Beste
KAGE Shadow of the Ninja: Alles wat we tot nu toe weten
Natsume Atari en Tango Project zijn een spannende onderneming aangegaan – de heropleving van de legendarische Shadow of the Ninja. Voor toegewijde Nintendo-veteranen heeft deze titel een speciale plaats in hun harten. Geprezen door GamePro als de “Greatest Hits”, kreeg het een uitzonderlijke score van 23/25, waarmee het zijn status als een gaming-juweel vestigde. Nu is het tijd voor het spel om een prachtige make-over te ondergaan om het moderne publiek te betoveren.
We stellen KAGE: Shadow of The Ninja voor, een spannend nieuw spel dat trouw de voetsporen van zijn Nintendo Entertainment System-voorganger volgt. Bereid je voor om ondergedompeld te worden in de boeiende wereld van ninja-actie door een intrigerende twee-spelers-side-scrolling-ervaring. Als dit je gamingsinnen prikkelt, blijf dan bij ons terwijl we alles onthullen wat we weten over KAGE: Shadow of The Ninja.
Wat is KAGE Shadow of the Ninja?

KAGE Shadow of the Ninja is een side-scrolling shadow strike spel van Natsume Atari. Het studio was achter de meesterlijke creatie van de oorspronkelijke titel voor de Nintendo Entertainment System. Interessant is dat het spel in Australië en Europa werd uitgebracht als Blue Shadow. In Japan debuteerde het als Yami no-Shigotonin Kage. Behalve de naamveranderingen is het spel vrijwel hetzelfde.
Bovendien zal de nieuwe titel topkwaliteit pixel art bevatten, zoals te zien is in Natsume’s Pocky en Rocky Reshined. Zorg dus dat je klaar bent voor intense ninja-actie in prachtige en magnifieke 16-bit-pixel art. Deze betoverende visuals zullen je naar een tijdsmachine van pure gamingsentiment brengen, waardoor je geliefde herinneringen uit het verleden oproept.
Verhaal

Als een remake, verwachten we dat het spel het verhaal van de oorspronkelijke titel zal volgen. Voor degenen die mogelijk niet bekend zijn met Shadow of the Ninja’s verhaal, laten we het uitleggen:
In een feudale, futuristische New York, verschijnen een paar ninja-moordenaars als redders om Amerika te verlossen van de tirannieke heerschappij van een boosaardige dictator. Lord Hayate en Lady Kaede, ninja-meesters van de Iga-clan, nemen de taak op zich om Amerika te verdedigen tegen de boosaardige keizer Garuda.
Onderweg komen ze machtige bazen en sluw tegenstanders tegen en ontdekken ze geheimen over hun eigen afkomst. Naarmate hun band sterker wordt, confronteren ze de Shogun in een explosieve confrontatie, waarin ze hun ware ninja-kracht ontketenen.
Wat meer is, het verhaal draait om zelfontdekking, loyaliteit en de veerkracht van de menselijke geest, waardoor toekomstige generaties worden geïnspireerd om de schaduwen te omarmen en zich te verzetten tegen de duisternis.
Gameplay

De side-scrolling onderneming heeft twee speelbare personages; Hayate en Kaede. Hayate is de volgende heerser van de Ryuuha Shippu. Zijn voordelen omvatten het hoogtepunt van ninja-moord. Echter, zijn korte lontje kan een obstakel zijn in taken. Het andere speelbare personage is Kaede. In tegenstelling tot Hayate, heeft ze een veel kalmer temperament.
Ook de nieuwe titel houdt vast aan de traditionele twee-speler-actie. Een speler bestuurt Hayate, terwijl de andere speler Kaede bestuurt. In de vorige titel deelden beide personages hetzelfde niveau van ninja-meesterschap. Natsumo heeft nog niet onthuld of de remake de duo nieuwe vaardigheden zal geven.
Net als de meeste side-scrollers, zijn hurken, rennen, springen, ladders beklimmen en aanvallen je bewegingsmogelijkheden. Soms moeten spelers zich aan een overhang vastgrijpen of eronderdoor bewegen.
Bovendien schonk de vorige titel een kusarigama en een katana aan de personages. Als je niet bekend bent met Japanse wapens, is de eerste equivalent aan een hakbijl of sikkel. De tweede is een gebogen enkelzijdige kling. We weten nog niet wat er in het verschiet ligt met de nieuwe titel wat betreft wapens.
Ontwikkeling

