Beste

Grounded Vs Smalland: Overleef de Wildernis

Dus, je hebt jezelf aangetroffen verlangend om de gevaren van de buitenwereld te omarmen, eh? Nou, zoals het blijkt, heeft het lot een voorkeur voor de moedigen, en biedt het dergelijke kansen aan voor mensen die bereid zijn om zichzelf samen te persen in insectgrote creaturen die niet groter zijn dan de duim van een peuter. En terwijl we het over dergelijke kansen hebben, is het zeker de moeite waard om op te merken dat er, realistisch gesproken, twee perfecte aanbiedingen zijn om op te pakken hier en nu: Grounded en Smalland: Overleef de Wildernis.

Dus, welk van de genoemde survival-crafting-IP’s moet je jezelf eerst in werpen? Nou, als je relatief nieuw bent in het vrij niche-concept, lees dan verder voor een paar meer details over de kwestie. Grounded of Smalland: Overleef de Wildernis? Laten we er meteen in duiken.

Wat is Grounded?

Om meteen ter zake te komen, Grounded is een survival-crafting-game waarin spelers gedwongen worden om de gevolgen van een verkleinde mens in een oversized achtertuin te doorstaan. Als een insectgrote held, moeten spelers een nieuwe wereld creëren – een gemeenschap, zelfs, waar zelfs de kleinste mensen de elementen van de natuurlijke omgeving kunnen doorstaan. Er is gevecht, crafting en meer dan genoeg aanpassingsmogelijkheden om enthousiaste bouwers dagen, weken en zelfs maanden lang bezig te houden. Wat meer is, met ontwikkelaar Obsidian Entertainment die relatief actief is in de voortgang van het spel, kunnen spelers zeker verwachten om in de komende jaren nog meer inhoud in de achtertuin te zien verschijnen. Dus dat is goed.

Wat is Smalland: Overleef de Wildernis?

Op een soortgelijke manier als Grounded, is het concept van Smalland: Overleef de Wildernis allemaal over overleven. Bovendien is het allemaal over het onder ogen zien van een wereld als een insectgrote humanoid – een wezen, voor de meeste mensen, dat op de onderste trede van de voedselketen zit. Als zodanig moeten spelers uit hun comfortzone komen en omarmen wat zich buiten het bladerdak bevindt. Weer is er genoeg gevecht, crafting en biomen om te verkennen en te plunderen. Dus weer, net als Grounded, maar met een paar van zijn eigen extra’s, om zo te zeggen. Maar meer daarover zo meteen.

Verhaal & Lore

Terwijl beide games enorm verschillende biomen hebben om te verkennen en geheimen om te ontrafelen, zijn de verhalen, meer of minder, hetzelfde. Dat gezegd hebbende, waarin Grounded je de rol aanneemt van een alledaagse mens die is verkleind tot de grootte van een insect, Smalland begint je in plaats daarvan als een beetgrote humanoid – een personage dat naar de oppervlakte wordt gestuurd nadat de “Reuzen” alles hebben achtergelaten behalve de natuurlijke habitat.

Natuurlijk is het doel achter beide games hetzelfde: overleven. Qua gameplay vraagt elk spel spelers om schuilplaatsen te bouwen, voedsel te zoeken en wapens en harnassen te maken om de elementen en de wezens die ook in deze wereld geboren zijn, te doorstaan. Als nieuwkomers in deze werelden, moet je leren om je aan te passen aan hun manier van leven en eigenlijk alles doen wat in je macht ligt om een voet tussen de deur te krijgen op de voedselketen en, belangrijker nog, het leven zelf.

Dus, welk van de twee vertelt het beter verhaal? Nou, gezien het feit dat Grounded, na verschillende jaren van fijnslijpen, zijn eindbestemming heeft bereikt en eindelijk in het bezit is van een volledig verhaal, moeten we credit waar credit due is. Dat gezegd hebbende, Smalland, zelfs in zijn vroege toegangsfase, heeft al iets substantieels en duurzaams gecreëerd, wat betekent dat we nog veel te verwachten hebben van toekomstige updates. Als je naar het “complete pakket” zoekt, dan ben je beter af met Grounded – als je Smalland de kans geeft om te groeien, zogezegd.

Gameplay

Beide survival-crafting-games in hart en nieren, is het makkelijk te zien waarom zo veel mensen de twee met elkaar vergelijken. Voor het grootste deel breng je je in-game-uren door met overleven, gebruikmakend van je basisoverlevingsinstincten om delen van belangrijke biomen te ontrafelen en te plunderen voor de benodigde middelen om te overleven. Net als veel survival-games, begin je beide reizen met weinig meer dan de kleren die je aanhebt, die je vervolgens wordt gevraagd om te upgraden naar een arsenaal aan harnassen, wapens en andere basis-cosmetica.

Naast het verzamelen van middelen en andere belangrijke materialen, bieden beide games ook een uitgebreid assortiment aan consumptie-artikelen, die natuurlijk nodig zijn om je personage drijvend te houden. Om dergelijke artikelen te verkrijgen, worden spelers gedwongen om ofwel bessebessen te plukken, ofwel gevecht aan te gaan met andere wezens voor vlees en andere kookbare stukken. Er is niet veel verschil hier, om eerlijk te zijn, noch is de gevechtservaring in het algemeen, die meestal bestaat uit het zwaaien met tijdelijke wapens in een typische bat-and-parry-stijl. Makkelijk te leren, maar moeilijk te beheersen, in de meeste gevallen.

Het goede nieuws is, vanuit een mechanisch oogpunt, beide games draaien ongelooflijk soepel, en zonder enige grote technische problemen of storingen die de algehele onderdompeling verstoren. Aan deze kant is het moeilijk om er een aan te raden boven de ander, aangezien beide meer of minder sterke UI’s en kaders hebben. Maar weer – en ik haat het bijna om het te zeggen – aangezien Grounded driemaal zoveel updates en patches heeft ontvangen in zijn loop, ziet het product als geheel zeker uit alsof het een stuk schoner is, en presteert beter dan de artikelen op Smalland: Overleef de Wildernis zijn doel.

Oordeel

We geven Smalland: Overleef de Wildernis het voordeel van de twijfel en zeggen dat, als een spel dat nog ver van zijn definitieve versie is, het een algemeen fantastisch survival-spel is, en een dat je zeker wilt volgen. Dat gezegd hebbende, aangezien Grounded completer is dan de eerste, is het zeker een stuk makkelijker om meteen in te duiken in wat het te bieden heeft, zonder enige grote tegenslagen of progressieblokkades.

Aan de andere kant, moet je Smalland niet negeren, aangezien de ervaring die het al heeft gecreëerd meer dan genoeg is om je door je eerste tientallen uren heen te helpen. De waarheid is, als je een liefhebber bent van alles wat miniatuur is, en verlangt naar een avontuur dat plaatsvindt in een enorme open wereld, dan kun je echt niet verkeerd gaan met een van de twee.

Jord is acting Team Leader bij gaming.net. Als hij niet aan het kletsen is in zijn dagelijkse listicles, is hij waarschijnlijk bezig met het schrijven van fantasyromans of het doorspitten van Game Pass voor alle geslapen indies.