Beste
Metaphor: ReFantazio – Alles Wat We Weten
Zes jaar later, sinds de oprichting van de Atlus-dochterstudio Studio Zero, krijgen we nu te zien wat er in de maak is. Metaphor Re-Fantazio is de eerste titel van de studio die al jaren in ontwikkeling is. Lange tijd hadden we alleen maar promotievideo’s en voorbeelden van het conceptart. Ten slotte trokken de ontwikkelaars tijdens de Game Awards het gordijn weg voor deze aankomende titel, en inderdaad, de game ziet er prachtig uit. Terwijl we vol ongeduld uitkijken naar de release, laten we de lagen afpellen om een idee te krijgen van wat de game gaat worden. Zonder verder oponthoud, hier is Metaphor: ReFantazio alles wat we weten.
Wat is Metaphor ReFantazio?
Metaphor ReFantazio is een aankomende JRPG van Studio Zero, het derde productieteam van Atlus. De game werd aanvankelijk Project Re-Fantasy genoemd en lijkt uit hetzelfde hout gesneden te zijn als de Persona-reeks. En dat is geen verrassing, aangezien de titels van dezelfde ontwikkelaar komen. De beschrijving van de titel schetst een beeld van een fantasiewereld die de realiteit weerspiegelt, iets vergelijkbaars met Jordan Peele’s ‘Us’. Dit betekent dat de personages meerdere persona’s hebben, ‘Us’; en ‘zij’ in de echte en alternatieve dimensies. Klinkt als complexe materie, toch? Nou, dit is Atlus’ grootste prestatie: betekenis geven aan het verhaal door symboliek en contextuele sociale kwesties te integreren. In het ideale geval zal Metaphor een kijkje zijn in een tweede wereld van grenzeloze mogelijkheden. De trailer van de game onthult een prikkelende vraag: ‘Wat als de wereld waarin we leven hun utopie is?’. Personages in deze gespiegelde wereld zullen overeenkomsten vertonen met die in de echte wereld. Ze zullen naar deze fantasiewereld worden getransporteerd, een element dat vrij gebruikelijk is in Isekai-games.
Verhaal
Temidden van de paradoxale theorie vertelt het verhaal van Metaphor over een koninkrijk in puin, het Verenigd Koninkrijk van Euchronia. Na de moord op hun koning roept een bizarre entiteit, bekend als de Koninklijke Magie, een speciale wedstrijd voor de troon uit. Maar dit druist in tegen het erfproces van het koninkrijk. De vermeende troonopvolger is vervloekt, en het is aan onze held om de voor dood gehouden erfgenaam te bevrijden. Onze protagonist doet mee aan het toernooi met Galica, de fee, om tijd te winnen. Wat volgt is een reeks verrassende wendingen terwijl het duo bondgenoten smeedt en vijanden uitschakelt.
Gameplay
Metaphor: ReFantazio zal beurtgevechten bevatten, net als Persona en de Shin Megami Tensei-games. De titel zal ook een Synthese-mechaniek bevatten waarbij je kunt samenwerken met een ander partijlid om een aanval uit te voeren. Houd er rekening mee dat deze actie een bron(nen) verbruikt. Deze techniek voegt een extra laag diepte toe aan de gevechten. Dit betekent dat als twee spelers een specifieke spreuk bezitten, ze deze kunnen combineren en transformeren in een krachtigere spreuk. Dit kost je echter twee beurten. Bovendien zal de titel een voor- en achterlinie-techniek in gevechten bevatten. Spelers in de voorlinie zullen hoge melee-schade uitdelen maar zijn kwetsbaar voor vijandelijke aanvallen. Die in de achterlinie richten minder schade aan maar genieten bescherming. Spelers kunnen kiezen in welke linie ze hun personages positioneren. Dus als je ervan houdt het offerlam te zijn, krijg je je kans om te schitteren. Daarnaast is verkennen een optie. In de trailer zien we de protagonist op een zwaard skaten. Er is ook de optie van de Gauntlet Runner, een hybride voertuig voor land en lucht. Dit zou kunnen wijzen op een uitgestrekte wereld die een snelle manier van reizen vereist. Wat de wereld betreft, de omgeving is adembenemend en combineert middeleeuwse en fantasy-architectuur. Wisselen tussen werelden voelt bijna als stappen in een Narnia-kledingkast. De nieuwe titel kan ook een tijdsysteem bevatten, zoals te zien in de Persona-reeks. In de trailer zie je een tikkende klok op het scherm. Het zou kunnen betekenen dat de missies een tijdslimiet hebben, maar dat is puur speculatief. Ten slotte zal je harde werk niet onbeloond blijven. Magnetite, een valuta in de Shin Megami Tensei Games, keert terug, evenals archetype-ervaring en ervaringspunten.
Ontwikkeling
Studio Zero staat achter de creatie van deze game. De studio wordt geleid door Katsura Hashino, de man achter de productie van de Persona-reeks. Katsura heeft ook games voor de Megami Tensei-reeks gecreëerd en geregisseerd. Zijn motivatie achter het maken van de game is om een diverse groep personages samen te laten komen terwijl ze aan een gevaarlijke reis beginnen. Daarom bevat de game een Archetype-techniek. De techniek is een soort klasse die elk personage unieke vaardigheden geeft. We zullen klassen hebben zoals zwaardmeester, dief, zoeker, ridder, trickster, paladijn, ninja en meer. Idealiter oefent de Persona-reeks een grote invloed uit op het aankomende artikel. Tussen de opwinding rond de release is er speculatie geweest over het daadwerkelijke bestaan van de game, vooral omdat hij al geruime tijd geruchten was met slechts schaarse details. Met de recente aankondiging tijdens de Game Awards kunnen we echter vol vertrouwen verklaren dat hij er inderdaad AAN KOMT.
Trailer
Als je benieuwd bent hoe deze aankomende titel eruitziet, heb je geluk. Studio Zero heeft niet één maar twee trailers vrijgegeven om je een glimp te geven van wat je te wachten staat. De aankondigingstrailer is een cinematische versie die hints geeft naar de gameplay en de paradoxale wereld. De tweede trailer werpt licht op het Koninklijk Toernooi en de missies. Ik wil niet te veel verklappen. Je kunt een kijkje nemen via de links hierboven.
Platforms, Edities & Releasedatum
Metaphor: ReFantazio zal uitkomen op PS4, PS5, Xbox Series X, S en PC. De aankondiging kwam tijdens de Xbox Games Showcases; de livestream onthulde echter niet of de game bij lancering beschikbaar zou zijn op Xbox Game Pass. We moeten je hierover op de hoogte houden. Hetzelfde geldt voor speciale edities. Ben je geïnteresseerd in het bijhouden van Metaphor: ReFantazio? Zo ja, kijk dan zeker eens bij het team op hun officiële sociale media-account hier. Als er iets verandert vóór de wereldwijde release, zullen we je zeker voorzien van alle belangrijke details op gaming.net.