Zoals vermeld, is Natsume Atari achter het stuur van deze game. Wie is Natsume? Je kunt je afvragen. Nou, Natsume Atari is een gerenommeerde game-ontwikkelaar die boeiende verhalen weeft door hun betoverende creaties. Hun expertise combineert nostalgie en innovatie om spellen te maken die zijn afgestemd op diverse interesses en leeftijdsgroepen.
Bovendien is een van hun meest geliefde series Harvest Moon, een hartverwarmende boerderij-simulatie die spelers toelaat om gewassen te verbouwen, vee te fokken en relaties op te bouwen in een gezonde, immersieve wereld. Daarnaast bieden ze de serene ervaring van Reel Fishing, het actievolle avontuur van Wild Guns, de imaginative gevechten van Medabots, en vele andere leuke titels. Natsume Atari wekt ontzag en bewondering op met elk spel, waardoor ze een blijvende indruk achterlaten op de gamewereld met hun inventieve en betoverende verhalen.
Nu je op de hoogte bent, heeft de ontwikkelaar weinig details onthuld over de ontwikkeling van het spel die niet veel licht werpen op de richting ervan. Echter, we weten dat je van links naar rechts en vice versa zult bewegen, begeleid door muziek van Iku Mizutani. Iku is een beroemde supercomponist die werkte aan de soundtrack van de oorspronkelijke titel. Wat meer is, hij produceerde soundtracks voor Medabots en Shatterhand.
Bovendien zal de 16-bit-pixel-art-stijl het gamen ervaring verhogen dankzij Dynamic Productions; Het team is exclusief verantwoordelijk voor de karakterillustraties en sleutelvisuals. Je kunt ze kennen van hun onberispelijke werken in Grendizer en Mazinger Z.
Trailer
Als je hier nog steeds bent, betekent dat dat dit spel aan je behoeften voldoet. Helaas, op het moment van schrijven, had Natsume geen officiële beelden van het spel vrijgegeven. We kunnen de eerste blik op het spel tegen het einde van het jaar zien. Als dat gebeurt, zullen we ervoor zorgen dat je hier op gaming.net een exclusieve blik krijgt.
Releasedatum, platforms & editie

De vroegste datum waarop je je handen op dit ninja-actieplatformer kunt leggen, is voorjaar 2024. De ontwikkelaar heeft bevestigd dat het spel zal worden uitgebracht met ondersteuning voor de talen Japans, Engels, Spaans, Koreaans, Vereenvoudigd Chinees, Italiaans en traditioneel Chinees.
Bovendien zal het spel beschikbaar zijn op Switch, Xbox Series PlayStation 5, PlayStation 4, Switch en Steam (PC).
Aangezien het ontwikkelingsproces nog in de vroege stadia verkeert, is de kans op speciale edities of officiële aankondigingen onzeker voor de nabije toekomst. Moeten de ontwikkelaars besluiten om dergelijke aanbiedingen te introduceren, dan zullen ze dit waarschijnlijk doen in de buurt van de lancering van het spel, mogelijk in het eerste kwartaal van 2024. Echter, dit is slechts speculatie en geen bevestigde datum.
Houd de officiële sociale media-kanalen van de ontwikkelingsteam in de gaten hier om op de hoogte te blijven van de voortgang van het spel. Zodra een concrete releasedatum is vastgesteld, zullen we je hier op gaming.net onmiddellijk op de hoogte stellen.











