Beste
Mafia 4: Alles wat we willen
Met 2K Games dat momenteel de details aan het uitwerken is voor het langverwachte vervolg op Grand Theft Auto V, dat naar verwachting op alle grote platforms in 2026 zal uitkomen, lijkt de kans op een vierde deel in de Mafia-serie op Xbox, PlayStation en PC in de komende twee jaar niet erg groot. Dit wil echter niet zeggen dat het niet zal gebeuren, aangezien de saga met een focus op de maffia verschillende grote prijzen heeft ontvangen. Maar wat betreft wanneer Mafia 4 zich aan het voorbereiden is op een wereldpremière, is dat nog steeds een beetje een mysterie, en iets waar we alleen maar over hebben kunnen speculeren sinds Mafia 3 in 2016 op consoles is uitgekomen.
Het kan nog drie of vier jaar duren voordat we de terugkeer van Vito en de diepten van de onderwereld zien, en daarom, als je hoge verwachtingen had van een vierde Mafia-spel voordat Grand Theft Auto 6 zou uitkomen, dan kun je misschien beter je eieren in een andere mand leggen. Dat gezegd hebbende, hier is alles waar we op hopen in het volgende deel van de reis.
5. Meer verhaal, minder vulmateriaal

Terwijl het eerlijk is om te zeggen dat Mafia 3 zijn eerlijke aandeel aan cruciale verhaalelementen en af en toe een twist en een wending had, richtte het grootste deel van de campagne zich ook op open-wereldverkenning en een reeks saaie taken, zoals het veroveren van bedrijven, het elimineren van doelwitten en het opgraven van verzamelobjecten. En hoewel dit niet per se een slechte zaak was, was het zeker een hop, skip en een steenworp verwijderd van wat Mafia 2 probeerde te omvatten in zijn verhaalgedreven periodespektakel.
Als Mafia 4 iets moet zijn, dan moet het, in alle eerlijkheid, een hommage zijn aan de eerdere delen in de Mafia-serie — vooral het origineel — een korter, maar evenzeer volgepakt hoofdstuk dat zich richtte op karakterontwikkeling en het creëren van een kwaliteitsomgeving boven zinloos vulmateriaal en onnodige zijmissies. Natuurlijk is het moeilijk te zeggen of het volgende hoofdstuk een open-wereldspel zal zijn, maar als dit het geval is, dan hopen we dat het tenminste streeft naar het toevoegen van een aanzienlijke hoeveelheid inhoud aan zijn overkoepelende verhaallijn.
4. Een bredere variëteit aan missies

Als er één ding is dat Mafia 3 miste, dan was het de kans om creatief te zijn met zijn missies en zijactiviteiten. Voor het grootste deel bestond het vorige spel uit het uitvoeren van exact dezelfde taken verschillende keren, allemaal voor het behalen van korte periodes van vooruitgang door een relatief saai verhaal. Om een voorbeeld te noemen, als je geen doelwit elimineerde in een van de verschillende opdrachten, dan stal je trucks om drugs van het ene depot naar het andere te smokkelen.
Zeker, de eerste twee hoofdstukken in de Mafia-saga waren van een compleet andere soort, aangezien ze allemaal verhaalgerichte missies en een enorm aanbod aan unieke taken en verzamelobjecten hadden, om er maar een paar extra’s te noemen. En dus, als we iets moesten vragen in het komende vervolg, dan zou het een veel, veel bredere variëteit aan missies en minder, je weet wel, zinloos rommeltje zijn.
3. Een foutloze lancering
Een nest bugs en technische fouten zijn twee dingen die we zijn gaan verwachten van zelfs de meest betrouwbare bedrijven en IPs. Met dat gezegd, Mafia 3 leed aan een vrij teleurstellende lancering — een periode die uiteindelijk werd gevolgd door talloze game-brekinge problemen en een drastische vermindering van frames. Aangezien we nu acht jaar verder zijn, lijkt het alleen maar natuurlijk dat een vierde deel zonder dezelfde problemen komt. Het is nu een kwestie van nitpicking, maar het is ook iets dat het vermelden waard is, aangezien de mensen bij 2K Games de perfectionisten zijn die ze zogenaamd zijn.
2. Legacy-personages

Betwistbaar een van de beste cameos die Mafia 3 in zijn roster heeft, is Vito — een vaste personage die toevallig de hele show stal in de tweede hoofdinstallatie. Gegeven, hij speelde geen grote rol in het verhaal, maar hij deed aan de andere kant wel een hoop geweldige dialoog en enkele geweldige Easter eggs die hielpen om de kloof tussen de tweede en derde inzendingen te overbruggen.
Het is nog niet duidelijk nog, maar van de geluiden van de geruchten die de afgelopen jaren hebben gecirculeerd, Mafia 4 zou heel goed op een soortgelijke manier kunnen volgen als zijn voorganger door middel van het opnemen van een legacy-personage of twee. Wat betreft of dit betekent dat degenen zoals Vito, Lincoln of Tommy een optreden zullen maken of niet, is nog steeds onduidelijk. Hier is hopelijk.
1. De macht om te monopoliseren

Hoewel Mafia 3 de top van de ijsberg schraapte in de wereld van monopolisatie, liet het ons nooit echt de kans om onze macht te laten zien en onze bedrijven te zien groeien en gedijen over een bepaalde periode. Blijkbaar kan dit allemaal veranderen in Mafia 4, aangezien verschillende insiders hebben beweerd dat de setting voor het komende deel geen andere is dan Las Vegas. Weer, het is niet in steen gebeiteld — maar het is waarschijnlijk een van de meest besproken locaties.
Als Las Vegas de locatie is voor het volgende spel, dan hopen we dat het ons in staat stelt om ten volle te profiteren van onze verworven activa en inkomsten, als het niet is voor het verkrijgen van nieuwe eigendommen, dan voor het verhogen van onze lokale aanwezigheid en het opbouwen van een soort imperium in de casino-industrie. Met andere woorden, we hopen dat geld een cruciale rol speelt in de reis, en dat we het kunnen verspreiden over uitgebreide nieuwe markten om de onderwereld volledig te controleren en alle voordelen daarvan te plukken.