er is meer dat deze twee zielen verbindt. Ze zien allebei terugkerende levendige beelden van een mystieke, bovennatuurlijke stad. Plus, een oud artefact, dat Evangeline gebroken aantreft bij Harry’s voeten. Nog bezorgd makend, vindt ze de professor bewusteloos.
Roep van de Oude Goden beheerst de kunst van een dreigende mysterie. De premisse intrigeert meteen, met veel vragen die u wilt beantwoorden. En het is nog overtuigender als u de antwoorden zelf vindt door te onderzoeken.
Bovendien heeft u de motivatie om de nachmerries te stoppen. Laat staan dat het erger wordt voor Evangeline als ze begint te verliezen van tijd. Ze is maanden weg zonder enige herinnering aan de dingen die ze heeft gedaan of mensen met wie ze heeft gepraat. In combinatie met het vinden van de professor bewusteloos, zet het de toon voor een tijdgevoelig mysterie dat zo snel mogelijk opgelost moet worden.
Niet Helemaal Horror

Ondanks dat Roep van de Zee een Lovecraftiaans thema had, en Roep van de Oude Goden volgt hetzelfde pad, hoeft u niet per se een horror-spel te spelen. Zeker, u ontdekt enkele enge thema’s die grenzen aan geweld. Maar het spel draait voornamelijk om onderzoek en puzzeloplossing.
Het is een grotere wereld, met meer kamers die u zult doorzoeken. Feitelijk zult u de wereld rondreizen, op zoek naar mysterie, net als een Indiana Jones-avontuur. Voorbij verschillende landen, betreedt u kosmische rijken met dinosaurussen en wat niet. Toch, zelfs met de grootsheid in schaal en omvang, blijven de puzzels complex en beperkt.
Als u een kamer binnenstapt, scannen uw ogen meteen de omgeving, mentale notities maken van de objecten en mogelijke aanwijzingen. U heeft een dagboek om aanwijzingen bij te houden, en dat alleen al moet u vertellen dat Roep van de Oude Goden een spel is over observatie en geheugen.
Puzzeloplossing

De puzzels in Roep van de Oude Goden zijn gevarieerd. U heeft uw gebruikelijke zoektocht naar sleutels, patronen herkennen en objecten manipuleren om ze uit te lijnen. Sommige vereisen logisch denken om op te lossen, met voorbeelden van het herinneren van aanwijzingen die u al heeft ontmoet. Feitelijk, veel puzzels vertrouwen op scherpe observatie en geheugen.
De notities die u verzamelt tijdens het onderzoek zullen waarschijnlijk informeren over hoe u toekomstige puzzels kunt oplossen. U kunt foto’s of symbolen zien die helpen bij het ontcijferen van oude tekst. En het is allemaal een fantastische hersenoefening die u constant verrast met zijn creativiteit en slimheid. Sommige zullen hindernissen zijn die u een minuut kosten om te figureren uit. Maar als u ze eenmaal heeft opgelost, voelen ze belonend aan.
Als u van escape rooms houdt, dan zult u waarschijnlijk genieten van de complexiteit van de puzzels in Roep van de Oude Goden. Zelfs als ze uw geduld testen, door uw dagboek te doorbladeren en terug te lopen om aanwijzingen te zoeken die u mogelijk heeft gemist, voelt het nog steeds de moeite waard.
Stuck on You

Maar in de gevallen waarin u op een struikelblok stuit, kunt u vertrouwen op het hintsysteem. Het geeft u stap-voor-stap-oplossingen voor puzzels. Hoewel het volledig optioneel is, is het nog steeds een teleurstelling om alle oplossingen tot uw beschikking te hebben. De langzame, gestage pas van puzzeloplossing is niet altijd rooskleurig, en elke kleine frustratie kan u gemakkelijk ertoe brengen om op te geven en de oplossing op te zoeken.
Wat andere games hebben gedaan, is een beperkt hintsysteem hebben, waarbij u alleen een beperkt aantal hints kunt opvragen. En dus, helpt het u om bewust te zijn van hoeveel hints u nog heeft, en of het verstandig is om ze te verspillen aan een puzzel die u mogelijk met een beetje meer geduld had kunnen oplossen.
Schilderachtige Esthetiek

