Beste
Mijn Tijd bij Sandrock vs. Mijn Tijd bij Evershine
Van een serie die de gamingscene heeft geïmponeerd met slechts twee inzendingen, is het uiteindelijk de beste keuze om een nieuwe toevoeging aan de lijst te hebben. Vandaag richten we onze aandacht op de Mijn Tijd-spelserie. Twee jaar na de succesvolle release van Mijn Tijd bij Sandrock, brengt Pathea ons nog een andere toevoeging, Mijn Tijd bij Evershine. Uit de algemene kennis zal de trilogie de grootte die we kennen van de serie hosten, terwijl het enkele unieke aspecten aan zijn naam levert. Maar terwijl het dit doet, hoe ver kan de komende inzending gaan in vergelijking met zijn prequel? Vind het antwoord op deze vraag door middel van een uitgebreide analyse van Mijn Tijd bij Sandrock vs. Mijn Tijd bij Evershine.
Wat is Mijn Tijd bij Sandrock?
Mijn Tijd bij Sandrock is een sandbox-levenssimulatiespel met elementen van actie, avontuur en RPG. Opvallend is dat het het tweede deel is in de Mijn Tijd-serie en het vervolg is op Mijn Tijd bij Portia, ook gebaseerd op hetzelfde concept.
Dit spel is een uitgebreide levenssimulatie, gezien de grote verscheidenheid aan activiteiten die het heeft. De belangrijkste activiteit houdt in dat je een verwaarloosde werkplaats moet herbouwen om de artikelen te produceren die de stad nodig heeft. Bovendien kun je gewassen verbouwen, structuren bouwen, gaan vissen, de open wereld verkennen en interactie hebben met NPCs. Het meest opvallende is dat je vijanden kunt bevechten in melee- en op afstand gevechten. Tot slot kun je genieten van diverse minigames, zoals dansen en racen.
Wat is Mijn Tijd bij Evershine?
Mijn Tijd bij Evershine is het derde deel in de Mijn Tijd-levenssimulatieserie. Net als de andere twee spellen ervoor, is het een uitgebreide levenssimulatie die een heleboel activiteiten omvat.
De belangrijkste activiteit is een groot project dat het ontwikkelen en runnen van een stadstaat omvat. Dit houdt een heleboel andere activiteiten in, zoals het vrijmaken van land, het verzamelen van hulpbronnen en het bouwen van structuren. Andere meer gebruikelijke activiteiten zijn onder andere het socialiseren met personages, het verkennen van de open wereld en het bevechten van vijanden. Het spel belooft ook meerdere minigames met verschillende activiteiten. Behalve het verschil in de belangrijkste activiteiten, is dit spel een verbeterde versie van Mijn Tijd bij Sandrock.
Verhaal
In tegenstelling tot de meeste levenssim-spellen, zijn zowel Sandrock als Evershine gesitueerd in een post-apocalyptische wereld 330 jaar na de Dag van de Ramp. Echter, de wereld is niet in ruïnes, aangezien het hersteld is van de nucleaire winter. In tegenstelling, is het mooi en bloeit het met vegetatie en dieren. Het enige opvallende verschil is de vernietiging van de meeste technologie van de oude wereld.
Hoewel beide spellen een achtergrondverhaal delen, zijn de verhalen in real-time verschillend. Opvallend heeft Mijn Tijd bij Evershine een complexer verhaal dan Mijn Tijd bij Sandrock.
In Mijn Tijd bij Sandrock, accepteer je een nieuw baanaanbod om de nieuwste bouwer te worden in Sandrock, een ruwe stadstaat met een falende economie. Je verantwoordelijkheid is om te helpen de lokale economie te herstellen door dingen te bouwen, zoals machines en gebouwen. Bovendien moet je monsters en wilde dieren bevechten die de veiligheid van de gemeenschap bedreigen.
Mijn Tijd bij Evershine is gesitueerd drie jaar na Mijn Tijd bij Sandrock. Het verhaal is complexer en omvat zelfs politiek. Twee prominente groepen, het Duvos-keizerrijk en het Vorstendom Ethea, zijn in conflict over het eigendom van de Orzu-ruïnes. Het conflict creëert spanning in de Noord-Eufaula-regio, gelegen net ten noorden van de Alliantie van Vrije Steden. Als zodanig plant de Alliantie om meer kolonisten naar de regio te verplaatsen om een andere vrije stadstaat te ontwikkelen, waardoor de algehele veiligheid van de regio wordt versterkt.
