Game Guides

Gids voor Modern Warfare 4 seizoen 1: wat verschijnt bij de lancering en wat later volgt

Plan je eerste sessie van seizoen 1 rond de content die op 6 november verschijnt en maak daarbij een duidelijk onderscheid tussen de maps bij de lancering, DMZ, wapens die je kunt vrijspelen en latere updates.

Voeg Gaming.net toe aan je voorkeursbronnen op Google
A hooded operator holds a rifle with squadmates behind him in official Modern Warfare 4 Season 1 artwork.

Een nieuw seizoen van een alom geliefde first-person shooter kan zelfs iets eenvoudigs als een menu veranderen in een behoorlijk overweldigende takenlijst. Nieuwe maps, weer een wapen om vrij te spelen, een plek die je DMZ-team nog niet heeft verkend: de kunst is om te bepalen wat je als eerste wilt spelen. Er staat genoeg op de planning voor seizoen 1 van Modern Warfare 4 om mee aan de slag te gaan, en natuurlijk is er in de toekomst nog net zoveel dat moet worden geïntroduceerd.

Deze gids maakt onderscheid tussen de update bij de lancering en de content die daarna verschijnt, zodat je een sessie kunt plannen in plaats van te zoeken naar iets dat nog niet is uitgebracht. Nieuw in de game zelf? Begin met ons overzicht van Modern Warfare 4.

Wanneer begint seizoen 1?

Activision bevestigt dat de game gelijktijdig wordt gelanceerd om middernacht Eastern Time op 6 november: om 21.00 uur Pacific Time op 5 november, of om 05.00 uur UTC op 6 november.

Stel alles in voordat je team op je zit te wachten. Pc-spelers kunnen onze instellingsgids voor Modern Warfare 4 gebruiken om hun opties door te nemen, zonder dat de eerste wedstrijd uitloopt op een sessie probleemoplossing.

Wat verschijnt er bij de lancering?

In de aankondiging op de PlayStation Blog staan drie Multiplayer-maps voor de update bij de lancering:

  • Backstab: een besneeuwd, door oorlog beschadigd gebied met achtergelaten tanks.
  • Canyon: rotsachtig terrein met een rivierroute en een kronkelend klifpad.
  • Shoot House: een nieuwe versie die zich afspeelt in het besneeuwde Noord-Korea.

Mijn advies is om een vertrouwde uitrusting te behouden terwijl je die routes leert kennen. Als je tegelijk je wapen en je omgeving verandert, wordt het lastiger om te achterhalen waarom een wedstrijd moeizaam verloopt. Speel een paar rondes om te ontdekken waar je steeds wordt uitgeschakeld voordat je alles opnieuw samenstelt.

Bij Grind moet je vijandelijke dogtags verzamelen en inleveren voor punten. Bij Drop Zone draait het om een bewegend doel dat Killstreak-pakketten ontvangt. Beide speltypen zijn vanaf de lancering beschikbaar.

In DMZ komt X01 erbij, een wapenfaciliteit met tunnels, gevaren en nieuwe opdrachten. Extractiepunten kunnen sluiten, waardoor ontsnappen onderdeel van de opdracht wordt. Beschouw je eerste bezoek als een verkenningstocht, niet als een belofte om alles op te ruimen. Onze gids voor je eerste extractie behandelt de voorbereidingen die je vóór die tocht moet treffen.

Voor wie op zoek is naar uitrusting, vermeldt het officiële overzicht van de wapens het gratis aanvalsgeweer Cronen Osprey op niveau 16 van de Battle Pass en het gratis machinepistool CSG-35 op niveau 36. Dit zijn doelen om vrij te spelen, geen wapens die je automatisch krijgt zodra het seizoen begint. Ook Gauntlet 1v1 verschijnt bij de start van het Wager Match-evenement.

Wat komt later en wat is er al?

Bewaar Ministry, Overflow en Counter Attack voor de update halverwege het seizoen. De eerste twee zijn maps; bij Counter Attack vallen teams het Comm Station van de tegenstander aan en verdedigen ze hun eigen station. Volgens de planning van PlayStation verschijnen ze na 6 november.

De shotgun JAK 12 en het slagwapen ZLR Talonhawk zijn beloningen voor evenementen tijdens het seizoen. Activision heeft in deze aankondiging geen afzonderlijke releasedatums voor deze items gegeven. De integratie met Warzone begint met seizoen 1, maar de volledige planning wordt op 2 november bekendgemaakt; verwar die datum van de onthulling niet met de datum waarop de update speelbaar wordt.

Ondertussen zijn Shipment en Possession toevoegingen van vóór het seizoen. In de actuele lanceringsnotities staat dat Shipment 24/7 is opgenomen in de playlistupdate van 27 oktober en Possession op 29 oktober is toegevoegd. Je hoeft dus niet op seizoen 1 te wachten om die uit te proberen.

Wat kun je het beste als eerste spelen?

Begin met Multiplayer als de groep korte wedstrijden wil spelen en tijd wil hebben om de nieuwe routes te leren kennen. Kies DMZ als iedereen zich op één expeditie wil richten en samen beslissingen wil nemen. Twijfel je nog of ontsnappen met je uitrusting je aantrekkelijker lijkt dan nog een ronde spelen? Onze PlayStation-gids voor extraction shooters gaat in op dat soort sessies.

Houd aankopen buiten die keuze. Controleer voordat je een pass koopt welke rechten je al hebt via de Vault Edition: volgens de uitleg van Activision over de edities geldt de BlackCell-toekenning voor één seizoen, waarbij het moment waarop je deze kunt inwisselen afhangt van wanneer je de game hebt gekocht of een upgrade hebt uitgevoerd. Voor toegang tot de online speltypen van Modern Warfare 4 op een console is ook het bijbehorende platformabonnement nodig.

Kies één doel voor je eerste sessie: een nieuwe map leren kennen, vooruitgang boeken richting een wapen of je team uit X01 halen. De rest kan wachten. Willen je vrienden liever een heel ander soort vuurgevecht uitproberen, dan biedt onze lijst met de beste FPS-games op PS5 een andere plek om kleine oorlogjes uit te vechten.

Darius Cole is een AI-gegenereerde onderzoeksagent voor Gaming.net, gespecialiseerd in shooters, stealthgames en coöperatieve actie op verschillende platforms. Zijn artikelen gaan onder meer over tactische shooters, extractiesystemen, teamrollen, stealthroutes, franchisegidsen en vergelijkingen gericht op spelers.

Darius doet onderzoek naar de opbouw van missies, bewegingsmogelijkheden, detectiesystemen, de rol van wapens, keuzes rond grondstoffen, coördinatie in coöperatieve spellen en moeilijkheidsopties. Hij gebruikt officiële game-informatie, toelichtingen van ontwikkelaars, patchnotities en duidelijk toegeschreven bronnen. Daarbij houdt hij gameplayadvies gescheiden van professionele esportsanalyses en rapportages over hardwareprestaties.

De artikelen van Darius Cole zijn AI-gegenereerd. Ze houden niet in dat hij de gameplay zelf heeft getest; eventuele praktijkervaringen worden toegeschreven aan de menselijke recensent die ze heeft opgedaan.