Spellen
NetEase Q2-omzet stijgt met 7,9% terwijl de winst daalt door investeringsverliezen
NetEase meldde een hogere omzet in het tweede kwartaal en een lagere winst voor de drie maanden eindigend op 30 juni 2026, met onauditieve resultaten gepubliceerd op 20 augustus 2026 die een netto-omzet van RMB30.1 billion (US$4.4 billion) tonen, een stijging van 7.9% ten opzichte van hetzelfde kwartaal in 2025, en een netto-inkomen toerekenbaar aan aandeelhouders van RMB7.0 billion (US$1.0 billion), een daling ten opzichte van RMB8.6 billion een jaar eerder.
Games en aanverwante toegevoegde diensten, het kernsegment van het bedrijf, genereerden RMB25.0 billion (US$3.7 billion) van de kwartaalomzet, een stijging van 9.7% op jaarbasis. NetEase schrijft de jaarlijkse groei toe aan hogere inkomsten uit zelfontwikkelde titels, waaronder de Fantasy Westward Journey‑franchise en Where Winds Meet, terwijl een lichte sequentiële daling werd genoteerd ten opzichte van het voorgaande kwartaal van RMB25.7 billion door lagere bijdragen van bepaalde zelfontwikkelde en gelicentieerde games. Online game‑activiteiten vertegenwoordigden ongeveer 97.7% van de omzet van het segment in het kwartaal.
De winstdaling lag onder de operationele lijn. De brutowinst steeg met 17.5% op jaarbasis tot RMB21.2 billion (US$3.1 billion) doordat de kosten van omzet daalden tot RMB8.9 billion van RMB9.8 billion, wat het bedrijf toeschrijft aan lagere revenue‑sharing en productkosten, en de operationele winst steeg tot RMB12.1 billion van RMB9.1 billion in hetzelfde kwartaal van 2025. Wat omkeerde was de investeringsportefeuille van het bedrijf: de investeringslijn omsloeg naar een nettoverlies van RMB3.0 billion (US$435.3 million) van een netto‑inkomen van RMB328.4 million een jaar eerder, een beweging die NetEase toeschrijft aan een daling van de reële waarde van aandelenbeleggingen en afschrijvingsvoorzieningen die gedurende het kwartaal werden gemaakt. Ook de valutawinst keerde om, naar een nettoverlies van RMB436.5 million van een netto‑winst van RMB114.0 million, en het effectieve belastingtarief steeg naar 25.5% van 14.7%.
“Onze robuuste prestaties in de eerste helft van 2026 weerspiegelen de groeiende enthousiasme van spelers voor zowel onze nieuw gelanceerde als gevestigde games, en onderstrepen ons vermogen om onderscheidende en verfrissende ervaringen met blijvende aantrekkingskracht te creëren,” zei William Ding, Chief Executive Officer en Director van NetEase, in de aankondiging.
Buiten games steeg de omzet van Youdao met 3.5% op jaarbasis tot RMB1.5 billion (US$216.2 million), gedreven door zijn leerdiensten, in een kwartaal waarin de dochteronderneming Confucius 4 lanceerde, een groot taalmodel dat volgens het bedrijf sterkere wiskundige redenering levert tegen lagere inferentiekosten dan de vorige versie. De omzet van NetEase Cloud Music bleef stabiel op RMB2.0 billion (US$291.4 million), met groei in abonnementen, terwijl innovatieve bedrijven en overige activiteiten daalden met 3.5% naar RMB1.6 billion (US$241.6 million) door een terugval in de e‑commerce tak.
Voor de zes maanden eindigend op 30 juni 2026 bereikte de netto‑omzet RMB60.7 billion (US$8.9 billion), een stijging van 7.0% ten opzichte van dezelfde periode in 2025, terwijl het netto‑inkomen toerekenbaar aan aandeelhouders RMB17.7 billion (US$2.6 billion) bedroeg, een daling ten opzichte van RMB18.9 billion een jaar eerder.
