Beste
Out of Time: Alles wat we weten
Stel je een spel voor waarin de tijd zelf is versplinterd. Gehele tijdperken zijn in een verwarde chaos ingestort en de realiteit is niet langer stabiel. Op het ene moment bevind je je in een middeleeuwse periode en het volgende moment ren je door een futuristische stad – allemaal binnen dezelfde missie. Dit is het chaotische speelterrein van Out of Time, een co-op roguelike waarin elke run je in instortende tijdslijnen werpt vol met snelle actie.
Het is het soort spel dat is gebouwd om je te houden met intense runs, creatieve uitrusting en beloningen die je aanzetten om terug te duiken. Hier kijken we naar de verhaallijn, gameplay, trailer, releasedatum, platforms en het team dat het mogelijk maakt – eigenlijk, alles wat Out of Time tot een van de meest intrigerende aanstaande multiplayer-games maakt.
Wat is Out of Time?

Out of Time is een multiplayer roguelike actiespel waarin maximaal vier spelers samenwerken om te overleven in instortende tijdslijnen. Het spel combineert de herSpeelbare runs van een roguelike met het teamwork en de coördinatie van co-op actiespellen. Elke run zet spelers in een chaotische ruimte waar verleden, heden en toekomst botsen na een gebeurtenis genaamd The Shattering. Je doel is eenvoudig – vecht door onstabiele tijdslijnen, overleef de aanval en keer terug sterker voor de volgende run.
Het concept is uniek omdat het meerdere tijdperken combineert in een enkele actie-ervaring. Spelers vechten in veranderende omgevingen waar middeleeuwse kastelen, moderne steden en futuristische woestijnen naast elkaar bestaan. Bovendien gebruikt het spel een systeem dat is gericht op uitrusting, waardoor spelers hun eigen aanpak voor gevechten kunnen creëren. Wapens en gadgets definiëren hoe je vecht, of je je richt op schade, ondersteuning of verdediging. Samen maken deze ideeën Out of Time uniek vanwege de tijdslijn-veranderingen en creatieve teamstrategieën.
Verhaallijn
Out of Time speelt zich af na een catastrofale gebeurtenis genaamd The Shattering, die het verleden, heden en de toekomst deed botsen in een enkele chaotische realiteit. Deze ramp zorgde ervoor dat de wereld in een verwarde staat terechtkwam, waar overlappende tijdslijnen een onvoorspelbaar slagveld hebben gecreëerd. Gevaar kan uit elke tijdperk komen, waardoor overleven een uitdaging is voor de hele mensheid.
In deze gebroken wereld fungeert Infinitopia als de laatste veilige haven voor overlevenden. Mensen uit verschillende tijdperken verzamelen zich hier om wat er nog over is van de beschaving te beschermen. Om het te beschermen, moeten overlevenden naar onstabiele gebieden gaan waar tijdslijnen zijn ingestort en dodelijke bedreigingen wachten. Deze bedreigingen omvatten draken, verwrongen beesten, moordende robots en mutante krabben, die allemaal samen verschijnen vanwege de gebroken tijdstroom. De missie van de mensheid is om de chaos terug te dringen en de realiteit terug te winnen.
Gameplay
Hoewel Out of Time nog niet is uitgebracht, geeft wat we tot nu toe weten een beeld van snelle, chaotische gameplay met een sterke nadruk op teamwork. Maximaal vier spelers kunnen kiezen uit meerdere karakters om missies in instortende tijdslijnen aan te pakken, waar gevaar uit elke tijdperk kan komen. Elke run zal vol zitten met actie-georiënteerde ontmoetingen en elke missie zal een kans zijn om beloningen te verzamelen, uitrusting te verbeteren en zich voor te bereiden op de volgende uitdaging.
Waar Out of Time zich echt onderscheidt, is in de karakterontwikkeling. Er zijn geen traditionele klassen in dit spel – in plaats daarvan definieert je uitrusting je rol. Je kunt elke combinatie van uitrusting kiezen om je speelstijl aan te passen, zonder strikte beperkingen. Uitrusting zal variëren van krachtige wapens tot ondersteunende tools en elke combinatie zal veranderen hoe een team gevechten aanpakt. Dus, dit systeem zal spelers in staat stellen om te experimenteren met verschillende configuraties om onvoorspelbare ontmoetingen te overleven.
Verder zal het Tether-systeem squads belonen voor het dicht bij elkaar blijven, met gedeelde buffs, genezing en stat-boosts. Samen blijven en vaardigheden effectief combineren zal belangrijk zijn om missies te voltooien, vijandelijke golven te overleven en door de instortende tijdslijnen te komen als een team.
Bovendien zal de actie gevarieerd blijven vanwege de veranderende omgevingen en diverse vijandige bedreigingen. Draken, moordende robots en mutante creaturen kunnen in dezelfde missie verschijnen, waardoor squads hun tactieken moeten aanpassen en uitrusting creatief moeten gebruiken. De ontwikkelaars hebben ook gehint naar seizoensinhoud, ranglijsten en zelfs PvP-modi die na de lancering zullen komen. Dus, naast de core co-op roguelike gameplay, zullen er concurrerende en langdurige elementen zijn om spelers te houden.
Ontwikkeling
Out of Time wordt gemaakt door Manticore Games, het San Mateo-studio dat het beste bekend is vanwege het bouwen van het Core-platform voor gebruikers gegenereerde games. Het team heeft duidelijk uitgesproken over hun visie voor dit project en hoe ze het willen laten opvallen.
“Met Out of Time wilden we een volledig unieke en originele ervaring creëren die de beste gameplay-mechanica combineert: de beste aspecten van roguelike, real-time multiplayer en MMO-raids,” zei Jordan Maynard, Chief Creative Officer bij Manticore Games. CEO Frederic Descamps voegde toe, “Manticore’s missie is om complexe, immersieve multiplayer-ervaringen te creëren. We hebben Out of Time gebouwd als een massaal uitbreidbaar dynamisch universum met behulp van het Core-[gebruikers gegenereerde content]-platform en Unreal. We zijn al van plan om meer tijdperken en [speler-tegen-speler]-modi toe te voegen, evenals extra platforms.”
Trailer
In de aankondigingstrailer voor Out of Time duiken we in een wereld waar tijdslijnen botsen in pure chaos. De beelden tonen een snelle montage van squads die samenwerken met creatieve uitrusting terwijl ze vechten door instortende werelden. Karakters hanteren gloeiende wapens en nemen het op tegen vijanden in een wilde mix van historische en futuristische omgevingen. Dus, als je de trailer nog niet hebt bekeken, is het de moeite waard om te kijken naar de actie van het spel in beweging.
Releasedatum, Platforms en Edities

Out of Time zal deze herfst worden uitgebracht op PC via de Epic Games Store voor $24,99, met pre-orders al live. Vroege kopers krijgen een kleine bundel met exclusieve in-game beloningen om te laten zien wanneer het spel live gaat. Hoewel het spel voor nu alleen op PC beschikbaar is, heeft Manticore Games plannen bevestigd voor extra platforms in de toekomst, dus console-spelers moeten op de hoogte blijven. Ook, voor de laatste updates en aankondigingen, moet je het officiële sociale media-account van het spel volgen hier.














