Beste
INDUSTRIA II: Alles wat we weten
Voor twee jaar bracht Bleakmill Studio zijn debuutproject Industria uit in de videogame-industrie. De titel, een snelle indie die zich afspeelt in Oost-Berlijn tijdens de Koude Oorlog, is een verfrissende mix van oud en nieuw. Het draagt zijn Half-Life en Bioshock inspiraties trots op zijn mouw en snijdt uniek zijn niche. Zijn hartverwarmende verhaal en handvol vreemdheid zetten het op een voetstuk met andere AAA-titels. Ik denk dat dit de juiste stimulans was voor de ontwikkelaars om een sequel uit te brengen.
Industria II neemt de teugels over en transporteert spelers naar een andere mysterieuze landschap. Zal de nieuwe titel dicht bij huis vliegen of zal hij het doel missen? Nou, het is nog te vroeg om te zeggen. Het beste wat we nu kunnen doen is de aanstaande functies in Industria II uitpakken – alles wat we weten.
Wat is Industria II?
Industria II is een aanstaande narratieve FPS survival horror. Het spel is een sequel van de Industria uit 2021 van dezelfde ontwikkelaar. Headup Studios trok het gordijn open voor deze titel tijdens de Future Games Spring Showcase. Uit het gezichtspunt van de dingen zal de titel de elementen van zijn voorgangers behouden met een verbeterde horror-atmosfeer. Het vorige spel had een donkere atmosfeer, maar op een lichtere noot. De aanstaande titel zal ongetwijfeld rillingen over je rug doen lopen.
Verhaal

De gebeurtenissen in Industria II vinden plaats jaren na het originele spel. Je stapt opnieuw in de schoenen van de geliefde protagonist, Nora. Na wat er in het laatste spel gebeurde, is Nora alleen, vastzitten in een parallelle dimensie. Ze besluit om terug te reizen naar 1989 Oost-Berlijn, met behulp van een machine die ze bij elkaar schraapt. Maar voordat ze haar eureka-moment bereikt, wordt ze door een reeks gebeurtenissen omhuld en in een nieuwe bedreiging gesleurd.
Vijandige kunstmatige intelligentie-robots, die het gevolg zijn van haar acties, staan nu tussen haar en haar toekomst. De onresponsieve machines zijn haar verleden; ze moet ze onder ogen zien voordat ze een nieuwe bladzijde omdraait.
Uit de mond van de ontwikkelaar, “De protagonist van het spel, Nora, raakt verloren in een gevaarlijke, onbekende wereld. Terwijl ze deze vijandige terreinen navigeert, moet ze gevaarlijke robots confronteren, het mysterie van de sinistere A.I. ontrafelen en uiteindelijk haar weg terug vinden naar 1989 Oost-Berlijn.”
Gameplay

Industria II, net als zijn voorganger, begint met een ontroerend verhaal dat memorabele personages bevat. Spelers zullen door het spel navigeren via een emotioneel verhaal, en we weten niet of het haar lang verloren geliefde zal betrekken. De emotionele diepte van het verhaal zal een blijvende indruk achterlaten, ideaal om je reis door het spel te vormen.
Bovendien vindt het spel plaats in een verwaarloosde boreale wereld vol met etherische machines. De gameplay legt veel nadruk op immersie dankzij de fysica-gebaseerde interacties. Spelers zullen materialen uit de omgeving gebruiken om nuttige items te maken om te overleven. Maar dit zal niet gemakkelijk zijn met de robot- tegenstanders die hetzelfde land doorkruisen.
Deze tweede iteratie zal meer horror-elementen hebben dan het eerste spel. Wees voorbereid, want “levendige machine-olie die lekt en lichaamsdelen die worden afgesneden, leiden tot intense vuurgevechten.” Maar maak je geen zorgen – het spel voorziet je van vijf verschillende wapens, die je kunt aanpassen met geluiddempers, magazijnen of “speciale aanvallen.”
Naast de gameplay zal de audio-ervaring in Industria II niets minder zijn dan cinematisch. Het spel zal een volledige voice-over hebben, waardoor personages tot leven komen. De dynamische muziek zal de toon zetten voor elk moment, terwijl het gedetailleerde geluidsontwerp het spelwereld levendig maakt.
Verder zal de visuele kwaliteit van het spel, dankzij “Unreal Engine 5’s volledig dynamische lichtengine, Lumen”, aanzienlijk verbeterd worden ten opzichte van de originele titel.
Behalve enkele nieuwe elementen, zal Industria II het pad van zijn voorgangers volgen. Het spel streeft niet naar overambitieus te zijn. In een tweet zei co-founder David Jungnickes dit over functies: “Ik krijg vaak berichten over pre-orderen, 12-uur campagnes, multiplayer en vergelijkingen met AAA-games. We kunnen dat niet leveren.” Dat kan het kleine team van de indie-studio of hun prioriteit van kwaliteit boven kwantiteit weerspiegelen.
Ontwikkeling

Industria II is een project van een studio met twee leden, Bleakmill en Headup GmbH. De twee studios werkten ook aan de originele titel, en het is alleen maar passend om opnieuw samen te werken. Bleakmill is een indie-studio opgericht in 2014 nadat de directeuren Steve Chapman en David Jungnickel elkaar ontmoetten. Het paar heeft ervaring met werken in een groot team, en hun partnerschap leidde tot de lancering van de originele titel, Industria.
Voor Headup is het werken met Bleakmill onderdeel van hun visie. De studio die games ontwikkelt en publiceert “is altijd op zoek naar manieren om bewustzijn en commercieel succes te creëren voor ontwikkelaars die buiten de gebaande paden denken.” De studio is bekend van games zoals Soulslinger: Envoy of Death, Twin Sector, en Gigapocalypse. Als een award-winning studio heeft Headup meerdere keren de “Beste Uitgever”-prijs gewonnen bij de Duitse Ontwikkelaarprijzen tussen 2012 en 2019.
Trailer
Gelukkig hebben de ontwikkelaars een trailer uitgebracht die een glimp biedt van de adrenaline-gevoelde opwinding van Industria II. De aankondigingstrailer, die beschikbaar is via IGN, toont geen gameplay. Echter, het geeft je een idee van enkele van de horrorgelementen die je kunt verwachten. De trailer van één minuut en 38 seconden bevat ook een voice-over die de protagonist continu waarschuwt om drastische acties te nemen.
Gegeven, de trailer onthult niet veel over de gameplay, maar we kunnen een andere trailer verwachten die meer licht werpt op deze aanstaande titel.
Releasedatum, Platforms & Edities

Industria II zal ergens in 2024 worden uitgebracht. De ontwikkelaars hebben nog geen concrete datum vrijgegeven. We kunnen echter bevestigen dat het spel exclusief zal worden uitgebracht op PC (via Steam). Ondertussen, als deze informatie je interesseert, ga dan naar de Steam-pagina van het spel en voeg het toe aan je verlanglijst.
Bovendien hebben we geen informatie over de edities die we kunnen verwachten. Zo veel details blijven schaars op dit moment. Echter, je kunt altijd de officiële sociale media-account hier volgen om op de hoogte te blijven van nieuwe updates. Ondertussen zullen we uitkijken naar nieuwe informatie en je laten weten zodra het beschikbaar komt.