NetEase’s tweede kwartaal in cijfers
- Netto-omzet: RMB30.1 billion (US$4.4 billion), up 7.9% year over year
- Omzet van games en aanverwante toegevoegde diensten: RMB25.0 billion (US$3.7 billion), up 9.7%
- Brutowinst: RMB21.2 billion (US$3.1 billion), up 17.5%
- Netto-inkomen toerekenbaar aan aandeelhouders: RMB7.0 billion (US$1.0 billion); non‑GAAP‑cijfer van RMB7.7 billion (US$1.1 billion), exclusief aandelen‑gebaseerde compensatie
- Netto-investeringsverlies: RMB3.0 billion (US$435.3 million), versus netto‑investeringinkomen van RMB328.4 million in hetzelfde kwartaal van 2025
- Effectief belastingtarief: 25.5%, up from 14.7% a year earlier
- Netto kaspositie per 30 juni 2026: RMB167.5 billion (US$24.7 billion)
Waarom de winst van NetEase daalde terwijl de omzet groeide
De kernactiviteiten van het kwartaal bewogen in de tegenovergestelde richting van de headline‑winst. Operationele kosten stegen slechts 1.5% op jaarbasis tot RMB9.1 billion, tegenover een omzetgroei van 7.9%, en de cash‑flow‑verklaring van het bedrijf toont de niet‑contante lasten achter de investeringsomslag: RMB2.0 billion aan reële‑waardeveranderingen op aandelen en andere investeringen, plus RMB1.3 billion aan afschrijvingsverliezen op investeringen geboekt gedurende het kwartaal.
De belastingpost versterkte het effect. NetEase registreerde een netto‑inkomstenbelastinglast van RMB2.5 billion (US$362.4 million) voor het kwartaal, vergeleken met RMB1.6 billion in hetzelfde kwartaal van 2025, en het bedrijf merkt op dat het effectieve tarief zijn eigen schattingen van de belastingverplichtingen en -voordelen per kwartaal weerspiegelt. Netto‑kas gegenereerd uit operationele activiteiten bleef op RMB10.0 billion (US$1.5 billion), tegenover RMB10.9 billion een jaar eerder.
Het kwartaal vergeleken met de eerste helft van NetEase
De sequentiële vergelijking verzacht het winstbeeld. In het eerste kwartaal van 2026, gerapporteerd op 21 mei 2026, noteerde NetEase netto‑omzet van RMB30.6 billion en netto‑inkomen toerekenbaar aan aandeelhouders van RMB10.7 billion, een kwartaal met een bijna vlak investeringsresultaat en een effectief belastingtarief van 18.9%. De RMB7.0 billion bottom line van het tweede kwartaal weerspiegelt dus een zwaardere investerings‑ en belastingdruk in plaats van een achteruitgang in game‑omzet, die nu jaar‑over‑jaar in beide kwartalen van 2026 is gegroeid.
De balans bleef aanzienlijke kapitaal‑terugbetalingen absorberen. Netto‑kas steeg tot RMB167.5 billion per 30 juni 2026, van RMB163.5 billion op 31 december 2025, zelfs terwijl het bedrijf RMB8.3 billion aan dividenden uitkeerde en RMB3.1 billion gebruikte om eigen ADS‑s en aandelen van dochterondernemingen terug te kopen gedurende de eerste helft.
Wat staat er voor NetEase op de agenda
Het managementteam van NetEase organiseert een telefonische conferentie met gelijktijdige webcast om 8:00 a.m. Eastern Time op 20 augustus 2026 om de resultaten te bespreken en vragen te beantwoorden, met een telefonische herhaling beschikbaar tot 27 augustus 2026, en een webcast‑herhaling op de investor‑relations‑site van het bedrijf voor 12 maanden.
Aan de productkant heeft de pijplijn al één lancering opgeleverd sinds het einde van het kwartaal: Sea of Remnants werd in juli 2026 in China gelanceerd. De ontwikkeling van Ananta en Blood Message bleef volgens het bedrijf op schema, waarmee een portfolio wordt uitgebreid die meerdere genres en markten beslaat. Gaming.net’s verslaggeving over de bredere release‑planning van het bedrijf omvat Destiny: Rising en Marvel Mystic Mayhem.