Van Roep van de Zee, Roep van de Oude Goden is alleen maar beter geworden in visuele zin. Het ziet er meer gepolijst uit, met hogere kwaliteit en meer intrigerende details in de omgeving. Gezien de overstap van Unreal Engine 4 naar 5, is het logisch dat de graphics nog meer adembenemend zijn.
Ondertussen blijft de onderliggende schilderachtige esthetiek van de jaren 50 van de serie een sterk hulpmiddel voor immersie. U wordt meteen getrokken in de wereld van levendige kleuren. Zelfs als de details dansen tussen realisme en fantasie-elementen, ziet het er nog steeds uitnodigend uit om elke hoek en spleet te verkennen.
De dubbele protagonistes worden ook tot leven gebracht door sterke schrijfstijl en stemacteerwerk. Professor Harry heeft veel meegemaakt na het verlies van zijn vrouw in Roep van de Zee. En u kunt zijn schuld en verdriet voelen in zijn schrijfstijl en acteerwerk. Hij is een complex personage waarmee u zich kunt identificeren, vooral met zijn vrouw die de vertelling doet.
Ondertussen houdt Evangeline haar kant van de overeenkomst, met even geloofwaardige schrijfstijl en stemacteerwerk. Hun optredens worden bekroond door sombere muziek op plaatsen waarvan de melodieën perfect aansluiten bij de spookachtige, bovennatuurlijke sfeer.
Cozy Horror

In zes uur of zo, zult u het hebben voltooid in zes hoofdstukken. Kort en zoet, zonder te lang te blijven hangen.
Als u het eerste spel heeft gemist, is Roep van de Oude Goden beleefd genoeg om u bij te praten. Maar het doet dit niet in een gehaaste recap. In plaats daarvan selecteert u dat u een nieuwkomer bent in het menu. En het verhaal zal de personages achtergronden en lore die u nodig heeft om te weten van het eerste spel naadloos integreren.
Als een rechtstreekse sequel die plaatsvindt zes jaar na de gebeurtenissen in het eerste spel, is het prettig dat u wordt geïnformeerd over de kruispunten die belangrijk worden geacht.
Nadelen

Roep van de Oude Goden is zeker niet perfect. Het heeft geen gevechten. Maar ik kan het niet verwijten dat het geen actiespel is. De focus ligt voornamelijk op het genieten van een boeiend verhaal en intrigerende puzzeloplossing. Dus alles daarbuiten zal u zeker meer willen.
Terwijl het tempo fantastisch is, waardoor u genoeg tijd heeft om objecten en de omgeving zorgvuldig te onderzoeken op aanwijzingen, kan het voelen alsof het tot stilstand komt als u vastzit aan een lastige puzzel. En er is het hintsysteem, zeker. Maar dat is niet altijd de route die elke gamer wil nemen.
Ik was ook een beetje teleurgesteld in enkele van de omgevingen, vooral gezien dat Roep van de Zee zich richtte op één locatie, en het was zeker een stormachtig eiland om te verkennen. Deze keer reizen we naar Australië, New England en kosmische werelden. En toch laten sommige van die gebieden nauwelijks een blijvende indruk achter.
Maar dit is mijn nitpicking. Als u iemand bent die op zoek is naar een cozy kosmisch horrorverhaal met intrigerende puzzels, dan zie ik niet hoe u fout kunt gaan met de paar uur die het kost om Roep van de Oude Goden te voltooien.
Oordeel

Roep van de Oude Goden heeft duidelijk gemaakt wat het is. Een point-and-click-narratief puzzelavontuur. En in die zin slaagt het erin om precies te leveren wat het belooft. U springt meteen in een boeiende haak vol met vragen die u wilt beantwoorden. Het voelt als een opbouw van mysteries die u naar onverwachte plaatsen over de hele wereld en daarbuiten brengen.
Terwijl u zich settelt in de kosmische horror, wordt u volledig meegesleept door de Lovecraftiaanse gebeurtenissen die opkomen. En als u het verhaal samenstelt, komend tot een bevredigend einde, voelt het als zes uur of zo goed besteed.
Veel van die tijd wordt besteed aan het verkennen van de wereld, op zoek naar aanwijzingen. En het niveau van scherpe observatie dat Roep van de Oude Goden eist is opmerkelijk. Elk detail lijkt te tellen in de achterkant van uw hoofd. En dus let u op de objecten die u ziet, en onderzoekt u ze zorgvuldig op mogelijke oplossingen voor puzzels.
Het is een nette balans tussen onderzoek en boeiend verhaal, waarbij u niet alleen betrokken bent bij intrige, maar ook bij gedachteverwerking. De puzzels trekken u aan, verleiden u om ze op te lossen, en zullen u belonen met een explosie van plezier als u ze eenmaal heeft opgelost. Behalve enkele nadelen die geen gevolgen hebben voor uw speeltijd, is dit hier een zoete en cozy kosmische horrorrit.
Roep van de Oude Goden Review (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, & PC)
Cozy Cosmic Horror
None of the freaking out you might expect from a Lovecraftian-themed game. Call of the Elder Gods, instead, focuses on telling a captivating, mystery-ridden story and keeping you engaged through intricate puzzle-solving. It demands your attention, which you give willingly in return for a satisfying globe-trotting adventure, as well as feeling like a genius when you solve the puzzles without looking up the hints.









