Reviews
Big Helmet Heroes Review (PS5, Xbox Series X/S, Switch, & PC)
Beat ‘em up-spellen zijn altijd eenvoudig van hart. Level na level krijg je hordes vijanden om in elkaar te slaan. Idealiter, zolang je een verwoestende combinatie van lichte en zware aanvallen meester bent en een krachtige speciale aanval toevoegt, zou je goed moeten zijn. Maar hoe eenvoudig het core-aspect van beat ‘em up-gameplay ook klinkt, veel populaire spellen hebben het gepolijst en verfijnd hoe ze je terug laten komen voor meer.
Het is moeilijk uit te leggen, maar zelfs als de combat soms wat repetitief kan zijn, voelt het verrassend lonend om alle levels van een beat ’em-up spel door te komen en het einde te bereiken, met nog een of twee ademteugen over in je gezondheidsbalk.
Als je een veteran bent van het subgenre sinds de jaren ’80 tot de jaren 2000, toen beat ’em ups het onderwerp van gesprek waren, dan wil je Big Helmet Heroes zeker eens bekijken. Als je echter een newbie bent of nog steeds sceptisch bent over Exalted Studio en Dear Villagers’ nieuwste release, dan kan onze Big Helmet Heroes-review je helpen om je mening over het spel te vormen.
Terug naar het begin

Big Helmet Heroes laat je ridders in glanzend harnas besturen in een soort van gevecht met een toeschouwerspubliek dat je aanmoedigt. Als single-player, begin je met één ridder met de kenmerkende grote helm, terwijl lokale co-op-spelers elk een personage kiezen uit een set van twee. Je bent druk bezig met het verdedigen van jezelf, terwijl de vijanden op je afkomen, als de prinses plotseling wordt ontvoerd. Het drama ontvouwt zich via met de hand getekende cartoons die ogenschijnlijk zijn ontworpen voor een sprookjesachtig avontuur. En de personages zeggen geen woord, maar gebruiken alleen kreten en giechelen om de stilte te vullen.
Maar om de een of andere reden eindigt de uitvoering van, eerlijk gezegd, het voorspelbare verhaal met een glimlach op je gezicht. Misschien is het de prachtige esthetiek die het spel gebruikt om je vanaf het begin te betrekken. Misschien zijn het de koppig schattige ridders die rondparaderen in hun grotere-dan-het-leven-helmen. Ik weet het niet, zolang ik maar een leuke tijd heb.
Zoals je al hebt geraden, is het tijd om de ontvoerders van de prinses te achtervolgen en haar terug naar huis te brengen. We leven in middeleeuwse tijden, en als “grote helmhelden” is het jouw taak om de troon te verzekeren en iedereen die het aandurft om de status van de troon onder de mensen te schenden, te vertrappen.
Alles mag

Hoewel de vroege levels zijn ondergedompeld in middeleeuwse omgevingen, of het nu grasvlakten of de koninklijke rechtbank is, strekken de levels die volgen zich al snel uit tot meer dan alleen het verwachte landschap. Je grote helmhelden vinden zichzelf vechtend tegen de slechteriken in allerlei imaginative biomen.
Ze kunnen trolgoblins naast lava-vulpoelen lastigvallen. Maar Big Helmet Heroes heeft een unieke manier om vertrouwde levelontwerpkeuzes op hun eigen manier te maken. De lavapoelen gaan plotseling over in een soort waterpark, waar je naar beneden kunt glijden enzovoort. Inderdaad, in bijna alle levels die je zult betreden, van maanverlichte woestijnen tot neon-verlichte pretparken, heeft Big Helmet Heroes een humoristische manier om ze leuk te maken. Je vecht zelfs op een enorm elektrische gitaar, als je het kunt geloven.
Ik geloof dat dit de uitblinker is in Big Helmet Heroes. De specerij die het onderscheidt van andere beat ’em ups, waaronder Castle Crashers uit 2008, die je misschien vindt dat het erg veel lijkt. Hoewel Big Helmet Heroes een bladzijde of twee overneemt van de grote namen die ervoor kwamen, weet het ook om een unieke entree te zijn door de absurde manieren waarop het zijn levelontwerp kruidt.
Variatie is het leven van de smaak

Zie, vaak uitkijken naar de verrassing die misschien komt, is een van de sleutels die beat ’em ups gebruiken om constant vermaak te bieden. Big Helmet Heroes heeft de meestersleutel voor deze truc, niet alleen in zijn constant verbijsterende levels, maar ook in de over-the-top wapens die je onderweg kunt oppakken.
Zie, je grote helmhelden kunnen wapens plunderen van gevallen vijanden, oppakken van soms voor de hand liggende plekken, maar ook verstopt op een plek, of als nieuwe ontgrendelingen en upgrades.
Terwijl elk van de 29 speelbare personages in Big Helmet Heroes zijn eigen unieke standaardwapen heeft, kun je ze ruilen voor krachtigere wapens tijdens het spel. En bij God, zullen de wapens die je oppakt constant aanzetten tot het spelen van meer uren in het spel? Ik bedoel, wie zou niet met een reusachtige lolly tegen de kop van trols willen slaan? Je kunt vechten met een vliegenmepper, maar Big Helmet Heroes vond dat saai, dus maakten ze hem ook elektrisch.
Pow Pow!!

De chaos op elk van de levels in Big Helmet Heroes, terwijl je golven van vijanden neerslaat, is elektrisch. Onze grote helmhelden mogen dan niet weten hoe ze moeten praten, maar ze weten zeker hoe ze een gevecht moeten leveren. Het is allemaal zo chaotisch dat je waarschijnlijk verloren raakt in de waanzin van het alles.
Terwijl je begint met één held en twee voor een tweespelers lokale co-op, zul je snel nieuwe helden ontdekken die je aan je roster toevoegt. Met een totaal van 29 speelbare helden, vallen ze allemaal onder de Warrior, Monk, Brute, of Rogue klassen.
Scheur in de muur

Het punt is echter dat het wisselen van personages niet beschikbaar is in lokale co-op. Niet te vergeten dat het alleen twee spelers toelaat om het spel tegelijk te spelen en dat het alleen lokaal kan worden gespeeld. Het voelt als een gemiste kans voor Big Helmet Heroes om echt te winnen. Hopelijk kan de sequel online multiplayer introduceren.
Het is mogelijk dat je in de verschrikkelijke oefening van frustratie terechtkomt als het gaat om de camerahoeken. Ik feliciteer Big Helmet Heroes met hun inspanning om dynamische camerahoeken te implementeren. Het zoomt in en uit, afhankelijk van het gevecht, en schakelt soms over van isometrisch naar een vogelvluchtperspectief van het spel.
Uitspraak

Vaak kies je een spel op basis van het genre. En door Big Helmet Heroes een beat ’em up-spel te zijn, kan het meteen enkele gamers afschrikken. Toch wil je dit spel misschien een kans geven, gezien de vele gameplay-elementen die het goed doet.
Big Helmet Heroes Review (PS5, Xbox Series X/S, Switch, & PC)
Zo groot als de helm
Big Helmet Heroes bewijst dat beat 'em-up-spellen hier zijn om te blijven. Ondanks dat je het misschien erg veel vindt lijken op Castle Crashers uit 2008, weet het toch om zijn eigen verhaal te schrijven. En nee, niet het in-game verhaal dat eerlijk gezegd een beetje te kaal is voor elke verhaalgedreven gamer. De gameplay is waar het vlees van het spel ligt, met zijn diverse biomen die intense schoonheid en kleur bieden.