Beste
KAGE Shadow of the Ninja: Alles wat we weten
Natsume Atari en Tango Project hebben de krachten gebundeld om een spannend avontuur te ondernemen – de heropleving van de legendarische Shadow of the Ninja. Voor toegewijde Nintendo-veteranen houdt deze titel een speciale plaats in hun harten. Geprezen door GamePro als de “Greatest Hits”, verdiende het een uitzonderlijke 23/25 score, waarmee het zijn status als een gaming-juweel verstevigde. Nu is het tijd gekomen voor het spel om een magnifieke make-over te ondergaan die is afgestemd op het moderne publiek.
Maak kennis met KAGE: Shadow of The Ninja, een spannend nieuw spel dat trouw volgt in de voetsporen van zijn Nintendo Entertainment System-voorganger. Bereid je voor om ondergedompeld te worden in de boeiende wereld van ninja-actie door een intrigerende twee-spelers-side-scrolling-ervaring. Als dit je gamingsinnen prikkelt, blijf dan bij ons terwijl we alles onthullen wat we weten over KAGE: Shadow of The Ninja.
Wat is de KAGE Shadow of the Ninja?

KAGE Shadow of the Ninja is een side-scrolling shadow strike-spel van Natsume Atari. Het studio was achter de meesterlijke creatie van de originele titel voor de Nintendo Entertainment System. Interessant is dat het spel in Australië en Europa werd uitgebracht als Blue Shadow. In Japan debuteerde het als Yami no-Shigotonin Kage. Los van de naamveranderingen is het spel vrijwel hetzelfde.
Bovendien zal de nieuwe titel topkwaliteit pixel art bevatten, zoals te zien is in Natsume’s Pocky en Rocky Reshined. Dus bereid je voor op intense ninja-actie in prachtige en magnifieke 16-bit-pixel-art. Deze betoverende visuals zullen je transporteren naar een tijdmachine van pure gaming-nostalgie, waardoor je geliefde herinneringen uit het verleden ophaalt.
Verhaal

Als een remake, verwachten we dat het spel zich houdt aan de verhaallijn in de originele titel. Voor wie mogelijk niet bekend is met Shadow of the Ninja’s verhaallijn, laten we het uitleggen:
In feodaal, futuristisch New York, verschijnen een paar ninja-moordenaars als redders om Amerika te verlossen van de tirannieke heerschappij van een boosaardige dictator. Lord Hayate en Lady Kaede, ninja-sensei’s van de Iga-clan, nemen de taak op zich om Amerika te verdedigen tegen de boosaardige keizer Garuda.
Onderweg komen ze machtige bazen en sluwe tegenstanders tegen en ontdekken ze geheimen over hun eigen afkomst. Naarmate hun band sterker wordt, confronteren ze de Shogun in een explosieve showdown, waarin ze hun ware ninja-kracht ontketenen.
Wat meer is, het verhaal draait om zelfontdekking, loyaliteit en de veerkracht van de menselijke geest, waardoor toekomstige generaties worden geïnspireerd om de schaduwen te omarmen en zich te verzetten tegen de duisternis.
Gameplay

Het side-scrolling-avontuur heeft twee speelbare personages; Hayate en Kaede. Hayate is de volgende heerser van de Ryuuha Shippu. Zijn voordelen zijn het hoogtepunt van ninja-moord. Echter, zijn korte lontje kan een obstakel zijn in taken. Het andere speelbare personage is Kaede. In tegenstelling tot Hayate, heeft ze een veel kalmer karakter.
Ook houdt de nieuwe titel vast aan de traditionele twee-spelers-actie. Een speler bestuurt Hayate, terwijl de andere speler Kaede bestuurt. In de vorige titel deelden beide personages hetzelfde niveau van ninja-meesterschap. Natsumo heeft nog niet onthuld of de remake de duo nieuwe vaardigheden zal geven.
Net als bij de meeste side-scrollers, zijn bukken, rennen, springen, ladders beklimmen en aanvallen je bewegingsmogelijkheden. Soms moeten spelers zich aan een overhang vastgrijpen of eronderdoor bewegen.
Bovendien gaf de vorige titel een kusarigama en een katana aan de personages. Als je niet bekend bent met Japanse wapens, is de eerste equivalent aan een houweel of sikkel. De laatste is een gebogen enkelzijdige blad. We weten nog niet wat er in het verschiet ligt met de nieuwe titel voor zover het wapens betreft.
Ontwikkeling