In het komende vervolg nemen spelers de rol aan van de Gouverneur van de Evershine-nederzetting, de nieuwe stadstaat die door de Alliantie is gepland. Je taak is om de wildernis te zuiveren, nieuwe structuren te bouwen, kolonisten te rekruteren om een stad te vormen en de gemeenschap te regeren. Andere verantwoordelijkheden zijn onder andere het bevechten van vijanden die zijn gestuurd om de kolonisten aan te vallen of je project te ontsporen.
Gameplay

Er is een heleboel leuke activiteiten om van te genieten in Mijn Tijd bij Sandrock en Mijn Tijd bij Evershine. De belangrijkste activiteiten zijn bouwen en constructie. Mijn Tijd bij Sandrock heeft je bouwen van machines die worden gebruikt in de stadstaat industrie en verwerking. Tegelijkertijd biedt het vervolg de kans om huizen en andere structuren te bouwen.
Aan de andere kant neemt Mijn Tijd bij Evershine het bouwen naar het volgende niveau, waarbij je een hele stadstaat van scratch moet ontwikkelen. Interessant is dat het bouwsysteem ook flexibeler is, aangezien je kunt kiezen tussen stuk-voor-stuk constructie of prefabs.
Behalve het bouwen, genieten spelers ook van het avontuur van het verkennen van open werelden. Gelukkig is deze toevoeging beschikbaar in beide spellen. Met het gebruik van paarden kunnen spelers de uitgestrektheid van beide spellen universa met zo veel snelheid doorkruisen. Mijn Tijd bij Evershine neemt nog een stap verder door spelers toe te staan om overal te klimmen en te glijden, waardoor een luchtopvatting van de prachtige 3D-wereld wordt geboden. Opvallend is dat, terwijl de meeste van de wereld eruitziet als woestijnen en ruïnes in Mijn Tijd bij Sandrock, het groener is in Mijn Tijd bij Evershine.
Je kunt ook interactie hebben met de NPCs in beide spellen. Mijn Tijd bij Sandrock heeft meer dan 30 NPCs. In tegenstelling heeft Mijn Tijd bij Evershine 20 algemene NPCs en acht kern-NPCs met wie je romantische relaties kunt vormen. Alle NPCs in beide spellen hebben unieke persoonlijkheden en achtergrondverhalen die nieuwe lagen toevoegen aan de algehele verhaalvertelling en gameplay-ervaring.
Interessant is dat beide spellen ook een beetje actie hebben. Mijn Tijd bij Sandrock ziet je vechten tegen monsters en agressieve dieren. Echter, Mijn Tijd bij Evershine ziet je vechten tegen gewone mensen die zijn gestuurd om je project te ontsporen. Beide spellen combineren gevechtssystemen die melee- en op afstand aanvallen incorporeren, en de bewegingen zijn vloeiend.
Je kunt ook genieten van een reeks minigames voor extra plezier aan de kant in beide spellen. De minigames variëren in ontwerp en omvatten racen en dansspellen. Het gameplay-verschil in Mijn Tijd bij Sandrock vs. Mijn Tijd bij Evershine is niet veel, maar nog steeds de moeite waard om spelers de trilogie te laten kopen.
Tot slot hebben beide spellen vier-speler co-op-modi. Als zodanig kun je partneren met vrienden en vreemden om dingen te bouwen, vijanden te bevechten, te verkennen en alles anders te doen.
Oordeel

Opvallend deelt Mijn Tijd bij Evershine een aantal overeenkomsten met Mijn Tijd bij Sandrock, maar ook enkele opvallende verschillen. Echter, in de vergelijking van Mijn Tijd bij Sandrock vs. Mijn Tijd bij Evershine, lijkt één inzending superieur. Het is fundamenteel een grotere en betere versie van de eerste twee spellen. Er zijn meer en grotere structuren om te bouwen, en het bouwsysteem is flexibeler. Het heeft ook betere graphics en een grotere, mooiere 3D-wereld.
