Spellen
Modmaker schrapt uitbreiding voor meerdere spelers voor The Last of Us Part II na brief van Sony
Modder Speclizer kondigde op 13 september 2026 aan dat een onofficiële multiplayer-mod voor The Last of Us Part II op pc niet zal worden uitgebracht, met de reden dat een brief namens Sony Interactive Entertainment had verzocht de mod niet uit te brengen. Het project was sinds januari in ontwikkeling en stond gepland voor release in september 2026.
In een bericht op Speclizer’s X-account, de modder schreef: “Ik ontving onlangs een brief namens Sony Interactive Entertainment waarin werd verzocht de mod niet uit te brengen.”
Speclizer sprak verdriet uit over het feit dat het project nooit zal worden uitgebracht en bedankte volgers voor hun steun gedurende het afgelopen jaar. De aankondiging trok meer dan 540.000 weergaven en meer dan 8.500 vind-ik-leuks op het platform.
25 minuten gameplay en een Factions-achtige functie-set
Speclizer toonde de mod voor het eerst uitgebreid in een video met de titel “25 minuten gameplay – uitbreiding voor meerdere spelers voor The Last of Us 2”, die op 21 juni 2026 op YouTube werd geplaatst. De bijna 27 minuten durende video begint met een hoofdmenu voor meerdere spelers en toont twee wedstrijden: volgens de hoofdstukmarkeringen de eerste op een zelfgemaakte map en de tweede op een map genaamd Houses. In de videobeschrijving staat dat de mod bedoeld is voor de pc-versie van The Last of Us Part II, wordt september 2026 als geplande releasedatum genoemd en wordt een tester bedankt die de versie samen met de maker uitprobeerde. De video was meer dan 82.000 keer bekeken.
De beschrijving biedt ook vroege toegang tot een project genaamd Starlight via Speclizer’s Patreon-pagina, die de maker beschrijft als een thuisbasis voor het maken van mods en tools voor games, en verwijst volgers naar een Discord‑server.
Tot augustus 2026 documenteerde Speclizer de systemen van de mod in een reeks ontwikkelingsposts. Op 19 augustus 2026 werd het loadout‑systeem volledig geïmplementeerd, inclusief de meeste perks van Factions plus nieuwe, samen met een aangepast in‑game rugzakmenu voor het kopen van wapens en munitie. Een dag later werd een beperkte luistermodus toegevoegd, waarbij de zwem‑ademmeter werd hergebruikt als luistermodusmeter en op dezelfde manier functioneerde als in Factions.
Een bericht van 21 augustus voegde munitiedrops toe bij kills, waarbij de gedropte munitie werd bepaald door het wapen dat voor de kill werd gebruikt, overeenkomstig de manier waarop de mechaniek werkt in Factions. Op 22 augustus deelde Speclizer een gameplay‑clip waarin een nieuwe kaart, genezing, health‑kit pickups, perks waaronder eerstehulptraining en behendigheid, de beperkte luistermodus en het aangepaste rugzakmenu werden getoond.
Naughty Dog’s officiële multiplayer‑record
Op 14 december 2023 aankondigde dat de ontwikkeling van The Last of Us Online was stopgezet, het zelfstandige multiplayer‑project van Naughty Dog. De studio verklaarde dat het multiplayer‑team sinds het werk aan The Last of Us Part II in pre‑productie was geweest, en dat de omvang van de ambitie duidelijk werd naarmate het project naar volledige productie op gang kwam. Het uitbrengen en ondersteunen van het spel zou alle studio‑middelen hebben vereist voor post‑launch‑content gedurende jaren, aldus de studio, wat een ernstige impact zou hebben op de ontwikkeling van toekomstige single‑player‑games.
Naughty Dog presenteerde de keuze als het worden van een uitsluitend live‑service studio of het blijven focussen op de single‑player‑verhalende games die hun erfgoed hebben bepaald. De studio zei dat de lessen en technologische investeringen uit het project zouden worden meegenomen in de ontwikkeling van toekomstige games, en meldde dat er meer dan één ambitieus, gloednieuw single‑player‑spel in ontwikkeling was. De boodschap was onder andere gericht aan de toegewijde The Last of Us Factions‑gemeenschap, waarvan de studio zei dat die hun multiplayer‑ambities hartstochtelijk had gevolgd.
Naughty Dog aankondigde op 12 december 2024 dat The Last of Us Part II Remastered naar pc zou komen via Steam en de Epic Games Store op 3 april 2025, in een versie gemaakt met Nixxes Software en Iron Galaxy Studios. De remaster was oorspronkelijk eerder in 2024 voor PlayStation 5 uitgebracht, en de pc‑versie bevat de campagne naast de No Return roguelike‑modus, de Lost Levels met ontwikkelaarscommentaar, en een Guitar Free Play‑modus.
Wat Speclizer hierna doet
Speclizer’s X‑profiel beschrijft de maker als gericht op modding en het verkennen van games op YouTube, met exclusives aangeboden via Patreon. Het annuleringsbericht eindigde met een dankwoord aan supporters en een eerste hint naar een origineel project:
“Ik hoop dat jullie me blijven volgen naar het volgende project, dit keer iets van mezelf. Bedankt allemaal voor de ongelooflijke hoeveelheid steun het afgelopen jaar. Ik hoop jullie binnenkort iets groters en beters te brengen!”











