Connect with us

Beste

INDUSTRIA II: Alles Wat We Weten

Avatar photo
INDUSTRIA II: Everything We Know

Twee jaar geleden verrijkte Bleakmill Studio de videogame-industrie met zijn debuutproject, Industria. De titel, een snelle indie die zich afspeelt in Oost-Berlijn tijdens de Koude Oorlog, is een verfrissende mix van oud en nieuw. Hij draagt zijn inspiratiebronnen Half-Life en Bioshock trots op de mouw en weet op unieke wijze zijn eigen niche te creëren. Het hartverwarmende verhaal en de handvol eigenaardigheden plaatsen het op een voetstuk met andere AAA-titels. Ik vermoed dat dit de juiste stimulans was voor de ontwikkelaars om een vervolg uit te brengen. Industria II neemt het stokje over en transporteert spelers naar een ander mysterieus landschap. Zal de nieuwe titel dicht bij huis blijven, of zal hij het doel missen? Het is nog te vroeg om dat te zeggen. Het beste wat we nu kunnen doen, is de aankomende functies in Industria II uitpakken—alles wat we weten.

Wat is Industria II?

Industria II is een aankomende narratieve FPS survival horror. De game is een vervolg op Industria uit 2021 van dezelfde ontwikkelaar. Headup Studios onthulde deze titel tijdens de Future Games Spring Showcase. Zo te zien zal de titel de elementen van zijn voorganger handhaven met een geüpgradede horror-sfeer. De vorige game had weliswaar een donkere sfeer, maar op een lichtere toon. De aankomende titel zal ongetwijfeld koude rillingen over je rug doen lopen.

Verhaal

garen gebouw INDUSTRIA II De gebeurtenissen in Industria II spelen zich jaren na de originele game af. Je stapt opnieuw in de schoenen van de geliefde protagonist, Nora. Na wat er in de vorige game gebeurde, is Nora alleen, vast in een parallelle dimensie. Ze besluit terug naar huis te reizen naar Oost-Berlijn in 1989, met behulp van een machine die ze in elkaar knutselt. Maar voordat ze haar eurekamoment heeft, wordt ze overspoeld door een reeks gebeurtenissen die haar in een nieuwe dreiging storten. Vijandige kunstmatige intelligentie-robots, die het gevolg zijn van haar acties, staan nu tussen haar en haar toekomst in. De niet-reagerende machines zijn haar verleden; ze moet ze onder ogen zien voordat ze een nieuwe pagina kan omslaan.

Evans I. Karanja is een freelance schrijver met een passie voor alles wat met technologie te maken heeft. Hij houdt ervan om videogames, cryptocurrency, blockchain en meer te verkennen en erover te schrijven. Wanneer hij geen content aan het maken is, vind je hem waarschijnlijk gamen of Formule 1 kijken.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.