Zoals vermeld, is Natsume Atari achter het stuur bij de creatie van dit spel. Wie is Natsume? Je vraagt je misschien af. Nou, Natsume Atari is een gerenommeerde game-ontwikkelaar die boeiende verhalen weeft door middel van hun betoverende creaties. Hun expertise combineert nostalgie en innovatie om spellen te creëren die diverse interesses en leeftijdsgroepen aanspreken.
Bovendien is een van hun meest geliefde series Harvest Moon, een hartverwarmende boerderij-simulatie die spelers toelaat om gewassen te verbouwen, vee te fokken en relaties op te bouwen in een gezonde, immersieve wereld. Daarnaast bieden ze de serene ervaring van Reel Fishing, het actie-avontuur van Wild Guns, de imaginative battles van Medabots, en vele andere heerlijke titels. Natsume Atari inspireert ontzag en bewondering met elk spel, waardoor ze een blijvende indruk achterlaten op het gamings-universum met hun inventieve en betoverende storytelling.
Nu je op de hoogte bent, heeft de ontwikkelaar weinig details onthuld over de ontwikkeling van het spel die niet echt licht werpen op de richting ervan. Echter, we weten dat je van links naar rechts en vice versa zult bewegen, begeleid door muziek van Iku Mizutani. Iku is een beroemde super-componist die werkte aan de soundtrack van de originele titel. Wat meer is, hij produceerde soundtracks voor Medabots en Shatterhand.
Bovendien zal de 16-bit-pixel-art-stijl de gamings-ervaring verhogen dankzij Dynamic Productions; Het team is exclusief verantwoordelijk voor de karakterillustraties en key visuals. Je kent ze misschien van hun onberispelijke werken in Grendizer en Mazinger Z.
Trailer
Als je nog steeds hier bent, betekent dat dat dit spel aanspreekt bij je behoeften. Helaas, op het moment van schrijven, had Natsume geen officiële beelden van het spel onthuld. We kunnen de eerste blik op het spel zien voordat het jaar eindigt. Als dat gebeurt, zullen we ervoor zorgen om je een exclusieve blik te geven hier op gaming.net
Releasedatum, platforms & editie

De vroegste datum waarop je je handen op dit ninja-actie-platformer kunt leggen, is voorjaar 2024. De ontwikkelaar heeft bevestigd dat het spel zal worden gelanceerd met ondersteuning voor de talen Japans, Engels, Spaans, Koreaans, Vereenvoudigd Chinees, Italiaans en traditioneel Chinees.
Bovendien zal het spel beschikbaar zijn op Switch, Xbox Series PlayStation 5, PlayStation 4, Switch en Steam (PC).
Aangezien het ontwikkelingsproces nog in zijn vroege stadia verkeert, blijft de kans op speciale edities of officiële aankondigingen onzeker voor de nabije toekomst. Moet de ontwikkelaar besluiten om dergelijke aanbiedingen te introduceren, dan zullen ze dit waarschijnlijk doen in de buurt van de lancering van het spel, mogelijk in Q1 2024. Echter, dit is slechts speculatie en geen bevestigde datum.
Houd de officiële sociale media-kanalen van de ontwikkelingsteam in de gaten hier om op de hoogte te blijven van de voortgang van het spel. Zodra een concrete releasedatum is vastgesteld, zullen we je onmiddellijk op de hoogte stellen hier op gaming.net.
Wat is jouw mening? Zul je een exemplaar van KAGE Shadow of the Ninja kopen als het uiteindelijk wordt gelanceerd? Laat ons weten wat je denkt op onze sociale media hier.