Beste
InZOI: Alles Wat We Weten
Als er ooit een moment was om te profiteren van de eindeloze voorraad verhalen die titels als The Sims en Life by You met scheepsladingen hebben geschreven, dan is het wel nu, in een tijdperk waarin game-engines ver voorbij onze wildste verwachtingen blijven gaan en de mogelijkheden schijnbaar oneindig zijn. Gelukkig heeft zo’n game zich al opgeworpen om de vruchten van die arbeid te plukken, en zal het door eigen inspanningen InZOI naar een hele nieuwe generatie sandbox-liefhebbende gamers brengen. Met andere woorden, The Sims mag een stukje opschuiven; er zwemt een nieuwe vis in de vijver. Op het moment van schrijven is er nog veel waar de in Korea gevestigde ontwikkelaar Krafton op moet ingaan, waaronder het verhaal van de game (als dat er is, tenminste), evenals zijn geavanceerde “fotorealistische” kenmerken, om er maar een paar te noemen. Onnodig te zeggen dat, van wat we tot nu toe van het project hebben gezien, het eruit begint te zien als een echte blikvanger, en we zijn enthousiast om meer te zien ontvouwen in de loop van 2024. Totdat het wel op zijn gekozen platforms arriveert, is hier echter alles wat we je kunnen vertellen. Laten we er meteen in duiken.
Wat Is InZOI?
InZOI is een “fotorealistische” levenssimulatiegame, en nog belangrijker, een enorme sandbox die toevallig eindeloze mogelijkheden en verhalen belooft die je vanuit je eigen huis kunt creëren. Als je denkt dat het The Sims is, maar met een vleugje Koreaanse kleur eroverheen gegoten, dan heb je waarschijnlijk gelijk. Waar The Sims echter prioriteit geeft aan een cartoonachtig palet en een fictieve taal, zal InZOI zich in plaats daarvan richten op het leveren van een levensechte ervaring—een plaatje-perfecte simulatie waarin spelers niet alleen met het leven kunnen spelen, maar ook de God van een hele wereld kunnen zijn. Op papier komt InZOI op ons over als een opgevoerde kloon van Life by You, en dat is begrijpelijk. Zo te zien belooft de game alle traditionele sandbox-toeters en bellen en een enorme hoeveelheid buitenschoolse activiteiten en aanpasbare componenten — drie kernpunten die iedereen die ooit maar de oppervlakte van een typische levenssimulatiegame heeft aangeraakt, gemakkelijk zal herkennen. Dus, als je op zoek bent naar iets dat de grenzen van het genre zal verleggen en, durf ik te zeggen, Electronic Arts van de troon zal stoten, dan wil je misschien overwegen om een grote cirkel om deze te trekken.
Verhaal
Volgens de ontwikkelaars krijgen spelers de taak om in de schoenen te stappen van een stagiair bij een megabedrijf—een firma die haar werknemers in staat stelt om in wezen “voor God te spelen” en de mensen in een buurt te controleren. Als een van die werknemers moet je een wereld bouwen die niet alleen functioneel is, maar ook kan evolueren tot een bruisende gemeenschap die meer is dan een lege huls voor textuurloze zielen. Met andere woorden, je moet je gewicht een beetje in de schaal werpen, al was het maar om je burgers op het juiste spoor te zetten. Daarnaast kunnen spelers hun eigen verhalen ontwikkelen, of dat nu is door liefdevolle families te creëren, of door een eenzame reiziger door de mangel te halen om de beste van de besten te worden in hun gekozen carrièrepad — wat dat ook mag zijn. Er zullen talloze wegen te bewandelen zijn, en zo te zien genoeg herspeelwaarde om fans keer op keer opnieuw te laten beginnen.
Gameplay
Voor degenen die talloze uren hebben doorgebracht in The Sims en andere prominente levenssimulatiegames, zal InZOI zeker bekend aanvoelen, omdat het min of meer veel van dezelfde functies en mechanics zal overnemen. Voor de duidelijkheid, dat betekent dat je je eigen huizen kunt bouwen en je “Zoi” kunt beheren—een gewone burger die kan deelnemen aan hobby’s, werkuitjes en talloze andere activiteiten in hun thuissteden. Zoals bij elke sandbox-game op de markt, zal InZOI een uitgebreid scala aan aanpassingsopties bieden, waarmee je natuurlijk de persoonlijkheden, eigenschappen en levensambities van je personages kunt bijstellen. Er zal ook een enorme catalogus aan decors, snuisterijen, huisdieren en meubels zijn, zo te zien. Dus nogmaals, je kunt zeker verwachten waar voor je geld te krijgen wanneer de Zoi-mensen aan je deur kloppen.
Ontwikkeling
InZOI wordt ontwikkeld door Krafton, een bedrijf het best bekend van PUBG Mobile, evenals zijn samenwerking met wereldwijde favorieten zoals The Callisto Protocol en Moonbreaker. Dat gezegd hebbende, lijkt het een beetje een koerswijziging voor de in Zuid-Korea gevestigde studio, aangezien zijn eerdere werken vooral actiegericht waren en dergelijke. Toch is Krafton, als het gerenommeerde bedrijf dat het is, meer dan in staat om zo’n concept te realiseren—dus we maken ons nauwelijks zorgen over zijn toekomst.
Trailer
Ja, er is een trailer voor InZOI. En niet zomaar een standaard CGI-teaser, maar een volwaardige gameplay-trailer die ook nog eens compleet is met alle toeters en bellen. Je kunt hem zelf bekijken in de embed hierboven.
Releasedatum, Platforms & Edities
InZOI maakt zich op om aan het einde van 2024 uit te komen, wat betekent dat we, met een beetje geluk, de game ergens tussen oktober en december van dit jaar op Xbox Series X|S, PlayStation 5 en PC zullen zien verschijnen. Geïnteresseerd in het op de hoogte blijven van InZOI? Zo ja, zorg er dan voor dat je contact houdt met de mensen bij Krafton voor alle laatste ontwikkelingen via hun officiële sociale account hier. Als er iets verandert vóór de late release in 2024, dan zullen we alle details hier op gaming.net zeker doorgeven.