Beste
Van As en Staal: Alles wat we weten
Ze maken geen RPG’s meer zoals vroeger. Echter, een kleine groep gepassioneerde ontwikkelaars werkt aan een nieuw spel dat de essentie van klassieke RPG’s terugbrengt: Van As en Staal. Dit nieuwe spel combineert het ouderwetse RPG-concept met moderne RPG-ontwerpen. Dus, wat houdt dit precies in? Hier is een uitgebreide voorbeeld van alles wat je moet weten over Van As en Staal.
Wat is Van As en Staal?

Van As en Staal is een aanstaande third-person RPG die onlangs is aangekondigd door de ontwikkelaar Fire & Frost en uitgever tinyBuild. Het spel belooft de essentie van ouderwetse RPG’s terug te brengen. Zo heeft het bijvoorbeeld geen vijand-automatisch niveau of quest-markers. Echter, het zal ook moderne RPG-ontwerpen incorporeren. Zo heeft het een moderne gebruikersinterface, tutorials, omgevingsmarkeringen en meer. Het belooft ook een veelzijdig spelontwerp waarbij je een uitgebreide middeleeuwse open wereld verkent terwijl je vijanden bevecht, je personage ontwikkelt en een intrigerend verhaal ontvouwt.
Verhaal

Van As en Staal is een verhaalrijke game, en het verhaal ontvouwt zich terwijl je speelt. Het Koninkrijk van de Zeven, een eiland dat ooit een welvarend land was, is vervloekt. De bodem produceert geen gewassen, waardoor het onmogelijk is om van de landbouw te leven. Bovendien is de samenleving in de greep van angst, die zelfs in de bodem lijkt te zijn doorgedrongen. Hard werken kan je niet redden, en je moet aanpassen en vechten om de gevaren te overleven.
Opvallend is dat verhaalvertelling een integraal onderdeel is van het spelontwerp, en de ontwikkelaars waren voorzichtig om niet te veel te delen. Waarschijnlijk zul je de kwalen die het eiland teisteren ontdekken en het lot van het eiland herschrijven terwijl je door het spel speelt. Het verhaal is ook dynamisch en zal evolueren terwijl je je personage zijn vaardigheden ontwikkelt.
Spel

Er zijn veel leuke en spannende activiteiten die je in Van As en Staal kunt doen. Het algemene spelontwerp omvat actie, avontuur, personage-ontwikkeling en verhaalvertelling.
Het spel speelt zich af in een middeleeuwse fantasiewereld met een verkenningssysteem dat is gebaseerd op ouderwetse RPG-games. Het idee is om je nieuwsgierigheid te laten branden terwijl je elke centimeter van de wereld verkent. Opvallend is dat je geen quest-markers hebt om je verkenning te leiden. Echter, je hebt wel omgevingsmarkeringen. De omgevingen variëren, van bewoonde dorpen en weelderige velden tot donkere bossen.
Het spel heeft ook een immersieve atmosfeer die leven brengt in de wereld. Het incorporeren van natuurlijke weersomstandigheden zoals wind, veranderend weer, dag-nachtcycli en meer. Je kunt ook diverse achtergrondgeluiden horen, zoals vogels die op de achtergrond zingen en bladeren die in de wind ritselen. Er zijn ook NPCs die hun dagelijkse activiteiten uitvoeren.
Het leven op het eiland is moeilijk, en je zult veel vijanden en vijandige wezens tegenkomen terwijl je speelt. Je moet vechten om te overleven. Dankzij het methodische actie-RPG-gevechtssysteem van het spel zijn de gevechten episch. Ze kunnen ook uitdagend zijn, aangezien het spel geen automatisch niveau-systeem voor vijanden heeft. Bovendien variëren je vijanden van gewone mensen tot vreemde wezens met brute kracht en unieke vaardigheden. Gelukkig kun je je gevechtsvaardigheden verbeteren door je oorlogsvaardigheid tak te vergroten. Het verbeteren van je gevechtsvaardigheden zal nieuwe gevechtsstijlen ontgrendelen, je sterker maken en je nauwkeurigheid verbeteren. Bovendien veranderen je gevechtsstijlen ook afhankelijk van je wapen.
Personage-ontwikkeling en wereld-evolutie zijn ook integrale elementen van het spel. Je hebt drie vaardigheidstakken om mee te werken: Oorlog, Overleving en Ambacht. Je kunt alle drie vaardigheidstakken ontwikkelen en uitbreiden terwijl je de wereld verkent, passieve bonussen ontgrendelt en attribuutpunten toewijst. Interessant is dat de wereld om je heen evolueert terwijl je vaardigheden groeien, waardoor actie, avontuur en verhaal dynamisch worden. De open wereld heeft veel schatten en waardevolle buit te bieden, en verkennen is de enige manier om erachter te komen wat er is. Gelukkig heb je ook een schatkaart om verborgen schatten te helpen vinden, hoewel je geluk nodig hebt om sommige te vinden.
Tenslotte ontvouwt zich een intrigerend verhaal terwijl je verkent, vijanden overwint en je personage ontwikkelt. Het verhaal evolueert terwijl je vordert en je personage zijn verschillende vaardigheidstakken ontwikkelt.
Ontwikkeling

Van As en Staal is ontwikkeld door Fire & Frost Studios en uitgegeven door tinyBuild. Terwijl tinyBuild een ervaren uitgever is, is Fire & Frost een nieuwe indie-studio, en dit is hun eerste spel.
“We zijn een klein team van gepassioneerde ontwikkelaars die zijn opgegroeid met het spelen van klassieke rollenspellen in de jaren 2000. Veel van deze spellen en onze gedeelde liefde voor fantasy hebben ons geïnspireerd om de game van onze dromen te creëren, waar we de afgelopen jaren hard aan hebben gewerkt,” zegt Viktor, het hoofd van Fire & Frost studios. “We wilden altijd een spel maken dat de gemakken van modern gamen combineert met een eerbetoon aan de legendarische klassieke RPG’s.”
Trailer
De officiële trailer van Van As en Staal is vrij lang en geeft een intieme, gedetailleerde voorbeeld van wat er gaat komen. De ontwikkelaars reconstrueren eigenlijk een middeleeuwse wereld wanneer ze het spel in de trailer presenteren. Het hoofd van Fire & Frost legt de kernfuncties van het spel uit voordat hij gameplay-scènes laat zien. De scènes laten stukjes zien van alles wat het spel te bieden heeft, waaronder de open wereld, epische actie, personage-ontwikkeling en schatverzameling. Een verteller onthult ook de achtergrondverhaallijn van het spel. Opvallend is dat het niveau van detail in de trailer alleen al hoge verwachtingen van het spel creëert.
Releasedatum, platforms & edities

Van As en Staal is momenteel in actieve ontwikkeling en is gepland voor release in 2025, hoewel een officiële releasedatum nog niet is aangekondigd. Echter, het is al beschikbaar voor wishlisting op Steam. Het zal beschikbaar zijn voor PC, maar de ontwikkelaars en uitgevers hebben niet gespecificeerd of het op andere platforms zal draaien. Als een nieuw spel zal het de enige editie zijn. Echter, de ontwikkelaars zullen het spel waarschijnlijk in de toekomst uitbreiden, gezien het niveau van detail dat ze in het algemene ontwerp hebben gestopt.