Reviews
Slechte Kaas Recensie (Xbox Series X/S, PlayStation 5 & PC)
In een poging om MeatCanyon’s groteske aanpak te repliceren om geliefde kinderlijkheidpersonages te transformeren in abysmale posterkindjes voor abnormale horrors, Bad Cheese stapt naar voren om zijn eigen streepje te zetten met een verontrustend handgetekende incarnatie die sterk doet denken aan een verwrongen compositie die past bij een satirische cartoon uit de jaren 20.
Bad Cheese componeert een geblakerde hommage van verschillende plakken van een rijke en, eerlijk gezegd, duramentele lekkere taart – een stuk Cuphead, een gleuf van Bendy and the Ink Machine, en gewoon een snufje van Steamboat Willie – om een spookachtige first-person psychologische thriller te formuleren waarin spelers de rol aannemen van een adolescent in een zeer disfunctionele familie. Als het kind in deze nogal eigenaardige zwart-wit liefdesbrief aan cartoonpersonages uit de begintijd, hebt u – de muis met een tolerantie voor het zijn van het oogappel van papa’s oog – de monumentale taak om orde te handhaven en het nest intact te houden. Veel gemakkelijker gezegd dan gedaan, houd er rekening mee. Maar we zullen ingaan op die zorgen straks.
Ik neem aan dat Bad Cheese een experimentele horror is, als het al iets is. Trouw aan de aard van onorthodoxe kunst en moreel twijfelachtige boodschappen, wint de game veel omstreden thema’s, met huiselijk geweld en psychologische trauma’s als de primaire bronnen van zijn bloedende effect. Dankzij zijn pulpy cartoon-esthetiek, echter, zou je het niet in dezelfde categorie plaatsen als een volwaardige horror. Toch is er meer aan dan dat, en het duurt niet lang voordat je beseft dat, iconische Mickey Mouse-handschoenen buiten beschouwing gelaten, Bad Cheese veel, veel donkerder is dan uw gemiddelde zondagochtendklassieker met cornflakes en sinaasappels.
Eet Je Hart Uit, Willie

Het goede nieuws is dat, in tegenstelling tot wat de game in zijn openingspassage omhult, het niet te diep ingaat op zijn gekozen thema’s van psychologisch trauma en misbruik. Dat gezegd hebbende, achter het gordijn van een enigszins tastbare cartoonstijl gaat een onderwerp schuil dat contact maakt met enkele echte wereldproblemen die, eerlijk gezegd, ik de ontwikkelaar credit geef voor het emuleren op een begrijpelijke manier. Met dat uit de weg, kunnen we beginnen met het feesten van de rotte wig die Bad Cheese is en zijn thematisch overbelaste plak van disfunctionele horrors.
“HOUD PAPA GELUKKIG” is het mantra dat je volgt in Bad Cheese. Dat is ongeveer de kern van de situatie, trouwens. Het gaat over leren hoe je een gebroken huis kunt voorkomen dat het in een afgrondelijke staat terechtkomt, en alles in je macht doen om te voorkomen dat alle hel losbarst of, meer specifiek, papa zijn humeur verliest. Daarmee heb je je eerste batch doelen: vloeren vegen, eten koken, doden van de ongedierte die het huis doorkruisen, en natuurlijk leveren ouwe papa een frequente dosis pillen. Met elke taak die je voltooit, nog een deur presenteert zich aan je, waardoor je de kans krijgt om de spleten en gaten van het huis te verkennen en, als de tijd het toelaat, figuren en andere kindercollectibles te vinden om de goede herinneringen van de slechte te scheiden.
Een Model Muis Onder Ratten

“Een goed kind zijn” is eigenlijk de enige ding dat je kunt doen in Bad Cheese om te voorkomen dat de toorn van een overvloed aan slechte gebeurtenissen plaatsvindt. Het is een beetje alsof je een chore core sim hebt, alleen, de consequenties van falen om je doelen te bereiken zijn een beetje meer, zullen we zeggen, drastisch. Maar dat is waar Bad Cheese zijn niche vindt: in de kleine pockets van chaos en abnormale gebeurtenissen die de plot frequent en je op je tenen houden. Met overvloedige hoeveelheden verwrongen creaturen, ondoorzichtige kwartieren en een hele schetsboekachtige wereld van charcoal grijs en nonsensische vormen, Bad Cheese weet het echt om een verrassend somber beeld te creëren dat zowel visueel aantrekkelijk als angstaanjagend nostalgisch is voor alle verkeerde redenen.
De wereld mag dan klein zijn, maar dat betekent niet noodzakelijkerwijs dat het een futiele huls van een wereld is waarin kuddes de boroughs niet frequent. Het blijkt dat er veel intricale details en personages in Bad Cheese zijn, evenals een solide variatie aan gameplay-elementen en banen om te verkennen, collectibles om op te graven en een onderliggende thema dat, hoewel enigszins deprimerend in contrast met andere geanimeerde iteraties en adaptaties, een goede balans weet te slaan tussen gedachten opwekkend en vermaak.
Bad Cheese geeft je veel waar voor je geld, met een enigszins korte maar immersieve verhaal, een spannende twist op disfunctionele cultuur en huiselijke comforten, en een schat aan echt sterke momenten van intense morele duidelijkheid. Met al dat, heb je jezelf een behoorlijke pot met goud, en niet te vergeten een perfecte storm voor degenen die een onsterfelijke liefde hebben voor macabere komedie en 1920 satirische drama. De vraag is, zijn al deze ingrediënten waard het geld? In het kort, ja.
Uitspraak

Bad Cheese werpt licht op enkele echte wereldproblemen op een manier die het feit van toegeven aan de peerpressure van een emotioneel disfunctionele samenleving verrassend herinnerbaar maakt. Met zijn unieke twist op een delicate 1920 cartoonwereld en een verontrustend aangepaste lijst van personages, wordt het al snel minder een hulde aan heyday horrors en onderliggende thema’s, en meer een krachtige IP die handelt zonder twee keer na te denken over de consequenties. En wat betreft de rest van het spel – de vonken van hoop die zich in kleine maar betekenisvolle overwinningen nestelen – de compositie en de algemene manier waarop het zichzelf presenteert, spreekt boekdelen. Niet een fluistering, noch een echo – maar een schreeuw.
Met al het bovenstaande gezegd, Bad Cheese is een ongelooflijk vermaakkelijk spel dat een echte poging doet om je eetlust voor onorthodoxe verhalen en spookachtige gameplay aan te wakkeren. Als dat de soort puzzelstukjes zijn die je interesse wekken, dan is het heel waarschijnlijk dat je een kick krijgt van het knabbelen aan de buitenranden van Bad Cheese en zijn esthetisch aangepaste 1920-stijl.
Wanneer alles is gezegd en gedaan, maakt het niet uit of je vastbesloten bent om je tanden te zetten in een goede ouderwetse psychologische horror of een macabere nachtmerrie van charcoal en knagende goedheid. De waarheid is, als je bent je aan het ingraven voor iets met een beetje meer substantie dan je standaard cartoon, dan hoef je je geen zorgen te maken over het wisselen van het kanaal zolang Bad Cheese de spotlights steelt.
Slechte Kaas Recensie (Xbox Series X/S, PlayStation 5 & PC)
Met zijn unieke twist op een delicate 1920 cartoonwereld en een verontrustend aangepaste lijst van personages, Bad Cheese wordt al snel minder een hulde aan heyday horrors en onderliggende thema's, en meer een krachtige IP die handelt zonder twee keer na te denken over de consequenties.











